A maioria das falhas de arranque é a estrutura da pasta ou os dois ficheiros errados
Verifique o par no GitHub, depois a estrutura app / libs / app0, depois os limites do anfitrião. Esta página não aloja binários.
Transferências falsas
Os bytes só vêm de github.com/boykopovar/AnyPS5. Um espelho premium, muro de inquérito, APK ou zip com palavra-passe não é o lançamento. github.com/boykopovar/AnyPS5.
Erro Windows 193
Comum quando módulos PS5 originais estão em libs/. Use só as bibliotecas anfitriãs do arquivo oficial prx-windows. libs/ / prx-windows.
Erro Windows 126
Normalmente uma DLL MinGW em falta. O arquivo oficial de bibliotecas Windows já as inclui — não apague esses ficheiros.
sceKernelMapDirectMemory / ficheiro de paginação
Se o mapeamento falhar, aumente o ficheiro de paginação do Windows (limite de commit). Alguns títulos precisam de muito mais memória virtual do que o tamanho da pasta sugere.
Linux udmabuf
Alguns controladores Linux precisam de escrita em /dev/udmabuf. É um limite do anfitrião, não um ficheiro de jogo em falta. /dev/udmabuf.
Linux: sem som
As bibliotecas de sistema Linux de v0.1.1 e v0.1.2 não têm backend de áudio SDL audível, por isso os jogos ficam silenciosos. Veja o problema conhecido em Transferir. problema conhecido em Transferir.
SO ou etiquetas misturados
Um relinker Windows com bibliotecas Linux, ou um relinker v0.1.2 com um arquivo mais antigo, falha de imediato. Pegue nos dois ficheiros da mesma etiqueta na página de transferência. Transferir.
Dispositivo Vulkan
Precisa de x86-64 e Vulkan 1.1. Defina ANYPS5_GPU para escolher o dispositivo. ANYPS5_GPU.