启动失败多半是目录结构不对,或拿错了两个文件

先核对 GitHub 上的一对文件,再看 app / libs / app0,最后才是宿主限制。本站不托管二进制。

假下载

只从 github.com/boykopovar/AnyPS5 取文件。付费镜像、问卷墙、APK、密码压缩包都不是官方发布。

Windows 错误 193

libs/ 里放了原版 PS5 模块时常见。只用官方 prx-windows 归档里的宿主库。

Windows 错误 126

通常是缺 MinGW DLL。官方 Windows 库包已经带上;不要删掉它们。

sceKernelMapDirectMemory / 页面文件

若映射失败,增大 Windows 页面文件(提交限制)。部分标题需要远超游戏体积的虚拟内存。

Linux udmabuf

部分驱动需要能写 /dev/udmabuf。这是宿主限制,不是“缺游戏文件”。

Linux 没有声音

v0.1.1 和 v0.1.2 的 Linux 系统库没有可用的 SDL 音频后端,游戏会保持静音。详见 下载页已知问题。

混用系统或标签

Windows relinker 配 Linux 库、或 v0.1.2 relinker 配旧库,都会直接失败。回到 下载页 按同一标签取两个文件。

Vulkan 设备

需要 x86-64 和 Vulkan 1.1。用 ANYPS5_GPU 选择设备。

打开官方 GitHub Releases要哪两个文件