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The Last Faith auf AnyPS5
Linux ist im Spiel — The Last Faith (der PS5-Titel PPSA09346, Inhalt 03.000.000), erster Bereich bei 59.94 FPS (Fensterzähler, eine Probe bei 38.1) — auf unmodifiziertem main 6a6a35fdf5 (Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT), ohne gesehenen Blocker im zitierten 180-s-Skriptlauf; Windows und macOS wurden nicht geprüft. Der zitierte Commit 6a6a35fdf5 (22 Okt) ist unveröffentlichtes main, neuer als v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Okt). 6a6a35fdf5 ist der Merge von #7965 und ist nicht in v0.1.3. Das weiteste zitierte In-Game nutzte schlichtes main, ohne Pull Requests oben drauf. Relinkt mit relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. Jene Flags sind Relinker-Flags, kein Spielpatch. Module in sce_module werden mit dem Titel konvertiert. Der Dump hat keine PlayGo-Dateien, daher nutzte der Lauf APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed. Kein zitierter Lauf hat das offizielle Release-Zip getestet. Ob das aktuelle offizielle Release-Zip zu diesem Bericht passt, ist unbekannt, daher kann ein offizielles Zip früher stoppen. Dieser Titel steht nicht in der offiziellen Tabelle. Die Build-Quelle ist main — das weiteste zitierte In-Game nutzte unmodifiziertes main 6a6a35fdf5, kein Release-Zip. Der 180-s-Lauf startete von einem frischen Speicherstand mit Cross alle 15 s. Nur Cross und eine gehaltene Stick-Eingabe wurden skriptet, daher wurden Bewegung, Kampf, Speichern, Audio und ausgedehntes manuelles Spiel nicht geprüft. Der 59.94-FPS-Wert ist ein Fensterzähler, kein Benchmark. Im Spiel auf jenem zitierten main-Commit ist kein Playable-Anspruch. Ein einzelner Selbstbericht ist keine Zeile der offiziellen Tabelle.
PPSA09346

Snapshot
| Stufe | Im Spiel |
|---|---|
| Plattformen in diesem Snapshot | Linux |
| Build-Quelle | main · 6a6a35fdf5 |
| Zuletzt im Snapshot geprüft | 22. Okt. 2026 |
| Snapshot zusammengestellt | 14. Okt. 2026 · geprüft 11. Okt. 2026 |
Erlaubte Werte: release, main, fork, patched, unknown. Eintrag in der offiziellen Tabelle ist kein Release-Zip-Anspruch.
Weiteste öffentliche Stufe gezeigt, inklusive Testbranches. Kein offizielles Spielbar-Urteil.
Seitentext aktualisiert: 22. Okt. 2026. Dieses Datum ist die Textänderung. Kein neuer Hardwaretest.
Spielbar hier kann von späterem main oder Extra-Patches stammen. Das offizielle Release-Zip kann vor dieser weitesten Stufe stoppen.
Bestätigt, blockiert, unbekannt
Bestätigt
- Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT, RADV Mesa 26.2.4, GCC, Release (Diskussion #9868, 22 Okt 2026): The Last Faith PPSA09346 Inhalt 03.000.000 auf unmodifiziertem main 6a6a35fdf5, ohne Pull Requests oben drauf. Linux im Spiel — ein 180-s-Lauf von einem frischen Speicherstand mit Cross alle 15 s zeigt das Titelmenü (Start Game / Settings), den Bildschirm "Select your combat style" (Brawler / Rogue / Stargazer / Marksman) und das illustrierte Story-Intro. Dann zeigt er den ersten spielbaren Bereich, den Spieler in einer runden Arena mit Lebens-/Mana-HUD. Der Fenstertitel meldet 59.94 FPS für den Lauf (eine Probe bei 38.1), ohne Treiberstopp. 6a6a35fdf5 ist unveröffentlichtes main, neuer als v0.1.3, und ist der Merge von #7965, der nicht in v0.1.3 ist. Einzelner Community-Selbstbericht. Im Spiel ≠ Playable.
- Derselbe Linux-Host und Thread: Relinkt mit relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. Jene Flags sind Relinker-Flags, kein Spielpatch. Module in sce_module werden mit dem Titel konvertiert. Der Dump hat keine PlayGo-Dateien, daher nutzte der Lauf APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed. Keine zusätzliche Titel-Patchdatei ist als Pflicht genannt.
Blockiert
- Aktueller Blocker in Diskussion #9868: keiner in diesem Lauf gesehen. Der 180-s-Skriptlauf hatte keinen Treiberstopp. Der 59.94-FPS-Wert ist ein Fensterzähler, kein Benchmark und kein gemessener Gewinn. Eine Probe in jenem Lauf ist 38.1.
- Nur Cross und eine gehaltene Stick-Eingabe wurden skriptet, daher wurden Bewegung, Kampf, Speichern, Audio und ausgedehntes manuelles Spiel nicht geprüft. Im Spiel auf jenem zitierten main ist kein Playable-Anspruch.
Unbekannt
- Eintrag in der offiziellen Tabelle. Dieser Titel ist ein Community-Bericht (official: false), keine Zeile der getesteten Kompatibilitätstabelle.
- Ob das aktuelle offizielle Release-Zip zu diesem Bericht passt. Der zitierte Lauf nutzte unmodifiziertes main 6a6a35fdf5, unveröffentlichtes main neuer als v0.1.3 und Merge von #7965 (nicht in v0.1.3), kein Release-Zip.
- Windows. Keine zitierte Windows-Sitzung dieses Titels in Diskussion #9868.
- macOS. Keine zitierte macOS-Sitzung dieses Titels in Diskussion #9868.
- Bewegung, Kampf, Speichern, Audio und ausgedehntes manuelles Spiel. Diskussion #9868 sagt, nur Cross und eine gehaltene Stick-Eingabe wurden skriptet, daher wurden jene nicht geprüft.
- Netzwerk- oder Online-Spiel. Kein zitierter Bericht testet es.
- In-Game-Berichte auf NVIDIA- oder Intel-GPUs. Der zitierte Linux-Host ist nur Radeon RX 6650 XT RADV.
- Wie weit das Spiel hinter dem ersten Bereich ging, oder der Abschluss. Die zitierte Sitzung nennt nur den ersten spielbaren Bereich und eine runde Arena mit Lebens-/Mana-HUD.
- Lange Sitzungen. Der zitierte Lauf war eine skriptete 180-s-Stichprobe.
Speichern, Patch und Netzwerk
Speichern
Status: Unbekannt
Unbekannt. Diskussion #9868 startete von einem frischen Speicherstand und listet Speichern als nicht geprüft.
Spielpatch
Status: Bekannt
Bekannt. Der zitierte Bericht nennt The Last Faith PPSA09346 Inhalt 03.000.000. Relinkt mit relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. Jene Flags sind Relinker-Flags, kein Spielpatch. Module in sce_module werden mit dem Titel konvertiert. Der Dump hat keine PlayGo-Dateien, daher nutzte der Lauf APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed. Keine zusätzliche Titel-Patchdatei ist als Pflicht genannt. Das weiteste zitierte In-Game nutzte unmodifiziertes main 6a6a35fdf5 (der Merge von #7965) ohne Pull Requests oben drauf. #7965 ist nicht in v0.1.3.
Netzwerk
Status: Unbekannt
Unbekannt. Kein zitierter Bericht testet Online- oder Netzwerkspiel.
Windows
No report in the cited thread. Windows was not checked.
Linux
Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT, RADV Mesa 26.2.4, GCC, Release (discussion #9868, 22 Oct 2026): The Last Faith PPSA09346 content 03.000.000 on unmodified main 6a6a35fdf5, with no pull requests on top. Linux in game — a 180 s run from a fresh save with Cross pressed every 15 s shows the title menu (Start Game / Settings), the "Select your combat style" screen (Brawler / Rogue / Stargazer / Marksman), and the illustrated story intro. It then shows the first playable area, the player in a circular arena with the health/mana HUD. The window title reports 59.94 FPS for the run (one sample at 38.1), with no driver stop. Relinked with relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. Those flags are relinker flags, not a game patch. Modules in sce_module are converted with the title. The dump has no PlayGo files, so the run used APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed. No extra title patch file is named as required. Current blocker: none seen in this run. Only Cross and one held stick input were scripted, so movement, combat, saving, audio and extended manual play were not checked. 6a6a35fdf5 (22 Oct, 17:18 UTC) is unreleased main, newer than v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct, 07:07 UTC). 6a6a35fdf5 is the merge of #7965 and is not in v0.1.3. The cited furthest in-game used plain main. No cited run tested the official release zip. Windows and macOS were not checked. Single community self-report. In game ≠ Playable.
Quellen
Live-Threads schlagen diesen Snapshot: Game-bring-up-Diskussionen.
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