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The Messenger auf AnyPS5
Linux ist in den Menüs — The Messenger (der PS5-Titel PPSA24651, Inhalt 01.000.000), die Story-Intro, der Titelbildschirm, das Titelmenü und die Namenseingabe eines neuen Speicherplatzes bei 59.94 FPS — auf unmodifiziertem main b5d763770a (Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT), ohne bestätigtes Gameplay, weil die skriptgesteuerte Namensbestätigung im falschen Moment landete; Windows und macOS wurden nicht geprüft. Die neueste Veröffentlichung v0.1.3 ist 3fd1cc393b (20 Okt). Der zitierte Commit b5d763770a (21 Okt, 09:20 UTC) ist unreleased main, neuer als v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Okt, 07:07 UTC). b5d763770a ist der Merge von #8955 und ist nicht in v0.1.3. Die weitesten zitierten Menüs nutzten schlichtes main, ohne Extra-Pull-Requests oben drauf. Relinkt mit relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. Jene Flags sind Relinker-Flags, kein Spielpatch. Unity-IL2CPP-Titel. Host-Importe: 176 ausgeführt, 0 verweigert, 2 fehlgeschlagen. APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed wurde vorsorglich gesetzt. APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS ist eine Host-Umgebungsvariable, kein Spielpatch. Keine zusätzliche Titel-Patchdatei ist als Pflicht genannt. Kein zitierter Lauf prüfte das offizielle Release-Zip. Ob das aktuelle offizielle Release-Zip diesem Bericht entspricht, ist unbekannt, daher kann ein offizielles Zip früher stoppen. Dieser Titel steht nicht in der offiziellen Tabelle. Die Build-Quelle ist main — die weitesten zitierten Menüs nutzten unmodifiziertes main b5d763770a, kein Release-Zip. Was gezeigt wird: die Story-Intro; der Titelbildschirm ("Press OPTIONS"); das Titelmenü (Play, Options); ein neuer Speicherplatz und der Namenseingabebildschirm. Titelbildschirm und Namensbildschirm bestätigen beide mit Options, nicht Cross; ein skriptgesteuerter nur-Cross-Lauf bleibt auf dem Titelbildschirm. Die skriptgesteuerte Eingabe erreichte kein Gameplay, weil die Namensbestätigung im falschen Moment landete, daher ist Gameplay nicht bestätigt. Alle Läufe hielten 59.94 FPS, bis sie an ihrem 240-s-Limit gestoppt wurden. Es gab keinen Treiberstopp und keinen GPU-Fehler. Jene FPS-Werte sind ein Bericht, kein Benchmark. Menüs auf jenem zitierten main sind kein In-game-Anspruch. Ein einzelner Selbstbericht ist keine Offizialtabellenzeile. Aktueller Blocker: Gameplay wurde nicht erreicht; die skriptgesteuerte Namensbestätigung landete im falschen Moment. Konvertierung und Bericht wurden mit KI-Hilfe vorbereitet (Claude Code). Gameplay, Audioausgabe, Speicherstände über Neustarts und lange Sitzungen wurden nicht geprüft.
PPSA24651

Snapshot
| Stufe | |
|---|---|
| Plattformen in diesem Snapshot | Linux |
| Build-Quelle | main · b5d763770a |
| Zuletzt im Snapshot geprüft | 21. Okt. 2026 |
| Snapshot zusammengestellt | 14. Okt. 2026 · geprüft 11. Okt. 2026 |
Erlaubte Werte: release, main, fork, patched, unknown. Eintrag in der offiziellen Tabelle ist kein Release-Zip-Anspruch.
Weiteste öffentliche Stufe gezeigt, inklusive Testbranches. Kein offizielles Spielbar-Urteil.
Seitentext aktualisiert: 23. Okt. 2026. Dieses Datum ist die Textänderung. Kein neuer Hardwaretest.
Spielbar hier kann von späterem main oder Extra-Patches stammen. Das offizielle Release-Zip kann vor dieser weitesten Stufe stoppen.
Bestätigt, blockiert, unbekannt
Bestätigt
- Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 (Diskussion #9067, 21 Okt 2026): The Messenger PPSA24651 Inhalt 01.000.000 auf unmodifiziertem main b5d763770a, ohne Extra-Pull-Requests oben drauf. Linux in den Menüs — die Story-Intro, der Titelbildschirm ("Press OPTIONS"), das Titelmenü (Play, Options) und die Namenseingabe eines neuen Speicherplatzes, bei 59.94 FPS. Alle Läufe hielten 59.94 FPS, bis sie an ihrem 240-s-Limit gestoppt wurden. Es gab keinen Treiberstopp und keinen GPU-Fehler. b5d763770a ist unreleased main, neuer als v0.1.3, und ist der Merge von #8955, der nicht in v0.1.3 ist. Einzelner Community-Selbstbericht. Menüs ≠ In game.
- Derselbe Linux-Host und Thread: Relinkt mit relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. Jene Flags sind Relinker-Flags, kein Spielpatch. Unity-IL2CPP-Titel. Host-Importe: 176 ausgeführt, 0 verweigert, 2 fehlgeschlagen. APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed wurde vorsorglich gesetzt. APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS ist eine Host-Umgebungsvariable, kein Spielpatch. Keine zusätzliche Titel-Patchdatei ist als Pflicht genannt.
Blockiert
- Aktueller Blocker in Diskussion #9067: Gameplay wurde nicht erreicht. Titelbildschirm und Namensbildschirm bestätigen beide mit Options, nicht Cross. Ein skriptgesteuerter nur-Cross-Lauf bleibt auf dem Titelbildschirm. Die skriptgesteuerte Namensbestätigung landete im falschen Moment, daher ist Gameplay nicht bestätigt. Alle Läufe wurden an ihrem 240-s-Limit ohne Treiberstopp oder GPU-Fehler gestoppt.
- Der weiteste gezeigte Punkt sind Menüs. Was gezeigt wird, ist die Story-Intro, der Titelbildschirm, das Titelmenü, ein neuer Speicherplatz und der Namenseingabebildschirm. Menüs auf jenem zitierten main sind kein In-game-Anspruch.
Unbekannt
- Mitgliedschaft in der offiziellen Tabelle. Dieser Titel ist ein Community-Bericht (official: false), keine Zeile der getesteten Kompatibilitätstabelle.
- Ob das aktuelle offizielle Release-Zip diesem Bericht entspricht. Die weitesten zitierten Menüs nutzten unmodifiziertes main b5d763770a, unreleased main neuer als v0.1.3 und Merge von #8955 (nicht in v0.1.3), kein Release-Zip.
- Windows. Keine zitierte Windows-Sitzung dieses Titels in Diskussion #9067.
- macOS. Keine zitierte macOS-Sitzung dieses Titels in Diskussion #9067.
- Audio. Diskussion #9067 listet Audioausgabe unter den Punkten, die nicht geprüft wurden.
- Ein Schreibpfad für Speicherstände, eine Speicherdatei und ein Neuladen über Neustarts. Diskussion #9067 erreichte die Namenseingabe eines neuen Speicherplatzes und listet Speicherstände über Neustarts unter den Punkten, die nicht geprüft wurden.
- Netzwerk oder Online-Spiel. Diskussion #9067 prüft sie nicht.
- Gameplay hinter dem Namenseingabebildschirm. Die skriptgesteuerte Eingabe erreichte kein Gameplay.
- Welche zwei Host-Importe fehlschlugen. Diskussion #9067 nennt 176 ausgeführt, 0 verweigert, 2 fehlgeschlagen, und benennt sie nicht.
- NVIDIA- oder Intel-GPU-Berichte. Der zitierte Linux-Host ist nur Radeon RX 6650 XT / RADV.
- Lange Sitzungen. Diskussion #9067 listet lange Sitzungen unter den Punkten, die nicht geprüft wurden.
Speichern, Patch und Netzwerk
Speichern
Status: Unbekannt
Unbekannt. Diskussion #9067 erreichte einen neuen Speicherplatz und den Namenseingabebildschirm und listet Speicherstände über Neustarts unter den Punkten, die nicht geprüft wurden.
Spielpatch
Status: Bekannt
Bekannt. Der zitierte Bericht nennt The Messenger PPSA24651 Inhalt 01.000.000. Relinkt mit relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. Jene Flags sind Relinker-Flags, kein Spielpatch. APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed wurde vorsorglich gesetzt. APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS ist eine Host-Umgebungsvariable, kein Spielpatch. Keine zusätzliche Titel-Patchdatei ist als Pflicht genannt. Die weitesten zitierten Menüs nutzten unmodifiziertes main b5d763770a (den Merge von #8955) ohne Extra-Pull-Requests oben drauf. #8955 ist nicht in v0.1.3.
Netzwerk
Status: Unbekannt
Unbekannt. Diskussion #9067 prüft kein Netzwerk und kein Online-Spiel.
Windows
No report in the cited thread. Windows was not checked.
Linux
Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 (discussion #9067, 21 Oct 2026): The Messenger PPSA24651 content 01.000.000 on unmodified main b5d763770a, with no pull requests on top. Linux at menus — the story intro, the title screen ("Press OPTIONS"), the title menu (Play, Options), and a new save slot's name entry, at 59.94 FPS. All runs held 59.94 FPS until stopped at their 240 s limits. There was no driver stop and no GPU fault. Relinked with relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. Those flags are relinker flags, not a game patch. Unity IL2CPP title. Host imports: 176 made, 0 refused, 2 failed. APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed was set as a precaution. APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS is a host environment variable, not a game patch. No extra title patch file is named as required. Current blocker: gameplay was not reached; the title screen and the name screen both confirm with Options, not Cross, and scripted name confirmation landed at the wrong moment. b5d763770a (21 Oct, 09:20 UTC) is unreleased main, newer than v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct, 07:07 UTC). b5d763770a is the merge of #8955 and is not in v0.1.3. The cited furthest menus used plain main. No cited run checked the official release zip. Windows and macOS were not checked. Single community self-report. Menus ≠ In game.
Quellen
Live-Threads schlagen diesen Snapshot: Game-bring-up-Diskussionen.
Brauchen Sie die Dateien? Download v0.1.3 von GitHub, dann relinken. Diese Seite ist kein Store und hostet keine Spiele.