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Afterdream en AnyPS5
Linux está en juego en un único autoinforme de la comunidad (Afterdream, PPSA18391, contenido 02.000.000). La sesión citada mostró el logo de la editorial, luego la escena de la habitación de apertura con ambos personajes dibujados y los subtítulos de diálogo avanzando ("Would you describe this dream to me?", "I can smell the damp and moldy air."). Corrió a 59,94 FPS desde los 20 s hasta el final de la sesión de 180 s en Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT RADV Mesa 26.2.4. Solo se programó Cross, así que no se comprobaron movimiento, escenas posteriores, guardado ni audio. Este título no está en la tabla oficial. El origen del build es patched — la sesión citada usó main 38d3c0858a con #8847 (12223bf208), no un zip de versión. Un zip oficial puede detenerse antes. En juego en ese stack patched citado no es una afirmación Playable. Un único autoinforme no es una fila de la tabla oficial. Windows: ningún informe en el hilo citado.
PPSA18391

Instantánea
| Etapa | En juego |
|---|---|
| Plataformas en esta instantánea | Linux |
| Origen del build | patched · 38d3c0858a |
| Última verificación en la instantánea | 21 oct 2026 |
| Instantánea montada | 14 oct 2026 · comprobado 11 oct 2026 |
Valores permitidos: release, main, fork, patched, unknown. Estar en la tabla oficial no es una afirmación de zip de versión.
Se muestra la etapa pública más avanzada, incluidas ramas de prueba. No es un veredicto oficial de jugable.
Texto de la página actualizado: 22 oct 2026. Esta fecha es el cambio de texto. No es una prueba de hardware nueva.
Jugable aquí puede venir de un main posterior o parches extra. El zip oficial de versión puede detenerse antes de esa etapa más avanzada.
Verificado, bloqueado, desconocido
Verificado
- Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release (discusión #9475, 21 oct 2026): Afterdream PPSA18391 contenido 02.000.000. Punto más avanzado nombrado In-game (escena de apertura). En una sesión de 180 s desde un guardado nuevo con Cross pulsado cada 15 s, mostró el logo de la editorial, luego la escena de la habitación de apertura con ambos personajes dibujados y los subtítulos de diálogo avanzando ("Would you describe this dream to me?", "I can smell the damp and moldy air."). Título de ventana 59,94 FPS desde los 20 s hasta el final; sin parada del controlador. Solo se programó Cross, así que no se ejerció el movimiento. Único autoinforme de la comunidad. Stack patched, no un zip de versión. En juego ≠ Playable.
- El mismo anfitrión e hilo: religado con relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs eboot.elf app.elf. Módulos en sce_module convertidos con el título.
- Commits AnyPS5 citados en ese informe: main 38d3c0858a con fix(agc): resolve and render a multisampled target through its sRGB twin format #8847 (12223bf208; aún abierta).
- El informante marcó AI-assisted testing and report: yes, Claude Code. La observación del punto más avanzado (logo de la editorial hasta la habitación de apertura con ambos personajes y subtítulos de diálogo) es del informante. Cualquier imagen de ese hilo es del informante, no capturas de este sitio.
Bloqueado
- Bloqueo actual nombrado en el informe: ninguno visto en esta sesión (discusión #9475). Movimiento, escenas posteriores, guardado y audio no se comprobaron.
Desconocido
- Pertenencia a la tabla oficial. Este título es un informe de la comunidad (official: false), no una fila de la tabla de compatibilidad probada.
- Si el zip oficial actual coincide con este informe en juego patched. La sesión citada usó 38d3c0858a+#8847, no un zip de versión. Un zip oficial puede detenerse antes.
- Windows. Ninguna sesión Windows citada de este título en la discusión #9475.
- Audio. El informe citado dice que el audio no se comprobó.
- Movimiento. Solo se programó Cross, así que no se ejerció el movimiento.
- Escenas posteriores. El informe citado dice que no se comprobaron.
- Guardado. El informe citado dice que el guardado no se comprobó.
- Red o juego en línea. Ningún informe citado lo prueba.
- Resolución de salida. La discusión #9475 no nombra una resolución para la muestra de 59,94 FPS.
- Informes en juego en GPU NVIDIA o Intel. El anfitrión Linux citado es solo Radeon RX 6650 XT RADV.
- Si #8847 es necesaria para la imagen de Afterdream. Forma parte del stack de juego citado; #8847 en sí se probó en Curved Space, no se reivindica como captura de Afterdream.
- Juego más allá de la muestra de 180 s, o finalización.
Guardados, parche y red
Guardados
Estado: Desconocido
Desconocido. El informe citado dice que el guardado no se comprobó.
Parche del juego
Estado: Conocido
Conocido. El informe citado nombra Afterdream PPSA18391 contenido 02.000.000. Religado con relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs eboot.elf app.elf. Módulos en sce_module convertidos con el título. No se nombra un archivo de parche extra del título como obligatorio. El en juego más avanzado citado usó un stack patched (38d3c0858a con #8847), no un zip de versión.
Red
Estado: Desconocido
Desconocido. Ningún informe citado prueba el juego en línea o en red.
Windows
No report in the cited thread.
Linux
Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / RX 6650 XT RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release (discussion #9475, 21 Oct 2026): in game — publisher logo, then the opening room with both characters drawn and dialog subtitles advancing ("Would you describe this dream to me?", "I can smell the damp and moldy air."), at 59.94 FPS from 20 s to the end of the 180 s run. Only Cross scripted; movement, later scenes, saving and audio were not checked. Cited stack: main 38d3c0858a with #8847 (12223bf208). Relinked with --registry --rpath <build>/core/libs/libs. Modules in sce_module converted with the title. Single community self-report. In game ≠ Playable.
Fuentes
Los hilos en vivo superan esta instantánea: Discusiones de Game bring-up.
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