Jogos · Compatibilidade · Início
Afterdream no AnyPS5
O Linux está em jogo num único auto-relato da comunidade (Afterdream, PPSA18391, conteúdo 02.000.000). A sessão citada mostrou o logótipo da editora, depois a cena da sala de abertura com ambas as personagens desenhadas e as legendas de diálogo a avançar ("Would you describe this dream to me?", "I can smell the damp and moldy air."). Correu a 59,94 FPS desde os 20 s até ao fim da sessão de 180 s no Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT RADV Mesa 26.2.4. Só Cross foi programado, por isso movimento, cenas seguintes, guardar e áudio não foram verificados. Este título não está na tabela oficial. A origem da compilação é patched — a sessão citada usou main 38d3c0858a com #8847 (12223bf208), não um zip de lançamento. O zip oficial pode parar mais cedo. Em jogo nesse stack patched citado não é uma afirmação Playable. Um único auto-relato não é uma linha da tabela oficial. Windows: nenhum relatório no tópico citado.
PPSA18391

Instantâneo
| Fase | Em jogo |
|---|---|
| Plataformas neste instantâneo | Linux |
| Origem da compilação | patched · 38d3c0858a |
| Última verificação no instantâneo | 21/10/2026 |
| Instantâneo montado | 14/10/2026 · verificado 11/10/2026 |
Valores permitidos: release, main, fork, patched, unknown. Estar na tabela oficial não é uma afirmação de zip de lançamento.
Mostra-se a fase pública mais avançada, incluindo ramos de teste. Não é um veredicto oficial de jogável.
Texto da página atualizado: 22/10/2026. Esta data é a alteração do texto. Não é um novo teste de hardware.
Jogável aqui pode vir de um main posterior ou extra patches. O zip oficial de lançamento pode parar antes dessa fase mais avançada.
Verificado, bloqueado, desconhecido
Verificado
- Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release (discussão #9475, 21 Out 2026): Afterdream PPSA18391 conteúdo 02.000.000. Ponto mais avançado nomeado In-game (cena de abertura). Numa sessão de 180 s a partir de um save novo com Cross premido a cada 15 s, mostrou o logótipo da editora, depois a cena da sala de abertura com ambas as personagens desenhadas e as legendas de diálogo a avançar ("Would you describe this dream to me?", "I can smell the damp and moldy air."). Título da janela 59,94 FPS desde os 20 s até ao fim; sem paragem do controlador. Só Cross foi programado, por isso o movimento não foi exercido. Único auto-relato da comunidade. Stack patched, não um zip de lançamento. Em jogo ≠ Playable.
- O mesmo anfitrião e tópico: religado com relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs eboot.elf app.elf. Módulos em sce_module convertidos com o título.
- Commits AnyPS5 citados nesse relatório: main 38d3c0858a com fix(agc): resolve and render a multisampled target through its sRGB twin format #8847 (12223bf208; ainda aberta).
- O relator marcou AI-assisted testing and report: yes, Claude Code. A observação do ponto mais avançado (logótipo da editora até à sala de abertura com ambas as personagens e legendas de diálogo) é do relator. Quaisquer imagens nesse tópico são do relator, não capturas deste sítio.
Bloqueado
- Bloqueio actual nomeado no relatório: nenhum visto nesta sessão (discussão #9475). Movimento, cenas seguintes, guardar e áudio não foram verificados.
Desconhecido
- Pertencer à tabela oficial. Este título é um relatório da comunidade (official: false), não uma linha da tabela de compatibilidade testada.
- Se o zip oficial de lançamento actual coincide com este relatório em jogo patched. A sessão citada usou 38d3c0858a+#8847, não um zip de lançamento. O zip oficial pode parar mais cedo.
- Windows. Nenhuma sessão Windows citada deste título na discussão #9475.
- Áudio. O relatório citado diz que o áudio não foi verificado.
- Movimento. Só Cross foi programado, por isso o movimento não foi exercido.
- Cenas seguintes. O relatório citado diz que não foram verificadas.
- Guardar. O relatório citado diz que guardar não foi verificado.
- Rede ou jogo online. Nenhum relatório citado o testa.
- Resolução de saída. A discussão #9475 não nomeia uma resolução para a amostra de 59,94 FPS.
- Relatórios em jogo em GPU NVIDIA ou Intel. O anfitrião Linux citado é só Radeon RX 6650 XT RADV.
- Se #8847 é necessária para a imagem de Afterdream. Faz parte do stack de jogo citado; #8847 em si foi testada em Curved Space, não reivindicada como captura de Afterdream.
- Jogo para além da amostra de 180 s, ou conclusão.
Guardados, patch e rede
Guardados
Estado: Desconhecido
Desconhecido. O relatório citado diz que guardar não foi verificado.
Patch do jogo
Estado: Conhecido
Conhecido. O relatório citado nomeia Afterdream PPSA18391 conteúdo 02.000.000. Religado com relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs eboot.elf app.elf. Módulos em sce_module convertidos com o título. Nenhum ficheiro de patch extra do título é nomeado como obrigatório. O em jogo mais avançado citado usou um stack patched (38d3c0858a com #8847), não um zip de lançamento.
Rede
Estado: Desconhecido
Desconhecido. Nenhum relatório citado testa jogo online ou em rede.
Windows
No report in the cited thread.
Linux
Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / RX 6650 XT RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release (discussion #9475, 21 Oct 2026): in game — publisher logo, then the opening room with both characters drawn and dialog subtitles advancing ("Would you describe this dream to me?", "I can smell the damp and moldy air."), at 59.94 FPS from 20 s to the end of the 180 s run. Only Cross scripted; movement, later scenes, saving and audio were not checked. Cited stack: main 38d3c0858a with #8847 (12223bf208). Relinked with --registry --rpath <build>/core/libs/libs. Modules in sce_module converted with the title. Single community self-report. In game ≠ Playable.
Fontes
Os tópicos ao vivo superam este instantâneo: Discussões Game bring-up.
Precisa dos ficheiros? Transferir v0.1.3 do GitHub, depois religue. Esta página não é uma loja e não aloja jogos.