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Castlevania Dominus Collection en AnyPS5
Linux está en los menús — Castlevania Dominus Collection (la colección de DS PPSA15645, contenido 01.003.000, no Castlevania: Belmont's Curse), la pantalla de título de la colección, el diálogo de información del menú de pausa, la selección de idioma, el menú GAME START de la DS emulada y la entrada de nombre a 59.94 FPS — en main 2abfb1beb4 más #8847 (Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT), sin parada en esas sesiones y la jugabilidad en sí no se comprobó; Windows y macOS no se comprobaron. La publicación más reciente v0.1.3 es 3fd1cc393b (20 Oct). El commit citado 2abfb1beb4 (21 Oct, 10:07 UTC) es main no publicado, más reciente que v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct, 07:07 UTC). Los menús más avanzados citados usaron main 2abfb1beb4 más #8847. #8847 se fusionó como 8b3e39832a (22 Oct, 13:28 UTC) y no está en v0.1.3. Religado con relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir . eboot.elf app.elf. Esas banderas son banderas del relinker, no un parche del juego. Los módulos del emulador (ac_dracula.prx, dra01.prx a dra03.prx, emu_integration.prx) están en la raíz del paquete. No se nombra un archivo de parche extra del título como obligatorio. Ninguna sesión citada comprobó el zip oficial de lanzamiento. Si el zip oficial de lanzamiento actual coincide con este informe es desconocido, así que un zip oficial puede detenerse antes. Este título no está en la tabla oficial. El origen de la compilación es main — los menús más avanzados citados usaron main 2abfb1beb4 más una pull request, #8847, ya fusionada y ausente de v0.1.3, no un zip de lanzamiento. El punto más avanzado del formulario es Menu. Lo que se muestra: la pantalla de título de la colección ("PRESS ANY BUTTON TO START"); el diálogo de información del menú de pausa; la selección de idioma (English / Français); dentro del juego de DS emulado, el menú "GAME START" (Select / Copy / Delete Data, Edit Name) con ambas pantallas y las pistas de control; la entrada de nombre, que acepta entrada (cada pulsación de Cruz introduce un carácter). Tres sesiones de 150-200 s mantuvieron 59.94 FPS de principio a fin. Esos valores de FPS son un informe, no un criterio. Los menús en ese main citado no son una afirmación En juego. Un solo autoinforme no es una fila de la tabla oficial. Bloqueo actual: ninguno visto en esas sesiones; la jugabilidad en sí no se comprobó. La parada anterior en la exportación del mando n3kSX62fgNo desapareció en el main actual; esa parada es histórica desde el informe citado. Nota de recursos: el título necesita alldata.bin y alldata.psb.m en /app0. Con un volcado que no los tiene, sigue a 59.94 FPS pero solo presenta fotogramas negros; el registro muestra open failed path=/app0/system/script/init.nut.m. La conversión y el informe se prepararon con asistencia de IA (Claude Code). La jugabilidad en sí y el audio no se comprobaron.
PPSA15645

Instantánea
| Etapa | |
|---|---|
| Plataformas en esta instantánea | Linux |
| Origen del build | main · 2abfb1beb4 |
| Última verificación en la instantánea | 21 oct 2026 |
| Instantánea montada | 14 oct 2026 · comprobado 11 oct 2026 |
Valores permitidos: release, main, fork, patched, unknown. Estar en la tabla oficial no es una afirmación de zip de versión.
Se muestra la etapa pública más avanzada, incluidas ramas de prueba. No es un veredicto oficial de jugable.
Texto de la página actualizado: 23 oct 2026. Esta fecha es el cambio de texto. No es una prueba de hardware nueva.
Jugable aquí puede venir de un main posterior o parches extra. El zip oficial de versión puede detenerse antes de esa etapa más avanzada.
Verificado, bloqueado, desconocido
Verificado
- Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release (discusión #9151, 21 Oct 2026): Castlevania Dominus Collection PPSA15645 contenido 01.003.000 en main 2abfb1beb4 más #8847. Linux en los menús — la pantalla de título de la colección ("PRESS ANY BUTTON TO START"), el diálogo de información del menú de pausa, la selección de idioma (English / Français), el menú "GAME START" de la DS emulada (Select / Copy / Delete Data, Edit Name) con ambas pantallas y las pistas de control, y la entrada de nombre (cada pulsación de Cruz introduce un carácter), a 59.94 FPS. Tres sesiones de 150-200 s mantuvieron 59.94 FPS de principio a fin. 2abfb1beb4 es main no publicado, más reciente que v0.1.3. #8847 se fusionó como 8b3e39832a y no está en v0.1.3. Único autoinforme de la comunidad. Menús ≠ En juego.
- El mismo anfitrión Linux e hilo: Religado con relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir . eboot.elf app.elf. Esas banderas son banderas del relinker, no un parche del juego. Los módulos del emulador (ac_dracula.prx, dra01.prx a dra03.prx, emu_integration.prx) están en la raíz del paquete. No se nombra un archivo de parche extra del título como obligatorio.
Bloqueado
- Límite actual en la discusión #9151: ninguno visto en esas sesiones. La jugabilidad en sí no se comprobó. Tres sesiones de 150-200 s mantuvieron 59.94 FPS de principio a fin sin parada nombrada.
- El punto más avanzado del formulario es Menu. Lo que se muestra es la pantalla de título de la colección, el diálogo de información del menú de pausa, la selección de idioma, el menú GAME START de la DS emulada y la entrada de nombre. Los menús en ese main citado no son una afirmación En juego.
- La parada anterior en la exportación del mando n3kSX62fgNo desapareció en el main actual; esa parada es histórica desde el informe citado. Un volcado sin alldata.bin y alldata.psb.m en /app0 sigue a 59.94 FPS pero solo presenta fotogramas negros (open failed path=/app0/system/script/init.nut.m).
Desconocido
- Pertenencia a la tabla oficial. Este título es un informe de la comunidad (official: false), no una fila de la tabla de compatibilidad comprobada.
- Si el zip oficial de lanzamiento actual coincide con este informe. Los menús más avanzados citados usaron main 2abfb1beb4 más #8847, no un zip de lanzamiento. 2abfb1beb4 es main no publicado más reciente que v0.1.3; #8847 no está en v0.1.3.
- Windows. No hay sesión Windows citada de este título en la discusión #9151.
- macOS. No hay sesión macOS citada de este título en la discusión #9151.
- Audio. La discusión #9151 lista el audio entre los puntos que no se comprobaron.
- Una ruta de escritura de guardado, un archivo de guardado y una recarga entre reinicios. La discusión #9151 llegó a la entrada de nombre (Edit Name) y no nombra una escritura ni una recarga.
- Red o juego en línea. La discusión #9151 no los comprueba.
- Jugabilidad después de la entrada de nombre. La discusión #9151 lista la jugabilidad en sí entre los puntos que no se comprobaron.
- Qué título de DS emulado dentro de la colección se abrió. La discusión #9151 dice el juego de DS emulado y no nombra cuál.
- Versión de GCC. La discusión #9151 nombra GCC, Release, y no nombra una versión.
- Informes en GPU NVIDIA o Intel. El anfitrión Linux citado es solo Radeon RX 6650 XT / RADV.
Guardados, parche y red
Guardados
Estado: Desconocido
Desconocido. La discusión #9151 llegó a la entrada de nombre (Edit Name) y no nombra una escritura de guardado ni una recarga entre reinicios.
Parche del juego
Estado: Conocido
Conocido. El informe citado nombra Castlevania Dominus Collection PPSA15645 contenido 01.003.000. Religado con relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir . eboot.elf app.elf. Esas banderas son banderas del relinker, no un parche del juego. Los módulos del emulador (ac_dracula.prx, dra01.prx a dra03.prx, emu_integration.prx) están en la raíz del paquete. No se nombra un archivo de parche extra del título como obligatorio. Los menús más avanzados citados usaron main 2abfb1beb4 más #8847. #8847 se fusionó como 8b3e39832a y no está en v0.1.3.
Red
Estado: Desconocido
Desconocido. La discusión #9151 no comprueba red ni juego en línea.
Cadenas de error públicas citadas
Verbatim del informe enlazado. Una ejecución, un build — no es promesa de ver la misma línea.
open failed path=/app0/system/script/init.nut.m
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/9151n3kSX62fgNo
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/9151
Windows
No report in the cited thread. Windows was not checked.
Linux
Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release (discussion #9151, 21 Oct 2026): Castlevania Dominus Collection PPSA15645 content 01.003.000 on main 2abfb1beb4 plus #8847. Linux at menus — the collection title screen ("PRESS ANY BUTTON TO START"), the Pause Menu information dialog, the language select (English / Français), the emulated DS "GAME START" menu (Select / Copy / Delete Data, Edit Name) with both screens and the control hints, and name entry (each Cross press enters a character), at 59.94 FPS. Three 150-200 s runs held 59.94 FPS throughout. Relinked with relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir . eboot.elf app.elf. Those flags are relinker flags, not a game patch. The emulator modules (ac_dracula.prx, dra01.prx to dra03.prx, emu_integration.prx) sit in the package root. No extra title patch file is named as required. Current blocker: none seen in those runs; gameplay itself was not checked. 2abfb1beb4 (21 Oct, 10:07 UTC) is unreleased main, newer than v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct, 07:07 UTC). #8847 merged as 8b3e39832a (22 Oct, 13:28 UTC) and is not in v0.1.3. The cited furthest menus used main 2abfb1beb4 plus #8847. The earlier stop on the pad export n3kSX62fgNo is gone on current main; that stop is historical as of the cited report. No cited run checked the official release zip. Windows and macOS were not checked. Single community self-report. Menus ≠ In game.
Fuentes
Los hilos en vivo superan esta instantánea: Discusiones de Game bring-up.
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