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Castlevania Dominus Collection auf AnyPS5
Linux ist in den Menüs — Castlevania Dominus Collection (die DS-Sammlung PPSA15645, Inhalt 01.003.000, nicht Castlevania: Belmont's Curse), der Sammlungstitelbildschirm, der Informationsdialog des Pausemenüs, die Sprachauswahl, das emulierte DS-GAME-START-Menü und die Namenseingabe bei 59.94 FPS — auf main 2abfb1beb4 plus #8847 (Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT), ohne Stopp in jenen Läufen und das Gameplay selbst wurde nicht geprüft; Windows und macOS wurden nicht geprüft. Die neueste Veröffentlichung v0.1.3 ist 3fd1cc393b (20 Okt). Der zitierte Commit 2abfb1beb4 (21 Okt, 10:07 UTC) ist unreleased main, neuer als v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Okt, 07:07 UTC). Die weitesten zitierten Menüs nutzten main 2abfb1beb4 plus #8847. #8847 wurde als 8b3e39832a gemergt (22 Okt, 13:28 UTC) und ist nicht in v0.1.3. Relinkt mit relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir . eboot.elf app.elf. Jene Flags sind Relinker-Flags, kein Spielpatch. Die Emulatormodule (ac_dracula.prx, dra01.prx bis dra03.prx, emu_integration.prx) liegen im Wurzelverzeichnis des Pakets. Keine zusätzliche Titel-Patchdatei ist als Pflicht genannt. Kein zitierter Lauf prüfte das offizielle Release-Zip. Ob das aktuelle offizielle Release-Zip diesem Bericht entspricht, ist unbekannt, daher kann ein offizielles Zip früher stoppen. Dieser Titel steht nicht in der offiziellen Tabelle. Die Build-Quelle ist main — die weitesten zitierten Menüs nutzten main 2abfb1beb4 plus einen Pull Request, #8847, der bereits gemergt ist und nicht in v0.1.3 liegt, kein Release-Zip. Der Formular-Weitestpunkt ist Menu. Was gezeigt wird: der Sammlungstitelbildschirm ("PRESS ANY BUTTON TO START"); der Informationsdialog des Pausemenüs; die Sprachauswahl (English / Français); im emulierten DS-Spiel das "GAME START"-Menü (Select / Copy / Delete Data, Edit Name) mit beiden Bildschirmen und den Steuerungshinweisen; die Namenseingabe, die Eingabe annimmt (jeder Cross-Druck gibt ein Zeichen ein). Drei 150-200-s-Läufe hielten 59.94 FPS durchgehend. Jene FPS-Werte sind ein Bericht, kein Benchmark. Menüs auf jenem zitierten main sind kein In-game-Anspruch. Ein einzelner Selbstbericht ist keine Offizialtabellenzeile. Aktueller Blocker: keiner in jenen Läufen gesehen; das Gameplay selbst wurde nicht geprüft. Der frühere Stopp am Pad-Export n3kSX62fgNo ist auf aktuellem main weg; jener Stopp ist historisch ab dem zitierten Bericht. Asset-Hinweis: der Titel braucht alldata.bin und alldata.psb.m in /app0. Mit einem Dump, dem sie fehlen, läuft er weiter bei 59.94 FPS, zeigt aber nur schwarze Frames; das Log zeigt open failed path=/app0/system/script/init.nut.m. Konvertierung und Bericht wurden mit KI-Hilfe vorbereitet (Claude Code). Das Gameplay selbst und Audio wurden nicht geprüft.
PPSA15645

Snapshot
| Stufe | |
|---|---|
| Plattformen in diesem Snapshot | Linux |
| Build-Quelle | main · 2abfb1beb4 |
| Zuletzt im Snapshot geprüft | 21. Okt. 2026 |
| Snapshot zusammengestellt | 14. Okt. 2026 · geprüft 11. Okt. 2026 |
Erlaubte Werte: release, main, fork, patched, unknown. Eintrag in der offiziellen Tabelle ist kein Release-Zip-Anspruch.
Weiteste öffentliche Stufe gezeigt, inklusive Testbranches. Kein offizielles Spielbar-Urteil.
Seitentext aktualisiert: 23. Okt. 2026. Dieses Datum ist die Textänderung. Kein neuer Hardwaretest.
Spielbar hier kann von späterem main oder Extra-Patches stammen. Das offizielle Release-Zip kann vor dieser weitesten Stufe stoppen.
Bestätigt, blockiert, unbekannt
Bestätigt
- Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release (Diskussion #9151, 21 Okt 2026): Castlevania Dominus Collection PPSA15645 Inhalt 01.003.000 auf main 2abfb1beb4 plus #8847. Linux in den Menüs — der Sammlungstitelbildschirm ("PRESS ANY BUTTON TO START"), der Informationsdialog des Pausemenüs, die Sprachauswahl (English / Français), das emulierte DS-"GAME START"-Menü (Select / Copy / Delete Data, Edit Name) mit beiden Bildschirmen und den Steuerungshinweisen, und die Namenseingabe (jeder Cross-Druck gibt ein Zeichen ein), bei 59.94 FPS. Drei 150-200-s-Läufe hielten 59.94 FPS durchgehend. 2abfb1beb4 ist unreleased main, neuer als v0.1.3. #8847 wurde als 8b3e39832a gemergt und ist nicht in v0.1.3. Einzelner Community-Selbstbericht. Menüs ≠ In game.
- Derselbe Linux-Host und Thread: Relinkt mit relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir . eboot.elf app.elf. Jene Flags sind Relinker-Flags, kein Spielpatch. Die Emulatormodule (ac_dracula.prx, dra01.prx bis dra03.prx, emu_integration.prx) liegen im Wurzelverzeichnis des Pakets. Keine zusätzliche Titel-Patchdatei ist als Pflicht genannt.
Blockiert
- Aktuelles Limit in Diskussion #9151: keines in jenen Läufen gesehen. Das Gameplay selbst wurde nicht geprüft. Drei 150-200-s-Läufe hielten 59.94 FPS durchgehend ohne genannten Stopp.
- Der Formular-Weitestpunkt ist Menu. Was gezeigt wird, ist der Sammlungstitelbildschirm, der Informationsdialog des Pausemenüs, die Sprachauswahl, das emulierte DS-GAME-START-Menü und die Namenseingabe. Menüs auf jenem zitierten main sind kein In-game-Anspruch.
- Der frühere Stopp am Pad-Export n3kSX62fgNo ist auf aktuellem main weg; jener Stopp ist historisch ab dem zitierten Bericht. Ein Dump ohne alldata.bin und alldata.psb.m in /app0 läuft weiter bei 59.94 FPS, zeigt aber nur schwarze Frames (open failed path=/app0/system/script/init.nut.m).
Unbekannt
- Mitgliedschaft in der offiziellen Tabelle. Dieser Titel ist ein Community-Bericht (official: false), keine Zeile der getesteten Kompatibilitätstabelle.
- Ob das aktuelle offizielle Release-Zip diesem Bericht entspricht. Die weitesten zitierten Menüs nutzten main 2abfb1beb4 plus #8847, kein Release-Zip. 2abfb1beb4 ist unreleased main neuer als v0.1.3; #8847 ist nicht in v0.1.3.
- Windows. Keine zitierte Windows-Sitzung dieses Titels in Diskussion #9151.
- macOS. Keine zitierte macOS-Sitzung dieses Titels in Diskussion #9151.
- Audio. Diskussion #9151 listet Audio unter den Punkten, die nicht geprüft wurden.
- Ein Schreibpfad für Speicherstände, eine Speicherdatei und ein Neuladen über Neustarts. Diskussion #9151 erreichte die Namenseingabe (Edit Name) und nennt weder eine Schreiboperation noch ein Neuladen.
- Netzwerk oder Online-Spiel. Diskussion #9151 prüft sie nicht.
- Gameplay hinter der Namenseingabe. Diskussion #9151 listet das Gameplay selbst unter den Punkten, die nicht geprüft wurden.
- Welcher emulierte DS-Titel innerhalb der Sammlung geöffnet wurde. Diskussion #9151 sagt das emulierte DS-Spiel und nennt nicht welches.
- GCC-Version. Diskussion #9151 nennt GCC, Release, und nennt keine Version.
- NVIDIA- oder Intel-GPU-Berichte. Der zitierte Linux-Host ist nur Radeon RX 6650 XT / RADV.
Speichern, Patch und Netzwerk
Speichern
Status: Unbekannt
Unbekannt. Diskussion #9151 erreichte die Namenseingabe (Edit Name) und nennt weder eine Speicherstand-Schreiboperation noch ein Neuladen über Neustarts.
Spielpatch
Status: Bekannt
Bekannt. Der zitierte Bericht nennt Castlevania Dominus Collection PPSA15645 Inhalt 01.003.000. Relinkt mit relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir . eboot.elf app.elf. Jene Flags sind Relinker-Flags, kein Spielpatch. Die Emulatormodule (ac_dracula.prx, dra01.prx bis dra03.prx, emu_integration.prx) liegen im Wurzelverzeichnis des Pakets. Keine zusätzliche Titel-Patchdatei ist als Pflicht genannt. Die weitesten zitierten Menüs nutzten main 2abfb1beb4 plus #8847. #8847 wurde als 8b3e39832a gemergt und ist nicht in v0.1.3.
Netzwerk
Status: Unbekannt
Unbekannt. Diskussion #9151 prüft kein Netzwerk und kein Online-Spiel.
Zitierte öffentliche Fehlerzeilen
Wörtlich aus dem verlinkten Bericht. Ein Lauf, ein Build — keine Zusage, dieselbe Zeile zu sehen.
open failed path=/app0/system/script/init.nut.m
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/9151n3kSX62fgNo
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/9151
Windows
No report in the cited thread. Windows was not checked.
Linux
Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release (discussion #9151, 21 Oct 2026): Castlevania Dominus Collection PPSA15645 content 01.003.000 on main 2abfb1beb4 plus #8847. Linux at menus — the collection title screen ("PRESS ANY BUTTON TO START"), the Pause Menu information dialog, the language select (English / Français), the emulated DS "GAME START" menu (Select / Copy / Delete Data, Edit Name) with both screens and the control hints, and name entry (each Cross press enters a character), at 59.94 FPS. Three 150-200 s runs held 59.94 FPS throughout. Relinked with relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir . eboot.elf app.elf. Those flags are relinker flags, not a game patch. The emulator modules (ac_dracula.prx, dra01.prx to dra03.prx, emu_integration.prx) sit in the package root. No extra title patch file is named as required. Current blocker: none seen in those runs; gameplay itself was not checked. 2abfb1beb4 (21 Oct, 10:07 UTC) is unreleased main, newer than v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct, 07:07 UTC). #8847 merged as 8b3e39832a (22 Oct, 13:28 UTC) and is not in v0.1.3. The cited furthest menus used main 2abfb1beb4 plus #8847. The earlier stop on the pad export n3kSX62fgNo is gone on current main; that stop is historical as of the cited report. No cited run checked the official release zip. Windows and macOS were not checked. Single community self-report. Menus ≠ In game.
Quellen
Live-Threads schlagen diesen Snapshot: Game-bring-up-Diskussionen.
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