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Love is All Around en AnyPS5

Windows está en juego — Love is All Around (el título de PS5 PPSA22999, contenido 01.000.002), a 60 FPS con sonido correcto — en main sin modificar 44df21632 (Windows 11 / AMD Ryzen 9 9950X3D / GeForce RTX 5090), sin parada vista en el informe citado; Linux y macOS no se comprobaron. El commit citado 44df21632 (15 Oct) es anterior a v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct). 44df21632 es la fusión de #5834 y está en v0.1.3. El en juego más avanzado citado usó main simple, sin nada encima. Los módulos SELF envueltos (texto plano) del volcado se desenvolvieron a ELF; ese desenvolvimiento es un paso de conversión, no un parche del juego. Ninguna sesión citada probó el zip oficial. Si el zip oficial actual coincide con este informe es desconocido, así que un zip oficial puede detenerse antes. Este título no está en la tabla oficial. El origen del build es main — el en juego más avanzado citado usó main sin modificar 44df21632, no un zip de versión. El informante lo nombra jugable y no nombra ninguna parada vista. En juego en ese commit de main citado no es una afirmación Playable. Un único autoinforme no es una fila de la tabla oficial.

En juegoInforme de la comunidadWindows

PPSA22999

AnyPS5.io branded placeholder cover for Love is All Around. Not official box art.
Marcador de AnyPS5.io. No es carátula oficial.

Instantánea

EtapaEn juego
Plataformas en esta instantáneaWindows
Origen del buildmain · 44df21632
Última verificación en la instantánea15 oct 2026
Instantánea montada14 oct 2026 · comprobado 11 oct 2026

Valores permitidos: release, main, fork, patched, unknown. Estar en la tabla oficial no es una afirmación de zip de versión.

Se muestra la etapa pública más avanzada, incluidas ramas de prueba. No es un veredicto oficial de jugable.

Texto de la página actualizado: 22 oct 2026. Esta fecha es el cambio de texto. No es una prueba de hardware nueva.

El zip oficial puede detenerse antes

Jugable aquí puede venir de un main posterior o parches extra. El zip oficial de versión puede detenerse antes de esa etapa más avanzada.

Verificado, bloqueado, desconocido

Verificado

  • Windows 11 / WinLibs GCC 15.2.0 (x86_64-posix-seh, ucrt, r7) / RTX 5090 (NVIDIA 617.42) / AMD Ryzen 9 9950X3D (discusión #6547, 15 Oct 2026): Love is All Around PPSA22999 contenido 01.000.002 en main sin modificar 44df21632 sin nada encima. Windows en juego — en juego a 60 FPS, sonido correcto. El informante lo nombra jugable y no nombra ninguna parada vista. 44df21632 es anterior a v0.1.3 y es la fusión de #5834, que está en v0.1.3. Único autoinforme de la comunidad. En juego ≠ Playable.
  • El mismo anfitrión Windows e hilo: título Unity. Los módulos SELF envueltos (texto plano) se desenvolvieron a ELF, luego se religaron con relinker --windows --sce-module-path <elf dir> --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.bin app.exe. Eso cubre sce_module/libc.prx, sce_module/libSceNpCppWebApi.prx, Media/Modules/Il2cppUserAssemblies.prx y PS5Util.prx, y Media/Plugins/PSN.prx, SaveData.prx y xlua.prx. --windows, --sce-module-path y --module-dir son banderas del relinker, no un parche del juego. El desenvolvimiento es un paso de conversión, no un parche del juego. app0 guarda el eboot.bin original, sce_sys y Media (carpetas como junctions, archivos como hard links; Modules y Plugins guardan los módulos convertidos). Ejecutado desde una consola con ANYPS5_GPU=5090. No se nombra un archivo de parche extra del título como obligatorio.

Bloqueado

  • Bloqueo actual nombrado en la discusión #6547: ninguno visto hasta ahora. El informe citado no nombra ninguna parada en el juego citado.
  • No comprobado en el informe citado: hasta dónde llegó el juego, una sala o etapa nombrada, la finalización del juego completo, guardar o recargar el guardado, Linux o macOS. En juego en ese main citado no es una afirmación Playable.

Desconocido

  • Pertenencia a la tabla oficial. Este título es un informe de la comunidad (official: false), no una fila de la tabla de compatibilidad probada.
  • Si el zip oficial actual coincide con este informe. La sesión citada usó main sin modificar 44df21632, anterior a v0.1.3 y fusión de #5834 (ya en v0.1.3), no un zip de versión.
  • Linux. Ninguna sesión Linux citada de este título en la discusión #6547.
  • macOS. Ninguna sesión macOS citada de este título en la discusión #6547.
  • Guardar o recargar el guardado. Media/Plugins/SaveData.prx se convierte; ningún informe citado prueba un ciclo de guardado.
  • Red o juego en línea. Media/Plugins/PSN.prx se convierte; ningún informe citado lo prueba.
  • Informes en juego en GPU AMD o Intel. El anfitrión Windows citado es solo RTX 5090.
  • Hasta dónde llegó el juego, o la finalización. El informe nombra en juego a 60 FPS con sonido correcto y no nombra sala, etapa ni final.

Guardados, parche y red

Guardados

Estado: Desconocido

Desconocido. La discusión #6547 convierte Media/Plugins/SaveData.prx y no prueba guardar ni recargar el guardado.

Parche del juego

Estado: Conocido

Conocido. El informe citado nombra Love is All Around PPSA22999 contenido 01.000.002. Religado con relinker --windows --sce-module-path <elf dir> --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.bin app.exe. Esas banderas son banderas del relinker, no un parche del juego. Los módulos SELF envueltos (texto plano) del volcado se desenvolvieron a ELF; ese desenvolvimiento es un paso de conversión, no un parche del juego. No se nombra un archivo de parche extra del título como obligatorio. El en juego más avanzado citado usó main sin modificar 44df21632 (la fusión de #5834) sin nada encima. #5834 está en v0.1.3. La sesión citada usó ANYPS5_GPU=5090.

Red

Estado: Desconocido

Desconocido. Media/Plugins/PSN.prx se convierte. Ningún informe citado prueba juego en línea o en red.

Windows

Windows 11 / WinLibs GCC 15.2.0 (x86_64-posix-seh, ucrt, r7) / RTX 5090 (NVIDIA 617.42) / AMD Ryzen 9 9950X3D (discussion #6547, 15 Oct 2026): Love is All Around PPSA22999 content 01.000.002 on unmodified main 44df21632 with nothing on top. Windows in game — in game at 60 FPS, sound correct. The reporter names it playable and names no stop seen. Current blocker: none seen so far. Unity title. The SELF-wrapped (plaintext) modules were unwrapped to ELF, then relinked with relinker --windows --sce-module-path <elf dir> --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.bin app.exe. That covers sce_module/libc.prx, sce_module/libSceNpCppWebApi.prx, Media/Modules/Il2cppUserAssemblies.prx and PS5Util.prx, and Media/Plugins/PSN.prx, SaveData.prx and xlua.prx. --windows, --sce-module-path and --module-dir are relinker flags, not a game patch. The unwrap is a conversion step, not a game patch. app0 holds the original eboot.bin, sce_sys, and Media (folders as junctions, files as hard links; Modules and Plugins hold the converted modules). Run from a console with ANYPS5_GPU=5090. No extra title patch file is named as required. 44df21632 (15 Oct) is the merge of #5834 and predates v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct); #5834 is in v0.1.3. The cited furthest in-game used plain main. No cited run tested the official release zip. Linux and macOS were not checked. Single community self-report. In game ≠ Playable.

Linux

No report in the cited thread. Linux was not checked.

Fuentes

Los hilos en vivo superan esta instantánea: Discusiones de Game bring-up.

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