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Love is All Around sur AnyPS5
Windows est en jeu — Love is All Around (le titre PS5 PPSA22999, contenu 01.000.002), à 60 i/s avec un son correct — sur main non modifié 44df21632 (Windows 11 / AMD Ryzen 9 9950X3D / GeForce RTX 5090), sans arrêt vu dans le rapport cité ; Linux et macOS n’ont pas été vérifiés. Le commit cité 44df21632 (15 Oct) est antérieur à v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct). 44df21632 est la fusion de #5834 et est dans v0.1.3. L’en jeu le plus avancé cité a utilisé le main simple, sans rien par-dessus. Les modules SELF emballés (texte en clair) du dump ont été déballés en ELF ; ce déballage est une étape de conversion, pas un patch de jeu. Aucune session citée n’a testé le zip officiel. Si le zip officiel actuel correspond à ce rapport est inconnu, donc un zip officiel peut s’arrêter plus tôt. Ce titre n’est pas dans le tableau officiel. La source de build est main — l’en jeu le plus avancé cité a utilisé main non modifié 44df21632, pas un zip de version. Le rapporteur le nomme jouable et ne nomme aucun arrêt vu. En jeu sur ce commit main cité n’est pas une affirmation Playable. Un seul auto-rapport n’est pas une ligne du tableau officiel.
PPSA22999

Instantané
| Étape | En jeu |
|---|---|
| Plateformes dans cet instantané | Windows |
| Source du build | main · 44df21632 |
| Dernière vérification dans l’instantané | 15 oct. 2026 |
| Instantané assemblé | 14 oct. 2026 · vérifié 11 oct. 2026 |
Valeurs autorisées : release, main, fork, patched, unknown. Figurer dans le tableau officiel n’est pas une affirmation de zip de version.
Étape publique la plus avancée indiquée, y compris les branches de test. Pas un verdict officiel de jouabilité.
Texte de la page mis à jour: 22 oct. 2026. Cette date est le changement de texte. Pas un nouveau test matériel.
Jouable ici peut venir d’un main plus récent ou de rustines. Le zip officiel de version peut s’arrêter avant cette étape la plus avancée.
Vérifié, bloqué, inconnu
Vérifié
- Windows 11 / WinLibs GCC 15.2.0 (x86_64-posix-seh, ucrt, r7) / RTX 5090 (NVIDIA 617.42) / AMD Ryzen 9 9950X3D (discussion #6547, 15 Oct 2026) : Love is All Around PPSA22999 contenu 01.000.002 sur main non modifié 44df21632 sans rien par-dessus. Windows en jeu — en jeu à 60 i/s, son correct. Le rapporteur le nomme jouable et ne nomme aucun arrêt vu. 44df21632 est antérieur à v0.1.3 et est la fusion de #5834, qui est dans v0.1.3. Seul auto-rapport communautaire. En jeu ≠ Playable.
- Le même hôte Windows et fil : titre Unity. Les modules SELF emballés (texte en clair) ont été déballés en ELF, puis religés avec relinker --windows --sce-module-path <elf dir> --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.bin app.exe. Cela couvre sce_module/libc.prx, sce_module/libSceNpCppWebApi.prx, Media/Modules/Il2cppUserAssemblies.prx et PS5Util.prx, et Media/Plugins/PSN.prx, SaveData.prx et xlua.prx. --windows, --sce-module-path et --module-dir sont des drapeaux du relinker, pas un patch de jeu. Le déballage est une étape de conversion, pas un patch de jeu. app0 contient l’eboot.bin original, sce_sys et Media (dossiers en junctions, fichiers en liens durs ; Modules et Plugins tiennent les modules convertis). Lancé depuis une console avec ANYPS5_GPU=5090. Aucun fichier de patch de titre supplémentaire n’est nommé comme obligatoire.
Bloqué
- Bloqueur actuel nommé dans la discussion #6547 : aucun vu jusqu’ici. Le rapport cité ne nomme aucun arrêt sur le jeu cité.
- Non vérifié dans le rapport cité : jusqu’où le jeu est allé, une salle ou une étape nommée, l’achèvement du jeu entier, la sauvegarde ou le rechargement de la sauvegarde, Linux ou macOS. En jeu sur ce main cité n’est pas une affirmation Playable.
Inconnu
- Appartenance au tableau officiel. Ce titre est un rapport communautaire (official: false), pas une ligne du tableau de compatibilité testée.
- Si le zip officiel actuel correspond à ce rapport. La session citée a utilisé main non modifié 44df21632, antérieur à v0.1.3 et fusion de #5834 (déjà dans v0.1.3), pas un zip de version.
- Linux. Aucune session Linux citée de ce titre dans la discussion #6547.
- macOS. Aucune session macOS citée de ce titre dans la discussion #6547.
- Sauvegarde ou rechargement de la sauvegarde. Media/Plugins/SaveData.prx est converti ; aucun rapport cité ne teste un aller-retour de sauvegarde.
- Réseau ou jeu en ligne. Media/Plugins/PSN.prx est converti ; aucun rapport cité ne le teste.
- Rapports en jeu sur GPU AMD ou Intel. L’hôte Windows cité est uniquement RTX 5090.
- Jusqu’où le jeu est allé, ou l’achèvement. Le rapport nomme en jeu à 60 i/s avec un son correct et ne nomme ni salle, ni étape, ni fin.
Sauvegardes, patch et réseau
Sauvegardes
Statut: Inconnu
Inconnu. La discussion #6547 convertit Media/Plugins/SaveData.prx et ne teste ni la sauvegarde ni le rechargement de la sauvegarde.
Patch du jeu
Statut: Connu
Connu. Le rapport cité nomme Love is All Around PPSA22999 contenu 01.000.002. Religé avec relinker --windows --sce-module-path <elf dir> --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.bin app.exe. Ces drapeaux sont des drapeaux du relinker, pas un patch de jeu. Les modules SELF emballés (texte en clair) du dump ont été déballés en ELF ; ce déballage est une étape de conversion, pas un patch de jeu. Aucun fichier de patch de titre supplémentaire n’est nommé comme obligatoire. L’en jeu le plus avancé cité a utilisé main non modifié 44df21632 (la fusion de #5834) sans rien par-dessus. #5834 est dans v0.1.3. La session citée a utilisé ANYPS5_GPU=5090.
Réseau
Statut: Inconnu
Inconnu. Media/Plugins/PSN.prx est converti. Aucun rapport cité ne teste le jeu en ligne ou en réseau.
Windows
Windows 11 / WinLibs GCC 15.2.0 (x86_64-posix-seh, ucrt, r7) / RTX 5090 (NVIDIA 617.42) / AMD Ryzen 9 9950X3D (discussion #6547, 15 Oct 2026): Love is All Around PPSA22999 content 01.000.002 on unmodified main 44df21632 with nothing on top. Windows in game — in game at 60 FPS, sound correct. The reporter names it playable and names no stop seen. Current blocker: none seen so far. Unity title. The SELF-wrapped (plaintext) modules were unwrapped to ELF, then relinked with relinker --windows --sce-module-path <elf dir> --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.bin app.exe. That covers sce_module/libc.prx, sce_module/libSceNpCppWebApi.prx, Media/Modules/Il2cppUserAssemblies.prx and PS5Util.prx, and Media/Plugins/PSN.prx, SaveData.prx and xlua.prx. --windows, --sce-module-path and --module-dir are relinker flags, not a game patch. The unwrap is a conversion step, not a game patch. app0 holds the original eboot.bin, sce_sys, and Media (folders as junctions, files as hard links; Modules and Plugins hold the converted modules). Run from a console with ANYPS5_GPU=5090. No extra title patch file is named as required. 44df21632 (15 Oct) is the merge of #5834 and predates v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct); #5834 is in v0.1.3. The cited furthest in-game used plain main. No cited run tested the official release zip. Linux and macOS were not checked. Single community self-report. In game ≠ Playable.
Linux
No report in the cited thread. Linux was not checked.
Sources
Les fils en direct l’emportent sur cet instantané : Discussions Game bring-up.
Besoin des fichiers ? Télécharger v0.1.3 depuis GitHub, puis reliez. Cette page n’est pas une boutique et n’héberge pas de jeux.