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Love is All Around auf AnyPS5

Windows ist im Spiel — Love is All Around (der PS5-Titel PPSA22999, Inhalt 01.000.002), bei 60 FPS mit korrektem Sound — auf unmodifiziertem main 44df21632 (Windows 11 / AMD Ryzen 9 9950X3D / GeForce RTX 5090), ohne gesehenen Stopp im zitierten Bericht; Linux und macOS wurden nicht geprüft. Der zitierte Commit 44df21632 (15 Okt) liegt vor v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Okt). 44df21632 ist der Merge von #5834 und ist in v0.1.3. Das weiteste zitierte In-Game nutzte schlichtes main, ohne etwas oben drauf. Die SELF-gewickelten (Klartext-)Module des Dumps wurden zu ELF entpackt; jenes Entpacken ist ein Konvertierungsschritt, kein Spielpatch. Kein zitierter Lauf hat das offizielle Release-Zip getestet. Ob das aktuelle offizielle Release-Zip zu diesem Bericht passt, ist unbekannt, daher kann ein offizielles Zip früher stoppen. Dieser Titel steht nicht in der offiziellen Tabelle. Die Build-Quelle ist main — das weiteste zitierte In-Game nutzte unmodifiziertes main 44df21632, kein Release-Zip. Der Berichterstatter nennt es spielbar und nennt keinen gesehenen Stopp. Im Spiel auf jenem zitierten main-Commit ist kein Playable-Anspruch. Ein einzelner Selbstbericht ist keine Zeile der offiziellen Tabelle.

Im SpielCommunity-BerichtWindows

PPSA22999

AnyPS5.io branded placeholder cover for Love is All Around. Not official box art.
AnyPS5.io-Platzhalter mit Markenzeichen. Kein offizielles Cover.

Snapshot

StufeIm Spiel
Plattformen in diesem SnapshotWindows
Build-Quellemain · 44df21632
Zuletzt im Snapshot geprüft15. Okt. 2026
Snapshot zusammengestellt14. Okt. 2026 · geprüft 11. Okt. 2026

Erlaubte Werte: release, main, fork, patched, unknown. Eintrag in der offiziellen Tabelle ist kein Release-Zip-Anspruch.

Weiteste öffentliche Stufe gezeigt, inklusive Testbranches. Kein offizielles Spielbar-Urteil.

Seitentext aktualisiert: 22. Okt. 2026. Dieses Datum ist die Textänderung. Kein neuer Hardwaretest.

Offizielles Zip kann früher stoppen

Spielbar hier kann von späterem main oder Extra-Patches stammen. Das offizielle Release-Zip kann vor dieser weitesten Stufe stoppen.

Bestätigt, blockiert, unbekannt

Bestätigt

  • Windows 11 / WinLibs GCC 15.2.0 (x86_64-posix-seh, ucrt, r7) / RTX 5090 (NVIDIA 617.42) / AMD Ryzen 9 9950X3D (Diskussion #6547, 15 Okt 2026): Love is All Around PPSA22999 Inhalt 01.000.002 auf unmodifiziertem main 44df21632 ohne etwas oben drauf. Windows im Spiel — im Spiel bei 60 FPS, Sound korrekt. Der Berichterstatter nennt es spielbar und nennt keinen gesehenen Stopp. 44df21632 liegt vor v0.1.3 und ist der Merge von #5834, der in v0.1.3 ist. Einzelner Community-Selbstbericht. Im Spiel ≠ Playable.
  • Derselbe Windows-Host und Thread: Unity-Titel. Die SELF-gewickelten (Klartext-)Module wurden zu ELF entpackt, dann relinkt mit relinker --windows --sce-module-path <elf dir> --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.bin app.exe. Das deckt sce_module/libc.prx, sce_module/libSceNpCppWebApi.prx, Media/Modules/Il2cppUserAssemblies.prx und PS5Util.prx sowie Media/Plugins/PSN.prx, SaveData.prx und xlua.prx ab. --windows, --sce-module-path und --module-dir sind Relinker-Flags, kein Spielpatch. Das Entpacken ist ein Konvertierungsschritt, kein Spielpatch. app0 hält das originale eboot.bin, sce_sys und Media (Ordner als Junctions, Dateien als Hardlinks; Modules und Plugins halten die konvertierten Module). Gestartet von einer Konsole mit ANYPS5_GPU=5090. Keine zusätzliche Titel-Patchdatei ist als Pflicht genannt.

Blockiert

  • Aktueller Blocker in Diskussion #6547: keiner bisher gesehen. Der zitierte Bericht nennt keinen Stopp auf dem zitierten Spiel.
  • Im zitierten Bericht nicht geprüft: wie weit das Spiel ging, ein genannter Raum oder eine Stufe, der Abschluss des ganzen Spiels, Speichern oder Speichern neu laden, Linux oder macOS. Im Spiel auf jenem zitierten main ist kein Playable-Anspruch.

Unbekannt

  • Eintrag in der offiziellen Tabelle. Dieser Titel ist ein Community-Bericht (official: false), keine Zeile der getesteten Kompatibilitätstabelle.
  • Ob das aktuelle offizielle Release-Zip zu diesem Bericht passt. Der zitierte Lauf nutzte unmodifiziertes main 44df21632, das vor v0.1.3 liegt und der Merge von #5834 ist (bereits in v0.1.3), kein Release-Zip.
  • Linux. Keine zitierte Linux-Sitzung dieses Titels in Diskussion #6547.
  • macOS. Keine zitierte macOS-Sitzung dieses Titels in Diskussion #6547.
  • Speichern oder Speichern neu laden. Media/Plugins/SaveData.prx wird konvertiert; kein zitierter Bericht testet einen Speicher-Roundtrip.
  • Netzwerk oder Online-Spiel. Media/Plugins/PSN.prx wird konvertiert; kein zitierter Bericht testet es.
  • In-Game-Berichte auf AMD- oder Intel-GPUs. Der zitierte Windows-Host ist nur RTX 5090.
  • Wie weit das Spiel ging, oder der Abschluss. Der Bericht nennt im Spiel bei 60 FPS mit korrektem Sound und nennt keinen Raum, keine Stufe und kein Ende.

Speichern, Patch und Netzwerk

Speichern

Status: Unbekannt

Unbekannt. Diskussion #6547 konvertiert Media/Plugins/SaveData.prx und testet weder Speichern noch Speichern neu laden.

Spielpatch

Status: Bekannt

Bekannt. Der zitierte Bericht nennt Love is All Around PPSA22999 Inhalt 01.000.002. Relinkt mit relinker --windows --sce-module-path <elf dir> --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.bin app.exe. Jene Flags sind Relinker-Flags, kein Spielpatch. Die SELF-gewickelten (Klartext-)Module des Dumps wurden zu ELF entpackt; jenes Entpacken ist ein Konvertierungsschritt, kein Spielpatch. Keine zusätzliche Titel-Patchdatei ist als Pflicht genannt. Das weiteste zitierte In-Game nutzte unmodifiziertes main 44df21632 (der Merge von #5834) ohne etwas oben drauf. #5834 ist in v0.1.3. Der zitierte Lauf nutzte ANYPS5_GPU=5090.

Netzwerk

Status: Unbekannt

Unbekannt. Media/Plugins/PSN.prx wird konvertiert. Kein zitierter Bericht testet Online- oder Netzwerkspiel.

Windows

Windows 11 / WinLibs GCC 15.2.0 (x86_64-posix-seh, ucrt, r7) / RTX 5090 (NVIDIA 617.42) / AMD Ryzen 9 9950X3D (discussion #6547, 15 Oct 2026): Love is All Around PPSA22999 content 01.000.002 on unmodified main 44df21632 with nothing on top. Windows in game — in game at 60 FPS, sound correct. The reporter names it playable and names no stop seen. Current blocker: none seen so far. Unity title. The SELF-wrapped (plaintext) modules were unwrapped to ELF, then relinked with relinker --windows --sce-module-path <elf dir> --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.bin app.exe. That covers sce_module/libc.prx, sce_module/libSceNpCppWebApi.prx, Media/Modules/Il2cppUserAssemblies.prx and PS5Util.prx, and Media/Plugins/PSN.prx, SaveData.prx and xlua.prx. --windows, --sce-module-path and --module-dir are relinker flags, not a game patch. The unwrap is a conversion step, not a game patch. app0 holds the original eboot.bin, sce_sys, and Media (folders as junctions, files as hard links; Modules and Plugins hold the converted modules). Run from a console with ANYPS5_GPU=5090. No extra title patch file is named as required. 44df21632 (15 Oct) is the merge of #5834 and predates v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct); #5834 is in v0.1.3. The cited furthest in-game used plain main. No cited run tested the official release zip. Linux and macOS were not checked. Single community self-report. In game ≠ Playable.

Linux

No report in the cited thread. Linux was not checked.

Quellen

Live-Threads schlagen diesen Snapshot: Game-bring-up-Diskussionen.

Brauchen Sie die Dateien? Download v0.1.3 von GitHub, dann relinken. Diese Seite ist kein Store und hostet keine Spiele.