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Life is Strange Reunion auf AnyPS5

Windows ist im Spiel — Life is Strange Reunion (der PS5-Titel PPSA28101, Inhalt 01.000.000, nicht das ursprüngliche Life is Strange), bei 1–2 FPS mit einigen Texturfarbenproblemen — auf der offiziellen Veröffentlichung v0.1.3 (Windows / RTX 5060 Ti 16 GB / 32 GB RAM), mit der Framerate und den Texturfarbenproblemen als aktuellem Blocker; Linux und macOS wurden nicht geprüft. Die neueste Veröffentlichung v0.1.3 ist 3fd1cc393b (20 Okt). Der Bericht nennt das AnyPS5-Commit-Feld als v0.1.3, ohne SHA. Das weiteste zitierte In-Game nutzte die offizielle Veröffentlichung v0.1.3. How it was run ist als DOS window genannt. Keine zusätzliche Titel-Patchdatei ist als Pflicht genannt. Das weiteste Zitat nutzte die offizielle Veröffentlichung v0.1.3, daher kann ein offizielles Zip diesem Bericht entsprechen. Dieser Titel steht nicht in der offiziellen Tabelle. Die Build-Quelle ist release — das weiteste zitierte In-Game nutzte die offizielle Veröffentlichung v0.1.3, kein späteres main. Der Formular-Weitestpunkt ist In game. Was gezeigt wird: Finally ingame, very low framerate (1-2 fps), some textures colors problem. Sechs Screenshots sind angehängt. Eine spätere Zeile im selben Beitrag sagt Re-launching und hängt weitere Screenshots an. Jene FPS-Werte sind ein Bericht, kein Benchmark. Im Spiel auf jener zitierten Veröffentlichung ist kein Playable-Anspruch. Ein einzelner Selbstbericht ist keine Offizialtabellenzeile. Aktueller Blocker: das Formular-Blockerfeld ist /; der Text nennt very low framerate (1-2 fps) und some textures colors problem. Speichern, Audio, Eingabe, Netzwerk und wie weit gespielt wurde sind über In game hinaus nicht genannt.

Im SpielCommunity-BerichtWindows

PPSA28101

AnyPS5.io branded placeholder cover for Life is Strange Reunion. Not official box art.
AnyPS5.io-Platzhalter mit Markenzeichen. Kein offizielles Cover.

Snapshot

StufeIm Spiel
Plattformen in diesem SnapshotWindows
Build-Quellerelease · v0.1.3
Zuletzt im Snapshot geprüft20. Okt. 2026
Snapshot zusammengestellt14. Okt. 2026 · geprüft 11. Okt. 2026

Erlaubte Werte: release, main, fork, patched, unknown. Eintrag in der offiziellen Tabelle ist kein Release-Zip-Anspruch.

Weiteste öffentliche Stufe gezeigt, inklusive Testbranches. Kein offizielles Spielbar-Urteil.

Seitentext aktualisiert: 23. Okt. 2026. Dieses Datum ist die Textänderung. Kein neuer Hardwaretest.

Bestätigt, blockiert, unbekannt

Bestätigt

  • Windows / RTX 5060 Ti 16 GB / 32 GB RAM (Diskussion #8367, 20 Okt 2026): Life is Strange Reunion PPSA28101 Inhalt 01.000.000 auf der offiziellen Veröffentlichung v0.1.3, ohne SHA und ohne genannte Pull Requests. Windows im Spiel — Finally ingame, very low framerate (1-2 fps), some textures colors problem. Sechs Screenshots sind angehängt. Die neueste Veröffentlichung v0.1.3 ist 3fd1cc393b (20 Okt). Einzelner Community-Selbstbericht. Im Spiel ≠ Playable.
  • Derselbe Windows-Host und Thread: How it was run ist als DOS window genannt. Keine zusätzliche Titel-Patchdatei ist als Pflicht genannt. Das weiteste zitierte In-Game nutzte die offizielle Veröffentlichung v0.1.3.

Blockiert

  • Aktueller Blocker in Diskussion #8367: das Formular-Blockerfeld ist /; der Text nennt very low framerate (1-2 fps) und some textures colors problem.
  • Der Formular-Weitestpunkt ist In game. Was gezeigt wird, ist Finally ingame, very low framerate (1-2 fps), some textures colors problem, plus sechs Screenshots. Im Spiel auf jener zitierten Veröffentlichung ist kein Playable-Anspruch.

Unbekannt

  • Mitgliedschaft in der offiziellen Tabelle. Dieser Titel ist ein Community-Bericht (official: false), keine Zeile der getesteten Kompatibilitätstabelle.
  • Der SHA des zitierten v0.1.3. Diskussion #8367 nennt das AnyPS5-Commit-Feld als v0.1.3, ohne SHA. Die neueste Veröffentlichung v0.1.3 ist 3fd1cc393b (20 Okt).
  • Linux. Keine zitierte Linux-Sitzung dieses Titels in Diskussion #8367.
  • macOS. Keine zitierte macOS-Sitzung dieses Titels in Diskussion #8367.
  • Einen Relinker-Befehl. Diskussion #8367 nennt How it was run nur als DOS window.
  • Speichern oder Laden im Spiel. Diskussion #8367 nennt kein Speichern und kein Neuladen.
  • Audio. Diskussion #8367 nennt kein Audio.
  • Eingabe. Diskussion #8367 nennt keine Steuerung und kein Pad.
  • Netzwerk oder Online-Spiel. Kein zitierter Bericht prüft es.
  • Wie weit gespielt wurde, oder Abschluss. Diskussion #8367 nennt In game und hängt Screenshots an, keinen späteren Bereich und kein Ende.
  • Host-CPU, Windows-Version und GPU-Treiber. Der zitierte Host ist nur Windows / RTX 5060 Ti 16 GB / 32 GB RAM.

Speichern, Patch und Netzwerk

Speichern

Status: Unbekannt

Unbekannt. Diskussion #8367 nennt kein Speichern und kein Neuladen im Spiel.

Spielpatch

Status: Bekannt

Bekannt. Der zitierte Bericht nennt Life is Strange Reunion PPSA28101 Inhalt 01.000.000. Keine zusätzliche Titel-Patchdatei ist als Pflicht genannt. Das weiteste zitierte In-Game nutzte die offizielle Veröffentlichung v0.1.3, ohne SHA und ohne genannte Pull Requests.

Netzwerk

Status: Unbekannt

Unbekannt. Kein zitierter Bericht prüft Online- oder Netzwerkspiel.

Windows

Windows / RTX 5060 Ti 16 GB / 32 GB RAM (discussion #8367, 20 Oct 2026): Life is Strange Reunion PPSA28101 content 01.000.000 on official release v0.1.3, with no SHA recorded and no pull requests named. Windows in game — Finally ingame, very low framerate (1-2 fps), some textures colors problem. Six screenshots are attached. How it was run is named as DOS window. No extra title patch file is named as required. Current blocker: the form blocker field is /; the body names very low framerate (1-2 fps) and some textures colors problem. Latest release v0.1.3 is 3fd1cc393b (20 Oct). The cited furthest in-game used official release v0.1.3. Linux and macOS were not checked. Single community self-report. In game ≠ Playable.

Linux

No report in the cited thread. Linux was not checked.

Quellen

Live-Threads schlagen diesen Snapshot: Game-bring-up-Diskussionen.

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