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Blue Prince en AnyPS5
Linux está en los menús — Blue Prince (el título de PS5 PPSA25009, contenido 02.001.000), el logotipo del estudio, el texto de créditos y la escena 3D del escritorio a 248 presents en 30 s (fotograma p50 119.7 ms) — en main 2abfb1beb4 más #8847 (Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT), con la resolución de shader por draw limitando la tasa de fotogramas en esa escena y la entrada más allá de la escena del escritorio no se comprobó; Windows y macOS no se comprobaron. La publicación más reciente v0.1.3 es 3fd1cc393b (20 Oct). El commit citado 2abfb1beb4 (21 Oct, 10:07 UTC) es main no publicado, más reciente que v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct, 07:07 UTC). Los menús más avanzados citados usaron main 2abfb1beb4 más #8847. #8847 se fusionó como 8b3e39832a (22 Oct, 13:28 UTC) y no está en v0.1.3. Religado con relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. Esas banderas son banderas del relinker, no un parche del juego. Entorno de traza en esa sesión citada: APS5_TRACE_SECONDS=120:30, APS5_TRACE_EVENTS=4194304, dropped: no. Esas son variables de entorno del anfitrión, no un parche del juego. No se nombra un archivo de parche extra del título como obligatorio. Ninguna sesión citada comprobó el zip oficial de lanzamiento. Si el zip oficial de lanzamiento actual coincide con este informe es desconocido, así que un zip oficial puede detenerse antes. Este título no está en la tabla oficial. El origen de la compilación es main — los menús más avanzados citados usaron main 2abfb1beb4 más una pull request, #8847, ya fusionada y ausente de v0.1.3, no un zip de lanzamiento. El punto más avanzado del formulario es Menu. Lo que se muestra: el logotipo del estudio; el texto de créditos; la escena 3D del escritorio. Dos sesiones, 180 s y 160 s, sin parada. Tasa de fotogramas en la escena del escritorio con caché de shaders caliente: 248 presents en 30 s, fotograma p50 119.7 ms / p90 133.5 ms, GPU ocupada 58.1 ms por present. El worker de cola está ocupado 78 ms por fotograma. 51 ms de eso son Driver.Draw.shader_compile_and_link: unas 1655 llamadas por present a unos 31 µs cada una, una vez por draw, con Shader.DrawStage a unas 677 por present. Con caché caliente esto es resolución de shader por draw, no compilación, el mismo patrón que los informes de Castlevania y Pumpkin Jack en #5832 y #8421. Esos valores de FPS son un informe, no un criterio. El informe dice que los tiempos de fotograma se capturaron con stdout y stderr del juego redirigidos a un archivo por el harness, así que son diagnósticos, no capturas conformes al formulario. Los menús en ese main citado no son una afirmación En juego. Un solo autoinforme no es una fila de la tabla oficial. Bloqueo actual: ninguno (sin parada); la resolución de shader por draw limita la tasa de fotogramas en esta escena. La entrada y el progreso más allá de la escena del escritorio no se comprobaron. Comentarios posteriores del mismo autor en el mismo hilo usaron Release limpio 7ab4b2e561 (21 Oct, 03:41 UTC), más antiguo que el 2abfb1beb4 citado y sin #8847, con comparaciones APS5_DRAW_CACHE_ENTRIES y perfilado GPU; esos comentarios no son el más avanzado citado. La conversión y el informe se prepararon con asistencia de IA (Claude Code). El audio no se nombró. La jugabilidad más allá de la escena del escritorio no se comprobó.
PPSA25009

Instantánea
| Etapa | |
|---|---|
| Plataformas en esta instantánea | Linux |
| Origen del build | main · 2abfb1beb4 |
| Última verificación en la instantánea | 23 oct 2026 |
| Instantánea montada | 14 oct 2026 · comprobado 11 oct 2026 |
Valores permitidos: release, main, fork, patched, unknown. Estar en la tabla oficial no es una afirmación de zip de versión.
Se muestra la etapa pública más avanzada, incluidas ramas de prueba. No es un veredicto oficial de jugable.
Texto de la página actualizado: 23 oct 2026. Esta fecha es el cambio de texto. No es una prueba de hardware nueva.
Jugable aquí puede venir de un main posterior o parches extra. El zip oficial de versión puede detenerse antes de esa etapa más avanzada.
Verificado, bloqueado, desconocido
Verificado
- Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release (discusión #9189, 21 Oct 2026): Blue Prince PPSA25009 contenido 02.001.000 en main 2abfb1beb4 más #8847. Linux en los menús — el logotipo del estudio, el texto de créditos y la escena 3D del escritorio, sin parada en sesiones de 180 s y 160 s, a 248 presents en 30 s (fotograma p50 119.7 ms / p90 133.5 ms, GPU ocupada 58.1 ms por present) en la escena del escritorio con caché de shaders caliente. 2abfb1beb4 es main no publicado, más reciente que v0.1.3. #8847 se fusionó como 8b3e39832a y no está en v0.1.3. Único autoinforme de la comunidad. Menús ≠ En juego.
- El mismo anfitrión Linux e hilo: Religado con relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. Esas banderas son banderas del relinker, no un parche del juego. Entorno de traza: APS5_TRACE_SECONDS=120:30, APS5_TRACE_EVENTS=4194304, dropped: no. Esas son variables de entorno del anfitrión, no un parche del juego. No se nombra un archivo de parche extra del título como obligatorio.
Bloqueado
- Límite actual en la discusión #9189: ninguno (sin parada). La resolución de shader por draw limita la tasa de fotogramas en la escena 3D del escritorio. El worker de cola está ocupado 78 ms por fotograma; 51 ms de eso son Driver.Draw.shader_compile_and_link (unas 1655 llamadas por present).
- El punto más avanzado del formulario es Menu. Lo que se muestra es el logotipo del estudio, el texto de créditos y la escena 3D del escritorio. La entrada y el progreso más allá de la escena del escritorio no se comprobaron. Los menús en ese main citado no son una afirmación En juego.
- Un comentario posterior del mismo autor en Release limpio 7ab4b2e561 (más antiguo que el 2abfb1beb4 citado, y sin #8847) registró una parada intermitente AGC graphics: storage texture has no committed guest pages a los 148 s en una sesión de caché por defecto. Ese comentario no es el más avanzado citado.
Desconocido
- Pertenencia a la tabla oficial. Este título es un informe de la comunidad (official: false), no una fila de la tabla de compatibilidad comprobada.
- Si el zip oficial de lanzamiento actual coincide con este informe. Los menús más avanzados citados usaron main 2abfb1beb4 más #8847, no un zip de lanzamiento. 2abfb1beb4 es main no publicado más reciente que v0.1.3; #8847 no está en v0.1.3.
- Windows. No hay sesión Windows citada de este título en la discusión #9189.
- macOS. No hay sesión macOS citada de este título en la discusión #9189.
- Audio. La discusión #9189 no nombra audio.
- Una ruta de escritura de guardado, un archivo de guardado y una recarga entre reinicios. Comentarios posteriores mencionan guardados borrados como protocolo de prueba y no nombran una escritura ni una recarga en juego.
- Red o juego en línea. La discusión #9189 no los comprueba.
- Entrada y progreso más allá de la escena del escritorio. La discusión #9189 los lista entre los puntos que no se comprobaron.
- Versión de GCC. La discusión #9189 nombra GCC, Release, y no nombra una versión.
- Informes en GPU NVIDIA o Intel. El anfitrión Linux citado es solo Radeon RX 6650 XT / RADV.
- Tiempos de fotograma conformes al formulario. El informe dice que las capturas citadas redirigieron stdout y stderr, así que son diagnósticas, no conformes al formulario.
Guardados, parche y red
Guardados
Estado: Desconocido
Desconocido. La discusión #9189 no nombra una escritura de guardado ni una recarga entre reinicios. Comentarios posteriores mencionan guardados borrados solo como protocolo de prueba.
Parche del juego
Estado: Conocido
Conocido. El informe citado nombra Blue Prince PPSA25009 contenido 02.001.000. Religado con relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. Esas banderas son banderas del relinker, no un parche del juego. Entorno de traza: APS5_TRACE_SECONDS=120:30, APS5_TRACE_EVENTS=4194304. Esas son variables de entorno del anfitrión, no un parche del juego. No se nombra un archivo de parche extra del título como obligatorio. Los menús más avanzados citados usaron main 2abfb1beb4 más #8847. #8847 se fusionó como 8b3e39832a y no está en v0.1.3.
Red
Estado: Desconocido
Desconocido. La discusión #9189 no comprueba red ni juego en línea.
Cadenas de error públicas citadas
Verbatim del informe enlazado. Una ejecución, un build — no es promesa de ver la misma línea.
Driver.Draw.shader_compile_and_link
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/9189AGC graphics: storage texture has no committed guest pages
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/9189
Windows
No report in the cited thread. Windows was not checked.
Linux
Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release (discussion #9189, 21 Oct 2026): Blue Prince PPSA25009 content 02.001.000 on main 2abfb1beb4 plus #8847. Linux at menus — the studio logo, the credits text and the 3D desk scene, with no stop in 180 s and 160 s runs, at 248 presents in 30 s (frame p50 119.7 ms / p90 133.5 ms, GPU busy 58.1 ms per present) on the desk scene with a warm shader cache. Relinked with relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. Those flags are relinker flags, not a game patch. Trace environment: APS5_TRACE_SECONDS=120:30, APS5_TRACE_EVENTS=4194304, dropped: no. Those are host environment variables, not a game patch. No extra title patch file is named as required. Current blocker: none (no stop); per-draw shader resolution limits the frame rate on this scene. 2abfb1beb4 (21 Oct, 10:07 UTC) is unreleased main, newer than v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct, 07:07 UTC). #8847 merged as 8b3e39832a (22 Oct, 13:28 UTC) and is not in v0.1.3. The cited furthest menus used main 2abfb1beb4 plus #8847. Later same-author comments used clean Release 7ab4b2e561 (older, without #8847) and are not the cited furthest. No cited run checked the official release zip. Windows and macOS were not checked. Single community self-report. Menus ≠ In game.
Fuentes
Los hilos en vivo superan esta instantánea: Discusiones de Game bring-up.
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