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Blue Prince auf AnyPS5
Linux ist in den Menüs — Blue Prince (der PS5-Titel PPSA25009, Inhalt 02.001.000), das Studio-Logo, der Abspanntext und die 3D-Schreibtischszene bei 248 Presents in 30 s (Frame p50 119.7 ms) — auf main 2abfb1beb4 plus #8847 (Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT), mit per-Draw-Shader-Auflösung, die die Framerate auf jener Szene begrenzt, und Eingabe hinter der Schreibtischszene wurde nicht geprüft; Windows und macOS wurden nicht geprüft. Die neueste Veröffentlichung v0.1.3 ist 3fd1cc393b (20 Okt). Der zitierte Commit 2abfb1beb4 (21 Okt, 10:07 UTC) ist unreleased main, neuer als v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Okt, 07:07 UTC). Die weitesten zitierten Menüs nutzten main 2abfb1beb4 plus #8847. #8847 wurde als 8b3e39832a gemergt (22 Okt, 13:28 UTC) und ist nicht in v0.1.3. Relinkt mit relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. Jene Flags sind Relinker-Flags, kein Spielpatch. Trace-Umgebung auf jenem zitierten Lauf: APS5_TRACE_SECONDS=120:30, APS5_TRACE_EVENTS=4194304, dropped: no. Das sind Host-Umgebungsvariablen, kein Spielpatch. Keine zusätzliche Titel-Patchdatei ist als Pflicht genannt. Kein zitierter Lauf prüfte das offizielle Release-Zip. Ob das aktuelle offizielle Release-Zip diesem Bericht entspricht, ist unbekannt, daher kann ein offizielles Zip früher stoppen. Dieser Titel steht nicht in der offiziellen Tabelle. Die Build-Quelle ist main — die weitesten zitierten Menüs nutzten main 2abfb1beb4 plus einen Pull Request, #8847, der bereits gemergt ist und nicht in v0.1.3 liegt, kein Release-Zip. Der Formular-Weitestpunkt ist Menu. Was gezeigt wird: das Studio-Logo; der Abspanntext; die 3D-Schreibtischszene. Zwei Läufe, 180 s und 160 s, ohne Stopp. Framerate auf der Schreibtischszene mit warmem Shader-Cache: 248 Presents in 30 s, Frame p50 119.7 ms / p90 133.5 ms, GPU busy 58.1 ms pro Present. Der Queue-Worker ist 78 ms pro Frame beschäftigt. 51 ms davon sind Driver.Draw.shader_compile_and_link: etwa 1655 Aufrufe pro Present bei etwa 31 µs jeweils, einmal pro Draw, mit Shader.DrawStage bei etwa 677 pro Present. Mit warmem Cache ist das per-Draw-Shader-Auflösung, keine Kompilation, dasselbe Muster wie die Castlevania- und Pumpkin-Jack-Berichte in #5832 und #8421. Jene FPS-Werte sind ein Bericht, kein Benchmark. Der Bericht sagt, die Framezeiten wurden mit umgeleiteter stdout und stderr der Titelseite in eine Datei durch das Harness erfasst, daher sind sie diagnostisch, keine formularkonformen Aufnahmen. Menüs auf jenem zitierten main sind kein In-game-Anspruch. Ein einzelner Selbstbericht ist keine Offizialtabellenzeile. Aktueller Blocker: keiner (kein Stopp); per-Draw-Shader-Auflösung begrenzt die Framerate auf dieser Szene. Eingabe und Fortschritt hinter der Schreibtischszene wurden nicht geprüft. Spätere Kommentare desselben Autors im selben Thread nutzten sauberes Release 7ab4b2e561 (21 Okt, 03:41 UTC), älter als das zitierte 2abfb1beb4 und ohne #8847, mit APS5_DRAW_CACHE_ENTRIES-Vergleichen und GPU-Profilierung; jene Kommentare sind nicht der zitierte Weitestpunkt. Konvertierung und Bericht wurden mit KI-Hilfe vorbereitet (Claude Code). Audio wurde nicht genannt. Gameplay hinter der Schreibtischszene wurde nicht geprüft.
PPSA25009

Snapshot
| Stufe | |
|---|---|
| Plattformen in diesem Snapshot | Linux |
| Build-Quelle | main · 2abfb1beb4 |
| Zuletzt im Snapshot geprüft | 23. Okt. 2026 |
| Snapshot zusammengestellt | 14. Okt. 2026 · geprüft 11. Okt. 2026 |
Erlaubte Werte: release, main, fork, patched, unknown. Eintrag in der offiziellen Tabelle ist kein Release-Zip-Anspruch.
Weiteste öffentliche Stufe gezeigt, inklusive Testbranches. Kein offizielles Spielbar-Urteil.
Seitentext aktualisiert: 23. Okt. 2026. Dieses Datum ist die Textänderung. Kein neuer Hardwaretest.
Spielbar hier kann von späterem main oder Extra-Patches stammen. Das offizielle Release-Zip kann vor dieser weitesten Stufe stoppen.
Bestätigt, blockiert, unbekannt
Bestätigt
- Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release (Diskussion #9189, 21 Okt 2026): Blue Prince PPSA25009 Inhalt 02.001.000 auf main 2abfb1beb4 plus #8847. Linux in den Menüs — das Studio-Logo, der Abspanntext und die 3D-Schreibtischszene, ohne Stopp in 180-s- und 160-s-Läufen, bei 248 Presents in 30 s (Frame p50 119.7 ms / p90 133.5 ms, GPU busy 58.1 ms pro Present) auf der Schreibtischszene mit warmem Shader-Cache. 2abfb1beb4 ist unreleased main, neuer als v0.1.3. #8847 wurde als 8b3e39832a gemergt und ist nicht in v0.1.3. Einzelner Community-Selbstbericht. Menüs ≠ In game.
- Derselbe Linux-Host und Thread: Relinkt mit relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. Jene Flags sind Relinker-Flags, kein Spielpatch. Trace-Umgebung: APS5_TRACE_SECONDS=120:30, APS5_TRACE_EVENTS=4194304, dropped: no. Das sind Host-Umgebungsvariablen, kein Spielpatch. Keine zusätzliche Titel-Patchdatei ist als Pflicht genannt.
Blockiert
- Aktuelles Limit in Diskussion #9189: keines (kein Stopp). Per-Draw-Shader-Auflösung begrenzt die Framerate auf der 3D-Schreibtischszene. Der Queue-Worker ist 78 ms pro Frame beschäftigt; 51 ms davon sind Driver.Draw.shader_compile_and_link (etwa 1655 Aufrufe pro Present).
- Der Formular-Weitestpunkt ist Menu. Was gezeigt wird, ist das Studio-Logo, der Abspanntext und die 3D-Schreibtischszene. Eingabe und Fortschritt hinter der Schreibtischszene wurden nicht geprüft. Menüs auf jenem zitierten main sind kein In-game-Anspruch.
- Ein späterer Kommentar desselben Autors auf sauberem Release 7ab4b2e561 (älter als das zitierte 2abfb1beb4, und ohne #8847) verzeichnete einen intermittierenden Stopp AGC graphics: storage texture has no committed guest pages bei 148 s auf einem Default-Cache-Lauf. Jener Kommentar ist nicht der zitierte Weitestpunkt.
Unbekannt
- Mitgliedschaft in der offiziellen Tabelle. Dieser Titel ist ein Community-Bericht (official: false), keine Zeile der getesteten Kompatibilitätstabelle.
- Ob das aktuelle offizielle Release-Zip diesem Bericht entspricht. Die weitesten zitierten Menüs nutzten main 2abfb1beb4 plus #8847, kein Release-Zip. 2abfb1beb4 ist unreleased main neuer als v0.1.3; #8847 ist nicht in v0.1.3.
- Windows. Keine zitierte Windows-Sitzung dieses Titels in Diskussion #9189.
- macOS. Keine zitierte macOS-Sitzung dieses Titels in Diskussion #9189.
- Audio. Diskussion #9189 nennt kein Audio.
- Ein Schreibpfad für Speicherstände, eine Speicherdatei und ein Neuladen über Neustarts. Spätere Kommentare erwähnen gelöschte Speicherstände als Testprotokoll und nennen weder eine Schreiboperation noch ein Neuladen im Spiel.
- Netzwerk oder Online-Spiel. Diskussion #9189 prüft sie nicht.
- Eingabe und Fortschritt hinter der Schreibtischszene. Diskussion #9189 listet sie unter den Punkten, die nicht geprüft wurden.
- GCC-Version. Diskussion #9189 nennt GCC, Release, und nennt keine Version.
- NVIDIA- oder Intel-GPU-Berichte. Der zitierte Linux-Host ist nur Radeon RX 6650 XT / RADV.
- Formularkonforme Framezeiten. Der Bericht sagt, die zitierten Aufnahmen leiteten stdout und stderr um, daher sind sie diagnostisch, nicht formularkonform.
Speichern, Patch und Netzwerk
Speichern
Status: Unbekannt
Unbekannt. Diskussion #9189 nennt weder eine Speicherstand-Schreiboperation noch ein Neuladen über Neustarts. Spätere Kommentare erwähnen gelöschte Speicherstände nur als Testprotokoll.
Spielpatch
Status: Bekannt
Bekannt. Der zitierte Bericht nennt Blue Prince PPSA25009 Inhalt 02.001.000. Relinkt mit relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. Jene Flags sind Relinker-Flags, kein Spielpatch. Trace-Umgebung: APS5_TRACE_SECONDS=120:30, APS5_TRACE_EVENTS=4194304. Das sind Host-Umgebungsvariablen, kein Spielpatch. Keine zusätzliche Titel-Patchdatei ist als Pflicht genannt. Die weitesten zitierten Menüs nutzten main 2abfb1beb4 plus #8847. #8847 wurde als 8b3e39832a gemergt und ist nicht in v0.1.3.
Netzwerk
Status: Unbekannt
Unbekannt. Diskussion #9189 prüft kein Netzwerk und kein Online-Spiel.
Zitierte öffentliche Fehlerzeilen
Wörtlich aus dem verlinkten Bericht. Ein Lauf, ein Build — keine Zusage, dieselbe Zeile zu sehen.
Driver.Draw.shader_compile_and_link
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/9189AGC graphics: storage texture has no committed guest pages
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/9189
Windows
No report in the cited thread. Windows was not checked.
Linux
Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release (discussion #9189, 21 Oct 2026): Blue Prince PPSA25009 content 02.001.000 on main 2abfb1beb4 plus #8847. Linux at menus — the studio logo, the credits text and the 3D desk scene, with no stop in 180 s and 160 s runs, at 248 presents in 30 s (frame p50 119.7 ms / p90 133.5 ms, GPU busy 58.1 ms per present) on the desk scene with a warm shader cache. Relinked with relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. Those flags are relinker flags, not a game patch. Trace environment: APS5_TRACE_SECONDS=120:30, APS5_TRACE_EVENTS=4194304, dropped: no. Those are host environment variables, not a game patch. No extra title patch file is named as required. Current blocker: none (no stop); per-draw shader resolution limits the frame rate on this scene. 2abfb1beb4 (21 Oct, 10:07 UTC) is unreleased main, newer than v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct, 07:07 UTC). #8847 merged as 8b3e39832a (22 Oct, 13:28 UTC) and is not in v0.1.3. The cited furthest menus used main 2abfb1beb4 plus #8847. Later same-author comments used clean Release 7ab4b2e561 (older, without #8847) and are not the cited furthest. No cited run checked the official release zip. Windows and macOS were not checked. Single community self-report. Menus ≠ In game.
Quellen
Live-Threads schlagen diesen Snapshot: Game-bring-up-Diskussionen.
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