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Blue Prince sur AnyPS5
Linux est aux menus — Blue Prince (le titre PS5 PPSA25009, contenu 02.001.000), le logo du studio, le texte des crédits et la scène 3D du bureau à 248 presents en 30 s (image p50 119.7 ms) — sur main 2abfb1beb4 plus #8847 (Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT), avec la résolution de shader par draw qui limite le débit d’images sur cette scène et l’entrée après la scène du bureau n’a pas été vérifiée ; Windows et macOS n’ont pas été vérifiés. La dernière publication v0.1.3 est 3fd1cc393b (20 Oct). Le commit cité 2abfb1beb4 (21 Oct, 10:07 UTC) est un main non publié, plus récent que v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct, 07:07 UTC). Les menus les plus avancés cités ont utilisé main 2abfb1beb4 plus #8847. #8847 a été fusionné comme 8b3e39832a (22 Oct, 13:28 UTC) et n’est pas dans v0.1.3. Religé avec relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. Ces drapeaux sont des drapeaux du relinker, pas un patch de jeu. Environnement de trace sur cette session citée : APS5_TRACE_SECONDS=120:30, APS5_TRACE_EVENTS=4194304, dropped: no. Ce sont des variables d’environnement de l’hôte, pas un patch de jeu. Aucun fichier de patch de titre supplémentaire n’est nommé comme obligatoire. Aucune session citée n’a vérifié l’archive zip officielle. Si l’archive zip officielle actuelle correspond à ce rapport est inconnu, donc une archive officielle peut s’arrêter plus tôt. Ce titre n’est pas dans la table officielle. La source de compilation est main — les menus les plus avancés cités ont utilisé main 2abfb1beb4 plus une pull request, #8847, déjà fusionnée et absente de v0.1.3, pas une archive de version. Le point le plus avancé du formulaire est Menu. Ce qui est montré : le logo du studio ; le texte des crédits ; la scène 3D du bureau. Deux sessions, 180 s et 160 s, sans arrêt. Débit d’images sur la scène du bureau avec un cache de shaders chaud : 248 presents en 30 s, image p50 119.7 ms / p90 133.5 ms, GPU occupé 58.1 ms par present. Le worker de file est occupé 78 ms par image. 51 ms de cela sont Driver.Draw.shader_compile_and_link : environ 1655 appels par present à environ 31 µs chacun, une fois par draw, avec Shader.DrawStage à environ 677 par present. Avec un cache chaud c’est une résolution de shader par draw, pas une compilation, le même motif que les rapports Castlevania et Pumpkin Jack dans #5832 et #8421. Ces valeurs d’i/s sont un rapport, pas un critère. Le rapport dit que les temps d’image ont été capturés avec stdout et stderr du jeu redirigés vers un fichier par le harness, donc ils sont diagnostiques, pas des captures conformes au formulaire. Les menus sur ce main cité ne sont pas une affirmation En jeu. Un seul auto-rapport n’est pas une ligne de table officielle. Bloqueur actuel : aucun (pas d’arrêt) ; la résolution de shader par draw limite le débit d’images sur cette scène. L’entrée et le progrès après la scène du bureau n’ont pas été vérifiés. Des commentaires ultérieurs du même auteur sur le même fil ont utilisé Release propre 7ab4b2e561 (21 Oct, 03:41 UTC), plus ancien que le 2abfb1beb4 cité et sans #8847, avec des comparaisons APS5_DRAW_CACHE_ENTRIES et un profilage GPU ; ces commentaires ne sont pas le plus avancé cité. La conversion et le rapport ont été préparés avec une assistance IA (Claude Code). L’audio n’a pas été nommé. La jouabilité après la scène du bureau n’a pas été vérifiée.
PPSA25009

Instantané
| Étape | |
|---|---|
| Plateformes dans cet instantané | Linux |
| Source du build | main · 2abfb1beb4 |
| Dernière vérification dans l’instantané | 23 oct. 2026 |
| Instantané assemblé | 14 oct. 2026 · vérifié 11 oct. 2026 |
Valeurs autorisées : release, main, fork, patched, unknown. Figurer dans le tableau officiel n’est pas une affirmation de zip de version.
Étape publique la plus avancée indiquée, y compris les branches de test. Pas un verdict officiel de jouabilité.
Texte de la page mis à jour: 23 oct. 2026. Cette date est le changement de texte. Pas un nouveau test matériel.
Jouable ici peut venir d’un main plus récent ou de rustines. Le zip officiel de version peut s’arrêter avant cette étape la plus avancée.
Vérifié, bloqué, inconnu
Vérifié
- Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release (discussion #9189, 21 Oct 2026) : Blue Prince PPSA25009 contenu 02.001.000 sur main 2abfb1beb4 plus #8847. Linux aux menus — le logo du studio, le texte des crédits et la scène 3D du bureau, sans arrêt sur des sessions de 180 s et 160 s, à 248 presents en 30 s (image p50 119.7 ms / p90 133.5 ms, GPU occupé 58.1 ms par present) sur la scène du bureau avec un cache de shaders chaud. 2abfb1beb4 est un main non publié, plus récent que v0.1.3. #8847 a été fusionné comme 8b3e39832a et n’est pas dans v0.1.3. Unique auto-rapport communautaire. Menus ≠ En jeu.
- Le même hôte Linux et fil : Religé avec relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. Ces drapeaux sont des drapeaux du relinker, pas un patch de jeu. Environnement de trace : APS5_TRACE_SECONDS=120:30, APS5_TRACE_EVENTS=4194304, dropped: no. Ce sont des variables d’environnement de l’hôte, pas un patch de jeu. Aucun fichier de patch de titre supplémentaire n’est nommé comme obligatoire.
Bloqué
- Limite actuelle dans la discussion #9189 : aucune (pas d’arrêt). La résolution de shader par draw limite le débit d’images sur la scène 3D du bureau. Le worker de file est occupé 78 ms par image ; 51 ms de cela sont Driver.Draw.shader_compile_and_link (environ 1655 appels par present).
- Le point le plus avancé du formulaire est Menu. Ce qui est montré est le logo du studio, le texte des crédits et la scène 3D du bureau. L’entrée et le progrès après la scène du bureau n’ont pas été vérifiés. Les menus sur ce main cité ne sont pas une affirmation En jeu.
- Un commentaire ultérieur du même auteur sur Release propre 7ab4b2e561 (plus ancien que le 2abfb1beb4 cité, et sans #8847) a enregistré un arrêt intermittent AGC graphics: storage texture has no committed guest pages à 148 s sur une session de cache par défaut. Ce commentaire n’est pas le plus avancé cité.
Inconnu
- Appartenance à la table officielle. Ce titre est un rapport communautaire (official: false), pas une ligne de la table de compatibilité testée.
- Si l’archive zip officielle actuelle correspond à ce rapport. Les menus les plus avancés cités ont utilisé main 2abfb1beb4 plus #8847, pas une archive de version. 2abfb1beb4 est un main non publié plus récent que v0.1.3 ; #8847 n’est pas dans v0.1.3.
- Windows. Aucune session Windows citée de ce titre dans la discussion #9189.
- macOS. Aucune session macOS citée de ce titre dans la discussion #9189.
- Audio. La discussion #9189 ne nomme pas l’audio.
- Un chemin d’écriture de sauvegarde, un fichier de sauvegarde et un rechargement entre redémarrages. Les commentaires ultérieurs mentionnent des sauvegardes vidées comme protocole de test et ne nomment ni écriture ni rechargement en jeu.
- Réseau ou jeu en ligne. La discussion #9189 ne les vérifie pas.
- Entrée et progrès après la scène du bureau. La discussion #9189 les liste parmi les points qui n’ont pas été vérifiés.
- Version de GCC. La discussion #9189 nomme GCC, Release, et ne nomme pas une version.
- Rapports GPU NVIDIA ou Intel. L’hôte Linux cité est uniquement Radeon RX 6650 XT / RADV.
- Temps d’image conformes au formulaire. Le rapport dit que les captures citées ont redirigé stdout et stderr, donc elles sont diagnostiques, pas conformes au formulaire.
Sauvegardes, patch et réseau
Sauvegardes
Statut: Inconnu
Inconnu. La discussion #9189 ne nomme ni écriture de sauvegarde ni rechargement entre redémarrages. Les commentaires ultérieurs mentionnent des sauvegardes vidées seulement comme protocole de test.
Patch du jeu
Statut: Connu
Connu. Le rapport cité nomme Blue Prince PPSA25009 contenu 02.001.000. Religé avec relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. Ces drapeaux sont des drapeaux du relinker, pas un patch de jeu. Environnement de trace : APS5_TRACE_SECONDS=120:30, APS5_TRACE_EVENTS=4194304. Ce sont des variables d’environnement de l’hôte, pas un patch de jeu. Aucun fichier de patch de titre supplémentaire n’est nommé comme obligatoire. Les menus les plus avancés cités ont utilisé main 2abfb1beb4 plus #8847. #8847 a été fusionné comme 8b3e39832a et n’est pas dans v0.1.3.
Réseau
Statut: Inconnu
Inconnu. La discussion #9189 ne vérifie ni le réseau ni le jeu en ligne.
Chaînes d’erreur publiques citées
Verbatim du rapport lié. Un run, un build — pas une promesse de voir la même ligne.
Driver.Draw.shader_compile_and_link
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/9189AGC graphics: storage texture has no committed guest pages
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/9189
Windows
No report in the cited thread. Windows was not checked.
Linux
Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release (discussion #9189, 21 Oct 2026): Blue Prince PPSA25009 content 02.001.000 on main 2abfb1beb4 plus #8847. Linux at menus — the studio logo, the credits text and the 3D desk scene, with no stop in 180 s and 160 s runs, at 248 presents in 30 s (frame p50 119.7 ms / p90 133.5 ms, GPU busy 58.1 ms per present) on the desk scene with a warm shader cache. Relinked with relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. Those flags are relinker flags, not a game patch. Trace environment: APS5_TRACE_SECONDS=120:30, APS5_TRACE_EVENTS=4194304, dropped: no. Those are host environment variables, not a game patch. No extra title patch file is named as required. Current blocker: none (no stop); per-draw shader resolution limits the frame rate on this scene. 2abfb1beb4 (21 Oct, 10:07 UTC) is unreleased main, newer than v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct, 07:07 UTC). #8847 merged as 8b3e39832a (22 Oct, 13:28 UTC) and is not in v0.1.3. The cited furthest menus used main 2abfb1beb4 plus #8847. Later same-author comments used clean Release 7ab4b2e561 (older, without #8847) and are not the cited furthest. No cited run checked the official release zip. Windows and macOS were not checked. Single community self-report. Menus ≠ In game.
Sources
Les fils en direct l’emportent sur cet instantané : Discussions Game bring-up.
Besoin des fichiers ? Télécharger v0.1.3 depuis GitHub, puis reliez. Cette page n’est pas une boutique et n’héberge pas de jeux.