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Final Vendetta en AnyPS5

Linux está en juego — Final Vendetta (el título de PS5 PPSA07058, contenido 01.002.000), primera fase Arcade con el HUD (Miller) — a 59,94 FPS en main sin modificar b5d763770a (Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT), sin parada del controlador ni fallo de GPU; Windows y macOS no se comprobaron. El commit citado b5d763770a (21 Oct) es posterior a v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct) y es main no publicado más nuevo que el zip oficial actual. #8955 es la fusión que b5d763770a es y no está en v0.1.3. El en juego más avanzado citado usó main simple, sin otros PR. Ninguna sesión citada probó el zip oficial. Si el zip oficial actual coincide con este informe es desconocido, así que un zip oficial puede detenerse antes. Este título no está en la tabla oficial. El origen del build es main — el en juego más avanzado citado usó main sin modificar b5d763770a, no un zip de versión. En juego en ese commit de main citado no es una afirmación Playable. Un único autoinforme no es una fila de la tabla oficial.

En juegoInforme de la comunidadLinux

PPSA07058

AnyPS5.io branded placeholder cover for Final Vendetta. Not official box art.
Marcador de AnyPS5.io. No es carátula oficial.

Instantánea

EtapaEn juego
Plataformas en esta instantáneaLinux
Origen del buildmain · b5d763770a
Última verificación en la instantánea21 oct 2026
Instantánea montada14 oct 2026 · comprobado 11 oct 2026

Valores permitidos: release, main, fork, patched, unknown. Estar en la tabla oficial no es una afirmación de zip de versión.

Se muestra la etapa pública más avanzada, incluidas ramas de prueba. No es un veredicto oficial de jugable.

Texto de la página actualizado: 22 oct 2026. Esta fecha es el cambio de texto. No es una prueba de hardware nueva.

El zip oficial puede detenerse antes

Jugable aquí puede venir de un main posterior o parches extra. El zip oficial de versión puede detenerse antes de esa etapa más avanzada.

Verificado, bloqueado, desconocido

Verificado

  • Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 (discusión #9039, 21 Oct 2026): Final Vendetta PPSA07058 contenido 01.002.000 en main sin modificar b5d763770a, sin otros PR. Linux en juego — la intro, el menú de título (Arcade, Survival, Boss Rush, Training), la selección de personaje, y la jugabilidad del modo Arcade con el HUD (Miller en la primera fase). Corrió a 59,94 FPS durante la sesión de 240 s y se detuvo en el límite sin parada del controlador ni fallo de GPU. Importaciones del anfitrión: 98 hechas, 0 rechazadas, 0 fallidas. b5d763770a es posterior a v0.1.3 y es la fusión de #8955, que no está en v0.1.3. Único autoinforme de la comunidad. En juego ≠ Playable.
  • El mismo anfitrión Linux e hilo: religado con relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. --module-dir y --rpath son banderas del relinker, no un parche del juego. Título Unity IL2CPP. APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed se definió por precaución; el informante no comprobó si este dump lo necesita. La entrada fue Cross mantenido 0,8 s cada 15 a 20 s. No se nombra un archivo de parche extra del título como obligatorio.

Bloqueado

  • Bloqueo actual nombrado en la discusión #9039: ninguno. La sesión de 240 s se detuvo en su límite sin parada del controlador ni fallo de GPU.
  • No comprobado en el informe citado: fases posteriores, cooperativo, los otros modos, salida de audio, guardados entre reinicios, sensación del mando, sesiones largas, Windows o macOS. En juego en ese main citado no es una afirmación Playable.

Desconocido

  • Pertenencia a la tabla oficial. Este título es un informe de la comunidad (official: false), no una fila de la tabla de compatibilidad probada.
  • Si el zip oficial actual coincide con este informe. La sesión citada usó main sin modificar b5d763770a, posterior a v0.1.3, no un zip de versión.
  • Windows. Ninguna sesión Windows citada de este título en la discusión #9039.
  • macOS. Ninguna sesión macOS citada de este título en la discusión #9039.
  • Salida de audio. El informe citado dice que la salida de audio no se comprobó.
  • Guardados entre reinicios. El informe citado dice que no se comprobaron.
  • Fases posteriores, cooperativo, Survival, Boss Rush, Training y la sensación del mando. La sesión citada usó Cross programado hacia Arcade y nombra a Miller en la primera fase.
  • Informes en juego en GPU NVIDIA o Intel. El anfitrión Linux citado es solo Radeon RX 6650 XT RADV.
  • Si APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed es necesario para este dump. Se definió por precaución.
  • Hasta dónde llegó el juego más allá de la muestra de 240 s, o la finalización.

Guardados, parche y red

Guardados

Estado: Desconocido

Desconocido. La discusión #9039 dice que los guardados entre reinicios no se comprobaron.

Parche del juego

Estado: Conocido

Conocido. El informe citado nombra Final Vendetta PPSA07058 contenido 01.002.000. Religado con relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins. Esas banderas son banderas del relinker, no un parche del juego. No se nombra un archivo de parche extra del título como obligatorio. El en juego más avanzado citado usó main sin modificar b5d763770a (la fusión de #8955) sin otros PR. #8955 no está en v0.1.3. La sesión citada definió APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed por precaución.

Red

Estado: Desconocido

Desconocido. Ningún informe citado prueba un juego en línea o en red.

Windows

No report in the cited thread. Windows was not checked.

Linux

Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 (discussion #9039, 21 Oct 2026): Final Vendetta PPSA07058 content 01.002.000 on unmodified main b5d763770a, with no other PRs. Linux in game — the intro, the title menu (Arcade, Survival, Boss Rush, Training), character select, and Arcade mode gameplay with the HUD (Miller in the first stage). It ran at 59.94 FPS throughout the 240 s run and was stopped at the limit without a driver stop or a GPU fault. Host imports: 98 made, 0 refused, 0 failed. Current blocker: none named; the run was stopped at its 240 s limit. Unity IL2CPP title. Relinked with relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. --module-dir and --rpath are relinker flags, not a game patch. APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed was set as a precaution; the reporter did not check whether this dump needs it. Input was Cross held for 0.8 s every 15 to 20 s. Later stages, co-op, the other modes, audio output, saves across restarts, controller feel, and long sessions were not checked. AI-assisted testing and report: yes, Claude Code. b5d763770a (21 Oct) is the merge of #8955 and postdates v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct); #8955 is not in v0.1.3. The cited furthest in-game used plain main. No cited run tested the official release zip. Windows and macOS were not checked. Single community self-report. In game ≠ Playable.

Fuentes

Los hilos en vivo superan esta instantánea: Discusiones de Game bring-up.

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