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Final Vendetta sur AnyPS5

Linux est en jeu — Final Vendetta (le titre PS5 PPSA07058, contenu 01.002.000), première étape Arcade avec le HUD (Miller) — à 59,94 i/s sur main non modifié b5d763770a (Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT), sans arrêt du pilote ni faute GPU ; Windows et macOS n’ont pas été vérifiés. Le commit cité b5d763770a (21 Oct) est postérieur à v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct) et est du main non publié plus récent que le zip officiel actuel. #8955 est la fusion que b5d763770a est et n’est pas dans v0.1.3. L’en jeu le plus avancé cité a utilisé le main simple, sans autres PR. Aucune session citée n’a testé le zip officiel. Si le zip officiel actuel correspond à ce rapport est inconnu, donc un zip officiel peut s’arrêter plus tôt. Ce titre n’est pas dans le tableau officiel. La source de build est main — l’en jeu le plus avancé cité a utilisé main non modifié b5d763770a, pas un zip de version. En jeu sur ce commit main cité n’est pas une affirmation Playable. Un seul auto-rapport n’est pas une ligne du tableau officiel.

En jeuRapport communautaireLinux

PPSA07058

AnyPS5.io branded placeholder cover for Final Vendetta. Not official box art.
Placeholder AnyPS5.io. Pas une jaquette officielle.

Instantané

ÉtapeEn jeu
Plateformes dans cet instantanéLinux
Source du buildmain · b5d763770a
Dernière vérification dans l’instantané21 oct. 2026
Instantané assemblé14 oct. 2026 · vérifié 11 oct. 2026

Valeurs autorisées : release, main, fork, patched, unknown. Figurer dans le tableau officiel n’est pas une affirmation de zip de version.

Étape publique la plus avancée indiquée, y compris les branches de test. Pas un verdict officiel de jouabilité.

Texte de la page mis à jour: 22 oct. 2026. Cette date est le changement de texte. Pas un nouveau test matériel.

Le zip officiel peut s’arrêter plus tôt

Jouable ici peut venir d’un main plus récent ou de rustines. Le zip officiel de version peut s’arrêter avant cette étape la plus avancée.

Vérifié, bloqué, inconnu

Vérifié

  • Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 (discussion #9039, 21 Oct 2026) : Final Vendetta PPSA07058 contenu 01.002.000 sur main non modifié b5d763770a, sans autres PR. Linux en jeu — l’intro, le menu titre (Arcade, Survival, Boss Rush, Training), la sélection de personnage, et la jouabilité du mode Arcade avec le HUD (Miller dans la première étape). Il a tourné à 59,94 i/s tout au long de la session de 240 s et a été arrêté à la limite sans arrêt du pilote ni faute GPU. Imports de l’hôte : 98 faits, 0 refusés, 0 échoués. b5d763770a est postérieur à v0.1.3 et est la fusion de #8955, qui n’est pas dans v0.1.3. Seul auto-rapport communautaire. En jeu ≠ Playable.
  • Le même hôte Linux et fil : religé avec relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. --module-dir et --rpath sont des drapeaux du relinker, pas un patch de jeu. Titre Unity IL2CPP. APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed a été défini par précaution ; le rapporteur n’a pas vérifié si ce dump en a besoin. L’entrée était Cross tenu 0,8 s toutes les 15 à 20 s. Aucun fichier de patch de titre supplémentaire n’est nommé comme obligatoire.

Bloqué

  • Bloqueur actuel nommé dans la discussion #9039 : aucun. La session de 240 s a été arrêtée à sa limite sans arrêt du pilote ni faute GPU.
  • Non vérifié dans le rapport cité : étapes suivantes, coop, les autres modes, sortie audio, sauvegardes entre redémarrages, ressenti de la manette, longues sessions, Windows ou macOS. En jeu sur ce main cité n’est pas une affirmation Playable.

Inconnu

  • Appartenance au tableau officiel. Ce titre est un rapport communautaire (official: false), pas une ligne du tableau de compatibilité testée.
  • Si le zip officiel actuel correspond à ce rapport. La session citée a utilisé main non modifié b5d763770a, postérieur à v0.1.3, pas un zip de version.
  • Windows. Aucune session Windows citée de ce titre dans la discussion #9039.
  • macOS. Aucune session macOS citée de ce titre dans la discussion #9039.
  • Sortie audio. Le rapport cité dit que la sortie audio n’a pas été vérifiée.
  • Sauvegardes entre redémarrages. Le rapport cité dit qu’elles n’ont pas été vérifiées.
  • Étapes suivantes, coop, Survival, Boss Rush, Training et le ressenti de la manette. La session citée a utilisé Cross scripté vers Arcade et nomme Miller dans la première étape.
  • Rapports en jeu sur GPU NVIDIA ou Intel. L’hôte Linux cité est uniquement Radeon RX 6650 XT RADV.
  • Si APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed est nécessaire pour ce dump. Il a été défini par précaution.
  • Jusqu’où le jeu est allé au-delà de l’échantillon de 240 s, ou l’achèvement.

Sauvegardes, patch et réseau

Sauvegardes

Statut: Inconnu

Inconnu. La discussion #9039 dit que les sauvegardes entre redémarrages n’ont pas été vérifiées.

Patch du jeu

Statut: Connu

Connu. Le rapport cité nomme Final Vendetta PPSA07058 contenu 01.002.000. Religé avec relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins. Ces drapeaux sont des drapeaux du relinker, pas un patch de jeu. Aucun fichier de patch de titre supplémentaire n’est nommé comme obligatoire. L’en jeu le plus avancé cité a utilisé main non modifié b5d763770a (la fusion de #8955) sans autres PR. #8955 n’est pas dans v0.1.3. La session citée a défini APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed par précaution.

Réseau

Statut: Inconnu

Inconnu. Aucun rapport cité ne teste un jeu en ligne ou en réseau.

Windows

No report in the cited thread. Windows was not checked.

Linux

Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 (discussion #9039, 21 Oct 2026): Final Vendetta PPSA07058 content 01.002.000 on unmodified main b5d763770a, with no other PRs. Linux in game — the intro, the title menu (Arcade, Survival, Boss Rush, Training), character select, and Arcade mode gameplay with the HUD (Miller in the first stage). It ran at 59.94 FPS throughout the 240 s run and was stopped at the limit without a driver stop or a GPU fault. Host imports: 98 made, 0 refused, 0 failed. Current blocker: none named; the run was stopped at its 240 s limit. Unity IL2CPP title. Relinked with relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. --module-dir and --rpath are relinker flags, not a game patch. APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed was set as a precaution; the reporter did not check whether this dump needs it. Input was Cross held for 0.8 s every 15 to 20 s. Later stages, co-op, the other modes, audio output, saves across restarts, controller feel, and long sessions were not checked. AI-assisted testing and report: yes, Claude Code. b5d763770a (21 Oct) is the merge of #8955 and postdates v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct); #8955 is not in v0.1.3. The cited furthest in-game used plain main. No cited run tested the official release zip. Windows and macOS were not checked. Single community self-report. In game ≠ Playable.

Sources

Les fils en direct l’emportent sur cet instantané : Discussions Game bring-up.

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