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Final Vendetta auf AnyPS5

Linux ist im Spiel — Final Vendetta (der PS5-Titel PPSA07058, Inhalt 01.002.000), Arcade-erste Stufe mit HUD (Miller) — bei 59,94 FPS auf unmodifiziertem main b5d763770a (Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT), ohne Treiberstopp oder GPU-Fehler; Windows und macOS wurden nicht geprüft. Der zitierte Commit b5d763770a (21 Okt) liegt nach v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Okt) und ist unveröffentlichtes main neuer als das aktuelle offizielle Zip. #8955 ist der Merge, der b5d763770a ist, und ist nicht in v0.1.3. Das weiteste zitierte In-Game nutzte schlichtes main, ohne weitere PRs. Kein zitierter Lauf hat das offizielle Release-Zip getestet. Ob das aktuelle offizielle Release-Zip zu diesem Bericht passt, ist unbekannt, daher kann ein offizielles Zip früher stoppen. Dieser Titel steht nicht in der offiziellen Tabelle. Die Build-Quelle ist main — das weiteste zitierte In-Game nutzte unmodifiziertes main b5d763770a, kein Release-Zip. Im Spiel auf jenem zitierten main-Commit ist kein Playable-Anspruch. Ein einzelner Selbstbericht ist keine Zeile der offiziellen Tabelle.

Im SpielCommunity-BerichtLinux

PPSA07058

AnyPS5.io branded placeholder cover for Final Vendetta. Not official box art.
AnyPS5.io-Platzhalter mit Markenzeichen. Kein offizielles Cover.

Snapshot

StufeIm Spiel
Plattformen in diesem SnapshotLinux
Build-Quellemain · b5d763770a
Zuletzt im Snapshot geprüft21. Okt. 2026
Snapshot zusammengestellt14. Okt. 2026 · geprüft 11. Okt. 2026

Erlaubte Werte: release, main, fork, patched, unknown. Eintrag in der offiziellen Tabelle ist kein Release-Zip-Anspruch.

Weiteste öffentliche Stufe gezeigt, inklusive Testbranches. Kein offizielles Spielbar-Urteil.

Seitentext aktualisiert: 22. Okt. 2026. Dieses Datum ist die Textänderung. Kein neuer Hardwaretest.

Offizielles Zip kann früher stoppen

Spielbar hier kann von späterem main oder Extra-Patches stammen. Das offizielle Release-Zip kann vor dieser weitesten Stufe stoppen.

Bestätigt, blockiert, unbekannt

Bestätigt

  • Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 (Diskussion #9039, 21 Okt 2026): Final Vendetta PPSA07058 Inhalt 01.002.000 auf unmodifiziertem main b5d763770a, ohne weitere PRs. Linux im Spiel — das Intro, das Titelmenü (Arcade, Survival, Boss Rush, Training), Charakterauswahl und Arcade-Gameplay mit HUD (Miller in der ersten Stufe). Es lief bei 59,94 FPS durch den 240-s-Lauf und wurde am Limit ohne Treiberstopp oder GPU-Fehler gestoppt. Host-Imports: 98 gemacht, 0 verweigert, 0 fehlgeschlagen. b5d763770a liegt nach v0.1.3 und ist der Merge von #8955, der nicht in v0.1.3 ist. Einzelner Community-Selbstbericht. Im Spiel ≠ Playable.
  • Derselbe Linux-Host und Thread: relinkt mit relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. --module-dir und --rpath sind Relinker-Flags, kein Spielpatch. Unity-IL2CPP-Titel. APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed wurde vorsorglich gesetzt; der Berichterstatter hat nicht geprüft, ob dieser Dump das braucht. Die Eingabe war Cross 0,8 s lang alle 15 bis 20 s gehalten. Keine zusätzliche Titel-Patchdatei ist als Pflicht genannt.

Blockiert

  • Aktueller Blocker in Diskussion #9039: keiner. Der 240-s-Lauf wurde an seinem Limit ohne Treiberstopp oder GPU-Fehler gestoppt.
  • Im zitierten Bericht nicht geprüft: spätere Stufen, Koop, die anderen Modi, Audioausgabe, Saves über Neustarts, Controller-Gefühl, lange Sitzungen, Windows oder macOS. Im Spiel auf jenem zitierten main ist kein Playable-Anspruch.

Unbekannt

  • Eintrag in der offiziellen Tabelle. Dieser Titel ist ein Community-Bericht (official: false), keine Zeile der getesteten Kompatibilitätstabelle.
  • Ob das aktuelle offizielle Release-Zip zu diesem Bericht passt. Der zitierte Lauf nutzte unmodifiziertes main b5d763770a, das nach v0.1.3 liegt, kein Release-Zip.
  • Windows. Keine zitierte Windows-Sitzung dieses Titels in Diskussion #9039.
  • macOS. Keine zitierte macOS-Sitzung dieses Titels in Diskussion #9039.
  • Audioausgabe. Der zitierte Bericht sagt, die Audioausgabe wurde nicht geprüft.
  • Saves über Neustarts. Der zitierte Bericht sagt, sie wurden nicht geprüft.
  • Spätere Stufen, Koop, Survival, Boss Rush, Training und das Controller-Gefühl. Der zitierte Lauf nutzte geskriptetes Cross ins Arcade und nennt Miller in der ersten Stufe.
  • In-Game-Berichte auf NVIDIA- oder Intel-GPUs. Der zitierte Linux-Host ist nur Radeon RX 6650 XT RADV.
  • Ob APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed für diesen Dump nötig ist. Es wurde vorsorglich gesetzt.
  • Wie weit das Spiel hinter der 240-s-Probe ging, oder der Abschluss.

Speichern, Patch und Netzwerk

Speichern

Status: Unbekannt

Unbekannt. Diskussion #9039 sagt, Saves über Neustarts wurden nicht geprüft.

Spielpatch

Status: Bekannt

Bekannt. Der zitierte Bericht nennt Final Vendetta PPSA07058 Inhalt 01.002.000. Relinkt mit relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins. Jene Flags sind Relinker-Flags, kein Spielpatch. Keine zusätzliche Titel-Patchdatei ist als Pflicht genannt. Das weiteste zitierte In-Game nutzte unmodifiziertes main b5d763770a (der Merge von #8955) ohne weitere PRs. #8955 ist nicht in v0.1.3. Der zitierte Lauf setzte APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed vorsorglich.

Netzwerk

Status: Unbekannt

Unbekannt. Kein zitierter Bericht testet Online- oder Netzwerkspiel.

Windows

No report in the cited thread. Windows was not checked.

Linux

Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 (discussion #9039, 21 Oct 2026): Final Vendetta PPSA07058 content 01.002.000 on unmodified main b5d763770a, with no other PRs. Linux in game — the intro, the title menu (Arcade, Survival, Boss Rush, Training), character select, and Arcade mode gameplay with the HUD (Miller in the first stage). It ran at 59.94 FPS throughout the 240 s run and was stopped at the limit without a driver stop or a GPU fault. Host imports: 98 made, 0 refused, 0 failed. Current blocker: none named; the run was stopped at its 240 s limit. Unity IL2CPP title. Relinked with relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. --module-dir and --rpath are relinker flags, not a game patch. APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed was set as a precaution; the reporter did not check whether this dump needs it. Input was Cross held for 0.8 s every 15 to 20 s. Later stages, co-op, the other modes, audio output, saves across restarts, controller feel, and long sessions were not checked. AI-assisted testing and report: yes, Claude Code. b5d763770a (21 Oct) is the merge of #8955 and postdates v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct); #8955 is not in v0.1.3. The cited furthest in-game used plain main. No cited run tested the official release zip. Windows and macOS were not checked. Single community self-report. In game ≠ Playable.

Quellen

Live-Threads schlagen diesen Snapshot: Game-bring-up-Diskussionen.

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