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Final Vendetta no AnyPS5
O Linux está em jogo — Final Vendetta (o título de PS5 PPSA07058, conteúdo 01.002.000), primeira fase Arcade com o HUD (Miller) — a 59,94 FPS no main sem modificações b5d763770a (Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT), sem paragem do controlador nem falha de GPU; o Windows e o macOS não foram verificados. O commit citado b5d763770a (21 Out) é posterior a v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Out) e é main não lançado mais recente do que o zip oficial actual. #8955 é a fusão que b5d763770a é e não está em v0.1.3. O em jogo mais avançado citado usou main simples, sem outros PRs. Nenhuma sessão citada testou o zip oficial de lançamento. Se o zip oficial actual coincide com este relatório é desconhecido, por isso o zip oficial pode parar mais cedo. Este título não está na tabela oficial. A origem da compilação é main — o em jogo mais avançado citado usou main sem modificações b5d763770a, não um zip de lançamento. Em jogo nesse commit main citado não é uma afirmação Playable. Um único auto-relato não é uma linha da tabela oficial.
PPSA07058

Instantâneo
| Fase | Em jogo |
|---|---|
| Plataformas neste instantâneo | Linux |
| Origem da compilação | main · b5d763770a |
| Última verificação no instantâneo | 21/10/2026 |
| Instantâneo montado | 14/10/2026 · verificado 11/10/2026 |
Valores permitidos: release, main, fork, patched, unknown. Estar na tabela oficial não é uma afirmação de zip de lançamento.
Mostra-se a fase pública mais avançada, incluindo ramos de teste. Não é um veredicto oficial de jogável.
Texto da página atualizado: 22/10/2026. Esta data é a alteração do texto. Não é um novo teste de hardware.
Jogável aqui pode vir de um main posterior ou extra patches. O zip oficial de lançamento pode parar antes dessa fase mais avançada.
Verificado, bloqueado, desconhecido
Verificado
- Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 (discussão #9039, 21 Out 2026): Final Vendetta PPSA07058 conteúdo 01.002.000 no main sem modificações b5d763770a, sem outros PRs. Linux em jogo — a introdução, o menu de título (Arcade, Survival, Boss Rush, Training), a escolha de personagem, e jogabilidade do modo Arcade com o HUD (Miller na primeira fase). Correu a 59,94 FPS ao longo da sessão de 240 s e foi parado no limite sem paragem do controlador nem falha de GPU. Importações do anfitrião: 98 feitas, 0 recusadas, 0 falhadas. b5d763770a é posterior a v0.1.3 e é a fusão de #8955, que não está em v0.1.3. Único auto-relato da comunidade. Em jogo ≠ Playable.
- O mesmo anfitrião Linux e tópico: religado com relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. --module-dir e --rpath são flags do relinker, não um patch do jogo. Título Unity IL2CPP. APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed foi definido por precaução; o relator não verificou se este dump precisa disso. O input foi Cross premido durante 0,8 s a cada 15 a 20 s. Nenhum ficheiro de patch extra do título é nomeado como obrigatório.
Bloqueado
- Bloqueio actual nomeado na discussão #9039: nenhum. A sessão de 240 s foi parada no seu limite sem paragem do controlador nem falha de GPU.
- Não verificado no relatório citado: fases posteriores, co-op, os outros modos, saída de áudio, guardados entre reinícios, sensação do comando, sessões longas, Windows ou macOS. Em jogo nesse main citado não é uma afirmação Playable.
Desconhecido
- Pertencer à tabela oficial. Este título é um relatório da comunidade (official: false), não uma linha da tabela de compatibilidade testada.
- Se o zip oficial de lançamento actual coincide com este relatório. A sessão citada usou main sem modificações b5d763770a, posterior a v0.1.3, não um zip de lançamento.
- Windows. Nenhuma sessão Windows citada deste título na discussão #9039.
- macOS. Nenhuma sessão macOS citada deste título na discussão #9039.
- Saída de áudio. O relatório citado diz que a saída de áudio não foi verificada.
- Guardados entre reinícios. O relatório citado diz que não foram verificados.
- Fases posteriores, co-op, Survival, Boss Rush, Training e a sensação do comando. A sessão citada usou Cross programado para o Arcade e nomeia Miller na primeira fase.
- Relatórios em jogo em GPUs NVIDIA ou Intel. O anfitrião Linux citado é só Radeon RX 6650 XT RADV.
- Se APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed é obrigatório para este dump. Foi definido por precaução.
- Até onde o jogo foi para além da amostra de 240 s, ou a conclusão.
Guardados, patch e rede
Guardados
Estado: Desconhecido
Desconhecido. A discussão #9039 diz que os guardados entre reinícios não foram verificados.
Patch do jogo
Estado: Conhecido
Conhecido. O relatório citado nomeia Final Vendetta PPSA07058 conteúdo 01.002.000. Religado com relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins. Essas flags são flags do relinker, não um patch do jogo. Nenhum ficheiro de patch extra do título é nomeado como obrigatório. O em jogo mais avançado citado usou main sem modificações b5d763770a (a fusão de #8955) sem outros PRs. #8955 não está em v0.1.3. A sessão citada definiu APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed por precaução.
Rede
Estado: Desconhecido
Desconhecido. Nenhum relatório citado testa jogo online ou em rede.
Windows
No report in the cited thread. Windows was not checked.
Linux
Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 (discussion #9039, 21 Oct 2026): Final Vendetta PPSA07058 content 01.002.000 on unmodified main b5d763770a, with no other PRs. Linux in game — the intro, the title menu (Arcade, Survival, Boss Rush, Training), character select, and Arcade mode gameplay with the HUD (Miller in the first stage). It ran at 59.94 FPS throughout the 240 s run and was stopped at the limit without a driver stop or a GPU fault. Host imports: 98 made, 0 refused, 0 failed. Current blocker: none named; the run was stopped at its 240 s limit. Unity IL2CPP title. Relinked with relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. --module-dir and --rpath are relinker flags, not a game patch. APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed was set as a precaution; the reporter did not check whether this dump needs it. Input was Cross held for 0.8 s every 15 to 20 s. Later stages, co-op, the other modes, audio output, saves across restarts, controller feel, and long sessions were not checked. AI-assisted testing and report: yes, Claude Code. b5d763770a (21 Oct) is the merge of #8955 and postdates v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct); #8955 is not in v0.1.3. The cited furthest in-game used plain main. No cited run tested the official release zip. Windows and macOS were not checked. Single community self-report. In game ≠ Playable.
Fontes
Os tópicos ao vivo superam este instantâneo: Discussões Game bring-up.
Precisa dos ficheiros? Transferir v0.1.3 do GitHub, depois religue. Esta página não é uma loja e não aloja jogos.