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Goosebumps Terror in Little Creek en AnyPS5

Windows está en juego — Goosebumps Terror in Little Creek (el título de PS5 PPSA27305, contenido 01.000.002), luego se cae en una ventana emergente de tutorial de guardado con formato de color 16 sin soporte, no se informó el FPS — en el main sin modificar ff23657f34 (Windows 11 / RTX 5080); Linux y macOS no se comprobaron. La publicación más reciente v0.1.3 es 3fd1cc393b (20 Oct). El commit citado ff23657f34 (15 Oct, 14:34 UTC) es anterior a v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct, 07:07 UTC). El en juego más avanzado citado usó el main sin modificar ff23657f34, sin pull requests encima. Religado con relinker.exe --windows --module-dir 'Media/Plugins' --module-dir 'Media/Modules' eboot.bin game.exe. Esas banderas son banderas del relinker, no un parche del juego. No se nombra un archivo de parche extra del título como obligatorio. El anfitrión es Windows 11, NVIDIA GeForce RTX 5080 (controlador 32.0.16.1742), GCC 15.2.0. La sesión citada no nombra una CPU del anfitrión. Ninguna sesión citada comprobó el zip de publicación oficial. Si el zip de publicación oficial actual coincide con este informe es desconocido, así que un zip oficial puede detenerse antes. Este título no está en la tabla oficial. El origen de la compilación es main — el en juego más avanzado citado usó el main sin modificar ff23657f34, no un zip de publicación. El punto más avanzado del formulario es In game. Lo que se muestra: llegó a en juego, luego en lo que parece una ventana emergente de tutorial de guardado se cae. No se informó el FPS. En juego en ese main citado no es una afirmación Playable. Un solo autoinforme no es una fila de la tabla oficial. Bloqueo actual en el más avanzado citado: AGC graphics: unsupported color format 16 number type 0 component swap 2. La presentación videoout falló con ese formato, luego un fallo del controlador y abort (SIGABRT). #7213 se fusionó como c3c3dcf157 (17 Oct, 21:04 UTC) y está en v0.1.3; esa caída de formato de color es histórica a 17 Oct 2026. Un seguimiento en el mismo hilo el 17 Oct, escrito mientras #7213 aún esperaba fusionarse, dijo que el bloqueo estaba resuelto a partir de #7213 y que la carga en main falla la mayoría de las veces con una ruta de textura de imagen de almacenamiento 32x2 y Wanted to force a call to sce::Agc::suspendPoint but not safe. Ese seguimiento no es el más avanzado citado y no restablece el en juego. Guardar o cargar una ranura recién escrita, audio, y juego en red no se comprobaron.

En juegoInforme de la comunidadWindows

PPSA27305

AnyPS5.io branded placeholder cover for Goosebumps Terror in Little Creek. Not official box art.
Marcador de AnyPS5.io. No es carátula oficial.

Instantánea

EtapaEn juego
Plataformas en esta instantáneaWindows
Origen del buildmain · ff23657f34
Última verificación en la instantánea15 oct 2026
Instantánea montada14 oct 2026 · comprobado 11 oct 2026

Valores permitidos: release, main, fork, patched, unknown. Estar en la tabla oficial no es una afirmación de zip de versión.

Se muestra la etapa pública más avanzada, incluidas ramas de prueba. No es un veredicto oficial de jugable.

Texto de la página actualizado: 23 oct 2026. Esta fecha es el cambio de texto. No es una prueba de hardware nueva.

El zip oficial puede detenerse antes

Jugable aquí puede venir de un main posterior o parches extra. El zip oficial de versión puede detenerse antes de esa etapa más avanzada.

Verificado, bloqueado, desconocido

Verificado

  • Windows 11 / NVIDIA GeForce RTX 5080 (controlador 32.0.16.1742) / GCC 15.2.0 (discusión #6434, 15 Oct 2026): Goosebumps Terror in Little Creek PPSA27305 contenido 01.000.002 en el main sin modificar ff23657f34, sin pull requests encima. Windows en juego — llegó a en juego, luego en lo que parece una ventana emergente de tutorial de guardado se cae con AGC graphics: unsupported color format 16 number type 0 component swap 2. No se informó el FPS. ff23657f34 es anterior a v0.1.3. Único autoinforme de la comunidad. En juego ≠ Playable.
  • El mismo anfitrión Windows e hilo: Religado con relinker.exe --windows --module-dir 'Media/Plugins' --module-dir 'Media/Modules' eboot.bin game.exe. Esas banderas son banderas del relinker, no un parche del juego. No se nombra un archivo de parche extra del título como obligatorio.

Bloqueado

  • Bloqueo actual en el más avanzado citado en la discusión #6434: AGC graphics: unsupported color format 16 number type 0 component swap 2 en una ventana emergente de tutorial de guardado, luego la presentación videoout falló, un fallo del controlador, y abort (SIGABRT). #7213 se fusionó como c3c3dcf157 (17 Oct) y está en v0.1.3; esa caída de formato de color es histórica a 17 Oct 2026.
  • El punto más avanzado del formulario es In game. Lo que se muestra es llegar a en juego, luego una caída en lo que parece una ventana emergente de tutorial de guardado. No se informó el FPS. En juego en ese main citado no es una afirmación Playable.

Desconocido

  • Pertenencia a la tabla oficial. Este título es un informe de la comunidad (official: false), no una fila de la tabla de compatibilidad comprobada.
  • Si el zip de publicación oficial actual coincide con este informe. El commit citado ff23657f34 (15 Oct, 14:34 UTC) es anterior a v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct, 07:07 UTC), pero la sesión citada usó el main sin modificar, no el zip oficial.
  • Linux. No hay sesión Linux citada de este título en la discusión #6434.
  • macOS. No hay sesión macOS citada de este título en la discusión #6434.
  • FPS o un número de rendimiento. La discusión #6434 no nombra una tasa de fotogramas para la sesión más avanzada citada.
  • CPU del anfitrión. El anfitrión citado nombra Windows 11 / RTX 5080 y no nombra una CPU.
  • Guardar o cargar una ranura recién escrita. La discusión #6434 nombra una caída en una ventana emergente de tutorial de guardado y no nombra una escritura ni una recarga de guardado exitosa.
  • Audio. La discusión #6434 no comprueba el audio.
  • Red o juego en línea. La discusión #6434 no los comprueba.
  • En juego en main después de #7213. Un seguimiento del 17 Oct dijo que #7213 resolvía el bloqueo de formato de color y que la carga en main falla la mayoría de las veces; ese seguimiento no es el más avanzado citado y no restablece el en juego.

Guardados, parche y red

Guardados

Estado: Desconocido

Desconocido. La discusión #6434 nombra una caída en lo que parece una ventana emergente de tutorial de guardado y no nombra una escritura de guardado exitosa ni una recarga posterior de una ranura recién escrita.

Parche del juego

Estado: Conocido

Conocido. El informe citado nombra Goosebumps Terror in Little Creek PPSA27305 contenido 01.000.002. Religado con relinker.exe --windows --module-dir 'Media/Plugins' --module-dir 'Media/Modules' eboot.bin game.exe. Esas banderas son banderas del relinker, no un parche del juego. No se nombra un archivo de parche extra del título como obligatorio. El en juego más avanzado citado usó el main sin modificar ff23657f34, sin pull requests encima. #7213 se fusionó como c3c3dcf157 (17 Oct) y está en v0.1.3; esa fusión no es la más avanzada citada.

Red

Estado: Desconocido

Desconocido. Ningún informe citado comprueba juego en línea o en red.

Cadenas de error públicas citadas

Verbatim del informe enlazado. Una ejecución, un build — no es promesa de ver la misma línea.

Windows

Windows 11 / NVIDIA GeForce RTX 5080 (driver 32.0.16.1742) / GCC 15.2.0 (discussion #6434, 15 Oct 2026): Goosebumps Terror in Little Creek PPSA27305 content 01.000.002 on unmodified main ff23657f34, with no pull requests on top. Windows in game — reached in-game, then on what looks like a save tutorial window popup it crashes with AGC graphics: unsupported color format 16 number type 0 component swap 2. FPS was not reported. Relinked with relinker.exe --windows --module-dir 'Media/Plugins' --module-dir 'Media/Modules' eboot.bin game.exe. Those flags are relinker flags, not a game patch. No extra title patch file is named as required. Current blocker on the cited furthest: unsupported color format 16 on the save-tutorial popup. ff23657f34 (15 Oct, 14:34 UTC) predates v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct, 07:07 UTC). #7213 merged as c3c3dcf157 (17 Oct, 21:04 UTC) and is in v0.1.3; that color-format crash is historical as of 17 Oct 2026. The cited furthest in-game used unmodified main ff23657f34. A follow-up on 17 Oct said main loading fails majority of times; that follow-up is not the cited furthest. No cited run checked the official release zip. Linux and macOS were not checked. Single community self-report. In game ≠ Playable.

Linux

No report in the cited thread. Linux was not checked.

Fuentes

Los hilos en vivo superan esta instantánea: Discusiones de Game bring-up.

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