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Hot Shots Golf 2 en AnyPS5

Windows está en juego — Hot Shots Golf 2 (el PS1 Classic de PS5 PPSA06699, contenido 01.000.004, también vendido como Everybody's Golf 2, no títulos posteriores de Everybody's Golf o Hot Shots), un campo 3D a unos 45 a 49 FPS en main sin modificaciones del 11 Oct 2026 y unos 60 FPS en la pila de pull requests de rendimiento de ese día — en Windows 11 / AMD Ryzen 5 5600XT / GeForce RTX 4070 SUPER, sin parada actual nombrada y esos números de FPS no vueltos a medir en el main actual; Linux y macOS no se comprobaron. La publicación más reciente v0.1.3 es 3fd1cc393b (20 Oct). El en juego más avanzado citado en el main simple de ese día no usó pull requests extra encima. Religado con --windows. Esas banderas son banderas del relinker, no un parche del juego. No se nombra un archivo de parche extra del título como obligatorio. Ninguna sesión citada comprobó el zip de lanzamiento oficial. Si el zip de lanzamiento oficial actual coincide con este informe es desconocido, así que un zip oficial puede detenerse antes. Este título no está en la tabla oficial. El origen de la compilación es main — el en juego más avanzado citado en el main simple de ese día usó main sin modificaciones, no un zip de lanzamiento. En ese informe del 11 Oct los menús iban a 60 FPS. El campo 3D iba a unos 45 a 49 FPS en escenas pesadas en el main simple de ese día, y a unos 60 FPS con las pull requests de rendimiento entonces aplicadas. Esos valores de FPS son del 11 Oct 2026 y no se volvieron a medir en el main actual. El título dibuja un primitivo por llamada de dibujo (300 a más de 1000 dibujos por fotograma), así que el coste del controlador por dibujo es el límite. La discusión #3839 dice In game, playable. Un vídeo de comentario muestra la demo attract, luego al informante jugando un hoyo. Jugar un hoyo va más allá de la apertura. El resultado de 60 FPS del 11 Oct se apoyó en pull requests de rendimiento de otros colaboradores, probadas como copias rebaseadas: #1201 (fusionado 15 Oct, en v0.1.3), #1202 (fusionado 15 Oct, en v0.1.3), #1191 (aún abierto, no en v0.1.3), #1193 (fusionado 15 Oct, en v0.1.3), más #1298 y #1341 (cerrados sin fusión). El informante dice que la mayoría de esas pull requests se han fusionado desde entonces, así que el main simple debería estar ahora cerca de la compilación de 60 FPS, y volverán a medir. Eso no es una nueva medición. Las pull requests de arranque #3636 (destinos de color 1_5_5_5 UNORM, fusionado 12 Oct), #3696 y #3697 (sílaba / puntero de paso de letra, fusionados 11 Oct) están en v0.1.3. #494 y #1747 están fusionados y no se midieron por separado en este título. #1896 sigue abierto y no se midió en este título. En juego en ese main simple citado no es una afirmación Playable. Un solo autoinforme no es una fila de la tabla oficial. Bloqueo actual: ninguno conocido. Queda volver a medir en el main actual, y el #1191 abierto (imagen residente para destinos de color lineales), que aún necesita un rebase.

En juegoInforme de la comunidadWindows

PPSA06699

AnyPS5.io branded placeholder cover for Hot Shots Golf 2. Not official box art.
Marcador de AnyPS5.io. No es carátula oficial.

Instantánea

EtapaEn juego
Plataformas en esta instantáneaWindows
Origen del buildmain
Última verificación en la instantánea22 oct 2026
Instantánea montada14 oct 2026 · comprobado 11 oct 2026

Valores permitidos: release, main, fork, patched, unknown. Estar en la tabla oficial no es una afirmación de zip de versión.

Se muestra la etapa pública más avanzada, incluidas ramas de prueba. No es un veredicto oficial de jugable.

Texto de la página actualizado: 22 oct 2026. Esta fecha es el cambio de texto. No es una prueba de hardware nueva.

El zip oficial puede detenerse antes

Jugable aquí puede venir de un main posterior o parches extra. El zip oficial de versión puede detenerse antes de esa etapa más avanzada.

Verificado, bloqueado, desconocido

Verificado

  • Windows 11 / WinLibs GCC 15.2.0 r7 / NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER / AMD Ryzen 5 5600XT (discusión #3839, última actualización 22 Oct 2026; FPS del 11 Oct 2026): Hot Shots Golf 2 PPSA06699 contenido 01.000.004 en main sin modificaciones de ese día y en una pila de pull requests de rendimiento. Windows en juego — los menús iban a 60 FPS. El campo 3D iba a unos 45 a 49 FPS en escenas pesadas en el main simple de ese día, y a unos 60 FPS con las pull requests de rendimiento entonces aplicadas. Un vídeo de comentario muestra la demo attract, luego al informante jugando un hoyo. Único autoinforme de la comunidad. En juego ≠ Playable.
  • El mismo anfitrión Windows e hilo: Religado con --windows. Esas banderas son banderas del relinker, no un parche del juego. No se nombra un archivo de parche extra del título como obligatorio. El título dibuja un primitivo por llamada de dibujo (300 a más de 1000 dibujos por fotograma), así que el coste del controlador por dibujo es el límite.
  • El mismo hilo (discusión #3839, 22 Oct 2026): pull requests de arranque #3636 (fusionado 12 Oct), #3696 y #3697 (fusionados 11 Oct) están en v0.1.3. De la pila de 60 FPS del 11 Oct, #1201, #1202 y #1193 se han fusionado desde entonces (15 Oct) y están en v0.1.3; #1191 sigue abierto y no está en v0.1.3; #1298 y #1341 se cerraron sin fusión. Esos números de FPS no se volvieron a medir en el main actual.

Bloqueado

  • Bloqueo actual nombrado en la discusión #3839: ninguno conocido. Queda volver a medir en el main actual, y el #1191 abierto (imagen residente para destinos de color lineales), que aún necesita un rebase. #1191 no está en v0.1.3.
  • La discusión #3839 dice In game, playable. Esa línea mixta no es una marca de furthest point Playable. Los números de FPS son del 11 Oct 2026 y no se volvieron a medir en el main actual. El resultado de 60 FPS usó pull requests de rendimiento extra. En juego en ese main simple citado no es una afirmación Playable. Guardar, hoyos posteriores, calidad de audio y una partida completa no se nombraron como comprobados.

Desconocido

  • Pertenencia a la tabla oficial. Este título es un informe de la comunidad (official: false), no una fila de la tabla de compatibilidad comprobada.
  • Si el zip de lanzamiento oficial actual coincide con este informe. El juego citado usó main sin modificaciones del 11 Oct 2026, no un zip de lanzamiento.
  • Linux. No hay sesión Linux citada de este título en la discusión #3839.
  • macOS. No hay sesión macOS citada de este título en la discusión #3839.
  • Guardar o cargar en juego. La discusión #3839 no nombra una escritura o recarga de guardado.
  • Red o juego en línea. Ningún informe citado lo comprueba.
  • FPS en el main actual. El informante no volvió a medir los números del 11 Oct.
  • Hasta dónde llegó el juego después del hoyo filmado, o la finalización. El vídeo citado nombra la demo attract y un hoyo.
  • Otros títulos Everybody's Golf o Hot Shots. Esta página es solo Hot Shots Golf 2 PPSA06699, el PS1 Classic también vendido como Everybody's Golf 2.
  • Si el #1191 o el #1896 abiertos cambian el zip oficial. No están en v0.1.3 y no son necesarios para el en juego citado en main sin modificaciones.

Guardados, parche y red

Guardados

Estado: Desconocido

Desconocido. La discusión #3839 no nombra una escritura o recarga de guardado en juego.

Parche del juego

Estado: Conocido

Conocido. El informe citado nombra Hot Shots Golf 2 PPSA06699 contenido 01.000.004. Religado con --windows. Esas banderas son banderas del relinker, no un parche del juego. No se nombra un archivo de parche extra del título como obligatorio. El en juego más avanzado citado en el main simple de ese día usó main sin modificaciones sin pull requests extra encima. Las pull requests de arranque #3636, #3696 y #3697 se han fusionado desde entonces y están en v0.1.3. La pila de 60 FPS incluía el #1191 abierto, que no está en v0.1.3.

Red

Estado: Desconocido

Desconocido. Ningún informe citado comprueba juego en línea o en red.

Windows

Windows 11 / WinLibs GCC 15.2.0 r7 / NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER / AMD Ryzen 5 5600XT (discussion #3839, last update 22 Oct 2026; FPS from 11 Oct 2026): Hot Shots Golf 2 PPSA06699 content 01.000.004, the PS5 PS1 Classic also sold as Everybody's Golf 2. Windows in game — menus ran at 60 FPS. On 11 Oct the 3D course ran at about 45 to 49 FPS in heavy scenes on that day's unmodified main, and at about 60 FPS with the performance pull requests then applied. Relinked with --windows. Those flags are relinker flags, not a game patch. No extra title patch file is named as required. A comment video shows the attract demo, then the reporter playing a hole. Current blocker: none known. What is left is re-measuring on current main, and open #1191, which still needs a rebase. The 60 FPS result on 11 Oct relied on #1201, #1202, #1191, #1193, #1298 and #1341 as rebased copies. #1201, #1202 and #1193 have since merged (15 Oct 2026) and are in v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct). #1191 is still open and is not in v0.1.3. #1298 and #1341 were closed unmerged. Bring-up pull requests #3636 (merged 12 Oct), #3696 and #3697 (merged 11 Oct) are in v0.1.3. The reporter has not re-measured those FPS numbers on current main. No cited run checked the official release zip. Linux and macOS were not checked. Single community self-report. In game ≠ Playable.

Linux

No report in the cited thread. Linux was not checked.

Fuentes

Los hilos en vivo superan esta instantánea: Discusiones de Game bring-up.

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