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Hot Shots Golf 2 no AnyPS5
O Windows está em jogo — Hot Shots Golf 2 (o PS1 Classic de PS5 PPSA06699, conteúdo 01.000.004, também vendido como Everybody's Golf 2, não títulos Everybody's Golf ou Hot Shots posteriores), um campo 3D a cerca de 45 a 49 FPS no main sem modificações de 11 Out 2026 e cerca de 60 FPS na pilha de pedidos de pull de desempenho desse dia — no Windows 11 / AMD Ryzen 5 5600XT / GeForce RTX 4070 SUPER, sem paragem actual nomeada e esses números de FPS não remedidos no main actual; o Linux e o macOS não foram verificados. O lançamento mais recente v0.1.3 é 3fd1cc393b (20 Out). O em jogo mais avançado citado nesse main simples do dia não usou pedidos de pull extra por cima. Religado com --windows. Essas flags são flags do relinker, não um patch do jogo. Nenhum ficheiro de patch extra do título é nomeado como obrigatório. Nenhuma sessão citada verificou o zip de lançamento oficial. Se o zip de lançamento oficial actual corresponde a este relatório é desconhecido, por isso um zip oficial pode parar mais cedo. Este título não está na tabela oficial. A origem da compilação é main — o em jogo mais avançado citado nesse main simples do dia usou main sem modificações, não um zip de lançamento. Nesse relatório de 11 Out os menus correram a 60 FPS. O campo 3D correu a cerca de 45 a 49 FPS em cenas pesadas no main simples desse dia, e a cerca de 60 FPS com os pedidos de pull de desempenho então aplicados. Esses valores de FPS são de 11 Out 2026 e não foram remedidos no main actual. O título desenha um primitivo por chamada de desenho (300 a mais de 1000 desenhos por fotograma), por isso o custo do driver por desenho é o limite. A discussão #3839 diz In game, playable. Um vídeo de comentário mostra a demo de attract, depois o relator a jogar um buraco. Jogar um buraco vai além da abertura. O resultado de 60 FPS em 11 Out dependeu de pedidos de pull de desempenho de outros contribuidores, testados como cópias rebaseadas: #1201 (fundido 15 Out, em v0.1.3), #1202 (fundido 15 Out, em v0.1.3), #1191 (ainda aberto, não em v0.1.3), #1193 (fundido 15 Out, em v0.1.3), mais #1298 e #1341 (fechados sem fusão). O relator diz que a maior parte desses pedidos de pull foi fundida desde então, por isso o main simples deve agora estar perto da compilação de 60 FPS, e eles vão remedir. Isso não é uma remedição. Pedidos de pull de arranque #3636 (alvos de cor 1_5_5_5 UNORM, fundido 12 Out), #3696 e #3697 (sílaba / ponteiro de passo de letra, fundidos 11 Out) estão em v0.1.3. #494 e #1747 estão fundidos e não foram medidos em separado neste título. #1896 permanece aberto e não foi medido neste título. Em jogo nesse main simples citado não é uma afirmação Playable. Um único auto-relato não é uma linha da tabela oficial. Bloqueio actual: nenhum conhecido. O que resta é remedir no main actual, e o #1191 aberto (imagem residente para alvos de cor lineares), que ainda precisa de um rebase.
PPSA06699

Instantâneo
| Fase | Em jogo |
|---|---|
| Plataformas neste instantâneo | Windows |
| Origem da compilação | main |
| Última verificação no instantâneo | 22/10/2026 |
| Instantâneo montado | 14/10/2026 · verificado 11/10/2026 |
Valores permitidos: release, main, fork, patched, unknown. Estar na tabela oficial não é uma afirmação de zip de lançamento.
Mostra-se a fase pública mais avançada, incluindo ramos de teste. Não é um veredicto oficial de jogável.
Texto da página atualizado: 22/10/2026. Esta data é a alteração do texto. Não é um novo teste de hardware.
Jogável aqui pode vir de um main posterior ou extra patches. O zip oficial de lançamento pode parar antes dessa fase mais avançada.
Verificado, bloqueado, desconhecido
Verificado
- Windows 11 / WinLibs GCC 15.2.0 r7 / NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER / AMD Ryzen 5 5600XT (discussão #3839, última actualização 22 Out 2026; FPS de 11 Out 2026): Hot Shots Golf 2 PPSA06699 conteúdo 01.000.004 no main sem modificações desse dia e numa pilha de pedidos de pull de desempenho. Windows em jogo — os menus correram a 60 FPS. O campo 3D correu a cerca de 45 a 49 FPS em cenas pesadas no main simples desse dia, e a cerca de 60 FPS com os pedidos de pull de desempenho então aplicados. Um vídeo de comentário mostra a demo de attract, depois o relator a jogar um buraco. Único auto-relato da comunidade. Em jogo ≠ Playable.
- O mesmo anfitrião Windows e tópico: Religado com --windows. Essas flags são flags do relinker, não um patch do jogo. Nenhum ficheiro de patch extra do título é nomeado como obrigatório. O título desenha um primitivo por chamada de desenho (300 a mais de 1000 desenhos por fotograma), por isso o custo do driver por desenho é o limite.
- O mesmo tópico (discussão #3839, 22 Out 2026): pedidos de pull de arranque #3636 (fundido 12 Out), #3696 e #3697 (fundidos 11 Out) estão em v0.1.3. Da pilha de 60 FPS de 11 Out, #1201, #1202 e #1193 foram depois fundidos (15 Out) e estão em v0.1.3; #1191 ainda está aberto e não está em v0.1.3; #1298 e #1341 foram fechados sem fusão. Esses números de FPS não foram remedidos no main actual.
Bloqueado
- Bloqueio actual nomeado na discussão #3839: nenhum conhecido. O que resta é remedir no main actual, e o #1191 aberto (imagem residente para alvos de cor lineares), que ainda precisa de um rebase. #1191 não está em v0.1.3.
- A discussão #3839 diz In game, playable. Essa linha mista não é uma marca de furthest point Playable. Os números de FPS são de 11 Out 2026 e não foram remedidos no main actual. O resultado de 60 FPS usou pedidos de pull de desempenho extra. Em jogo nesse main simples citado não é uma afirmação Playable. Gravar, buracos posteriores, qualidade de áudio e uma playthrough completa não foram nomeados como verificados.
Desconhecido
- Pertencer à tabela oficial. Este título é um relatório da comunidade (official: false), não uma linha da tabela de compatibilidade testada.
- Se o zip de lançamento oficial actual corresponde a este relatório. O jogo citado usou main sem modificações de 11 Out 2026, não um zip de lançamento.
- Linux. Nenhuma sessão Linux citada deste título na discussão #3839.
- macOS. Nenhuma sessão macOS citada deste título na discussão #3839.
- Gravar ou carregar em jogo. A discussão #3839 não nomeia uma escrita ou recarga de gravação.
- Rede ou jogo online. Nenhum relatório citado verifica isso.
- FPS no main actual. O relator não remediu os números de 11 Out.
- Até onde o jogo foi depois do buraco filmado, ou conclusão. O vídeo citado nomeia a demo de attract e um buraco.
- Outros títulos Everybody's Golf ou Hot Shots. Esta página é só Hot Shots Golf 2 PPSA06699, o PS1 Classic também vendido como Everybody's Golf 2.
- Se o #1191 ou o #1896 abertos mudam o zip oficial. Não estão em v0.1.3 e não são necessários para o em jogo citado no main sem modificações.
Guardados, patch e rede
Guardados
Estado: Desconhecido
Desconhecido. A discussão #3839 não nomeia uma escrita ou recarga de gravação em jogo.
Patch do jogo
Estado: Conhecido
Conhecido. O relatório citado nomeia Hot Shots Golf 2 PPSA06699 conteúdo 01.000.004. Religado com --windows. Essas flags são flags do relinker, não um patch do jogo. Nenhum ficheiro de patch extra do título é nomeado como obrigatório. O em jogo mais avançado citado nesse main simples do dia usou main sem modificações sem pedidos de pull extra por cima. Pedidos de pull de arranque #3636, #3696 e #3697 foram depois fundidos e estão em v0.1.3. A pilha de 60 FPS incluía o #1191 aberto, que não está em v0.1.3.
Rede
Estado: Desconhecido
Desconhecido. Nenhum relatório citado verifica jogo online ou em rede.
Windows
Windows 11 / WinLibs GCC 15.2.0 r7 / NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER / AMD Ryzen 5 5600XT (discussion #3839, last update 22 Oct 2026; FPS from 11 Oct 2026): Hot Shots Golf 2 PPSA06699 content 01.000.004, the PS5 PS1 Classic also sold as Everybody's Golf 2. Windows in game — menus ran at 60 FPS. On 11 Oct the 3D course ran at about 45 to 49 FPS in heavy scenes on that day's unmodified main, and at about 60 FPS with the performance pull requests then applied. Relinked with --windows. Those flags are relinker flags, not a game patch. No extra title patch file is named as required. A comment video shows the attract demo, then the reporter playing a hole. Current blocker: none known. What is left is re-measuring on current main, and open #1191, which still needs a rebase. The 60 FPS result on 11 Oct relied on #1201, #1202, #1191, #1193, #1298 and #1341 as rebased copies. #1201, #1202 and #1193 have since merged (15 Oct 2026) and are in v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct). #1191 is still open and is not in v0.1.3. #1298 and #1341 were closed unmerged. Bring-up pull requests #3636 (merged 12 Oct), #3696 and #3697 (merged 11 Oct) are in v0.1.3. The reporter has not re-measured those FPS numbers on current main. No cited run checked the official release zip. Linux and macOS were not checked. Single community self-report. In game ≠ Playable.
Linux
No report in the cited thread. Linux was not checked.
Fontes
- github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/3839
- github.com/boykopovar/AnyPS5/pull/3636
- github.com/boykopovar/AnyPS5/pull/3696
- github.com/boykopovar/AnyPS5/pull/3697
- github.com/boykopovar/AnyPS5/pull/1201
- github.com/boykopovar/AnyPS5/pull/1202
- github.com/boykopovar/AnyPS5/pull/1193
- github.com/boykopovar/AnyPS5/pull/1191
Os tópicos ao vivo superam este instantâneo: Discussões Game bring-up.
Precisa dos ficheiros? Transferir v0.1.3 do GitHub, depois religue. Esta página não é uma loja e não aloja jogos.