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Red Dead Redemption official key art — identification only
Key art oficial. Solo para identificación.

Red Dead Redemption en AnyPS5

Windows está en juego — Red Dead Redemption (el título comercial de PS5 PPSA30528, contenido 01.002.000), la cinemática de apertura hasta la estación de Armadillo ("Go to the saloon") a unos 6,7 FPS, con la pull request abierta #9913 exigida para pasar el XOR de stencil como bloqueo actual — en el main más #5965 más #9913 (Windows 11 Pro / RTX 5090); Linux y macOS no se comprobaron. La publicación más reciente v0.1.3 es 3fd1cc393b (20 Oct). El más avanzado citado es el informe inicial en la discusión #9914 (22 Oct): main 29b25aaf4 más #5965 (abd3af907) más #9913 (9da4a9607). 29b25aaf4 es posterior a v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct). #9913 está abierta y no está en v0.1.3. #5965 (sceAudioOutGetSystemState) se fusionó el 23 Oct 2026, así que la necesidad viva es main más #9913. El en juego más avanzado citado usó una pila patched (main no publicado más dos PRs en el momento del informe). Comentarios posteriores de #9914 en el main 4883171f9f más #5965 más #9913 siguen nombrando en juego en Armadillo (unos 2 FPS en una RTX 3070; unos 3,6 FPS en el menú principal). Un comentario del 24 Oct apiló #9712 más #9875 en ese árbol (e427d74f06); esa pila no es el más avanzado citado — el mismo estadio en juego, más PRs abiertas. #9913 es un cambio AGC de AnyPS5 que dibuja stencil AND, OR, XOR y XNOR en los bits que cambian, no una pull request del título. No se nombra un archivo de parche extra del título como obligatorio. La conversión usó relinker --windows desde el eboot.bin y sce_module del título. --windows es un flag del relinker, no un parche del juego. APS5_PAD_INPUT_FILE condujo la entrada del mando en el más avanzado citado. Esa es una variable de entorno del anfitrión, no un parche del juego. Caminar con el stick izquierdo funciona. El teclado y el ratón no se comprobaron en el más avanzado citado. Imagen: sí. El audio no se comprobó en el más avanzado citado. Comentarios posteriores de #9914 en 4883171f9f nombran audio funcionando (música y efectos). Ninguna sesión citada comprobó el zip de publicación oficial. Si el zip de publicación oficial actual coincide con este informe es desconocido, así que un zip oficial puede detenerse antes. Este título no está en la tabla oficial. El origen de la compilación es patched — el en juego más avanzado citado usó el main más #5965 más #9913, no un zip de publicación y no el main sin modificar. Lo que se muestra en el informe inicial citado: la cinemática de apertura se reproduce hasta el final; después de unos 7 minutos el juego llega a la estación de Armadillo ("Go to the saloon") a unos 6,7 FPS. El registro no tiene línea FATAL, unsupported o NotImplemented. Esos valores de FPS son un informe, no un criterio. En juego en esa pila patched citada no es una afirmación Playable. Los FPS solos no son una afirmación Playable. Un informe de la comunidad no es una fila de la tabla oficial. Bloqueo actual en el más avanzado citado: el título necesita la #9913 abierta para pasar el XOR de stencil. Sin #9913 la cinemática de apertura se detiene después de unos 2,5 minutos con AGC graphics: stencil operation 12 is unsupported (operación lógica STENCIL_XOR de DB_STENCIL_CONTROL). Guardar o cargar una ranura recién escrita, zonas posteriores o un final, y el juego en red no se comprobaron en el más avanzado citado. Asistido por IA: sí.

En juegoInforme de la comunidadWindows

PPSA30528

Instantánea

EtapaEn juego
Plataformas en esta instantáneaWindows
Origen del buildpatched · 29b25aaf4
Última verificación en la instantánea24 oct 2026
Instantánea montada24 oct 2026 · comprobado 24 oct 2026

Valores permitidos: release, main, fork, patched, unknown. Estar en la tabla oficial no es una afirmación de zip de versión.

Se muestra la etapa pública más avanzada, incluidas ramas de prueba. No es un veredicto oficial de jugable.

Texto de la página actualizado: 24 oct 2026. Esta fecha es el cambio de texto. No es una prueba de hardware nueva.

El zip oficial puede detenerse antes

Jugable aquí puede venir de un main posterior o parches extra. El zip oficial de versión puede detenerse antes de esa etapa más avanzada.

Verificado, bloqueado, desconocido

Verificado

  • Windows 11 Pro 26300 / MinGW-w64 GCC 15.2 / Release / NVIDIA GeForce RTX 5090 controlador 617.42 (discusión #9914, 22 Oct 2026): Red Dead Redemption PPSA30528 contenido 01.002.000 en el main 29b25aaf4 más #5965 (abd3af907) más #9913 (9da4a9607). Windows en juego — cinemática de apertura hasta la estación de Armadillo ("Go to the saloon") a unos 6,7 FPS. Imagen: sí. El audio no se comprobó en el más avanzado citado. Caminar con el stick izquierdo funciona (APS5_PAD_INPUT_FILE). Único informe de la comunidad. En juego ≠ Playable.
  • El mismo hilo: comentarios posteriores en el main 4883171f9f más #5965 más #9913 siguen nombrando en juego en Armadillo (Windows / RTX 3070: unos 3,6 FPS en el menú principal, unos 2 FPS en Armadillo; imagen sí; audio funcionando; entrada de mando aceptada). Un comentario del 24 Oct apiló #9712 más #9875 (e427d74f06) y no es el más avanzado citado.
  • La conversión en el más avanzado citado usó relinker --windows desde el eboot.bin y sce_module del título. --windows es un flag del relinker, no un parche del juego. APS5_PAD_INPUT_FILE es una variable de entorno del anfitrión, no un parche del juego. No se nombra un archivo de parche extra del título como obligatorio.

Bloqueado

  • Bloqueo actual en la discusión #9914 en el más avanzado citado: el título necesita la #9913 abierta para pasar el XOR de stencil. #9913 es un cambio AGC de AnyPS5, no una pull request del título. #9913 está abierta y no está en v0.1.3.
  • Sin #9913 la cinemática de apertura se detiene después de unos 2,5 minutos con AGC graphics: stencil operation 12 is unsupported (STENCIL_XOR). #5965 es necesaria para cargar; se fusionó el 23 Oct 2026, así que la necesidad viva es main más #9913.
  • Unos 6,7 FPS en Armadillo en el más avanzado citado. Esos valores de FPS son un informe, no un criterio. En juego en esa pila patched citada no es una afirmación Playable. Los FPS solos no son una afirmación Playable.

Desconocido

  • Pertenencia a la tabla oficial. Este título es un informe de la comunidad (official: false), no una fila de la tabla de compatibilidad comprobada.
  • Si el zip de publicación oficial actual coincide con este informe. El más avanzado citado nombra main 29b25aaf4 más #5965 más #9913, 29b25aaf4 es posterior a v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct), #9913 no está en v0.1.3, y la sesión citada usó una pila patched, no el zip oficial.
  • Linux. No hay sesión Linux citada de este título en la discusión #9914.
  • macOS. No hay sesión macOS citada de este título en la discusión #9914.
  • Audio en el más avanzado citado. La discusión #9914 no comprueba el audio en el informe inicial. Comentarios posteriores en 4883171f9f nombran audio funcionando.
  • Teclado y ratón. El más avanzado citado condujo la entrada del mando con APS5_PAD_INPUT_FILE y no comprueba teclado ni ratón.
  • Guardar o cargar una ranura recién escrita. La discusión #9914 no nombra una escritura de guardado en el más avanzado citado. Un comentario posterior cargó una partida guardada existente hacia Armadillo.
  • Zonas posteriores o un final. La discusión #9914 nombra Armadillo / "Go to the saloon" en el más avanzado citado y no nombra esos.
  • Red o juego en línea. La discusión #9914 no los comprueba en el más avanzado citado.
  • El main sin modificar como el más avanzado citado. Sin #9913 la cinemática de apertura se detiene después de unos 2,5 minutos; esa sesión no es el más avanzado citado.

Guardados, parche y red

Guardados

Estado: Desconocido

Desconocido. La discusión #9914 no nombra una escritura de guardado ni una recarga de una ranura recién escrita en el más avanzado citado. Un comentario posterior cargó una partida guardada existente hacia Armadillo.

Parche del juego

Estado: Conocido

Conocido. El informe citado nombra Red Dead Redemption PPSA30528 contenido 01.002.000. No se nombra un archivo de parche extra del título como obligatorio. El en juego más avanzado citado usó una pila patched: main 29b25aaf4 más #5965 más #9913. #9913 es un cambio AGC de AnyPS5 que dibuja stencil AND, OR, XOR y XNOR en los bits que cambian, no una pull request del título. #9913 está abierta y no está en v0.1.3. #5965 se fusionó el 23 Oct 2026. El informe inicial de #9914 es el más avanzado citado.

Red

Estado: Desconocido

Desconocido. Ningún informe citado comprueba juego en línea o en red en el más avanzado citado.

Cadenas de error públicas citadas

Verbatim del informe enlazado. Una ejecución, un build — no es promesa de ver la misma línea.

Windows

Windows 11 Pro 26300 / MinGW-w64 GCC 15.2 / Release / NVIDIA GeForce RTX 5090 driver 617.42 (discussion #9914, 22 Oct 2026): Red Dead Redemption PPSA30528 content 01.002.000 on main 29b25aaf4 plus #5965 (abd3af907) plus #9913 (9da4a9607). Windows in game — the opening cutscene plays through; after about 7 minutes the game reaches Armadillo station ("Go to the saloon") at about 6.7 FPS. The log has no FATAL, unsupported or NotImplemented line. Picture: yes. Audio was not checked on the cited furthest. Input: walking with the left stick works (APS5_PAD_INPUT_FILE). Keyboard and mouse were not checked. Conversion used relinker --windows from the title's eboot.bin and sce_module. Those are relinker flags, not a game patch. APS5_PAD_INPUT_FILE is a host environment variable, not a game patch. No extra title patch file is named as required. Current blocker: needs open #9913 to pass stencil XOR. Without #9913 the opening cutscene stops after about 2.5 minutes with AGC graphics: stencil operation 12 is unsupported (STENCIL_XOR). #5965 is needed to load; it merged on 23 Oct 2026, so the live need is main plus #9913. Later #9914 comments on main 4883171f9f plus #5965 plus #9913 still name in-game at Armadillo (Windows / RTX 3070 driver 617.42 / i7-10700: about 3.6 FPS at the main menu, about 2 FPS in Armadillo; picture yes; audio working; pad input accepted; Play > Normal loaded a saved game). A 24 Oct comment stacked #9712 plus #9875 (e427d74f06) and is not the cited furthest. #9913 is open and is not in v0.1.3. 29b25aaf4 is after v0.1.3 (3fd1cc393b). No cited run checked the official release zip. Linux and macOS were not checked. Community report. In game ≠ Playable.

Linux

No report in the cited thread. Linux was not checked.

Fuentes

Los hilos en vivo superan esta instantánea: Discusiones de Game bring-up.

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