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Red Dead Redemption official key art — identification only
Key art oficial. Apenas para identificação.

Red Dead Redemption no AnyPS5

O Windows está em jogo — Red Dead Redemption (o título comercial de PS5 PPSA30528, conteúdo 01.002.000), a cutscene de abertura até à estação de Armadillo ("Go to the saloon") a cerca de 6,7 FPS, com o pedido aberto #9913 exigido para passar o XOR de stencil como bloqueio actual — no main mais #5965 mais #9913 (Windows 11 Pro / RTX 5090); o Linux e o macOS não foram verificados. O lançamento mais recente v0.1.3 é 3fd1cc393b (20 Out). O mais avançado citado é o relatório inicial na discussão #9914 (22 Out): main 29b25aaf4 mais #5965 (abd3af907) mais #9913 (9da4a9607). 29b25aaf4 é posterior a v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Out). #9913 está aberto e não está em v0.1.3. #5965 (sceAudioOutGetSystemState) foi fundido a 23 Out 2026, por isso a necessidade viva é main mais #9913. O em jogo mais avançado citado usou uma pilha patched (main não publicado mais dois PRs no momento do relatório). Comentários posteriores em #9914 no main 4883171f9f mais #5965 mais #9913 ainda nomeiam em jogo em Armadillo (cerca de 2 FPS numa RTX 3070; cerca de 3,6 FPS no menu principal). Um comentário de 24 Out empilhou #9712 mais #9875 nessa árvore (e427d74f06); essa pilha não é o mais avançado citado — o mesmo estádio em jogo, mais PRs abertos. #9913 é uma alteração AGC do AnyPS5 que desenha stencil AND, OR, XOR e XNOR nos bits que alteram, não um pedido de pull do título. Nenhum ficheiro de patch extra do título é nomeado como obrigatório. A conversão usou relinker --windows a partir do eboot.bin e sce_module do título. --windows é uma flag do relinker, não um patch do jogo. APS5_PAD_INPUT_FILE conduziu a entrada do comando no mais avançado citado. Essa é uma variável de ambiente do anfitrião, não um patch do jogo. Andar com o stick esquerdo funciona. O teclado e o rato não foram verificados no mais avançado citado. Imagem: sim. O áudio não foi verificado no mais avançado citado. Comentários posteriores em #9914 em 4883171f9f nomeiam áudio a funcionar (música e efeitos). Nenhuma sessão citada verificou o zip de lançamento oficial. Se o zip de lançamento oficial actual corresponde a este relatório é desconhecido, por isso um zip oficial pode parar mais cedo. Este título não está na tabela oficial. A origem da compilação é patched — o em jogo mais avançado citado usou main mais #5965 mais #9913, não um zip de lançamento e não o main não modificado. O que é mostrado no relatório inicial citado: a cutscene de abertura corre até ao fim; depois de cerca de 7 minutos o jogo chega à estação de Armadillo ("Go to the saloon") a cerca de 6,7 FPS. O registo não tem linha FATAL, unsupported ou NotImplemented. Esses valores de FPS são um relatório, não um critério. Em jogo nessa pilha patched citada não é uma afirmação Playable. Os FPS sozinhos não são uma afirmação Playable. Um relatório da comunidade não é uma linha da tabela oficial. Bloqueio actual no mais avançado citado: o título precisa do #9913 aberto para passar o XOR de stencil. Sem #9913 a cutscene de abertura pára depois de cerca de 2,5 minutos com AGC graphics: stencil operation 12 is unsupported (operação lógica STENCIL_XOR de DB_STENCIL_CONTROL). Guardar ou carregar um slot recém-escrito, áreas posteriores ou um final, e jogo em rede não foram verificados no mais avançado citado. Assistido por IA: sim.

Em jogoRelatório da comunidadeWindows

PPSA30528

Instantâneo

FaseEm jogo
Plataformas neste instantâneoWindows
Origem da compilaçãopatched · 29b25aaf4
Última verificação no instantâneo24/10/2026
Instantâneo montado24/10/2026 · verificado 24/10/2026

Valores permitidos: release, main, fork, patched, unknown. Estar na tabela oficial não é uma afirmação de zip de lançamento.

Mostra-se a fase pública mais avançada, incluindo ramos de teste. Não é um veredicto oficial de jogável.

Texto da página atualizado: 24/10/2026. Esta data é a alteração do texto. Não é um novo teste de hardware.

O zip oficial pode parar mais cedo

Jogável aqui pode vir de um main posterior ou extra patches. O zip oficial de lançamento pode parar antes dessa fase mais avançada.

Verificado, bloqueado, desconhecido

Verificado

  • Windows 11 Pro 26300 / MinGW-w64 GCC 15.2 / Release / NVIDIA GeForce RTX 5090 controlador 617.42 (discussão #9914, 22 Out 2026): Red Dead Redemption PPSA30528 conteúdo 01.002.000 no main 29b25aaf4 mais #5965 (abd3af907) mais #9913 (9da4a9607). Windows em jogo — cutscene de abertura até à estação de Armadillo ("Go to the saloon") a cerca de 6,7 FPS. Imagem: sim. O áudio não foi verificado no mais avançado citado. Andar com o stick esquerdo funciona (APS5_PAD_INPUT_FILE). Único relatório da comunidade. Em jogo ≠ Playable.
  • O mesmo tópico: comentários posteriores no main 4883171f9f mais #5965 mais #9913 ainda nomeiam em jogo em Armadillo (Windows / RTX 3070: cerca de 3,6 FPS no menu principal, cerca de 2 FPS em Armadillo; imagem sim; áudio a funcionar; entrada do comando aceite). Um comentário de 24 Out empilhou #9712 mais #9875 (e427d74f06) e não é o mais avançado citado.
  • A conversão no mais avançado citado usou relinker --windows a partir do eboot.bin e sce_module do título. --windows é uma flag do relinker, não um patch do jogo. APS5_PAD_INPUT_FILE é uma variável de ambiente do anfitrião, não um patch do jogo. Nenhum ficheiro de patch extra do título é nomeado como obrigatório.

Bloqueado

  • Bloqueio actual na discussão #9914 no mais avançado citado: o título precisa do #9913 aberto para passar o XOR de stencil. #9913 é uma alteração AGC do AnyPS5, não um pedido de pull do título. #9913 está aberto e não está em v0.1.3.
  • Sem #9913 a cutscene de abertura pára depois de cerca de 2,5 minutos com AGC graphics: stencil operation 12 is unsupported (STENCIL_XOR). #5965 é necessário para carregar; foi fundido a 23 Out 2026, por isso a necessidade viva é main mais #9913.
  • Cerca de 6,7 FPS em Armadillo no mais avançado citado. Esses valores de FPS são um relatório, não um critério. Em jogo nessa pilha patched citada não é uma afirmação Playable. Os FPS sozinhos não são uma afirmação Playable.

Desconhecido

  • Pertencer à tabela oficial. Este título é um relatório da comunidade (official: false), não uma linha da tabela de compatibilidade testada.
  • Se o zip de lançamento oficial actual corresponde a este relatório. O mais avançado citado nomeia main 29b25aaf4 mais #5965 mais #9913, 29b25aaf4 é posterior a v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Out), #9913 não está em v0.1.3, e a sessão citada usou uma pilha patched, não o zip oficial.
  • Linux. Nenhuma sessão Linux citada deste título na discussão #9914.
  • macOS. Nenhuma sessão macOS citada deste título na discussão #9914.
  • Áudio no mais avançado citado. A discussão #9914 não verifica o áudio no relatório inicial. Comentários posteriores em 4883171f9f nomeiam áudio a funcionar.
  • Teclado e rato. O mais avançado citado conduziu a entrada do comando com APS5_PAD_INPUT_FILE e não verifica teclado nem rato.
  • Guardar ou carregar um slot recém-escrito. A discussão #9914 não nomeia uma escrita de save no mais avançado citado. Um comentário posterior carregou um jogo guardado existente para Armadillo.
  • Áreas posteriores ou um final. A discussão #9914 nomeia Armadillo / "Go to the saloon" no mais avançado citado e não nomeia esses.
  • Rede ou jogo em linha. A discussão #9914 não os verifica no mais avançado citado.
  • O main não modificado como o mais avançado citado. Sem #9913 a cutscene de abertura pára depois de cerca de 2,5 minutos; essa sessão não é o mais avançado citado.

Guardados, patch e rede

Guardados

Estado: Desconhecido

Desconhecido. A discussão #9914 não nomeia uma escrita de save nem um recarregamento de um slot recém-escrito no mais avançado citado. Um comentário posterior carregou um jogo guardado existente para Armadillo.

Patch do jogo

Estado: Conhecido

Conhecido. O relatório citado nomeia Red Dead Redemption PPSA30528 conteúdo 01.002.000. Nenhum ficheiro de patch extra do título é nomeado como obrigatório. O em jogo mais avançado citado usou uma pilha patched: main 29b25aaf4 mais #5965 mais #9913. #9913 é uma alteração AGC do AnyPS5 que desenha stencil AND, OR, XOR e XNOR nos bits que alteram, não um pedido de pull do título. #9913 está aberto e não está em v0.1.3. #5965 foi fundido a 23 Out 2026. O relatório inicial de #9914 é o mais avançado citado.

Rede

Estado: Desconhecido

Desconhecido. Nenhum relatório citado verifica jogo em linha ou em rede no mais avançado citado.

Erros públicos citados

Verbatim do relatório ligado. Uma execução, uma compilação — não é promessa de ver a mesma linha.

Windows

Windows 11 Pro 26300 / MinGW-w64 GCC 15.2 / Release / NVIDIA GeForce RTX 5090 driver 617.42 (discussion #9914, 22 Oct 2026): Red Dead Redemption PPSA30528 content 01.002.000 on main 29b25aaf4 plus #5965 (abd3af907) plus #9913 (9da4a9607). Windows in game — the opening cutscene plays through; after about 7 minutes the game reaches Armadillo station ("Go to the saloon") at about 6.7 FPS. The log has no FATAL, unsupported or NotImplemented line. Picture: yes. Audio was not checked on the cited furthest. Input: walking with the left stick works (APS5_PAD_INPUT_FILE). Keyboard and mouse were not checked. Conversion used relinker --windows from the title's eboot.bin and sce_module. Those are relinker flags, not a game patch. APS5_PAD_INPUT_FILE is a host environment variable, not a game patch. No extra title patch file is named as required. Current blocker: needs open #9913 to pass stencil XOR. Without #9913 the opening cutscene stops after about 2.5 minutes with AGC graphics: stencil operation 12 is unsupported (STENCIL_XOR). #5965 is needed to load; it merged on 23 Oct 2026, so the live need is main plus #9913. Later #9914 comments on main 4883171f9f plus #5965 plus #9913 still name in-game at Armadillo (Windows / RTX 3070 driver 617.42 / i7-10700: about 3.6 FPS at the main menu, about 2 FPS in Armadillo; picture yes; audio working; pad input accepted; Play > Normal loaded a saved game). A 24 Oct comment stacked #9712 plus #9875 (e427d74f06) and is not the cited furthest. #9913 is open and is not in v0.1.3. 29b25aaf4 is after v0.1.3 (3fd1cc393b). No cited run checked the official release zip. Linux and macOS were not checked. Community report. In game ≠ Playable.

Linux

No report in the cited thread. Linux was not checked.

Fontes

Os tópicos ao vivo superam este instantâneo: Discussões Game bring-up.

Precisa dos ficheiros? Transferir v0.1.3 do GitHub, depois religue. Esta página não é uma loja e não aloja jogos.