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Red Dead Redemption official key art — identification only
Key art officiel. Identification uniquement.

Red Dead Redemption sur AnyPS5

Windows est en jeu — Red Dead Redemption (le titre PS5 grand public PPSA30528, contenu 01.002.000), la cinématique d’ouverture jusqu’à la gare d’Armadillo ("Go to the saloon") à environ 6,7 i/s, avec la pull request ouverte #9913 exigée pour passer le XOR de stencil comme blocage actuel — sur le main plus #5965 plus #9913 (Windows 11 Pro / RTX 5090) ; Linux et macOS n’ont pas été vérifiés. La dernière publication v0.1.3 est 3fd1cc393b (20 Oct). Le plus avancé cité est le rapport d’ouverture sur la discussion #9914 (22 Oct) : main 29b25aaf4 plus #5965 (abd3af907) plus #9913 (9da4a9607). 29b25aaf4 est postérieur à v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct). #9913 est ouverte et n’est pas dans v0.1.3. #5965 (sceAudioOutGetSystemState) a été fusionnée le 23 Oct 2026, donc le besoin vivant est main plus #9913. L’en jeu le plus avancé cité a utilisé une pile patched (main non publié plus deux PR au moment du rapport). Des commentaires ultérieurs de #9914 sur le main 4883171f9f plus #5965 plus #9913 nomment encore en jeu à Armadillo (environ 2 i/s sur une RTX 3070 ; environ 3,6 i/s au menu principal). Un commentaire du 24 Oct a empilé #9712 plus #9875 sur cet arbre (e427d74f06) ; cette pile n’est pas le plus avancé cité — même stade en jeu, plus de PR ouvertes. #9913 est un changement AGC d’AnyPS5 qui dessine le stencil AND, OR, XOR et XNOR sur les bits qu’ils changent, pas une pull request de titre. Aucun fichier de patch de titre supplémentaire n’est nommé comme obligatoire. La conversion a utilisé relinker --windows à partir de l’eboot.bin et de sce_module du titre. --windows est un drapeau relinker, pas un patch de jeu. APS5_PAD_INPUT_FILE a conduit l’entrée de la manette sur le plus avancé cité. C’est une variable d’environnement hôte, pas un patch de jeu. Marcher avec le stick gauche fonctionne. Le clavier et la souris n’ont pas été vérifiés sur le plus avancé cité. Image : oui. L’audio n’a pas été vérifié sur le plus avancé cité. Des commentaires ultérieurs de #9914 sur 4883171f9f nomment un audio fonctionnel (musique et effets). Aucune session citée n’a vérifié l’archive zip officielle. Si l’archive zip officielle actuelle correspond à ce rapport est inconnu, donc une archive zip officielle peut s’arrêter plus tôt. Ce titre n’est pas dans la table officielle. La source de compilation est patched — l’en jeu le plus avancé cité a utilisé le main plus #5965 plus #9913, pas une archive de publication et pas un main non modifié. Ce qui est montré sur le rapport d’ouverture cité : la cinématique d’ouverture se joue jusqu’au bout ; après environ 7 minutes le jeu atteint la gare d’Armadillo ("Go to the saloon") à environ 6,7 i/s. Le journal n’a aucune ligne FATAL, unsupported ou NotImplemented. Ces débits d’images sont un rapport, pas un critère. En jeu sur cette pile patched citée n’est pas une affirmation Playable. Les i/s seuls ne sont pas une affirmation Playable. Un rapport communautaire n’est pas une ligne de table officielle. Bloqueur actuel sur le plus avancé cité : le titre a besoin de la #9913 ouverte pour passer le XOR de stencil. Sans #9913 la cinématique d’ouverture s’arrête après environ 2,5 minutes avec AGC graphics: stencil operation 12 is unsupported (opération logique STENCIL_XOR de DB_STENCIL_CONTROL). Sauvegarder ou charger un emplacement fraîchement écrit, des zones plus loin ou une fin, et le jeu en réseau n’ont pas été vérifiés sur le plus avancé cité. Assisté par IA : oui.

En jeuRapport communautaireWindows

PPSA30528

Instantané

ÉtapeEn jeu
Plateformes dans cet instantanéWindows
Source du buildpatched · 29b25aaf4
Dernière vérification dans l’instantané24 oct. 2026
Instantané assemblé24 oct. 2026 · vérifié 24 oct. 2026

Valeurs autorisées : release, main, fork, patched, unknown. Figurer dans le tableau officiel n’est pas une affirmation de zip de version.

Étape publique la plus avancée indiquée, y compris les branches de test. Pas un verdict officiel de jouabilité.

Texte de la page mis à jour: 24 oct. 2026. Cette date est le changement de texte. Pas un nouveau test matériel.

Le zip officiel peut s’arrêter plus tôt

Jouable ici peut venir d’un main plus récent ou de rustines. Le zip officiel de version peut s’arrêter avant cette étape la plus avancée.

Vérifié, bloqué, inconnu

Vérifié

  • Windows 11 Pro 26300 / MinGW-w64 GCC 15.2 / Release / NVIDIA GeForce RTX 5090 pilote 617.42 (discussion #9914, 22 Oct 2026) : Red Dead Redemption PPSA30528 contenu 01.002.000 sur le main 29b25aaf4 plus #5965 (abd3af907) plus #9913 (9da4a9607). Windows en jeu — cinématique d’ouverture jusqu’à la gare d’Armadillo ("Go to the saloon") à environ 6,7 i/s. Image : oui. L’audio n’a pas été vérifié sur le plus avancé cité. Marcher avec le stick gauche fonctionne (APS5_PAD_INPUT_FILE). Unique rapport communautaire. En jeu ≠ Playable.
  • Le même fil : des commentaires ultérieurs sur le main 4883171f9f plus #5965 plus #9913 nomment encore en jeu à Armadillo (Windows / RTX 3070 : environ 3,6 i/s au menu principal, environ 2 i/s à Armadillo ; image oui ; audio fonctionnel ; entrée de manette acceptée). Un commentaire du 24 Oct a empilé #9712 plus #9875 (e427d74f06) et n’est pas le plus avancé cité.
  • La conversion sur le plus avancé cité a utilisé relinker --windows à partir de l’eboot.bin et de sce_module du titre. --windows est un drapeau relinker, pas un patch de jeu. APS5_PAD_INPUT_FILE est une variable d’environnement hôte, pas un patch de jeu. Aucun fichier de patch de titre supplémentaire n’est nommé comme obligatoire.

Bloqué

  • Bloqueur actuel dans la discussion #9914 sur le plus avancé cité : le titre a besoin de la #9913 ouverte pour passer le XOR de stencil. #9913 est un changement AGC d’AnyPS5, pas une pull request de titre. #9913 est ouverte et n’est pas dans v0.1.3.
  • Sans #9913 la cinématique d’ouverture s’arrête après environ 2,5 minutes avec AGC graphics: stencil operation 12 is unsupported (STENCIL_XOR). #5965 est nécessaire pour charger ; elle a été fusionnée le 23 Oct 2026, donc le besoin vivant est main plus #9913.
  • Environ 6,7 i/s à Armadillo sur le plus avancé cité. Ces débits d’images sont un rapport, pas un critère. En jeu sur cette pile patched citée n’est pas une affirmation Playable. Les i/s seuls ne sont pas une affirmation Playable.

Inconnu

  • Appartenance à la table officielle. Ce titre est un rapport communautaire (official: false), pas une ligne de la table de compatibilité testée.
  • Si l’archive zip officielle actuelle correspond à ce rapport. Le plus avancé cité nomme main 29b25aaf4 plus #5965 plus #9913, 29b25aaf4 est postérieur à v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct), #9913 n’est pas dans v0.1.3, et la session citée a utilisé une pile patched, pas l’archive officielle.
  • Linux. Aucune session Linux citée de ce titre dans la discussion #9914.
  • macOS. Aucune session macOS citée de ce titre dans la discussion #9914.
  • Audio sur le plus avancé cité. La discussion #9914 ne vérifie pas l’audio sur le rapport d’ouverture. Des commentaires ultérieurs sur 4883171f9f nomment un audio fonctionnel.
  • Clavier et souris. Le plus avancé cité a conduit l’entrée de la manette avec APS5_PAD_INPUT_FILE et ne vérifie ni le clavier ni la souris.
  • Sauvegarder ou charger un emplacement fraîchement écrit. La discussion #9914 ne nomme pas une écriture de sauvegarde sur le plus avancé cité. Un commentaire ultérieur a chargé une partie sauvegardée existante vers Armadillo.
  • Des zones plus loin ou une fin. La discussion #9914 nomme Armadillo / "Go to the saloon" sur le plus avancé cité et ne nomme pas ceux-là.
  • Réseau ou jeu en ligne. La discussion #9914 ne les vérifie pas sur le plus avancé cité.
  • Le main non modifié comme le plus avancé cité. Sans #9913 la cinématique d’ouverture s’arrête après environ 2,5 minutes ; cette session n’est pas le plus avancé cité.

Sauvegardes, patch et réseau

Sauvegardes

Statut: Inconnu

Inconnu. La discussion #9914 ne nomme ni une écriture de sauvegarde ni un rechargement d’un emplacement fraîchement écrit sur le plus avancé cité. Un commentaire ultérieur a chargé une partie sauvegardée existante vers Armadillo.

Patch du jeu

Statut: Connu

Connu. Le rapport cité nomme Red Dead Redemption PPSA30528 contenu 01.002.000. Aucun fichier de patch de titre supplémentaire n’est nommé comme obligatoire. L’en jeu le plus avancé cité a utilisé une pile patched : main 29b25aaf4 plus #5965 plus #9913. #9913 est un changement AGC d’AnyPS5 qui dessine le stencil AND, OR, XOR et XNOR sur les bits qu’ils changent, pas une pull request de titre. #9913 est ouverte et n’est pas dans v0.1.3. #5965 a été fusionnée le 23 Oct 2026. Le rapport d’ouverture de #9914 est le plus avancé cité.

Réseau

Statut: Inconnu

Inconnu. Aucun rapport cité ne vérifie le jeu en ligne ou en réseau sur le plus avancé cité.

Chaînes d’erreur publiques citées

Verbatim du rapport lié. Un run, un build — pas une promesse de voir la même ligne.

Windows

Windows 11 Pro 26300 / MinGW-w64 GCC 15.2 / Release / NVIDIA GeForce RTX 5090 driver 617.42 (discussion #9914, 22 Oct 2026): Red Dead Redemption PPSA30528 content 01.002.000 on main 29b25aaf4 plus #5965 (abd3af907) plus #9913 (9da4a9607). Windows in game — the opening cutscene plays through; after about 7 minutes the game reaches Armadillo station ("Go to the saloon") at about 6.7 FPS. The log has no FATAL, unsupported or NotImplemented line. Picture: yes. Audio was not checked on the cited furthest. Input: walking with the left stick works (APS5_PAD_INPUT_FILE). Keyboard and mouse were not checked. Conversion used relinker --windows from the title's eboot.bin and sce_module. Those are relinker flags, not a game patch. APS5_PAD_INPUT_FILE is a host environment variable, not a game patch. No extra title patch file is named as required. Current blocker: needs open #9913 to pass stencil XOR. Without #9913 the opening cutscene stops after about 2.5 minutes with AGC graphics: stencil operation 12 is unsupported (STENCIL_XOR). #5965 is needed to load; it merged on 23 Oct 2026, so the live need is main plus #9913. Later #9914 comments on main 4883171f9f plus #5965 plus #9913 still name in-game at Armadillo (Windows / RTX 3070 driver 617.42 / i7-10700: about 3.6 FPS at the main menu, about 2 FPS in Armadillo; picture yes; audio working; pad input accepted; Play > Normal loaded a saved game). A 24 Oct comment stacked #9712 plus #9875 (e427d74f06) and is not the cited furthest. #9913 is open and is not in v0.1.3. 29b25aaf4 is after v0.1.3 (3fd1cc393b). No cited run checked the official release zip. Linux and macOS were not checked. Community report. In game ≠ Playable.

Linux

No report in the cited thread. Linux was not checked.

Sources

Les fils en direct l’emportent sur cet instantané : Discussions Game bring-up.

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