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Road of Death en AnyPS5
Linux está en juego — Road of Death (el título de PS5 PPSA07286, contenido 01.000), a través del tutorial Liquidator Training Grounds a 51 a 56 FPS — en main sin modificar eb73c168bb (Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT), sin juego citado más allá de ese tutorial; Windows y macOS no se comprobaron. El commit citado eb73c168bb (20 Oct) es main no publicado, más reciente que v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct). eb73c168bb es la fusión de #7431 y no está en v0.1.3. El en juego más avanzado citado usó main simple, sin pull requests ni variables de entorno encima. El complemento GameMaker games/rgpluginsgm_ps5.prx se carga en tiempo de ejecución y también hay que convertirlo; --module-dir games es una bandera del relinker, no un parche del juego. Ninguna sesión citada probó el zip oficial. Si el zip oficial actual coincide con este informe es desconocido, así que un zip oficial puede detenerse antes. Este título no está en la tabla oficial. El origen del build es main — el en juego más avanzado citado usó main sin modificar eb73c168bb, no un zip de versión. El audio de oído (se abren los archivos de música Ogg), por qué la tasa de fotogramas se queda por debajo de 60, guardar y las sesiones largas no se comprobaron. Una sesión programada de 240 s no tuvo parada del controlador. En juego en ese commit de main citado no es una afirmación Playable. Un único autoinforme no es una fila de la tabla oficial.
PPSA07286

Instantánea
| Etapa | En juego |
|---|---|
| Plataformas en esta instantánea | Linux |
| Origen del build | main · eb73c168bb |
| Última verificación en la instantánea | 20 oct 2026 |
| Instantánea montada | 14 oct 2026 · comprobado 11 oct 2026 |
Valores permitidos: release, main, fork, patched, unknown. Estar en la tabla oficial no es una afirmación de zip de versión.
Se muestra la etapa pública más avanzada, incluidas ramas de prueba. No es un veredicto oficial de jugable.
Texto de la página actualizado: 22 oct 2026. Esta fecha es el cambio de texto. No es una prueba de hardware nueva.
Jugable aquí puede venir de un main posterior o parches extra. El zip oficial de versión puede detenerse antes de esa etapa más avanzada.
Verificado, bloqueado, desconocido
Verificado
- Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT, RADV Mesa 26.2.4 (discusión #8698, 20 Oct 2026): Road of Death PPSA07286 contenido 01.000 en main simple eb73c168bb, sin pull requests ni variables de entorno encima. Linux en juego — el menú principal, la intro de historia ("There was an explosion at the nuclear station...") y el tutorial Liquidator Training Grounds: mapa, HUD, iconos de inventario y el aviso "Use Left Stick to move". Corre a 51 a 56 FPS. Una sesión programada de 240 s no tuvo parada del controlador. Runtime GameMaker. Religado con relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir games eboot.elf app.elf. El complemento GameMaker games/rgpluginsgm_ps5.prx se carga en tiempo de ejecución, así que también hay que convertirlo. --module-dir es una bandera del relinker, no un parche del juego. eb73c168bb (20 Oct, 20:29 UTC) es main no publicado, más reciente que v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct, 07:07 UTC). eb73c168bb es la fusión de #7431 y no está en v0.1.3. Único autoinforme de la comunidad. En juego ≠ Playable.
- El mismo anfitrión Linux e hilo: runtime GameMaker. El complemento GameMaker games/rgpluginsgm_ps5.prx se carga en tiempo de ejecución, así que también hay que convertirlo. Religado con relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir games eboot.elf app.elf. Esas banderas son banderas del relinker, no un parche del juego. No se nombra un archivo de parche extra del título como obligatorio. No se definieron variables de entorno.
Bloqueado
- Límite actual nombrado en la discusión #8698: ningún juego citado más allá del tutorial Liquidator Training Grounds. Una sesión programada de 240 s no tuvo parada del controlador. La tasa de fotogramas se queda en 51 a 56 FPS; por qué se queda por debajo de 60 no se comprobó.
- No comprobado en el informe citado: juego más allá del tutorial, audio de oído (se abren los archivos de música Ogg), por qué la tasa de fotogramas se queda por debajo de 60, guardar, sesiones largas, Windows o macOS. En juego a través del tutorial no es una afirmación Playable.
Desconocido
- Pertenencia a la tabla oficial. Este título es un informe de la comunidad (official: false), no una fila de la tabla de compatibilidad probada.
- Si el zip oficial actual coincide con este informe. La sesión citada usó main sin modificar eb73c168bb, más reciente que v0.1.3 y fusión de #7431 (no en v0.1.3), no un zip de versión.
- Windows. Ninguna sesión Windows citada de este título en la discusión #8698.
- macOS. Ninguna sesión macOS citada de este título en la discusión #8698.
- Audio de oído. La discusión #8698 dice que se abren los archivos de música Ogg; el audio de oído no se comprobó.
- Guardar. La discusión #8698 lo lista como no comprobado.
- Red o juego en línea. Ningún informe citado lo prueba.
- Juego más allá del tutorial Liquidator Training Grounds, o la finalización.
- Por qué la tasa de fotogramas se queda por debajo de 60. La discusión #8698 lista eso como no comprobado.
- Informes en juego en GPU NVIDIA o Intel. El anfitrión Linux citado es solo Radeon RX 6650 XT RADV.
- Sesiones largas. La sesión citada fue una muestra programada de 240 s.
Guardados, parche y red
Guardados
Estado: Desconocido
Desconocido. La discusión #8698 lista guardar como no comprobado.
Parche del juego
Estado: Conocido
Conocido. El informe citado nombra Road of Death PPSA07286 contenido 01.000. Runtime GameMaker. Religado con relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir games eboot.elf app.elf. El complemento GameMaker games/rgpluginsgm_ps5.prx se carga en tiempo de ejecución, así que también hay que convertirlo. Esas banderas son banderas del relinker, no un parche del juego. No se nombra un archivo de parche extra del título como obligatorio. El en juego más avanzado citado usó main sin modificar eb73c168bb (la fusión de #7431) sin pull requests ni variables de entorno encima. #7431 no está en v0.1.3.
Red
Estado: Desconocido
Desconocido. Ningún informe citado prueba juego en línea o en red.
Windows
No report in the cited thread. Windows was not checked.
Linux
Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT, RADV Mesa 26.2.4 (discussion #8698, 20 Oct 2026): Road of Death PPSA07286 content 01.000 on plain main eb73c168bb, with no pull requests or environment variables on top. Linux in game — the main menu, the story intro ("There was an explosion at the nuclear station..."), and the Liquidator Training Grounds tutorial: map, HUD, inventory icons and the "Use Left Stick to move" prompt. It runs at 51 to 56 FPS. A scripted 240 s run had no driver stop. GameMaker runtime. Relinked with relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir games eboot.elf app.elf. The GameMaker plugin games/rgpluginsgm_ps5.prx is loaded at run time, so it needs converting too. --module-dir is a relinker flag, not a game patch. eb73c168bb (20 Oct, 20:29 UTC) is unreleased main, newer than v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct, 07:07 UTC). eb73c168bb is the merge of #7431 and is not in v0.1.3. The cited furthest in-game used plain main. Gameplay past the tutorial, audio by ear (the Ogg music files are opened), why the frame rate stays below 60, saving, and long sessions were not checked. Windows and macOS were not checked. Single community self-report. In game ≠ Playable.
Fuentes
Los hilos en vivo superan esta instantánea: Discusiones de Game bring-up.
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