Jeux · Compatibilité · Accueil
art of rally sur AnyPS5
Linux est en jeu sur un seul auto-rapport communautaire (art of rally, PPSA03659, contenu 01.006.000). La session citée de 180 s à partir d’une sauvegarde neuve, avec Cross pressé toutes les 15 s, a montré les réglages d’aide à la conduite (stability assist, anti-lock braking, transmission), la sélection de voiture "group 2" avec la voiture rendue, puis une scène 3D en jeu avec la voiture à côté d’une grande statue, éclairage, ombres, pétales qui tombent et une astuce de chargement. Le titre de fenêtre a indiqué 59,94 i/s pendant la plus grande partie de cette session sous Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT RADV Mesa 26.2.4, avec un échantillon à 55,55 et sans arrêt de pilote. Seuls Cross et un stick maintenu ont été scriptés, donc conduite, achèvement du stage, sauvegarde et audio n’ont pas été vérifiés. Le relinker a besoin des Media/Modules et Media/Plugins du jeu comme --module-dir. Ce titre n’est pas dans le tableau officiel. La source de build est patched — la session citée a utilisé main 38d3c0858a avec #8847 (12223bf208 ; encore ouvert). Un zip officiel peut s’arrêter plus tôt. En jeu sur ce stack patched cité n’est pas une affirmation Playable. Un seul auto-rapport n’est pas une ligne du tableau officiel. Windows : aucun rapport dans le fil cité.
PPSA03659

Instantané
| Étape | En jeu |
|---|---|
| Plateformes dans cet instantané | Linux |
| Source du build | patched · 38d3c0858a |
| Dernière vérification dans l’instantané | 22 oct. 2026 |
| Instantané assemblé | 14 oct. 2026 · vérifié 11 oct. 2026 |
Valeurs autorisées : release, main, fork, patched, unknown. Figurer dans le tableau officiel n’est pas une affirmation de zip de version.
Étape publique la plus avancée indiquée, y compris les branches de test. Pas un verdict officiel de jouabilité.
Texte de la page mis à jour: 22 oct. 2026. Cette date est le changement de texte. Pas un nouveau test matériel.
Jouable ici peut venir d’un main plus récent ou de rustines. Le zip officiel de version peut s’arrêter avant cette étape la plus avancée.
Vérifié, bloqué, inconnu
Vérifié
- Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release (discussion #9559, 22 oct. 2026) : art of rally PPSA03659 contenu 01.006.000. Point le plus avancé nommé In-game. Une session de 180 s à partir d’une sauvegarde neuve, Cross toutes les 15 s, a montré les réglages d’aide à la conduite (stability assist, anti-lock braking, transmission), la sélection de voiture "group 2" avec la voiture rendue, puis une scène 3D en jeu avec la voiture à côté d’une grande statue, éclairage, ombres, pétales qui tombent et une astuce de chargement. Titre de fenêtre 59,94 i/s pendant la plus grande partie de la session (un échantillon 55,55) ; aucun arrêt de pilote. Seuls Cross et un stick maintenu ont été scriptés. Seul auto-rapport communautaire. Stack patched, pas un zip de version. En jeu ≠ Playable.
- Même hôte et fil : religé avec relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. Le relinker a besoin des Media/Modules et Media/Plugins du jeu. Modules dans sce_module convertis avec le titre. --module-dir est un drapeau relinker, pas un patch de jeu.
- Commits AnyPS5 cités dans ce rapport : main 38d3c0858a avec fix(agc): resolve and render a multisampled target through its sRGB twin format #8847 (12223bf208 ; encore ouvert). #8847 lui-même a été testé sur Curved Space ; ce fil ne le revendique pas comme capture d’art of rally.
- Le rapporteur a marqué AI-assisted testing and report: yes, Claude Code. L’observation du point le plus avancé (réglages d’aide à la conduite jusqu’à la scène 3D en jeu avec la voiture à côté d’une grande statue) est celle du rapporteur. Toute image de ce fil est celle du rapporteur, pas une capture de ce site.
Bloqué
- La session citée a duré 180 s à partir d’une sauvegarde neuve (discussion #9559). Pas d’arrêt de pilote. Bloqueur actuel nommé dans le rapport : aucun vu dans cette session — conduite, achèvement du stage, sauvegarde et audio n’ont pas été vérifiés.
Inconnu
- Appartenance au tableau officiel. Ce titre est un rapport communautaire (official: false), pas une ligne du tableau de compatibilité testée.
- Si le zip officiel actuel correspond à ce rapport en jeu patched 38d3c0858a+#8847. La session citée a utilisé main plus la #8847 ouverte, pas un zip de version. Un zip officiel peut s’arrêter plus tôt.
- Windows. Aucune session Windows citée de ce titre dans la discussion #9559.
- Audio. Le rapport cité dit que l’audio n’a pas été vérifié.
- Conduite. Seuls Cross et un stick maintenu ont été scriptés, donc la conduite n’a pas été vérifiée.
- Achèvement du stage. Le rapport cité dit qu’il n’a pas été vérifié.
- Sauvegarde. Le rapport cité dit que la sauvegarde n’a pas été vérifiée.
- Sessions longues. Le rapport cité est un échantillon de 180 s à partir d’une sauvegarde neuve.
- Un profil de performance. 59,94 i/s est la lecture du titre de fenêtre sur cet hôte Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / RX 6650 XT RADV pendant la plus grande partie de la session de 180 s, avec un échantillon à 55,55, pas un profil.
- Réseau ou jeu en ligne. Aucun rapport cité ne le teste.
- Résolution de sortie. La discussion #9559 ne nomme pas de résolution pour l’échantillon à 59,94 i/s.
- Rapports en jeu sur GPU NVIDIA ou Intel. L’hôte Linux cité est uniquement Radeon RX 6650 XT RADV.
- Si #8847 est nécessaire pour l’image d’art of rally. Il fait partie du stack de jeu cité ; #8847 lui-même a été testé sur Curved Space, pas revendiqué comme capture d’art of rally.
- Jeu au-delà de l’échantillon de 180 s, ou achèvement.
Sauvegardes, patch et réseau
Sauvegardes
Statut: Inconnu
Inconnu. Le rapport cité dit que la sauvegarde n’a pas été vérifiée.
Patch du jeu
Statut: Connu
Connu. Le rapport cité nomme art of rally PPSA03659 contenu 01.006.000. Religé avec relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. Le relinker a besoin des Media/Modules et Media/Plugins du jeu. Modules dans sce_module convertis avec le titre. --module-dir est un drapeau relinker, pas un patch de jeu. Aucun fichier de patch de titre supplémentaire n’est nommé comme obligatoire. L’en jeu le plus avancé cité a utilisé un stack patched (main 38d3c0858a avec #8847), pas un zip de version.
Réseau
Statut: Inconnu
Inconnu. Aucun rapport cité ne teste le jeu en ligne ou en réseau.
Windows
No report in the cited thread.
Linux
Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / RX 6650 XT RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release (discussion #9559, 22 Oct 2026): in game — driving-assist settings (stability assist, anti-lock braking, transmission); "group 2" car selection with the car rendered; in-game 3D scene with the car next to a large statue, lighting, shadows, falling petals, and a loading tip. 180 s from a fresh save; Cross every 15 s. Window title 59.94 FPS for most of the run (one sample 55.55); no driver stop. Only Cross and one held stick scripted; driving, stage completion, saving and audio were not checked. Cited stack: main 38d3c0858a with #8847 (12223bf208; still open). Relinked with --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins. sce_module converted with the title. Single community self-report. In game ≠ Playable.
Sources
Les fils en direct l’emportent sur cet instantané : Discussions Game bring-up.
Besoin des fichiers ? Télécharger v0.1.3 depuis GitHub, puis reliez. Cette page n’est pas une boutique et n’héberge pas de jeux.