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art of rally no AnyPS5

O Linux está em jogo num único auto-relato da comunidade (art of rally, PPSA03659, conteúdo 01.006.000). A sessão citada de 180 s a partir de um guardado novo, com Cross premido a cada 15 s, mostrou as definições de assistência à condução (stability assist, anti-lock braking, transmission), a selecção de carro "group 2" com o carro renderizado, depois uma cena 3D em jogo com o carro ao lado de uma estátua grande, iluminação, sombras, pétalas a cair e uma dica de carregamento. O título da janela reportou 59,94 FPS na maior parte dessa sessão no Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT RADV Mesa 26.2.4, com uma amostra a 55,55 e sem paragem de driver. Só Cross e um stick premido foram programados, por isso condução, conclusão do estágio, guardar e áudio não foram verificados. O relinker precisa dos Media/Modules e Media/Plugins do próprio jogo como --module-dir. Este título não está na tabela oficial. A origem da compilação é patched — a sessão citada usou main 38d3c0858a com #8847 (12223bf208; ainda aberta). O zip oficial pode parar mais cedo. Em jogo nesse stack patched citado não é uma afirmação Playable. Um único auto-relato não é uma linha da tabela oficial. Windows: nenhum relatório no tópico citado.

Em jogoRelatório da comunidadeLinux

PPSA03659

AnyPS5.io branded placeholder cover for art of rally. Not official box art.
Placeholder com a marca AnyPS5.io. Não é capa oficial.

Instantâneo

FaseEm jogo
Plataformas neste instantâneoLinux
Origem da compilaçãopatched · 38d3c0858a
Última verificação no instantâneo22/10/2026
Instantâneo montado14/10/2026 · verificado 11/10/2026

Valores permitidos: release, main, fork, patched, unknown. Estar na tabela oficial não é uma afirmação de zip de lançamento.

Mostra-se a fase pública mais avançada, incluindo ramos de teste. Não é um veredicto oficial de jogável.

Texto da página atualizado: 22/10/2026. Esta data é a alteração do texto. Não é um novo teste de hardware.

O zip oficial pode parar mais cedo

Jogável aqui pode vir de um main posterior ou extra patches. O zip oficial de lançamento pode parar antes dessa fase mais avançada.

Verificado, bloqueado, desconhecido

Verificado

  • Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release (discussão #9559, 22 Out 2026): art of rally PPSA03659 conteúdo 01.006.000. Ponto mais avançado nomeado In-game. Uma sessão de 180 s a partir de um guardado novo, Cross a cada 15 s, mostrou as definições de assistência à condução (stability assist, anti-lock braking, transmission), a selecção de carro "group 2" com o carro renderizado, depois uma cena 3D em jogo com o carro ao lado de uma estátua grande, iluminação, sombras, pétalas a cair e uma dica de carregamento. Título da janela 59,94 FPS na maior parte da sessão (uma amostra 55,55); sem paragem de driver. Só Cross e um stick premido foram programados. Único auto-relato da comunidade. Stack patched, não um zip de lançamento. Em jogo ≠ Playable.
  • O mesmo anfitrião e tópico: religado com relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. O relinker precisa dos Media/Modules e Media/Plugins do próprio jogo. Módulos em sce_module convertidos com o título. --module-dir é uma bandeira do relinker, não um patch de jogo.
  • Commits AnyPS5 citados nesse relatório: main 38d3c0858a com fix(agc): resolve and render a multisampled target through its sRGB twin format #8847 (12223bf208; ainda aberta). #8847 em si foi testada em Curved Space; este tópico não a reivindica como captura do art of rally.
  • O relator marcou AI-assisted testing and report: yes, Claude Code. A observação do ponto mais avançado (definições de assistência à condução até à cena 3D em jogo com o carro ao lado de uma estátua grande) é do relator. Quaisquer imagens nesse tópico são do relator, não capturas deste sítio.

Bloqueado

  • A sessão citada durou 180 s a partir de um guardado novo (discussão #9559). Sem paragem de driver. Bloqueio actual nomeado no relatório: nenhum visto nesta sessão — condução, conclusão do estágio, guardar e áudio não foram verificados.

Desconhecido

  • Pertencer à tabela oficial. Este título é um relatório da comunidade (official: false), não uma linha da tabela de compatibilidade testada.
  • Se o zip oficial de lançamento actual coincide com este relatório em jogo patched 38d3c0858a+#8847. A sessão citada usou main mais a #8847 aberta, não um zip de lançamento. O zip oficial pode parar mais cedo.
  • Windows. Nenhuma sessão Windows citada deste título na discussão #9559.
  • Áudio. O relatório citado diz que o áudio não foi verificado.
  • Condução. Só Cross e um stick premido foram programados, por isso a condução não foi verificada.
  • Conclusão do estágio. O relatório citado diz que não foi verificada.
  • Guardar. O relatório citado diz que guardar não foi verificado.
  • Sessões longas. O relatório citado é uma amostra de 180 s a partir de um guardado novo.
  • Um perfil de desempenho. 59,94 FPS é a leitura do título da janela nesse anfitrião Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / RX 6650 XT RADV na maior parte da sessão de 180 s, com uma amostra a 55,55, não um perfil.
  • Rede ou jogo online. Nenhum relatório citado o testa.
  • Resolução de saída. A discussão #9559 não nomeia uma resolução para a amostra de 59,94 FPS.
  • Relatórios em jogo em GPU NVIDIA ou Intel. O anfitrião Linux citado é só Radeon RX 6650 XT RADV.
  • Se #8847 é necessária para a imagem do art of rally. Faz parte do stack de jogo citado; #8847 em si foi testada em Curved Space, não reivindicada como captura do art of rally.
  • Jogo para além da amostra de 180 s, ou conclusão.

Guardados, patch e rede

Guardados

Estado: Desconhecido

Desconhecido. O relatório citado diz que guardar não foi verificado.

Patch do jogo

Estado: Conhecido

Conhecido. O relatório citado nomeia art of rally PPSA03659 conteúdo 01.006.000. Religado com relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. O relinker precisa dos Media/Modules e Media/Plugins do próprio jogo. Módulos em sce_module convertidos com o título. --module-dir é uma bandeira do relinker, não um patch de jogo. Nenhum ficheiro de patch extra do título é nomeado como obrigatório. O em jogo mais avançado citado usou um stack patched (main 38d3c0858a com #8847), não um zip de lançamento.

Rede

Estado: Desconhecido

Desconhecido. Nenhum relatório citado testa jogo online ou em rede.

Windows

No report in the cited thread.

Linux

Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / RX 6650 XT RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release (discussion #9559, 22 Oct 2026): in game — driving-assist settings (stability assist, anti-lock braking, transmission); "group 2" car selection with the car rendered; in-game 3D scene with the car next to a large statue, lighting, shadows, falling petals, and a loading tip. 180 s from a fresh save; Cross every 15 s. Window title 59.94 FPS for most of the run (one sample 55.55); no driver stop. Only Cross and one held stick scripted; driving, stage completion, saving and audio were not checked. Cited stack: main 38d3c0858a with #8847 (12223bf208; still open). Relinked with --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins. sce_module converted with the title. Single community self-report. In game ≠ Playable.

Fontes

Os tópicos ao vivo superam este instantâneo: Discussões Game bring-up.

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