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GRIS sur AnyPS5
Linux est en jeu — GRIS (le titre Nomada Studio de 2018 PPSA09804, contenu 01.001.000), menus et jouabilité avec entrée DualSense et audio Wwise, le débit d’images n’a pas été mesuré — sur main non modifié 4eb91eacd (Ubuntu 24.04.5 / RTX 4090), sans arrêt qui termine le jeu ; Windows et macOS n’ont pas été vérifiés. La dernière publication v0.1.3 est 3fd1cc393b (20 Oct). Le commit cité 4eb91eacd (15 Oct) est dans v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct). L’en jeu le plus avancé cité a utilisé le main simple, la fusion de #6560, sans pull requests extra par-dessus. Le dump est un conteneur SELF déchiffré (magie 0x1d3d154f) ; eboot.bin et les 13 modules du titre (6 dans sce_module, 2 dans Media/Modules, 5 dans Media/Plugins) ont d’abord été déballés sur place avec tools/unwrap_self.py. Ce déballage est une étape de conversion, pas un patch de jeu. Religé avec relinker --registry gris/source/eboot.elf gris/eboot.elf --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins, avec Media en lien symbolique dans le parent du module. Ces drapeaux sont des drapeaux du relinker, pas un patch de jeu. Disposition de sortie : eboot.elf à côté de libs/ (126 bibliothèques système) et app0/ (eboot.bin d’origine, sce_sys/, Media/, modules invités convertis). Aucune variable d’environnement n’a été nécessaire. Aucun fichier de patch de titre supplémentaire n’est nommé comme obligatoire. Audit d’importations sur les 14 registres : 7064 implémentées, 71 stubs, 157 importations de module, 1 absente (__tls_get_addr, résolue au chargement depuis ld-linux-x86-64.so.2 de l’hôte). Aucune session citée n’a vérifié l’archive zip officielle. Si l’archive zip officielle actuelle correspond à ce rapport est inconnu, donc une archive officielle peut s’arrêter plus tôt. Ce titre n’est pas dans la table officielle. La source de compilation est main — l’en jeu le plus avancé cité a utilisé main non modifié 4eb91eacd, pas une archive de version. Le point le plus avancé du formulaire est In game. Ce qui est montré : la vidéo d’intro (IntroVideo.mp4, décodée avec FFmpeg) joue, puis les menus et la jouabilité tournent avec une manette DualSense (boutons, sticks, gâchettes analogiques, vibration ; ports haut-parleur et vibration dirigés vers le périphérique audio de la manette). L’audio Wwise joue (les banques de sons et les flux .wem se chargent et diffusent). Les données de sauvegarde s’initialisent. Le premier lancement a compilé 333 shaders sur disque (cache de 41 Mio) ; les démarrages suivants réutilisent le cache. Le débit d’images n’a pas été mesuré. Aucune exportation manquante ni erreur d’exécution n’a été signalée pendant le jeu. Le corps commence What is shown par Playable: ; c’est une affirmation de passage. En jeu sur ce main cité n’est pas une affirmation Playable. Un seul auto-rapport n’est pas une ligne de table officielle. Bloqueur actuel : aucun qui arrête le jeu ; aucune issue ni pull request n’est ouverte pour ce titre. La fenêtre s’ouvre au mode d’affichage 1920x1080 du titre et paraît petite sur un écran plus grand ; F11 (raccourci intégré) bascule le plein écran sans bordure (SDL_WINDOW_FULLSCREEN_DESKTOP). 71 importations en stub lèvent si elles sont appelées (gestionnaire de tâches sceAjm*, capture audio sceAgcAcb*/sceAgcDriver*, sceAudioInOpen, noms sceSsl*, sceSystemServiceLoadExec, suffixes nid de select/__tls_get_addr, sceLibcBacktrace*) ; aucune n’a été appelée pendant la session citée.
PPSA09804

Instantané
| Étape | En jeu |
|---|---|
| Plateformes dans cet instantané | Linux |
| Source du build | main · 4eb91eacd |
| Dernière vérification dans l’instantané | 16 oct. 2026 |
| Instantané assemblé | 14 oct. 2026 · vérifié 11 oct. 2026 |
Valeurs autorisées : release, main, fork, patched, unknown. Figurer dans le tableau officiel n’est pas une affirmation de zip de version.
Étape publique la plus avancée indiquée, y compris les branches de test. Pas un verdict officiel de jouabilité.
Texte de la page mis à jour: 23 oct. 2026. Cette date est le changement de texte. Pas un nouveau test matériel.
Jouable ici peut venir d’un main plus récent ou de rustines. Le zip officiel de version peut s’arrêter avant cette étape la plus avancée.
Vérifié, bloqué, inconnu
Vérifié
- Ubuntu 24.04.5 LTS (noyau 7.0.0-38-generic) / GCC 13.3.0 / RTX 4090 (NVIDIA 595.99.2.0, Vulkan 1.4.329) / SDL X11 (discussion #6634, 16 Oct 2026) : GRIS PPSA09804 contenu 01.001.000 sur main non modifié 4eb91eacd, la fusion de #6560, sans pull requests extra par-dessus. Linux en jeu — vidéo d’intro, menus et jouabilité avec entrée DualSense et audio Wwise. Les données de sauvegarde s’initialisent. Le débit d’images n’a pas été mesuré. 4eb91eacd est dans v0.1.3. Unique auto-rapport communautaire. En jeu ≠ Playable.
- Le même hôte Linux et fil : Religé avec relinker --registry gris/source/eboot.elf gris/eboot.elf --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins. Ces drapeaux sont des drapeaux du relinker, pas un patch de jeu. eboot.bin et 13 modules du titre ont été déballés avec tools/unwrap_self.py. Ce déballage est une étape de conversion, pas un patch de jeu. Audit d’importations sur les 14 registres : 7064 implémentées, 71 stubs, 157 importations de module, 1 absente (__tls_get_addr, résolue au chargement depuis ld-linux-x86-64.so.2 de l’hôte). Aucune variable d’environnement n’a été nécessaire. Aucun fichier de patch de titre supplémentaire n’est nommé comme obligatoire.
Bloqué
- Bloqueur actuel nommé dans la discussion #6634 : aucun qui arrête le jeu ; aucune issue ni pull request n’est ouverte pour ce titre. La fenêtre s’ouvre au mode d’affichage 1920x1080 du titre et paraît petite sur un écran plus grand ; F11 (raccourci intégré) bascule le plein écran sans bordure (SDL_WINDOW_FULLSCREEN_DESKTOP). 71 importations en stub lèvent si elles sont appelées ; aucune n’a été appelée pendant la session citée. Le débit d’images n’a pas été mesuré.
- Le point le plus avancé du formulaire est In game. Le corps commence What is shown par Playable: ; c’est une affirmation de passage. En jeu sur ce main cité n’est pas une affirmation Playable.
Inconnu
- Appartenance à la table officielle. Ce titre est un rapport communautaire (official: false), pas une ligne de la table de compatibilité testée.
- Si l’archive zip officielle actuelle correspond à ce rapport. Le jeu cité a utilisé main non modifié 4eb91eacd, pas une archive de version. Aucune session citée n’a vérifié le v0.1.3 officiel comme zip.
- Windows. Aucune session Windows citée de ce titre dans la discussion #6634.
- macOS. Aucune session macOS citée de ce titre dans la discussion #6634.
- Débit d’images. La discussion #6634 dit que le débit d’images n’a pas été mesuré.
- Un chemin d’écriture de sauvegarde, un fichier de sauvegarde et un rechargement. La discussion #6634 dit que les données de sauvegarde s’initialisent ; un aller-retour n’a pas été vérifié.
- Réseau ou jeu en ligne. Aucun rapport cité ne le vérifie.
- Jusqu’où le jeu est allé après l’ouverture, ou l’achèvement. La discussion #6634 nomme menus et jouabilité, pas une zone plus loin ni une fin.
- Rapports en jeu sur GPU AMD ou Intel sous Linux. L’hôte cité est uniquement RTX 4090.
Sauvegardes, patch et réseau
Sauvegardes
Statut: Inconnu
Inconnu. La discussion #6634 dit que les données de sauvegarde s’initialisent. Un chemin d’écriture de sauvegarde, un fichier de sauvegarde et un rechargement n’ont pas été vérifiés.
Patch du jeu
Statut: Connu
Connu. Le rapport cité nomme GRIS PPSA09804 contenu 01.001.000. Religé avec relinker --registry gris/source/eboot.elf gris/eboot.elf --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins. Ces drapeaux sont des drapeaux du relinker, pas un patch de jeu. eboot.bin et 13 modules du titre ont été déballés avec tools/unwrap_self.py. Ce déballage est une étape de conversion, pas un patch de jeu. Aucun fichier de patch de titre supplémentaire n’est nommé comme obligatoire. L’en jeu le plus avancé cité a utilisé main non modifié 4eb91eacd (la fusion de #6560) sans pull requests extra par-dessus.
Réseau
Statut: Inconnu
Inconnu. Aucun rapport cité ne vérifie le jeu en ligne ou en réseau.
Windows
No report in the cited thread. Windows was not checked.
Linux
Ubuntu 24.04.5 LTS (kernel 7.0.0-38-generic) / GCC 13.3.0 / RTX 4090 (NVIDIA 595.99.2.0, Vulkan 1.4.329) / SDL X11 (discussion #6634, 16 Oct 2026): GRIS PPSA09804 content 01.001.000 on unmodified main 4eb91eacd, the merge of #6560, with no pull requests on top. Linux in game — intro video, menu and gameplay with DualSense input and Wwise audio. Save data initializes. Frame rate was not measured. Relinked with relinker --registry gris/source/eboot.elf gris/eboot.elf --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins. Those flags are relinker flags, not a game patch. eboot.bin and 13 title modules were unwrapped with tools/unwrap_self.py. That unwrap is a conversion step, not a game patch. No environment variables were needed. No extra title patch file is named as required. Current blocker: none that stop play. The window opens at 1920x1080 and looks small; F11 toggles borderless fullscreen. 4eb91eacd (15 Oct, 20:43 UTC) is in v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct, 07:07 UTC). The cited furthest in-game used plain main. No cited run checked the official release zip. Windows and macOS were not checked. Single community self-report. In game ≠ Playable.
Sources
Les fils en direct l’emportent sur cet instantané : Discussions Game bring-up.
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