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GRIS auf AnyPS5
Linux ist im Spiel — GRIS (der 2018-Nomada-Studio-Titel PPSA09804, Inhalt 01.001.000), Menü und Gameplay mit DualSense-Eingabe und Wwise-Audio, die Bildrate wurde nicht gemessen — auf unmodifiziertem main 4eb91eacd (Ubuntu 24.04.5 / RTX 4090), ohne Stopp, der das Spiel beendet; Windows und macOS wurden nicht geprüft. Die neueste Veröffentlichung v0.1.3 ist 3fd1cc393b (20 Okt). Der zitierte Commit 4eb91eacd (15 Okt) ist in v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Okt). Das weiteste zitierte In-Game nutzte schlichtes main, den Merge von #6560, ohne Extra-Pull-Requests oben drauf. Der Dump ist ein entschlüsselter SELF-Container (Magic 0x1d3d154f); eboot.bin und alle 13 Titelmodule (6 in sce_module, 2 in Media/Modules, 5 in Media/Plugins) wurden zuerst mit tools/unwrap_self.py an Ort und Stelle entpackt. Jenes Entpacken ist ein Konvertierungsschritt, kein Spielpatch. Relinkt mit relinker --registry gris/source/eboot.elf gris/eboot.elf --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins, mit Media als Symlink im Modul-Elternverzeichnis. Jene Flags sind Relinker-Flags, kein Spielpatch. Ausgabe-Layout: eboot.elf neben libs/ (126 Systembibliotheken) und app0/ (originales eboot.bin, sce_sys/, Media/, konvertierte Gastmodule). Es wurden keine Umgebungsvariablen benötigt. Keine zusätzliche Titel-Patchdatei ist als Pflicht genannt. Import-Prüfung über alle 14 Registries: 7064 implementiert, 71 Stubs, 157 Modulimporte, 1 fehlend (__tls_get_addr, zur Ladezeit vom Host-ld-linux-x86-64.so.2 aufgelöst). Kein zitierter Lauf prüfte das offizielle Release-Zip. Ob das aktuelle offizielle Release-Zip diesem Bericht entspricht, ist unbekannt, daher kann ein offizielles Zip früher stoppen. Dieser Titel steht nicht in der offiziellen Tabelle. Die Build-Quelle ist main — das weiteste zitierte In-Game nutzte unmodifiziertes main 4eb91eacd, kein Release-Zip. Der Formular-Weitestpunkt ist In game. Was gezeigt wird: das Introvideo (IntroVideo.mp4, mit FFmpeg dekodiert) spielt, dann laufen Menü und Gameplay mit einem DualSense-Controller (Tasten, Sticks, analoge Trigger, Vibration; Lautsprecher- und Vibrationsanschlüsse an das Audiogerät des Controllers geleitet). Wwise-Audio spielt (Soundbanken und .wem-Streams laden und streamen). Speicherdaten initialisieren. Der erste Lauf kompilierte 333 Shader auf die Platte (41-MiB-Cache); spätere Starts nutzen den Cache wieder. Die Bildrate wurde nicht gemessen. Kein fehlender Export und kein Laufzeitfehler wurde während des Spiels gemeldet. Der Text beginnt What is shown mit Playable:; das ist eine beiläufige Behauptung. Im Spiel auf jenem zitierten main ist kein Playable-Anspruch. Ein einzelner Selbstbericht ist keine Offizialtabellenzeile. Aktueller Blocker: keiner, der das Spiel stoppt; kein Issue und kein Pull Request ist für diesen Titel offen. Das Fenster öffnet im 1920x1080-Anzeigemodus des Titels und wirkt auf einem größeren Display klein; F11 (eingebundene Bindung) schaltet randloses Vollbild um (SDL_WINDOW_FULLSCREEN_DESKTOP). 71 gestubbte Importe werfen, wenn sie aufgerufen werden (sceAjm*-Jobmanager, sceAgcAcb*/sceAgcDriver*-Audioaufnahme, sceAudioInOpen, sceSsl*-Namen, sceSystemServiceLoadExec, select/__tls_get_addr-NID-Postfixe, sceLibcBacktrace*); keiner wurde in der geprüften Sitzung aufgerufen.
PPSA09804

Snapshot
| Stufe | Im Spiel |
|---|---|
| Plattformen in diesem Snapshot | Linux |
| Build-Quelle | main · 4eb91eacd |
| Zuletzt im Snapshot geprüft | 16. Okt. 2026 |
| Snapshot zusammengestellt | 14. Okt. 2026 · geprüft 11. Okt. 2026 |
Erlaubte Werte: release, main, fork, patched, unknown. Eintrag in der offiziellen Tabelle ist kein Release-Zip-Anspruch.
Weiteste öffentliche Stufe gezeigt, inklusive Testbranches. Kein offizielles Spielbar-Urteil.
Seitentext aktualisiert: 23. Okt. 2026. Dieses Datum ist die Textänderung. Kein neuer Hardwaretest.
Spielbar hier kann von späterem main oder Extra-Patches stammen. Das offizielle Release-Zip kann vor dieser weitesten Stufe stoppen.
Bestätigt, blockiert, unbekannt
Bestätigt
- Ubuntu 24.04.5 LTS (Kernel 7.0.0-38-generic) / GCC 13.3.0 / RTX 4090 (NVIDIA 595.99.2.0, Vulkan 1.4.329) / SDL X11 (Diskussion #6634, 16 Okt 2026): GRIS PPSA09804 Inhalt 01.001.000 auf unmodifiziertem main 4eb91eacd, dem Merge von #6560, ohne Extra-Pull-Requests oben drauf. Linux im Spiel — Introvideo, Menü und Gameplay mit DualSense-Eingabe und Wwise-Audio. Speicherdaten initialisieren. Die Bildrate wurde nicht gemessen. 4eb91eacd ist in v0.1.3. Einzelner Community-Selbstbericht. Im Spiel ≠ Playable.
- Derselbe Linux-Host und Thread: Relinkt mit relinker --registry gris/source/eboot.elf gris/eboot.elf --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins. Jene Flags sind Relinker-Flags, kein Spielpatch. eboot.bin und 13 Titelmodule wurden mit tools/unwrap_self.py entpackt. Jenes Entpacken ist ein Konvertierungsschritt, kein Spielpatch. Import-Prüfung über alle 14 Registries: 7064 implementiert, 71 Stubs, 157 Modulimporte, 1 fehlend (__tls_get_addr, zur Ladezeit vom Host-ld-linux-x86-64.so.2 aufgelöst). Es wurden keine Umgebungsvariablen benötigt. Keine zusätzliche Titel-Patchdatei ist als Pflicht genannt.
Blockiert
- Aktueller in Diskussion #6634 genannter Blocker: keiner, der das Spiel stoppt; kein Issue und kein Pull Request ist für diesen Titel offen. Das Fenster öffnet im 1920x1080-Anzeigemodus des Titels und wirkt auf einem größeren Display klein; F11 (eingebundene Bindung) schaltet randloses Vollbild um (SDL_WINDOW_FULLSCREEN_DESKTOP). 71 gestubbte Importe werfen, wenn sie aufgerufen werden; keiner wurde in der geprüften Sitzung aufgerufen. Die Bildrate wurde nicht gemessen.
- Der Formular-Weitestpunkt ist In game. Der Text beginnt What is shown mit Playable:; das ist eine beiläufige Behauptung. Im Spiel auf jenem zitierten main ist kein Playable-Anspruch.
Unbekannt
- Mitgliedschaft in der offiziellen Tabelle. Dieser Titel ist ein Community-Bericht (official: false), keine Zeile der getesteten Kompatibilitätstabelle.
- Ob das aktuelle offizielle Release-Zip diesem Bericht entspricht. Das zitierte Spiel nutzte unmodifiziertes main 4eb91eacd, kein Release-Zip. Kein zitierter Lauf prüfte offizielles v0.1.3 als Zip.
- Windows. Keine zitierte Windows-Sitzung dieses Titels in Diskussion #6634.
- macOS. Keine zitierte macOS-Sitzung dieses Titels in Diskussion #6634.
- Bildrate. Diskussion #6634 sagt, die Bildrate wurde nicht gemessen.
- Ein Schreibpfad für Speicherstände, eine Speicherdatei und ein Neuladen. Diskussion #6634 sagt, Speicherdaten initialisieren; ein Hin-und-zurück wurde nicht geprüft.
- Netzwerk oder Online-Spiel. Kein zitierter Bericht prüft das.
- Wie weit das Spiel hinter der Eröffnung ging, oder Abschluss. Diskussion #6634 nennt Menü und Gameplay, keinen späteren Bereich und kein Ende.
- In-Game-Berichte auf AMD- oder Intel-GPUs unter Linux. Der zitierte Host ist nur RTX 4090.
Speichern, Patch und Netzwerk
Speichern
Status: Unbekannt
Unbekannt. Diskussion #6634 sagt, Speicherdaten initialisieren. Ein Schreibpfad für Speicherstände, eine Speicherdatei und ein Neuladen wurden nicht geprüft.
Spielpatch
Status: Bekannt
Bekannt. Der zitierte Bericht nennt GRIS PPSA09804 Inhalt 01.001.000. Relinkt mit relinker --registry gris/source/eboot.elf gris/eboot.elf --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins. Jene Flags sind Relinker-Flags, kein Spielpatch. eboot.bin und 13 Titelmodule wurden mit tools/unwrap_self.py entpackt. Jenes Entpacken ist ein Konvertierungsschritt, kein Spielpatch. Keine zusätzliche Titel-Patchdatei ist als Pflicht genannt. Das weiteste zitierte In-Game nutzte unmodifiziertes main 4eb91eacd (den Merge von #6560) ohne Extra-Pull-Requests oben drauf.
Netzwerk
Status: Unbekannt
Unbekannt. Kein zitierter Bericht prüft Online- oder Netzwerkspiel.
Windows
No report in the cited thread. Windows was not checked.
Linux
Ubuntu 24.04.5 LTS (kernel 7.0.0-38-generic) / GCC 13.3.0 / RTX 4090 (NVIDIA 595.99.2.0, Vulkan 1.4.329) / SDL X11 (discussion #6634, 16 Oct 2026): GRIS PPSA09804 content 01.001.000 on unmodified main 4eb91eacd, the merge of #6560, with no pull requests on top. Linux in game — intro video, menu and gameplay with DualSense input and Wwise audio. Save data initializes. Frame rate was not measured. Relinked with relinker --registry gris/source/eboot.elf gris/eboot.elf --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins. Those flags are relinker flags, not a game patch. eboot.bin and 13 title modules were unwrapped with tools/unwrap_self.py. That unwrap is a conversion step, not a game patch. No environment variables were needed. No extra title patch file is named as required. Current blocker: none that stop play. The window opens at 1920x1080 and looks small; F11 toggles borderless fullscreen. 4eb91eacd (15 Oct, 20:43 UTC) is in v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct, 07:07 UTC). The cited furthest in-game used plain main. No cited run checked the official release zip. Windows and macOS were not checked. Single community self-report. In game ≠ Playable.
Quellen
Live-Threads schlagen diesen Snapshot: Game-bring-up-Diskussionen.
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