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OCTOPATH TRAVELER II sur AnyPS5
Linux est aux menus — OCTOPATH TRAVELER II (le titre PS5 grand public PPSA09809, contenu 01.000.000), l’écran Initial Settings (langue du texte et de la voix, luminosité de la carte avec une image d’aperçu) à environ 3 FPS (image p50 335–340 ms), avec l’effondrement du budget d’import hôte comme blocage actuel — sur le main 38d3c0858a plus #8847 (Linux / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT) ; Windows et macOS n’ont pas été vérifiés. La dernière publication v0.1.3 est 3fd1cc393b (20 Oct). Le commit cité 38d3c0858a (21 Oct, 18:47 UTC) est postérieur à v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct, 07:07 UTC). 38d3c0858a est la fusion de #8522 et n’est pas dans v0.1.3. Les menus les plus avancés cités ont utilisé le main 38d3c0858a plus #8847. #8847 a fusionné comme 8b3e39832a (22 Oct, 13:28 UTC) et n’est pas dans v0.1.3. Le message d’ouverture est le plus avancé cité. Aucun fichier de patch de titre supplémentaire n’est nommé comme obligatoire. L’hôte cité est Linux 7.2.9 (Arch), Ryzen 9 7950X, Radeon RX 6650 XT, RADV Mesa 26.2.4, GCC, Release. La session citée ne nomme pas une taille de RAM hôte, une version GCC précise ou une boîte à outils de fenêtres. APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed a été défini parce que le dump n’a ni playgo-chunk.dat ni playgo-scenario.json. C’est une variable d’environnement hôte, pas un patch de jeu. Sans ce réglage le titre s’arrête vers 20 s : scePlayGo: sce_sys/playgo-chunk.dat and sce_sys/playgo-scenario.json are missing. Cet arrêt n’est pas un arrêt sur le plus avancé cité, qui a défini la variable hôte PlayGo. La conversion a utilisé relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs eboot.elf app.elf. Les modules dans sce_module sont convertis avec le titre. Cette conversion est une étape relinker, pas un patch de jeu. Le Cross scripté n’a pas confirmé cet écran ; son invite montre une icône de type pavé tactile pour Confirm. C’est un motif d’entrée hôte, pas un patch de jeu. Aucune session citée n’a vérifié l’archive zip officielle. Si l’archive zip officielle actuelle correspond à ce rapport est inconnu, donc une archive zip officielle peut s’arrêter plus tôt. Ce titre n’est pas dans la table officielle. La source de compilation est main — les menus les plus avancés cités ont utilisé le main 38d3c0858a plus #8847 déjà fusionné, pas une archive de publication. Le point le plus avancé du formulaire est Menus (Initial Settings). Ce qui est montré sur le message d’ouverture cité : l’écran Initial Settings (langue du texte et de la voix, luminosité de la carte avec une image d’aperçu), sans arrêt du pilote en 180 s. Sur ce main cité plus #8847 il tourne à environ 3 FPS là (image p50 335–340 ms). Le journal montre l’effondrement du budget d’import hôte : 14 échecs vkAllocateMemory (-1000072003) le baissent à 8.4 MiB tandis que le tas hôte rapporte 50,683 MiB. Ces débits d’images sont un rapport, pas un critère. Le même message note que ces temps d’image ont été capturés avec stdout et stderr du jeu redirigés vers un fichier par le harnais de l’auteur ; le formulaire de rapport de performance demande de ne pas rediriger le journal, donc ce sont des diagnostics, pas des captures conformes au formulaire. Les menus sur ce main cité ne sont pas une affirmation In game. Un seul auto-rapport n’est pas une ligne de table officielle. Blocage actuel : l’effondrement du budget d’import hôte le laisse à environ 3 FPS sur le plus avancé cité. Dépasser l’écran des réglages a besoin d’une entrée différente, qui n’a pas été essayée. La session #8091 du même message sur le même écran à l’image p50 32–48 ms n’est pas la plus avancée citée : #8091 reste ouverte, et cette session est une comparaison de vitesse, pas un stade plus tard. Le jeu et l’audio n’ont pas été vérifiés sur le plus avancé cité. Sauvegarde ou chargement d’un emplacement fraîchement écrit, jeu après Initial Settings, zones plus loin ou une fin, et jeu en réseau n’ont pas été vérifiés sur le plus avancé cité. Assisté par IA : oui.
PPSA09809

Instantané
| Étape | |
|---|---|
| Plateformes dans cet instantané | Linux |
| Source du build | main · 38d3c0858a |
| Dernière vérification dans l’instantané | 23 oct. 2026 |
| Instantané assemblé | 14 oct. 2026 · vérifié 11 oct. 2026 |
Valeurs autorisées : release, main, fork, patched, unknown. Figurer dans le tableau officiel n’est pas une affirmation de zip de version.
Étape publique la plus avancée indiquée, y compris les branches de test. Pas un verdict officiel de jouabilité.
Texte de la page mis à jour: 23 oct. 2026. Cette date est le changement de texte. Pas un nouveau test matériel.
Jouable ici peut venir d’un main plus récent ou de rustines. Le zip officiel de version peut s’arrêter avant cette étape la plus avancée.
Vérifié, bloqué, inconnu
Vérifié
- Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release (discussion #9593, 22 Oct 2026) : OCTOPATH TRAVELER II PPSA09809 contenu 01.000.000 sur le main 38d3c0858a plus #8847. Linux aux menus — l’écran Initial Settings (langue du texte et de la voix, luminosité de la carte avec une image d’aperçu), sans arrêt du pilote en 180 s, à environ 3 FPS (image p50 335–340 ms). 38d3c0858a est postérieur à v0.1.3. #8847 a fusionné comme 8b3e39832a et n’est pas dans v0.1.3. Unique auto-rapport communautaire. Menus ≠ In game.
- Le même hôte Linux et fil : APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed a été défini parce que le dump n’a ni playgo-chunk.dat ni playgo-scenario.json. C’est une variable d’environnement hôte, pas un patch de jeu. La conversion a utilisé relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs eboot.elf app.elf. Les modules dans sce_module sont convertis avec le titre. Cette conversion est une étape relinker, pas un patch de jeu. Le Cross scripté n’a pas confirmé cet écran ; son invite montre une icône de type pavé tactile pour Confirm. C’est un motif d’entrée hôte, pas un patch de jeu. Aucun fichier de patch de titre supplémentaire n’est nommé comme obligatoire.
Bloqué
- Blocage actuel dans la discussion #9593 : l’effondrement du budget d’import hôte le laisse à environ 3 FPS sur le plus avancé cité. Le journal montre 14 échecs vkAllocateMemory (-1000072003) qui le baissent à 8.4 MiB tandis que le tas hôte rapporte 50,683 MiB.
- Le message d’ouverture n’établit pas un jeu contrôlé par le joueur. Ce qui est montré est l’écran Initial Settings. Ces débits d’images sont un rapport, pas un critère. Le même message note qu’ils sont diagnostiques, pas des captures conformes au formulaire. Les menus sur ce main cité ne sont pas une affirmation In game.
- Dépasser l’écran des réglages a besoin d’une entrée différente, qui n’a pas été essayée. Sans APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed le titre s’arrête vers 20 s sur des fichiers PlayGo manquants. Cet arrêt n’est pas un arrêt sur le plus avancé cité. La session #8091 du même message sur le même écran à l’image p50 32–48 ms n’est pas la plus avancée citée : #8091 reste ouverte.
Inconnu
- Appartenance à la table officielle. Ce titre est un rapport communautaire (official: false), pas une ligne de la table de compatibilité testée.
- Si l’archive zip officielle actuelle correspond à ce rapport. Le commit cité 38d3c0858a (21 Oct, 18:47 UTC) est postérieur à v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct, 07:07 UTC), #8847 n’est pas dans v0.1.3, et la session citée a utilisé le main plus #8847, pas l’archive officielle.
- Windows. Aucune session Windows citée de ce titre dans la discussion #9593.
- macOS. Aucune session macOS citée de ce titre dans la discussion #9593.
- Taille de RAM hôte, une version GCC précise ou une boîte à outils de fenêtres. L’hôte cité nomme Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release et ne nomme pas ceux-là.
- Sauvegarde ou chargement d’un emplacement fraîchement écrit. La discussion #9593 ne nomme pas une écriture d’un emplacement fraîchement écrit sur le plus avancé cité.
- Audio. La discussion #9593 ne vérifie pas l’audio sur le plus avancé cité.
- Jeu après Initial Settings, zones plus loin ou une fin. La discussion #9593 nomme l’écran Initial Settings sur le plus avancé cité et ne nomme pas un jeu après cet écran.
- Réseau ou jeu en ligne. La discussion #9593 ne les vérifie pas sur le plus avancé cité.
- La session de vitesse #8091 comme le plus avancé cité. Cette session du même écran à l’image p50 32–48 ms a utilisé #8091 ouverte ; cette session n’est pas la plus avancée citée.
Sauvegardes, patch et réseau
Sauvegardes
Statut: Inconnu
Inconnu. Le plus avancé cité dans la discussion #9593 ne nomme pas une écriture d’un emplacement fraîchement écrit, ni un rechargement ultérieur de cet emplacement.
Patch du jeu
Statut: Connu
Connu. Le rapport cité nomme OCTOPATH TRAVELER II PPSA09809 contenu 01.000.000. Aucun fichier de patch de titre supplémentaire n’est nommé comme obligatoire. Les menus les plus avancés cités ont utilisé le main 38d3c0858a plus #8847. 38d3c0858a est la fusion de #8522 et n’est pas dans v0.1.3. #8847 a fusionné comme 8b3e39832a (22 Oct) et n’est pas dans v0.1.3. Le message d’ouverture est le plus avancé cité. La session #8091 du même message n’est pas la plus avancée citée.
Réseau
Statut: Inconnu
Inconnu. Aucun rapport cité ne vérifie le jeu en ligne ou en réseau sur le plus avancé cité.
Chaînes d’erreur publiques citées
Verbatim du rapport lié. Un run, un build — pas une promesse de voir la même ligne.
scePlayGo: sce_sys/playgo-chunk.dat and sce_sys/playgo-scenario.json are missing
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/959314 vkAllocateMemory (-1000072003) failures lower it to 8.4 MiB while the host heap reports 50,683 MiB
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/9593Getting past the settings screen needs a different input, not yet tried
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/9593
Windows
No report in the cited thread. Windows was not checked.
Linux
Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release (discussion #9593, 22 Oct 2026): OCTOPATH TRAVELER II PPSA09809 content 01.000.000 on main 38d3c0858a plus #8847. Linux at menus — the Initial Settings screen (text and voice language, map brightness with a preview image), with no driver stop in 180 s, at about 3 FPS (frame p50 335–340 ms). The log shows the host import budget collapsing: 14 vkAllocateMemory (-1000072003) failures lower it to 8.4 MiB while the host heap reports 50,683 MiB. APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed was set because the dump has no playgo-chunk.dat or playgo-scenario.json. That is a host environment variable, not a game patch. Conversion used relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs eboot.elf app.elf. Modules in sce_module are converted with the title. That conversion is a relinker step, not a game patch. The scripted Cross did not confirm that screen; its prompt shows a touchpad-style icon for Confirm. That is a host input pattern, not a game patch. No extra title patch file is named as required. Current blocker: the host import budget collapse makes it about 3 FPS on the cited furthest. Getting past the settings screen needs a different input, which was not tried. 38d3c0858a (21 Oct, 18:47 UTC) is after v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct, 07:07 UTC). 38d3c0858a is the merge of #8522 and is not in v0.1.3. #8847 merged as 8b3e39832a (22 Oct, 13:28 UTC) and is not in v0.1.3. The cited furthest menus used main 38d3c0858a plus already-merged #8847. The opening post is the cited furthest. The same post's #8091 run of the same screen at frame p50 32–48 ms is not the cited furthest. Those frame times were captured with stdout and stderr redirected; they are diagnostic, not form-compliant captures. No cited run checked the official release zip. Windows and macOS were not checked. Single community self-report. Menus ≠ In game.
Sources
- github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/9593
- github.com/boykopovar/AnyPS5/pull/8847
- github.com/boykopovar/AnyPS5/pull/8522
- github.com/boykopovar/AnyPS5/pull/8091
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