Jogos · Compatibilidade · Início
OCTOPATH TRAVELER II no AnyPS5
O Linux está nos menus — OCTOPATH TRAVELER II (o título comercial de PS5 PPSA09809, conteúdo 01.000.000), o ecrã Initial Settings (língua do texto e da voz, brilho do mapa com uma imagem de pré-visualização) a cerca de 3 FPS (fotograma p50 335–340 ms), com o colapso do orçamento de importação do anfitrião como bloqueio actual — no main 38d3c0858a mais #8847 (Linux / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT); o Windows e o macOS não foram verificados. O lançamento mais recente v0.1.3 é 3fd1cc393b (20 Out). O commit citado 38d3c0858a (21 Out, 18:47 UTC) é posterior a v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Out, 07:07 UTC). 38d3c0858a é a fusão de #8522 e não está em v0.1.3. Os menus mais avançados citados usaram o main 38d3c0858a mais #8847. #8847 fundiu-se como 8b3e39832a (22 Out, 13:28 UTC) e não está em v0.1.3. A publicação inicial é a mais avançada citada. Nenhum ficheiro de patch extra do título é nomeado como obrigatório. O anfitrião citado é Linux 7.2.9 (Arch), Ryzen 9 7950X, Radeon RX 6650 XT, RADV Mesa 26.2.4, GCC, Release. A sessão citada não nomeia um tamanho de RAM do anfitrião, uma versão específica do GCC ou um toolkit de janelas. APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed foi definido porque o dump não tem playgo-chunk.dat nem playgo-scenario.json. Isso é uma variável de ambiente do anfitrião, não um patch do jogo. Sem essa definição o título pára cerca de 20 s: scePlayGo: sce_sys/playgo-chunk.dat and sce_sys/playgo-scenario.json are missing. Essa paragem não é uma paragem no mais avançado citado, que definiu a variável de anfitrião PlayGo. A conversão usou relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs eboot.elf app.elf. Os módulos em sce_module são convertidos com o título. Essa conversão é um passo do relinker, não um patch do jogo. O Cross guiado não confirmou esse ecrã; o respectivo aviso mostra um ícone ao estilo do touchpad para Confirm. Isso é um padrão de entrada do anfitrião, não um patch do jogo. Nenhuma sessão citada verificou o zip de lançamento oficial. Se o zip de lançamento oficial actual corresponde a este relatório é desconhecido, por isso um zip oficial pode parar mais cedo. Este título não está na tabela oficial. A origem da compilação é main — os menus mais avançados citados usaram o main 38d3c0858a mais #8847 já fundido, não um zip de lançamento. O ponto mais avançado do formulário é Menus (Initial Settings). O que é mostrado na publicação inicial citada: o ecrã Initial Settings (língua do texto e da voz, brilho do mapa com uma imagem de pré-visualização), sem paragem do controlador em 180 s. Nesse main citado mais #8847 corre a cerca de 3 FPS aí (fotograma p50 335–340 ms). O registo mostra o orçamento de importação do anfitrião a colapsar: 14 falhas de vkAllocateMemory (-1000072003) baixam-no para 8.4 MiB enquanto o heap do anfitrião reporta 50,683 MiB. Esses valores de FPS são um relatório, não um critério. A mesma publicação nota que esses tempos de fotograma foram capturados com o stdout e o stderr do jogo redireccionados para um ficheiro pelo harness do autor; o formulário de relatório de desempenho pede para não redireccionar o registo, por isso são diagnósticos, não capturas conformes ao formulário. Menus nesse main citado não é uma afirmação In game. Um único auto-relato não é uma linha da tabela oficial. Bloqueio actual: o colapso do orçamento de importação do anfitrião deixa-o a cerca de 3 FPS no mais avançado citado. Passar o ecrã de definições precisa de uma entrada diferente, que não foi tentada. A sessão #8091 da mesma publicação no mesmo ecrã a fotograma p50 32–48 ms não é a mais avançada citada: #8091 permanece aberta, e essa sessão é uma comparação de velocidade, não um estágio posterior. A jogabilidade e o áudio não foram verificados no mais avançado citado. Gravar ou carregar um slot recém-escrito, jogar depois de Initial Settings, zonas posteriores ou um final, e jogo em rede não foram verificados no mais avançado citado. Assistido por IA: sim.
PPSA09809

Instantâneo
| Fase | |
|---|---|
| Plataformas neste instantâneo | Linux |
| Origem da compilação | main · 38d3c0858a |
| Última verificação no instantâneo | 23/10/2026 |
| Instantâneo montado | 14/10/2026 · verificado 11/10/2026 |
Valores permitidos: release, main, fork, patched, unknown. Estar na tabela oficial não é uma afirmação de zip de lançamento.
Mostra-se a fase pública mais avançada, incluindo ramos de teste. Não é um veredicto oficial de jogável.
Texto da página atualizado: 23/10/2026. Esta data é a alteração do texto. Não é um novo teste de hardware.
Jogável aqui pode vir de um main posterior ou extra patches. O zip oficial de lançamento pode parar antes dessa fase mais avançada.
Verificado, bloqueado, desconhecido
Verificado
- Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release (discussão #9593, 22 Out 2026): OCTOPATH TRAVELER II PPSA09809 conteúdo 01.000.000 no main 38d3c0858a mais #8847. Linux nos menus — o ecrã Initial Settings (língua do texto e da voz, brilho do mapa com uma imagem de pré-visualização), sem paragem do controlador em 180 s, a cerca de 3 FPS (fotograma p50 335–340 ms). 38d3c0858a é posterior a v0.1.3. #8847 fundiu-se como 8b3e39832a e não está em v0.1.3. Único auto-relato da comunidade. Menus ≠ In game.
- O mesmo anfitrião Linux e tópico: APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed foi definido porque o dump não tem playgo-chunk.dat nem playgo-scenario.json. Isso é uma variável de ambiente do anfitrião, não um patch do jogo. A conversão usou relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs eboot.elf app.elf. Os módulos em sce_module são convertidos com o título. Essa conversão é um passo do relinker, não um patch do jogo. O Cross guiado não confirmou esse ecrã; o respectivo aviso mostra um ícone ao estilo do touchpad para Confirm. Isso é um padrão de entrada do anfitrião, não um patch do jogo. Nenhum ficheiro de patch extra do título é nomeado como obrigatório.
Bloqueado
- Bloqueio actual na discussão #9593: o colapso do orçamento de importação do anfitrião deixa-o a cerca de 3 FPS no mais avançado citado. O registo mostra 14 falhas de vkAllocateMemory (-1000072003) que o baixam para 8.4 MiB enquanto o heap do anfitrião reporta 50,683 MiB.
- A publicação inicial não estabelece jogabilidade controlada pelo jogador. O que é mostrado é o ecrã Initial Settings. Esses valores de FPS são um relatório, não um critério. A mesma publicação nota que são diagnósticos, não capturas conformes ao formulário. Menus nesse main citado não é uma afirmação In game.
- Passar o ecrã de definições precisa de uma entrada diferente, que não foi tentada. Sem APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed o título pára cerca de 20 s por ficheiros PlayGo em falta. Essa paragem não é uma paragem no mais avançado citado. A sessão #8091 da mesma publicação no mesmo ecrã a fotograma p50 32–48 ms não é a mais avançada citada: #8091 permanece aberta.
Desconhecido
- Pertencer à tabela oficial. Este título é um relatório da comunidade (official: false), não uma linha da tabela de compatibilidade testada.
- Se o zip de lançamento oficial actual corresponde a este relatório. O commit citado 38d3c0858a (21 Out, 18:47 UTC) é posterior a v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Out, 07:07 UTC), #8847 não está em v0.1.3, e a sessão citada usou o main mais #8847, não o zip oficial.
- Windows. Nenhuma sessão Windows citada deste título na discussão #9593.
- macOS. Nenhuma sessão macOS citada deste título na discussão #9593.
- Tamanho de RAM do anfitrião, uma versão específica do GCC ou um toolkit de janelas. O anfitrião citado nomeia Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release e não nomeia esses.
- Gravar ou carregar um slot recém-escrito. A discussão #9593 não nomeia uma escrita de um slot recém-escrito no mais avançado citado.
- Áudio. A discussão #9593 não verifica áudio no mais avançado citado.
- Jogar depois de Initial Settings, zonas posteriores ou um final. A discussão #9593 nomeia o ecrã Initial Settings no mais avançado citado e não nomeia jogo depois desse ecrã.
- Rede ou jogo em linha. A discussão #9593 não os verifica no mais avançado citado.
- A sessão de velocidade #8091 como o mais avançado citado. Essa sessão do mesmo ecrã a fotograma p50 32–48 ms usou #8091 aberta; essa sessão não é a mais avançada citada.
Guardados, patch e rede
Guardados
Estado: Desconhecido
Desconhecido. O mais avançado citado na discussão #9593 não nomeia uma escrita de um slot recém-escrito, nem um recarregamento posterior desse slot.
Patch do jogo
Estado: Conhecido
Conhecido. O relatório citado nomeia OCTOPATH TRAVELER II PPSA09809 conteúdo 01.000.000. Nenhum ficheiro de patch extra do título é nomeado como obrigatório. Os menus mais avançados citados usaram o main 38d3c0858a mais #8847. 38d3c0858a é a fusão de #8522 e não está em v0.1.3. #8847 fundiu-se como 8b3e39832a (22 Out) e não está em v0.1.3. A publicação inicial é a mais avançada citada. A sessão #8091 da mesma publicação não é a mais avançada citada.
Rede
Estado: Desconhecido
Desconhecido. Nenhum relatório citado verifica jogo em linha ou em rede no mais avançado citado.
Erros públicos citados
Verbatim do relatório ligado. Uma execução, uma compilação — não é promessa de ver a mesma linha.
scePlayGo: sce_sys/playgo-chunk.dat and sce_sys/playgo-scenario.json are missing
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/959314 vkAllocateMemory (-1000072003) failures lower it to 8.4 MiB while the host heap reports 50,683 MiB
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/9593Getting past the settings screen needs a different input, not yet tried
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/9593
Windows
No report in the cited thread. Windows was not checked.
Linux
Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release (discussion #9593, 22 Oct 2026): OCTOPATH TRAVELER II PPSA09809 content 01.000.000 on main 38d3c0858a plus #8847. Linux at menus — the Initial Settings screen (text and voice language, map brightness with a preview image), with no driver stop in 180 s, at about 3 FPS (frame p50 335–340 ms). The log shows the host import budget collapsing: 14 vkAllocateMemory (-1000072003) failures lower it to 8.4 MiB while the host heap reports 50,683 MiB. APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed was set because the dump has no playgo-chunk.dat or playgo-scenario.json. That is a host environment variable, not a game patch. Conversion used relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs eboot.elf app.elf. Modules in sce_module are converted with the title. That conversion is a relinker step, not a game patch. The scripted Cross did not confirm that screen; its prompt shows a touchpad-style icon for Confirm. That is a host input pattern, not a game patch. No extra title patch file is named as required. Current blocker: the host import budget collapse makes it about 3 FPS on the cited furthest. Getting past the settings screen needs a different input, which was not tried. 38d3c0858a (21 Oct, 18:47 UTC) is after v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct, 07:07 UTC). 38d3c0858a is the merge of #8522 and is not in v0.1.3. #8847 merged as 8b3e39832a (22 Oct, 13:28 UTC) and is not in v0.1.3. The cited furthest menus used main 38d3c0858a plus already-merged #8847. The opening post is the cited furthest. The same post's #8091 run of the same screen at frame p50 32–48 ms is not the cited furthest. Those frame times were captured with stdout and stderr redirected; they are diagnostic, not form-compliant captures. No cited run checked the official release zip. Windows and macOS were not checked. Single community self-report. Menus ≠ In game.
Fontes
- github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/9593
- github.com/boykopovar/AnyPS5/pull/8847
- github.com/boykopovar/AnyPS5/pull/8522
- github.com/boykopovar/AnyPS5/pull/8091
Os tópicos ao vivo superam este instantâneo: Discussões Game bring-up.
Precisa dos ficheiros? Transferir v0.1.3 do GitHub, depois religue. Esta página não é uma loja e não aloja jogos.