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Alex Kidd in Miracle World DX en AnyPS5

Linux está en juego en un único autoinforme de la comunidad (Alex Kidd in Miracle World DX, PPSA02664, contenido 01.004.000). La sesión citada alcanzó el menú de título (New Game / Load Game / Options / Credits), empezó una partida nueva y llegó al primer nivel con Alex, el HUD y un diálogo en juego dibujados. Corrió a 59,94 FPS desde los 20 s hasta el final de la sesión de 180 s en Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT RADV Mesa 26.2.4. Solo se programó Cross, así que no se comprobaron movimiento, niveles posteriores, guardado ni audio. Este título no está en la tabla oficial. El origen del build es patched — la sesión citada usó main 38d3c0858a con #8847 (12223bf208), no un zip de versión. Un zip oficial puede detenerse antes. En juego en ese stack patched citado no es una afirmación Playable. Un único autoinforme no es una fila de la tabla oficial. Windows: ningún informe en el hilo citado.

En juegoInforme de la comunidadLinux

PPSA02664

AnyPS5.io branded placeholder cover for Alex Kidd in Miracle World DX. Not official box art.
Marcador de AnyPS5.io. No es carátula oficial.

Instantánea

EtapaEn juego
Plataformas en esta instantáneaLinux
Origen del buildpatched · 38d3c0858a
Última verificación en la instantánea21 oct 2026
Instantánea montada14 oct 2026 · comprobado 11 oct 2026

Valores permitidos: release, main, fork, patched, unknown. Estar en la tabla oficial no es una afirmación de zip de versión.

Se muestra la etapa pública más avanzada, incluidas ramas de prueba. No es un veredicto oficial de jugable.

Texto de la página actualizado: 22 oct 2026. Esta fecha es el cambio de texto. No es una prueba de hardware nueva.

El zip oficial puede detenerse antes

Jugable aquí puede venir de un main posterior o parches extra. El zip oficial de versión puede detenerse antes de esa etapa más avanzada.

Verificado, bloqueado, desconocido

Verificado

  • Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release (discusión #9426, 21 oct 2026): Alex Kidd in Miracle World DX PPSA02664 contenido 01.004.000. Punto más avanzado nombrado In-game (primer nivel). En una sesión de 180 s con Cross pulsado cada 15 s, alcanzó el menú de título (New Game / Load Game / Options / Credits), empezó una partida nueva y llegó al primer nivel con Alex, el HUD y un diálogo en juego dibujados. Título de ventana 59,94 FPS desde los 20 s hasta el final; sin parada del controlador. Solo se programó Cross, así que no se ejerció el movimiento. Único autoinforme de la comunidad. Stack patched, no un zip de versión. En juego ≠ Playable.
  • El mismo anfitrión e hilo: religado con relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. Módulos en sce_module convertidos con el título. --module-dir es una bandera del relinker, no un parche de juego.
  • Commits AnyPS5 citados en ese informe: main 38d3c0858a con fix(agc): resolve and render a multisampled target through its sRGB twin format #8847 (12223bf208; aún abierta).
  • El informante marcó AI-assisted testing and report: yes, Claude Code. La observación del punto más avanzado (menú de título hasta el primer nivel con HUD y diálogo) es del informante. Cualquier imagen de ese hilo es del informante, no capturas de este sitio.

Bloqueado

  • Bloqueo actual nombrado en el informe: ninguno visto en esta sesión (discusión #9426). Movimiento, niveles posteriores, guardado y audio no se comprobaron.

Desconocido

  • Pertenencia a la tabla oficial. Este título es un informe de la comunidad (official: false), no una fila de la tabla de compatibilidad probada.
  • Si el zip oficial actual coincide con este informe en juego patched. La sesión citada usó 38d3c0858a+#8847, no un zip de versión. Un zip oficial puede detenerse antes.
  • Windows. Ninguna sesión Windows citada de este título en la discusión #9426.
  • Audio. El informe citado dice que el audio no se comprobó.
  • Movimiento. Solo se programó Cross, así que no se ejerció el movimiento.
  • Niveles posteriores. El informe citado dice que no se comprobaron.
  • Guardado. El informe citado dice que el guardado no se comprobó.
  • Red o juego en línea. Ningún informe citado lo prueba.
  • Resolución de salida. La discusión #9426 no nombra una resolución para la muestra de 59,94 FPS.
  • Informes en juego en GPU NVIDIA o Intel. El anfitrión Linux citado es solo Radeon RX 6650 XT RADV.
  • Si #8847 es necesaria para la imagen de Alex Kidd in Miracle World DX. Forma parte del stack de juego citado; #8847 en sí se probó en Curved Space, no se reivindica como captura de Alex Kidd.
  • Juego más allá de la muestra de 180 s, o finalización.

Guardados, parche y red

Guardados

Estado: Desconocido

Desconocido. El informe citado dice que el guardado no se comprobó.

Parche del juego

Estado: Conocido

Conocido. El informe citado nombra Alex Kidd in Miracle World DX PPSA02664 contenido 01.004.000. Religado con relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. Módulos en sce_module convertidos con el título. --module-dir es una bandera del relinker, no un parche de juego. No se nombra un archivo de parche extra del título como obligatorio. El en juego más avanzado citado usó un stack patched (38d3c0858a con #8847), no un zip de versión.

Red

Estado: Desconocido

Desconocido. Ningún informe citado prueba el juego en línea o en red.

Windows

No report in the cited thread.

Linux

Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / RX 6650 XT RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release (discussion #9426, 21 Oct 2026): in game — title menu (New Game / Load Game / Options / Credits), new game, and the first level with Alex, the HUD and an in-game dialog, at 59.94 FPS from 20 s to the end of the 180 s run. Only Cross scripted; movement, later levels, saving and audio were not checked. Cited stack: main 38d3c0858a with #8847 (12223bf208). Relinked with --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins. Modules in sce_module converted with the title. Single community self-report. In game ≠ Playable.

Fuentes

Los hilos en vivo superan esta instantánea: Discusiones de Game bring-up.

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