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DREDGE en AnyPS5
Windows está en juego en un único autoinforme de la comunidad (DREDGE, PPSA09076, contenido 01.011.000, AnyPS5 main 27c88a8). Imagen, audio y entrada DualSense funcionaron unos 5,5 minutos a 1920×1080 en Windows 11 Pro / Ryzen 7 5800X3D / RX 9070 XT. Unos 30 FPS en el agua (baja a unos 25); menús y la primera escena más altos. Este título no está en la tabla oficial. El origen del build es main — la sesión citada usó main 27c88a8 sin modificar, sin PRs ni cambios locales encima. Un zip oficial puede detenerse antes. En juego en ese commit main citado no es una afirmación Playable. Un único autoinforme no es una fila de la tabla oficial. Linux: ningún informe en el hilo citado.
PPSA09076

Instantánea
| Etapa | En juego |
|---|---|
| Plataformas en esta instantánea | Windows |
| Origen del build | main · 27c88a8 |
| Última verificación en la instantánea | 21 oct 2026 |
| Instantánea montada | 14 oct 2026 · comprobado 11 oct 2026 |
Valores permitidos: release, main, fork, patched, unknown. Estar en la tabla oficial no es una afirmación de zip de versión.
Se muestra la etapa pública más avanzada, incluidas ramas de prueba. No es un veredicto oficial de jugable.
Texto de la página actualizado: 22 oct 2026. Esta fecha es el cambio de texto. No es una prueba de hardware nueva.
Jugable aquí puede venir de un main posterior o parches extra. El zip oficial de versión puede detenerse antes de esa etapa más avanzada.
Verificado, bloqueado, desconocido
Verificado
- Windows 11 Pro 10.0.26200 / AMD Radeon RX 9070 XT (controlador propietario AMD 26.10.1) / Ryzen 7 5800X3D / GCC 15.2.0 (WinLibs 15.2.0posix-14.0.0-ucrt-r7) (discusión #9024, 21 oct 2026): DREDGE PPSA09076 contenido 01.011.000 en AnyPS5 main 27c88a8, sin PRs ni cambios locales encima. Jugó en juego con DualSense unos 5,5 minutos: imagen, audio y entrada del mando funcionan. Salida 1920×1080. Unos 30 FPS en el agua, bajando a unos 25 (registro: 260–300 presents por 10 s; frame p50 33–38 ms). Menús y la primera escena 540–600 presents por 10 s. Ajustes en juego por defecto, caché de shaders caliente. Main sin modificar, no un zip de versión. Único autoinforme de la comunidad. En juego ≠ Playable.
- El mismo anfitrión e hilo: título Unity religado con relinker --windows --registry --sce-module-path app0 --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins app0/eboot.bin app.exe. eboot.bin y 14 archivos .prx desenvueltos de SELF primero. No hacen falta variables APS5_* para jugar; la sesión jugada usó APS5_PROFILE_DRAW=1 APS5_LOG_TIMESTAMPS=1 APS5_TRACE_SUMMARY_EVERY=10. tools/import_audit.py informa 0 importaciones ausentes, 29 stubs que lanzan y ContentSearchPlugin.prx ausente. El juego corre sin ese archivo; los registros no lo mencionan.
- El mismo commit: el fallo Job.Worker de #3915 (cerrado como duplicado de #361) no ocurrió. 20 sesiones sin vigilancia de 60 s (APS5_NO_PAD_INPUT=1, primera escena) y la sesión jugada, sin línea FATAL ni otro error en ningún registro.
- El informante escribió que la conversión, la lectura de registros y el texto se prepararon con asistencia de IA (Claude Code); el resultado en juego (FPS, imagen, audio, controles) lo observó el informante. Las capturas de ese hilo son del informante, no capturas de este sitio.
Bloqueado
- En el agua el fotograma está limitado por la CPU (discusión #9024 citando #7895): GPU ocupada unos 5,5 ms por fotograma; queue worker 0x0 está ocupado al 95 % con unos 241.000 DRAW_INDEX_2 por 10 s. Driver.Draw.shader_compile_and_link tarda 16,5 ms por fotograma. Unos 30 FPS (baja a unos 25) en ese anfitrión en main 27c88a8. Bloqueo actual nombrado en el informe: ninguno para jugar — la tasa de fotogramas es el límite.
- ContentSearchPlugin.prx está listado como necesario por eboot.bin e Il2CppUserAssemblies.prx; el volcado no tiene ese archivo (import_audit: needed library with no file, 1 import). El juego corre sin él en este commit.
Desconocido
- Pertenencia a la tabla oficial. Este título es un informe de la comunidad (official: false), no una fila de la tabla de compatibilidad probada.
- Si el zip oficial actual coincide con este informe en juego en main 27c88a8 sin modificar. La sesión citada es main, no un zip de versión. Un zip oficial puede detenerse antes.
- Linux. Ninguna sesión Linux citada de este título en la discusión #9024.
- Ida y vuelta de guardar/cargar. Ningún informe citado prueba crear un guardado y volver a cargarlo.
- Red o juego en línea. Ningún informe citado lo prueba.
- Juego más allá de la muestra de unos 5,5 minutos, o finalización.
- Informes en juego en GPU NVIDIA o Intel. El anfitrión Windows citado es solo AMD RX 9070 XT.
- Job.Worker / #3915 en otros commits o anfitriones. No se reprodujo en main 27c88a8 en el hilo citado.
Guardados, parche y red
Guardados
Estado: Desconocido
Desconocido. Ningún informe citado prueba crear un guardado y volver a cargarlo.
Parche del juego
Estado: Conocido
Conocido. El informe citado nombra DREDGE PPSA09076 contenido 01.011.000. Religado con --windows --registry --sce-module-path app0 --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins. No se nombra un archivo de parche extra del título como obligatorio. --module-dir es una bandera del relinker, no un parche de juego. El en juego más avanzado citado usó main 27c88a8 sin modificar, no un zip de versión.
Red
Estado: Desconocido
Desconocido. Ningún informe citado prueba el juego en línea o en red.
Cadenas de error públicas citadas
Verbatim del informe enlazado. Una ejecución, un build — no es promesa de ver la misma línea.
tools/import_audit.py reports it as a needed library with no file (1 import)
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/9024
Windows
Windows 11 Pro 10.0.26200 / Ryzen 7 5800X3D / RX 9070 XT (discussion #9024, 21 Oct 2026): in game with DualSense for about 5.5 minutes — picture, audio, and controller input. Output 1920×1080. About 30 FPS on the water (dips to about 25); menus and the first scene higher. CPU-bound (queue worker 0x0; #7895). AnyPS5 main 27c88a8, no PRs or local changes. Missing ContentSearchPlugin.prx noted; the game runs. Job.Worker/#3915 did not reproduce on this commit.
Linux
No report in the cited thread.
Fuentes
- github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/9024
- github.com/boykopovar/AnyPS5/issues/7895
- github.com/boykopovar/AnyPS5/issues/3915
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