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DREDGE auf AnyPS5
Windows ist im Spiel in einem einzelnen Community-Selbstbericht (DREDGE, PPSA09076, Inhalt 01.011.000, AnyPS5 main 27c88a8). Bild, Audio und DualSense-Eingabe funktionierten etwa 5,5 Minuten bei 1920×1080 unter Windows 11 Pro / Ryzen 7 5800X3D / RX 9070 XT. Etwa 30 FPS auf dem Wasser (Einbrüche auf etwa 25); Menüs und die erste Szene höher. Dieser Titel steht nicht in der offiziellen Tabelle. Die Build-Quelle ist main — der zitierte Lauf nutzte unmodifiziertes main 27c88a8 ohne PRs oder lokale Änderungen darüber. Ein offizielles Zip kann früher stoppen. Im Spiel auf jenem zitierten main-Commit ist kein Playable-Anspruch. Ein einzelner Selbstbericht ist keine Zeile der offiziellen Tabelle. Linux: kein Bericht im zitierten Thread.
PPSA09076

Snapshot
| Stufe | Im Spiel |
|---|---|
| Plattformen in diesem Snapshot | Windows |
| Build-Quelle | main · 27c88a8 |
| Zuletzt im Snapshot geprüft | 21. Okt. 2026 |
| Snapshot zusammengestellt | 14. Okt. 2026 · geprüft 11. Okt. 2026 |
Erlaubte Werte: release, main, fork, patched, unknown. Eintrag in der offiziellen Tabelle ist kein Release-Zip-Anspruch.
Weiteste öffentliche Stufe gezeigt, inklusive Testbranches. Kein offizielles Spielbar-Urteil.
Seitentext aktualisiert: 22. Okt. 2026. Dieses Datum ist die Textänderung. Kein neuer Hardwaretest.
Spielbar hier kann von späterem main oder Extra-Patches stammen. Das offizielle Release-Zip kann vor dieser weitesten Stufe stoppen.
Bestätigt, blockiert, unbekannt
Bestätigt
- Windows 11 Pro 10.0.26200 / AMD Radeon RX 9070 XT (AMD-proprietärer Treiber 26.10.1) / Ryzen 7 5800X3D / GCC 15.2.0 (WinLibs 15.2.0posix-14.0.0-ucrt-r7) (Diskussion #9024, 21. Okt 2026): DREDGE PPSA09076 Inhalt 01.011.000 auf AnyPS5 main 27c88a8, keine PRs oder lokalen Änderungen darüber. Etwa 5,5 Minuten im Spiel mit DualSense: Bild, Audio und Controllereingabe funktionieren. Ausgabe 1920×1080. Etwa 30 FPS auf dem Wasser, Einbrüche auf etwa 25 (Log: 260–300 Presents pro 10 s; Frame-p50 33–38 ms). Menüs und die erste Szene 540–600 Presents pro 10 s. Standard-In-Game-Einstellungen, warmer Shader-Cache. Unmodifiziertes main, kein Release-Zip. Einzelner Community-Selbstbericht. Im Spiel ≠ Playable.
- Derselbe Host und Thread: Unity-Titel relinkt mit relinker --windows --registry --sce-module-path app0 --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins app0/eboot.bin app.exe. eboot.bin und 14 .prx-Dateien zuerst aus SELF ausgepackt. Keine APS5_*-Variablen nötig zum Spielen; der gespielte Lauf nutzte APS5_PROFILE_DRAW=1 APS5_LOG_TIMESTAMPS=1 APS5_TRACE_SUMMARY_EVERY=10. tools/import_audit.py meldet 0 fehlende Imports, 29 werfende Stubs und fehlendes ContentSearchPlugin.prx. Das Spiel läuft ohne diese Datei; die Logs erwähnen sie nicht.
- Derselbe Commit: der Job.Worker-Fehler aus #3915 (geschlossen als Duplikat von #361) trat nicht auf. 20 unbeaufsichtigte 60-s-Läufe (APS5_NO_PAD_INPUT=1, erste Szene) und der gespielte Lauf, ohne FATAL- oder andere Fehlerzeile in irgendeinem Log.
- Der Berichtende schrieb, dass Konvertierung, Log-Lesen und der Text mit KI-Hilfe (Claude Code) vorbereitet wurden; das In-Game-Ergebnis (FPS, Bild, Audio, Steuerung) beobachtete der Berichtende. Screenshots in jenem Thread sind die des Berichtenden, keine Aufnahmen dieser Site.
Blockiert
- Auf dem Wasser ist der Frame CPU-gebunden (Diskussion #9024 zitiert #7895): GPU etwa 5,5 ms pro Frame beschäftigt; Queue-Worker 0x0 ist 95 % beschäftigt mit etwa 241.000 DRAW_INDEX_2 pro 10 s. Driver.Draw.shader_compile_and_link braucht 16,5 ms pro Frame. Etwa 30 FPS (Einbrüche auf etwa 25) auf jenem Host auf main 27c88a8. Im Bericht genannter aktueller Blocker: keiner fürs Spielen — die Bildrate ist die Grenze.
- ContentSearchPlugin.prx ist von eboot.bin und Il2CppUserAssemblies.prx als benötigt gelistet; der Dump hat keine solche Datei (import_audit: needed library with no file, 1 import). Das Spiel läuft ohne sie auf diesem Commit.
Unbekannt
- Eintrag in der offiziellen Tabelle. Dieser Titel ist ein Community-Bericht (official: false), keine Zeile der getesteten Kompatibilitätstabelle.
- Ob das aktuelle offizielle Release-Zip zu diesem In-Game-Bericht auf unmodifiziertem main 27c88a8 passt. Der zitierte Lauf ist main, kein Release-Zip. Ein offizielles Zip kann früher stoppen.
- Linux. Keine zitierte Linux-Sitzung dieses Titels in Diskussion #9024.
- Speichern/Laden hin und zurück. Kein zitierter Bericht testet das Erstellen eines Saves und das Zurückladen.
- Netzwerk oder Online-Spiel. Kein zitierter Bericht testet das.
- Spiel jenseits der etwa-5,5-Minuten-Stichprobe, oder Abschluss.
- In-Game-Berichte auf NVIDIA- oder Intel-GPUs. Der zitierte Windows-Host ist nur AMD RX 9070 XT.
- Job.Worker / #3915 auf anderen Commits oder Hosts. Trat auf main 27c88a8 im zitierten Thread nicht auf.
Speichern, Patch und Netzwerk
Speichern
Status: Unbekannt
Unbekannt. Kein zitierter Bericht testet das Erstellen eines Saves und das Zurückladen.
Spielpatch
Status: Bekannt
Bekannt. Der zitierte Bericht nennt DREDGE PPSA09076 Inhalt 01.011.000. Relinkt mit --windows --registry --sce-module-path app0 --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins. Keine zusätzliche Titel-Patchdatei ist als Pflicht genannt. --module-dir ist eine Relinker-Flagge, kein Spielpatch. Das weiteste zitierte In-Game nutzte unmodifiziertes main 27c88a8, kein Release-Zip.
Netzwerk
Status: Unbekannt
Unbekannt. Kein zitierter Bericht testet Online- oder Netzwerkspiel.
Zitierte öffentliche Fehlerzeilen
Wörtlich aus dem verlinkten Bericht. Ein Lauf, ein Build — keine Zusage, dieselbe Zeile zu sehen.
tools/import_audit.py reports it as a needed library with no file (1 import)
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/9024
Windows
Windows 11 Pro 10.0.26200 / Ryzen 7 5800X3D / RX 9070 XT (discussion #9024, 21 Oct 2026): in game with DualSense for about 5.5 minutes — picture, audio, and controller input. Output 1920×1080. About 30 FPS on the water (dips to about 25); menus and the first scene higher. CPU-bound (queue worker 0x0; #7895). AnyPS5 main 27c88a8, no PRs or local changes. Missing ContentSearchPlugin.prx noted; the game runs. Job.Worker/#3915 did not reproduce on this commit.
Linux
No report in the cited thread.
Quellen
- github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/9024
- github.com/boykopovar/AnyPS5/issues/7895
- github.com/boykopovar/AnyPS5/issues/3915
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