Juegos · Compatibilidad · Inicio
Earthion en AnyPS5
Linux está en juego en un único autoinforme de la comunidad (Earthion, PPSA28061, contenido 01.006.000). La sesión citada mostró el aviso de arranque, la pantalla de título ("PRESS [Options] BUTTON"), el menú en juego, la cinemática de intro y la fase 1 con la nave, enemigos y HUD (puntuación, nivel de disparo, escudo, fase) a 59,94 FPS de principio a fin, en Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT RADV Mesa 26.2.4. El audio y el progreso más allá del inicio de la fase 1 no se comprobaron. Este título no está en la tabla oficial. El origen del build es patched — la sesión citada usó 20de55550f con #8847 y 27c88a8d75 con la corrección de semáforo #9005 (ambas aún abiertas). Un zip oficial puede detenerse antes. En juego en ese stack patched citado no es una afirmación Playable. Un único autoinforme no es una fila de la tabla oficial. Windows: ningún informe en el hilo citado.
PPSA28061

Instantánea
| Etapa | En juego |
|---|---|
| Plataformas en esta instantánea | Linux |
| Origen del build | patched · 27c88a8d75 |
| Última verificación en la instantánea | 21 oct 2026 |
| Instantánea montada | 14 oct 2026 · comprobado 11 oct 2026 |
Valores permitidos: release, main, fork, patched, unknown. Estar en la tabla oficial no es una afirmación de zip de versión.
Se muestra la etapa pública más avanzada, incluidas ramas de prueba. No es un veredicto oficial de jugable.
Texto de la página actualizado: 22 oct 2026. Esta fecha es el cambio de texto. No es una prueba de hardware nueva.
Jugable aquí puede venir de un main posterior o parches extra. El zip oficial de versión puede detenerse antes de esa etapa más avanzada.
Verificado, bloqueado, desconocido
Verificado
- Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release (discusión #9004, 21 oct 2026): Earthion PPSA28061 contenido 01.006.000. Punto más avanzado nombrado Gameplay. Aviso de arranque, pantalla de título (PRESS [Options] BUTTON), menú en juego (Options lo abre), cinemática de intro y fase 1 con la nave, enemigos y HUD (puntuación, nivel de disparo, escudo, fase), a 59,94 FPS de principio a fin. La parada en la exportación del mando n3kSX62fgNo informada en builds más antiguos ha desaparecido. Único autoinforme de la comunidad. Stack patched, no un zip de versión. En juego ≠ Playable.
- El mismo anfitrión e hilo: religado con relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs eboot.elf app.elf. Ejecutado desde la carpeta convertida. Options abre el menú en juego; Cross confirma.
- Commits AnyPS5 citados en ese informe: 20de55550f con fix(agc): resolve and render a multisampled target through its sRGB twin format #8847 (aún abierta); 9f4ddf7cf9 más un cambio solo de registro en sceKernelWaitSema para las sesiones de diagnóstico; 27c88a8d75 con la corrección de semáforo. El seguimiento nombra #9005 (fix(libkernel): return ESRCH for a null semaphore handle; aún abierta) como el único cambio que Earthion necesitó en estas sesiones. En esa PR (2fc26b970f) una sesión de 180 s por el menú en juego y la cinemática de intro, y 8 arranques de 12 s cada uno, no mostraron parada.
- El informante marcó AI-assisted testing and report: yes, Claude Code. La observación del punto más avanzado (aviso de arranque hasta el inicio de la fase 1) es del informante. Cualquier imagen de ese hilo es del informante, no capturas de este sitio.
Bloqueado
- Aborto intermitente unos 2 s tras el arranque: sceKernelWaitSema: invalid argument (1 de 14 arranques limpios; nunca bajo GDB) (discusión #9004). En main, el hilo trabajador puede llamar a sceKernelWaitSema con un handle nulo antes de que corra sceKernelCreateSema; el anfitrión lanza en lugar de devolver un error que el invitado pueda reintentar.
- La corrección de semáforo sigue siendo una pull request abierta (#9005). Un zip oficial o un main sin modificar aún puede dar con ese aborto. La sesión de 180 s y los 8 arranques en #9005 no mostraron parada; el informante nota que la carrera es intermitente, así que esas sesiones no pueden mostrar que el aborto haya desaparecido.
Desconocido
- Pertenencia a la tabla oficial. Este título es un informe de la comunidad (official: false), no una fila de la tabla de compatibilidad probada.
- Si el zip oficial actual coincide con este informe en juego patched. La sesión citada usó 20de55550f+#8847 y 27c88a8d75+#9005, no un zip de versión. Un zip oficial puede detenerse antes.
- Windows. Ninguna sesión Windows citada de este título en la discusión #9004. Comentarios posteriores en #9005 incluyen solo pruebas unitarias Windows del cambio de semáforo — no una sesión del título Earthion.
- Audio. El informe citado dice que el audio no se comprobó.
- Progreso más allá del inicio de la fase 1, fases posteriores, o finalización. El informe citado dice que el progreso más allá del inicio de la fase 1 no se comprobó.
- Guardar/cargar. Ningún informe citado prueba crear un guardado y volver a cargarlo.
- Red o juego en línea. Ningún informe citado lo prueba.
- Resolución de salida. La discusión #9004 no nombra una resolución para la muestra de 59,94 FPS.
- Informes en juego en GPU NVIDIA o Intel. El anfitrión Linux citado es solo Radeon RX 6650 XT RADV.
- Si #8847 es necesaria para la imagen de Earthion. Forma parte del stack de juego citado; el seguimiento dice que #9005 es el único cambio que Earthion necesitó en estas sesiones. #8847 en sí se probó en Curved Space, no se reivindica como captura de Earthion.
Guardados, parche y red
Guardados
Estado: Desconocido
Desconocido. Ningún informe citado prueba crear un guardado y volver a cargarlo.
Parche del juego
Estado: Conocido
Conocido. El informe citado nombra Earthion PPSA28061 contenido 01.006.000. Religado con relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs eboot.elf app.elf. No se nombra un archivo de parche extra del título como obligatorio. El en juego más avanzado citado usó un stack patched (20de55550f con #8847; 27c88a8d75 con #9005), no un zip de versión.
Red
Estado: Desconocido
Desconocido. Ningún informe citado prueba el juego en línea o en red.
Cadenas de error públicas citadas
Verbatim del informe enlazado. Una ejecución, un build — no es promesa de ver la misma línea.
sceKernelWaitSema: invalid argument
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/9004
Windows
No report in the cited thread. Later #9005 comments include Windows unit tests of the semaphore change only — not an Earthion title run.
Linux
Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / RX 6650 XT RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release (discussion #9004, 21 Oct 2026): in game — startup notice, title screen (PRESS [Options] BUTTON), in-game menu, intro cinematic, and stage 1 with the ship, enemies and HUD at 59.94 FPS throughout. Audio and progress past the start of stage 1 were not checked. Intermittent abort about 2 s after start: sceKernelWaitSema: invalid argument (1 of 14 clean starts; never under GDB). Cited stack: 20de55550f with #8847; 9f4ddf7cf9 plus a logging-only sceKernelWaitSema change for diagnostics; 27c88a8d75 with #9005. Follow-up: #9005 is the only change Earthion needed in these runs. Relinked with --registry --rpath <build>/core/libs/libs. Options opens the in-game menu; Cross confirms. Single community self-report. In game ≠ Playable.
Fuentes
- github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/9004
- github.com/boykopovar/AnyPS5/pull/8847
- github.com/boykopovar/AnyPS5/pull/9005
Los hilos en vivo superan esta instantánea: Discusiones de Game bring-up.
¿Necesitas los archivos? Descargar v0.1.3 desde GitHub, luego relinka. Esta página no es una tienda y no aloja juegos.