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Earthion sur AnyPS5
Linux est en jeu sur un seul auto-rapport communautaire (Earthion, PPSA28061, contenu 01.006.000). La session citée a montré l’avis de démarrage, l’écran titre ("PRESS [Options] BUTTON"), le menu en jeu, la cinématique d’intro et le stage 1 avec le vaisseau, les ennemis et le HUD (score, niveau de tir, bouclier, stage) à 59,94 i/s du début à la fin, sous Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT RADV Mesa 26.2.4. L’audio et le progrès au-delà du début du stage 1 n’ont pas été vérifiés. Ce titre n’est pas dans le tableau officiel. La source de build est patched — la session citée a utilisé 20de55550f avec #8847 et 27c88a8d75 avec le correctif de sémaphore #9005 (les deux encore ouverts). Un zip officiel peut s’arrêter plus tôt. En jeu sur ce stack patched cité n’est pas une affirmation Playable. Un seul auto-rapport n’est pas une ligne du tableau officiel. Windows : aucun rapport dans le fil cité.
PPSA28061

Instantané
| Étape | En jeu |
|---|---|
| Plateformes dans cet instantané | Linux |
| Source du build | patched · 27c88a8d75 |
| Dernière vérification dans l’instantané | 21 oct. 2026 |
| Instantané assemblé | 14 oct. 2026 · vérifié 11 oct. 2026 |
Valeurs autorisées : release, main, fork, patched, unknown. Figurer dans le tableau officiel n’est pas une affirmation de zip de version.
Étape publique la plus avancée indiquée, y compris les branches de test. Pas un verdict officiel de jouabilité.
Texte de la page mis à jour: 22 oct. 2026. Cette date est le changement de texte. Pas un nouveau test matériel.
Jouable ici peut venir d’un main plus récent ou de rustines. Le zip officiel de version peut s’arrêter avant cette étape la plus avancée.
Vérifié, bloqué, inconnu
Vérifié
- Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release (discussion #9004, 21 oct. 2026) : Earthion PPSA28061 contenu 01.006.000. Point le plus avancé nommé Gameplay. Avis de démarrage, écran titre (PRESS [Options] BUTTON), menu en jeu (Options l’ouvre), cinématique d’intro et stage 1 avec le vaisseau, les ennemis et le HUD (score, niveau de tir, bouclier, stage), à 59,94 i/s du début à la fin. L’arrêt sur l’export de pad n3kSX62fgNo signalé sur des builds plus anciens a disparu. Seul auto-rapport communautaire. Stack patched, pas un zip de version. En jeu ≠ Playable.
- Même hôte et fil : religé avec relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs eboot.elf app.elf. Lancé depuis le dossier converti. Options ouvre le menu en jeu ; Cross confirme.
- Commits AnyPS5 cités dans ce rapport : 20de55550f avec fix(agc): resolve and render a multisampled target through its sRGB twin format #8847 (encore ouvert) ; 9f4ddf7cf9 plus un changement journal-seulement dans sceKernelWaitSema pour les sessions de diagnostic ; 27c88a8d75 avec le correctif de sémaphore. Le suivi nomme #9005 (fix(libkernel): return ESRCH for a null semaphore handle ; encore ouvert) comme le seul changement dont Earthion a eu besoin dans ces sessions. Sur cette PR (2fc26b970f) une session de 180 s à travers le menu en jeu et la cinématique d’intro, et 8 démarrages de 12 s chacun, n’ont montré aucun arrêt.
- Le rapporteur a marqué AI-assisted testing and report: yes, Claude Code. L’observation du point le plus avancé (avis de démarrage jusqu’au début du stage 1) est celle du rapporteur. Toute image de ce fil est celle du rapporteur, pas une capture de ce site.
Bloqué
- Abort intermittent environ 2 s après le démarrage : sceKernelWaitSema: invalid argument (1 démarrage propre sur 14 ; jamais sous GDB) (discussion #9004). Sur main, le thread worker peut appeler sceKernelWaitSema avec un handle nul avant que sceKernelCreateSema ne tourne ; l’hôte lève au lieu de renvoyer une erreur que l’invité peut réessayer.
- Le correctif de sémaphore est encore une pull request ouverte (#9005). Un zip officiel ou un main non modifié peut encore toucher cet abort. La session de 180 s et les 8 démarrages sur #9005 n’ont montré aucun arrêt ; le rapporteur note que la course est intermittente, donc ces sessions ne peuvent pas montrer que l’abort a disparu.
Inconnu
- Appartenance au tableau officiel. Ce titre est un rapport communautaire (official: false), pas une ligne du tableau de compatibilité testée.
- Si le zip officiel actuel correspond à ce rapport en jeu patched. La session citée a utilisé 20de55550f+#8847 et 27c88a8d75+#9005, pas un zip de version. Un zip officiel peut s’arrêter plus tôt.
- Windows. Aucune session Windows citée de ce titre dans la discussion #9004. Des commentaires plus tardifs sur #9005 incluent seulement des tests unitaires Windows du changement de sémaphore — pas une session du titre Earthion.
- Audio. Le rapport cité dit que l’audio n’a pas été vérifié.
- Progrès au-delà du début du stage 1, stages suivants, ou achèvement. Le rapport cité dit que le progrès au-delà du début du stage 1 n’a pas été vérifié.
- Sauvegarde/chargement. Aucun rapport cité ne teste la création d’une sauvegarde et son rechargement.
- Réseau ou jeu en ligne. Aucun rapport cité ne le teste.
- Résolution de sortie. La discussion #9004 ne nomme pas de résolution pour l’échantillon à 59,94 i/s.
- Rapports en jeu sur GPU NVIDIA ou Intel. L’hôte Linux cité est uniquement Radeon RX 6650 XT RADV.
- Si #8847 est nécessaire pour l’image d’Earthion. Il fait partie du stack de jeu cité ; le suivi dit que #9005 est le seul changement dont Earthion a eu besoin dans ces sessions. #8847 lui-même a été testé sur Curved Space, pas revendiqué comme capture Earthion.
Sauvegardes, patch et réseau
Sauvegardes
Statut: Inconnu
Inconnu. Aucun rapport cité ne teste la création d’une sauvegarde et son rechargement.
Patch du jeu
Statut: Connu
Connu. Le rapport cité nomme Earthion PPSA28061 contenu 01.006.000. Religé avec relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs eboot.elf app.elf. Aucun fichier de patch de titre supplémentaire n’est nommé comme obligatoire. L’en jeu le plus avancé cité a utilisé un stack patched (20de55550f avec #8847 ; 27c88a8d75 avec #9005), pas un zip de version.
Réseau
Statut: Inconnu
Inconnu. Aucun rapport cité ne teste le jeu en ligne ou en réseau.
Chaînes d’erreur publiques citées
Verbatim du rapport lié. Un run, un build — pas une promesse de voir la même ligne.
sceKernelWaitSema: invalid argument
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/9004
Windows
No report in the cited thread. Later #9005 comments include Windows unit tests of the semaphore change only — not an Earthion title run.
Linux
Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / RX 6650 XT RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release (discussion #9004, 21 Oct 2026): in game — startup notice, title screen (PRESS [Options] BUTTON), in-game menu, intro cinematic, and stage 1 with the ship, enemies and HUD at 59.94 FPS throughout. Audio and progress past the start of stage 1 were not checked. Intermittent abort about 2 s after start: sceKernelWaitSema: invalid argument (1 of 14 clean starts; never under GDB). Cited stack: 20de55550f with #8847; 9f4ddf7cf9 plus a logging-only sceKernelWaitSema change for diagnostics; 27c88a8d75 with #9005. Follow-up: #9005 is the only change Earthion needed in these runs. Relinked with --registry --rpath <build>/core/libs/libs. Options opens the in-game menu; Cross confirms. Single community self-report. In game ≠ Playable.
Sources
- github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/9004
- github.com/boykopovar/AnyPS5/pull/8847
- github.com/boykopovar/AnyPS5/pull/9005
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