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Hamster Playground en AnyPS5

Linux está en juego en un único autoinforme de la comunidad (Hamster Playground, PPSA06652, contenido 01.009.000). Desde un guardado nuevo, la sesión citada mostró el aviso legal y el cuaderno "Select your house" a unos 59,9 FPS; crear una casa funciona. En main, cargar una casa existente detuvo el controlador unos 2 s después, siempre, con AGC graphics: storage texture has no committed guest pages. Con #9406 la casa cargó: el cuaderno de tutorial en juego sobre la habitación 3D, luego el diálogo "Skip Tutorial" (3 de 3 sesiones completas, frente a 3 de 3 paradas en su base). El juego después del tutorial y el audio no se comprobaron. Anfitrión: Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release. Este título no está en la tabla oficial. El origen del build es patched — la sesión citada usó main 38d3c0858a con #8847 (12223bf208) y #9406 (8e6bbb3a2d contra 0c6a5bd593; solo se cambió libSceAgcDriver.prx), no un zip de versión. Un zip oficial puede detenerse antes. En juego en ese stack patched citado no es una afirmación Playable. Un único autoinforme no es una fila de la tabla oficial. Windows: ningún informe en el hilo citado.

En juegoInforme de la comunidadLinux

PPSA06652

AnyPS5.io branded placeholder cover for Hamster Playground. Not official box art.
Marcador de AnyPS5.io. No es carátula oficial.

Instantánea

EtapaEn juego
Plataformas en esta instantáneaLinux
Origen del buildpatched · 38d3c0858a
Última verificación en la instantánea22 oct 2026
Instantánea montada14 oct 2026 · comprobado 11 oct 2026

Valores permitidos: release, main, fork, patched, unknown. Estar en la tabla oficial no es una afirmación de zip de versión.

Se muestra la etapa pública más avanzada, incluidas ramas de prueba. No es un veredicto oficial de jugable.

Texto de la página actualizado: 22 oct 2026. Esta fecha es el cambio de texto. No es una prueba de hardware nueva.

El zip oficial puede detenerse antes

Jugable aquí puede venir de un main posterior o parches extra. El zip oficial de versión puede detenerse antes de esa etapa más avanzada.

Verificado, bloqueado, desconocido

Verificado

  • Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release (discusión #9639, 22 oct 2026): Hamster Playground PPSA06652 contenido 01.009.000. Punto más avanzado nombrado In-game (casa, tutorial). Desde un guardado nuevo: aviso legal y cuaderno "Select your house" a unos 59,9 FPS; crear una casa funciona. En main, cargar una casa existente se detuvo unos 2 s después, siempre: AGC graphics: storage texture has no committed guest pages. Con #9406 la casa cargó: el cuaderno de tutorial en juego sobre la habitación 3D, luego el diálogo "Skip Tutorial". 3 de 3 sesiones completas, frente a 3 de 3 paradas en su base. El juego después del tutorial y el audio no se comprobaron. Único autoinforme de la comunidad. Stack patched, no un zip de versión. En juego ≠ Playable.
  • El mismo anfitrión e hilo: religado con relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. Módulos en sce_module convertidos con el título. --module-dir es una bandera del relinker, no un parche de juego.
  • Commits AnyPS5 citados en ese informe: main 38d3c0858a con fix(agc): resolve and render a multisampled target through its sRGB twin format #8847 (12223bf208; aún abierta) y fix(agc): drop stale depth-plane results whose guest memory was unmapped #9406 (8e6bbb3a2d contra 0c6a5bd593; solo se cambió libSceAgcDriver.prx). #9406 se nombra como la corrección de la parada al cargar la casa.
  • El informante marcó AI-assisted testing and report: yes, Claude Code. La observación del punto más avanzado (cuaderno de tutorial de la casa sobre la habitación 3D, luego el diálogo Skip Tutorial) es del informante. Cualquier imagen de ese hilo es del informante, no capturas de este sitio.

Bloqueado

  • Bloqueo actual nombrado en el stack patched citado (#8847+#9406): ninguno conocido hasta el tutorial de la casa (discusión #9639). El juego después del tutorial y el audio no se comprobaron.
  • En main solo, cargar una casa existente se detiene unos 2 s después, siempre: AGC graphics: storage texture has no committed guest pages. El informe nombra #9406 como la corrección.

Desconocido

  • Pertenencia a la tabla oficial. Este título es un informe de la comunidad (official: false), no una fila de la tabla de compatibilidad probada.
  • Si el zip oficial actual coincide con este informe en juego patched. La sesión citada usó 38d3c0858a+#8847+#9406, no un zip de versión. Un zip oficial puede detenerse antes.
  • Windows. Ninguna sesión Windows citada de este título en la discusión #9639.
  • Audio. El informe citado dice que el audio no se comprobó.
  • Juego después del tutorial. El informe citado dice que no se comprobó.
  • Si se usó Skip Tutorial. El diálogo se dibujó; el informe no dice que se confirmara.
  • Guardado. El informe citado empieza desde un guardado nuevo, crea una casa y luego carga una casa existente. No prueba crear un guardado y volver a cargarlo como comprobación del sistema de guardado.
  • Red o juego en línea. Ningún informe citado lo prueba.
  • Resolución de salida. La discusión #9639 no nombra una resolución para la muestra de 59,9 FPS.
  • Informes en juego en GPU NVIDIA o Intel. El anfitrión Linux citado es solo Radeon RX 6650 XT RADV.
  • Si #8847 es necesaria para la imagen de Hamster Playground. Forma parte del stack de juego citado; #8847 en sí se probó en Curved Space, no se reivindica como captura de Hamster Playground.
  • Si #9406 es necesaria más allá de nombrarse como la corrección de la parada al cargar la casa. Esta página no reprueba main sin ella.
  • Juego más allá del tutorial, o finalización.

Guardados, parche y red

Guardados

Estado: Desconocido

Desconocido. El informe citado empieza desde un guardado nuevo, crea una casa y luego carga una casa existente. No prueba crear un guardado y volver a cargarlo como comprobación del sistema de guardado.

Parche del juego

Estado: Conocido

Conocido. El informe citado nombra Hamster Playground PPSA06652 contenido 01.009.000. Religado con relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. Módulos en sce_module convertidos con el título. --module-dir es una bandera del relinker, no un parche de juego. No se nombra un archivo de parche extra del título como obligatorio. El en juego más avanzado citado usó un stack patched (38d3c0858a con #8847 y #9406), no un zip de versión.

Red

Estado: Desconocido

Desconocido. Ningún informe citado prueba el juego en línea o en red.

Cadenas de error públicas citadas

Verbatim del informe enlazado. Una ejecución, un build — no es promesa de ver la misma línea.

Windows

No report in the cited thread.

Linux

Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / RX 6650 XT RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release (discussion #9639, 22 Oct 2026): in game — from a fresh save, disclaimer and "Select your house" notebook at about 59.9 FPS; creating a house works. On main, loading an existing house stops about 2 s later every time: AGC graphics: storage texture has no committed guest pages. With #9406 the house loads: in-game tutorial notebook over the 3D room, then the "Skip Tutorial" dialog (3 of 3 complete vs 3 of 3 stops on its base). Gameplay past the tutorial and audio were not checked. Cited stack: main 38d3c0858a with #8847 (12223bf208) and #9406 (8e6bbb3a2d against 0c6a5bd593; only libSceAgcDriver.prx swapped). Relinked with --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins. Modules in sce_module converted with the title. Single community self-report. In game ≠ Playable.

Fuentes

Los hilos en vivo superan esta instantánea: Discusiones de Game bring-up.

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