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Hamster Playground sur AnyPS5

Linux est en jeu sur un seul auto-rapport communautaire (Hamster Playground, PPSA06652, contenu 01.009.000). Depuis une sauvegarde neuve, la session citée a montré l’avertissement et le carnet "Select your house" à environ 59,9 i/s ; créer une maison fonctionne. Sur main, charger une maison existante a arrêté le pilote environ 2 s plus tard à chaque fois avec AGC graphics: storage texture has no committed guest pages. Avec #9406 la maison a chargé : le carnet tutoriel en jeu sur la pièce 3D, puis le dialogue "Skip Tutorial" (3 sessions sur 3 terminées, contre 3 arrêts sur 3 sur sa base). Le jeu après le tutoriel et l’audio n’ont pas été vérifiés. Hôte : Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release. Ce titre n’est pas dans le tableau officiel. La source de build est patched — la session citée a utilisé main 38d3c0858a avec #8847 (12223bf208) et #9406 (8e6bbb3a2d contre 0c6a5bd593 ; seul libSceAgcDriver.prx échangé), pas un zip de version. Un zip officiel peut s’arrêter plus tôt. En jeu sur ce stack patched cité n’est pas une affirmation Playable. Un seul auto-rapport n’est pas une ligne du tableau officiel. Windows : aucun rapport dans le fil cité.

En jeuRapport communautaireLinux

PPSA06652

AnyPS5.io branded placeholder cover for Hamster Playground. Not official box art.
Placeholder AnyPS5.io. Pas une jaquette officielle.

Instantané

ÉtapeEn jeu
Plateformes dans cet instantanéLinux
Source du buildpatched · 38d3c0858a
Dernière vérification dans l’instantané22 oct. 2026
Instantané assemblé14 oct. 2026 · vérifié 11 oct. 2026

Valeurs autorisées : release, main, fork, patched, unknown. Figurer dans le tableau officiel n’est pas une affirmation de zip de version.

Étape publique la plus avancée indiquée, y compris les branches de test. Pas un verdict officiel de jouabilité.

Texte de la page mis à jour: 22 oct. 2026. Cette date est le changement de texte. Pas un nouveau test matériel.

Le zip officiel peut s’arrêter plus tôt

Jouable ici peut venir d’un main plus récent ou de rustines. Le zip officiel de version peut s’arrêter avant cette étape la plus avancée.

Vérifié, bloqué, inconnu

Vérifié

  • Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release (discussion #9639, 22 oct. 2026) : Hamster Playground PPSA06652 contenu 01.009.000. Point le plus avancé nommé In-game (maison, tutoriel). Depuis une sauvegarde neuve : avertissement et carnet "Select your house" à environ 59,9 i/s ; créer une maison fonctionne. Sur main, charger une maison existante s’est arrêté environ 2 s plus tard à chaque fois : AGC graphics: storage texture has no committed guest pages. Avec #9406 la maison a chargé : le carnet tutoriel en jeu sur la pièce 3D, puis le dialogue "Skip Tutorial". 3 sessions sur 3 terminées, contre 3 arrêts sur 3 sur sa base. Le jeu après le tutoriel et l’audio n’ont pas été vérifiés. Seul auto-rapport communautaire. Stack patched, pas un zip de version. En jeu ≠ Playable.
  • Même hôte et fil : religé avec relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. Modules dans sce_module convertis avec le titre. --module-dir est un drapeau du relinker, pas un correctif de jeu.
  • Commits AnyPS5 cités dans ce rapport : main 38d3c0858a avec fix(agc): resolve and render a multisampled target through its sRGB twin format #8847 (12223bf208 ; encore ouvert) et fix(agc): drop stale depth-plane results whose guest memory was unmapped #9406 (8e6bbb3a2d contre 0c6a5bd593 ; seul libSceAgcDriver.prx échangé). #9406 est nommé comme le correctif de l’arrêt au chargement de la maison.
  • Le rapporteur a marqué AI-assisted testing and report: yes, Claude Code. L’observation du point le plus avancé (carnet tutoriel de la maison sur la pièce 3D, puis le dialogue Skip Tutorial) est celle du rapporteur. Toute image de ce fil est celle du rapporteur, pas une capture de ce site.

Bloqué

  • Bloqueur actuel nommé sur le stack patched cité (#8847+#9406) : aucun connu jusqu’au tutoriel de la maison (discussion #9639). Le jeu après le tutoriel et l’audio n’ont pas été vérifiés.
  • Sur main seul, charger une maison existante s’arrête environ 2 s plus tard à chaque fois : AGC graphics: storage texture has no committed guest pages. Le rapport nomme #9406 comme le correctif.

Inconnu

  • Appartenance au tableau officiel. Ce titre est un rapport communautaire (official: false), pas une ligne du tableau de compatibilité testée.
  • Si le zip officiel actuel correspond à ce rapport en jeu patched. La session citée a utilisé 38d3c0858a+#8847+#9406, pas un zip de version. Un zip officiel peut s’arrêter plus tôt.
  • Windows. Aucune session Windows citée de ce titre dans la discussion #9639.
  • Audio. Le rapport cité dit que l’audio n’a pas été vérifié.
  • Jeu après le tutoriel. Le rapport cité dit qu’il n’a pas été vérifié.
  • Si Skip Tutorial a été utilisé. Le dialogue a été dessiné ; le rapport ne dit pas qu’il a été confirmé.
  • Sauvegarde. Le rapport cité commence depuis une sauvegarde neuve, crée une maison, puis charge une maison existante. Il ne teste pas la création d’une sauvegarde et son rechargement comme contrôle du système de sauvegarde.
  • Réseau ou jeu en ligne. Aucun rapport cité ne le teste.
  • Résolution de sortie. La discussion #9639 ne nomme pas de résolution pour l’échantillon à 59,9 i/s.
  • Rapports en jeu sur GPU NVIDIA ou Intel. L’hôte Linux cité est uniquement Radeon RX 6650 XT RADV.
  • Si #8847 est nécessaire pour l’image de Hamster Playground. Il fait partie du stack de jeu cité ; #8847 lui-même a été testé sur Curved Space, pas revendiqué comme capture Hamster Playground.
  • Si #9406 est nécessaire au-delà d’être nommé comme le correctif de l’arrêt au chargement de la maison. Cette page ne reteste pas main sans lui.
  • Jeu au-delà du tutoriel, ou achèvement.

Sauvegardes, patch et réseau

Sauvegardes

Statut: Inconnu

Inconnu. Le rapport cité commence depuis une sauvegarde neuve, crée une maison, puis charge une maison existante. Il ne teste pas la création d’une sauvegarde et son rechargement comme contrôle du système de sauvegarde.

Patch du jeu

Statut: Connu

Connu. Le rapport cité nomme Hamster Playground PPSA06652 contenu 01.009.000. Religé avec relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. Modules dans sce_module convertis avec le titre. --module-dir est un drapeau du relinker, pas un correctif de jeu. Aucun fichier de patch de titre supplémentaire n’est nommé comme obligatoire. L’en jeu le plus avancé cité a utilisé un stack patched (38d3c0858a avec #8847 et #9406), pas un zip de version.

Réseau

Statut: Inconnu

Inconnu. Aucun rapport cité ne teste le jeu en ligne ou en réseau.

Chaînes d’erreur publiques citées

Verbatim du rapport lié. Un run, un build — pas une promesse de voir la même ligne.

Windows

No report in the cited thread.

Linux

Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / RX 6650 XT RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release (discussion #9639, 22 Oct 2026): in game — from a fresh save, disclaimer and "Select your house" notebook at about 59.9 FPS; creating a house works. On main, loading an existing house stops about 2 s later every time: AGC graphics: storage texture has no committed guest pages. With #9406 the house loads: in-game tutorial notebook over the 3D room, then the "Skip Tutorial" dialog (3 of 3 complete vs 3 of 3 stops on its base). Gameplay past the tutorial and audio were not checked. Cited stack: main 38d3c0858a with #8847 (12223bf208) and #9406 (8e6bbb3a2d against 0c6a5bd593; only libSceAgcDriver.prx swapped). Relinked with --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins. Modules in sce_module converted with the title. Single community self-report. In game ≠ Playable.

Sources

Les fils en direct l’emportent sur cet instantané : Discussions Game bring-up.

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