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Hamster Playground auf AnyPS5

Linux ist im Spiel in einem einzelnen Community-Selbstbericht (Hamster Playground, PPSA06652, Inhalt 01.009.000). Von einem frischen Save zeigte der zitierte Lauf den Haftungsausschluss und das "Select your house"-Notizbuch bei etwa 59,9 FPS; ein Haus anzulegen funktioniert. Auf main stoppte das Laden eines vorhandenen Hauses den Treiber etwa 2 s später jedes Mal mit AGC graphics: storage texture has no committed guest pages. Mit #9406 lud das Haus: das In-Game-Tutorial-Notizbuch über dem 3D-Raum, dann der Dialog "Skip Tutorial" (3 von 3 Läufen vollständig, gegen 3 von 3 Stopps auf seiner Basis). Spiel nach dem Tutorial und Audio wurden nicht geprüft. Host: Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release. Dieser Titel steht nicht in der offiziellen Tabelle. Die Build-Quelle ist patched — der zitierte Lauf nutzte main 38d3c0858a mit #8847 (12223bf208) und #9406 (8e6bbb3a2d gegen 0c6a5bd593; nur libSceAgcDriver.prx getauscht), kein Release-Zip. Ein offizielles Zip kann früher stoppen. Im Spiel auf jenem zitierten patched-Stack ist kein Playable-Anspruch. Ein einzelner Selbstbericht ist keine Zeile der offiziellen Tabelle. Windows: kein Bericht im zitierten Thread.

Im SpielCommunity-BerichtLinux

PPSA06652

AnyPS5.io branded placeholder cover for Hamster Playground. Not official box art.
AnyPS5.io-Platzhalter mit Markenzeichen. Kein offizielles Cover.

Snapshot

StufeIm Spiel
Plattformen in diesem SnapshotLinux
Build-Quellepatched · 38d3c0858a
Zuletzt im Snapshot geprüft22. Okt. 2026
Snapshot zusammengestellt14. Okt. 2026 · geprüft 11. Okt. 2026

Erlaubte Werte: release, main, fork, patched, unknown. Eintrag in der offiziellen Tabelle ist kein Release-Zip-Anspruch.

Weiteste öffentliche Stufe gezeigt, inklusive Testbranches. Kein offizielles Spielbar-Urteil.

Seitentext aktualisiert: 22. Okt. 2026. Dieses Datum ist die Textänderung. Kein neuer Hardwaretest.

Offizielles Zip kann früher stoppen

Spielbar hier kann von späterem main oder Extra-Patches stammen. Das offizielle Release-Zip kann vor dieser weitesten Stufe stoppen.

Bestätigt, blockiert, unbekannt

Bestätigt

  • Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release (Diskussion #9639, 22. Okt 2026): Hamster Playground PPSA06652 Inhalt 01.009.000. Weitester Punkt genannt In-game (Haus, Tutorial). Von einem frischen Save: Haftungsausschluss und "Select your house"-Notizbuch bei etwa 59,9 FPS; ein Haus anzulegen funktioniert. Auf main stoppte das Laden eines vorhandenen Hauses etwa 2 s später jedes Mal: AGC graphics: storage texture has no committed guest pages. Mit #9406 lud das Haus: das In-Game-Tutorial-Notizbuch über dem 3D-Raum, dann der Dialog "Skip Tutorial". 3 von 3 Läufen vollständig, gegen 3 von 3 Stopps auf seiner Basis. Spiel nach dem Tutorial und Audio wurden nicht geprüft. Einzelner Community-Selbstbericht. Patched-Stack, kein Release-Zip. Im Spiel ≠ Playable.
  • Derselbe Host und Thread: relinkt mit relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. Module in sce_module mit dem Titel konvertiert. --module-dir ist eine Relinker-Flag, kein Spiel-Patch.
  • Zitierte AnyPS5-Commits in jenem Bericht: main 38d3c0858a mit fix(agc): resolve and render a multisampled target through its sRGB twin format #8847 (12223bf208; noch offen) und fix(agc): drop stale depth-plane results whose guest memory was unmapped #9406 (8e6bbb3a2d gegen 0c6a5bd593; nur libSceAgcDriver.prx getauscht). #9406 ist als Fix für den Haus-Lade-Stopp genannt.
  • Der Berichtende markierte AI-assisted testing and report: yes, Claude Code. Die Beobachtung des weitesten Punkts (Haus-Tutorial-Notizbuch über dem 3D-Raum, dann der Dialog Skip Tutorial) stammt vom Berichtenden. Etwaige Bilder in jenem Thread sind die des Berichtenden, keine Aufnahmen dieser Site.

Blockiert

  • Aktueller Blocker auf dem zitierten patched-Stack (#8847+#9406): keiner bekannt durch das Haus-Tutorial (Diskussion #9639). Spiel nach dem Tutorial und Audio wurden nicht geprüft.
  • Auf bloßem main stoppt das Laden eines vorhandenen Hauses etwa 2 s später jedes Mal: AGC graphics: storage texture has no committed guest pages. Der Bericht nennt #9406 als den Fix.

Unbekannt

  • Eintrag in der offiziellen Tabelle. Dieser Titel ist ein Community-Bericht (official: false), keine Zeile der getesteten Kompatibilitätstabelle.
  • Ob das aktuelle offizielle Release-Zip zu diesem patched-In-Game-Bericht passt. Der zitierte Lauf nutzte 38d3c0858a+#8847+#9406, kein Release-Zip. Ein offizielles Zip kann früher stoppen.
  • Windows. Keine zitierte Windows-Sitzung dieses Titels in Diskussion #9639.
  • Audio. Der zitierte Bericht sagt, Audio wurde nicht geprüft.
  • Spiel nach dem Tutorial. Der zitierte Bericht sagt, es wurde nicht geprüft.
  • Ob Skip Tutorial benutzt wurde. Der Dialog war gezeichnet; der Bericht sagt nicht, dass er bestätigt wurde.
  • Speichern. Der zitierte Bericht startet von einem frischen Save, legt ein Haus an und lädt später ein vorhandenes Haus. Er testet nicht, einen Spielstand zu erstellen und wieder zu laden als Save-System-Prüfung.
  • Netzwerk oder Online-Spiel. Kein zitierter Bericht testet das.
  • Ausgabeauflösung. Diskussion #9639 nennt keine Auflösung für die 59,9-FPS-Probe.
  • In-Game-Berichte auf NVIDIA- oder Intel-GPUs. Der zitierte Linux-Host ist nur Radeon RX 6650 XT RADV.
  • Ob #8847 für das Bild von Hamster Playground nötig ist. Es ist Teil des zitierten Spiel-Stacks; #8847 selbst wurde an Curved Space getestet, nicht als Hamster-Playground-Aufnahme beansprucht.
  • Ob #9406 nötig ist, über die Nennung als Fix für den Haus-Lade-Stopp hinaus. Diese Seite testet main ohne es nicht erneut.
  • Spiel über das Tutorial hinaus, oder Abschluss.

Speichern, Patch und Netzwerk

Speichern

Status: Unbekannt

Unbekannt. Der zitierte Bericht startet von einem frischen Save, legt ein Haus an und lädt später ein vorhandenes Haus. Er testet nicht, einen Spielstand zu erstellen und wieder zu laden als Save-System-Prüfung.

Spielpatch

Status: Bekannt

Bekannt. Der zitierte Bericht nennt Hamster Playground PPSA06652 Inhalt 01.009.000. Relinkt mit relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. Module in sce_module mit dem Titel konvertiert. --module-dir ist eine Relinker-Flag, kein Spiel-Patch. Keine zusätzliche Titel-Patchdatei ist als Pflicht genannt. Das weiteste zitierte In-Game nutzte einen patched-Stack (38d3c0858a mit #8847 und #9406), kein Release-Zip.

Netzwerk

Status: Unbekannt

Unbekannt. Kein zitierter Bericht testet Online- oder Netzwerkspiel.

Zitierte öffentliche Fehlerzeilen

Wörtlich aus dem verlinkten Bericht. Ein Lauf, ein Build — keine Zusage, dieselbe Zeile zu sehen.

Windows

No report in the cited thread.

Linux

Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / RX 6650 XT RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release (discussion #9639, 22 Oct 2026): in game — from a fresh save, disclaimer and "Select your house" notebook at about 59.9 FPS; creating a house works. On main, loading an existing house stops about 2 s later every time: AGC graphics: storage texture has no committed guest pages. With #9406 the house loads: in-game tutorial notebook over the 3D room, then the "Skip Tutorial" dialog (3 of 3 complete vs 3 of 3 stops on its base). Gameplay past the tutorial and audio were not checked. Cited stack: main 38d3c0858a with #8847 (12223bf208) and #9406 (8e6bbb3a2d against 0c6a5bd593; only libSceAgcDriver.prx swapped). Relinked with --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins. Modules in sce_module converted with the title. Single community self-report. In game ≠ Playable.

Quellen

Live-Threads schlagen diesen Snapshot: Game-bring-up-Diskussionen.

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