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Hamster Playground no AnyPS5
O Linux está em jogo num único auto-relato da comunidade (Hamster Playground, PPSA06652, conteúdo 01.009.000). A partir de um save novo, a sessão citada mostrou o aviso legal e o caderno "Select your house" a cerca de 59,9 FPS; criar uma casa funciona. No main, carregar uma casa existente parou o controlador cerca de 2 s depois, sempre, com AGC graphics: storage texture has no committed guest pages. Com #9406 a casa carregou: o caderno de tutorial em jogo sobre a sala 3D, depois o diálogo "Skip Tutorial" (3 de 3 sessões concluídas, contra 3 de 3 paragens na sua base). O jogo depois do tutorial e o áudio não foram verificados. Anfitrião: Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release. Este título não está na tabela oficial. A origem da compilação é patched — a sessão citada usou main 38d3c0858a com #8847 (12223bf208) e #9406 (8e6bbb3a2d contra 0c6a5bd593; só libSceAgcDriver.prx trocado), não um zip de lançamento. O zip oficial pode parar mais cedo. Em jogo nesse stack patched citado não é uma afirmação Playable. Um único auto-relato não é uma linha da tabela oficial. Windows: nenhum relatório no tópico citado.
PPSA06652

Instantâneo
| Fase | Em jogo |
|---|---|
| Plataformas neste instantâneo | Linux |
| Origem da compilação | patched · 38d3c0858a |
| Última verificação no instantâneo | 22/10/2026 |
| Instantâneo montado | 14/10/2026 · verificado 11/10/2026 |
Valores permitidos: release, main, fork, patched, unknown. Estar na tabela oficial não é uma afirmação de zip de lançamento.
Mostra-se a fase pública mais avançada, incluindo ramos de teste. Não é um veredicto oficial de jogável.
Texto da página atualizado: 22/10/2026. Esta data é a alteração do texto. Não é um novo teste de hardware.
Jogável aqui pode vir de um main posterior ou extra patches. O zip oficial de lançamento pode parar antes dessa fase mais avançada.
Verificado, bloqueado, desconhecido
Verificado
- Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release (discussão #9639, 22 Out 2026): Hamster Playground PPSA06652 conteúdo 01.009.000. Ponto mais avançado nomeado In-game (casa, tutorial). A partir de um save novo: aviso legal e caderno "Select your house" a cerca de 59,9 FPS; criar uma casa funciona. No main, carregar uma casa existente parou cerca de 2 s depois, sempre: AGC graphics: storage texture has no committed guest pages. Com #9406 a casa carregou: o caderno de tutorial em jogo sobre a sala 3D, depois o diálogo "Skip Tutorial". 3 de 3 sessões concluídas, contra 3 de 3 paragens na sua base. O jogo depois do tutorial e o áudio não foram verificados. Único auto-relato da comunidade. Stack patched, não um zip de lançamento. Em jogo ≠ Playable.
- O mesmo anfitrião e tópico: religado com relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. Módulos em sce_module convertidos com o título. --module-dir é uma flag do relinker, não um patch de jogo.
- Commits AnyPS5 citados nesse relatório: main 38d3c0858a com fix(agc): resolve and render a multisampled target through its sRGB twin format #8847 (12223bf208; ainda aberta) e fix(agc): drop stale depth-plane results whose guest memory was unmapped #9406 (8e6bbb3a2d contra 0c6a5bd593; só libSceAgcDriver.prx trocado). #9406 é nomeada como a correcção da paragem ao carregar a casa.
- O relator marcou AI-assisted testing and report: yes, Claude Code. A observação do ponto mais avançado (caderno de tutorial da casa sobre a sala 3D, depois o diálogo Skip Tutorial) é do relator. Quaisquer imagens nesse tópico são do relator, não capturas deste sítio.
Bloqueado
- Bloqueio actual nomeado no stack patched citado (#8847+#9406): nenhum conhecido até ao tutorial da casa (discussão #9639). O jogo depois do tutorial e o áudio não foram verificados.
- No main simples, carregar uma casa existente pára cerca de 2 s depois, sempre: AGC graphics: storage texture has no committed guest pages. O relatório nomeia #9406 como a correcção.
Desconhecido
- Pertencer à tabela oficial. Este título é um relatório da comunidade (official: false), não uma linha da tabela de compatibilidade testada.
- Se o zip oficial de lançamento actual coincide com este relatório em jogo patched. A sessão citada usou 38d3c0858a+#8847+#9406, não um zip de lançamento. O zip oficial pode parar mais cedo.
- Windows. Nenhuma sessão Windows citada deste título na discussão #9639.
- Áudio. O relatório citado diz que o áudio não foi verificado.
- Jogo depois do tutorial. O relatório citado diz que não foi verificado.
- Se Skip Tutorial foi usado. O diálogo foi desenhado; o relatório não diz que foi confirmado.
- Guardar. O relatório citado começa a partir de um save novo, cria uma casa e depois carrega uma casa existente. Não testa criar um save e voltar a carregá-lo como verificação do sistema de gravação.
- Rede ou jogo online. Nenhum relatório citado o testa.
- Resolução de saída. A discussão #9639 não nomeia uma resolução para a amostra de 59,9 FPS.
- Relatórios em jogo em GPU NVIDIA ou Intel. O anfitrião Linux citado é só Radeon RX 6650 XT RADV.
- Se #8847 é necessária para a imagem de Hamster Playground. Faz parte do stack de jogo citado; #8847 em si foi testada em Curved Space, não reivindicada como captura de Hamster Playground.
- Se #9406 é necessária para além de ser nomeada como a correcção da paragem ao carregar a casa. Esta página não retesta o main sem ela.
- Jogo para além do tutorial, ou conclusão.
Guardados, patch e rede
Guardados
Estado: Desconhecido
Desconhecido. O relatório citado começa a partir de um save novo, cria uma casa e depois carrega uma casa existente. Não testa criar um save e voltar a carregá-lo como verificação do sistema de gravação.
Patch do jogo
Estado: Conhecido
Conhecido. O relatório citado nomeia Hamster Playground PPSA06652 conteúdo 01.009.000. Religado com relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. Módulos em sce_module convertidos com o título. --module-dir é uma flag do relinker, não um patch de jogo. Nenhum ficheiro de patch extra do título é nomeado como obrigatório. O em jogo mais avançado citado usou um stack patched (38d3c0858a com #8847 e #9406), não um zip de lançamento.
Rede
Estado: Desconhecido
Desconhecido. Nenhum relatório citado testa jogo online ou em rede.
Erros públicos citados
Verbatim do relatório ligado. Uma execução, uma compilação — não é promessa de ver a mesma linha.
AGC graphics: storage texture has no committed guest pages
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/9639
Windows
No report in the cited thread.
Linux
Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / RX 6650 XT RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release (discussion #9639, 22 Oct 2026): in game — from a fresh save, disclaimer and "Select your house" notebook at about 59.9 FPS; creating a house works. On main, loading an existing house stops about 2 s later every time: AGC graphics: storage texture has no committed guest pages. With #9406 the house loads: in-game tutorial notebook over the 3D room, then the "Skip Tutorial" dialog (3 of 3 complete vs 3 of 3 stops on its base). Gameplay past the tutorial and audio were not checked. Cited stack: main 38d3c0858a with #8847 (12223bf208) and #9406 (8e6bbb3a2d against 0c6a5bd593; only libSceAgcDriver.prx swapped). Relinked with --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins. Modules in sce_module converted with the title. Single community self-report. In game ≠ Playable.
Fontes
- github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/9639
- github.com/boykopovar/AnyPS5/pull/8847
- github.com/boykopovar/AnyPS5/pull/9406
Os tópicos ao vivo superam este instantâneo: Discussões Game bring-up.
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