Juegos · Compatibilidad · Inicio

OlliOlli World en AnyPS5

Windows está en juego — OlliOlli World (el título de PS5 PPSA02327, contenido 01.005.000, no el OlliOlli original ni OlliOlli 2), Candy Floss Flats a unos 26 a 42 FPS — en main sin modificar eb59c7642 (Windows 11 Pro / AMD Ryzen 5 5600X / Radeon RX 6700 XT), con un aborto de arranque nuevo en una lectura de textura que solapa un destino de color de 2 muestras solo en el anfitrión como bloqueo actual; Linux y macOS no se comprobaron. El commit citado eb59c7642 (14 Oct) es la fusión de #5666 y está en v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct). El en juego más avanzado citado usó main simple, sin pull requests encima. Religado con relinker --windows --windows-diagnostics --registry --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins source/eboot.bin run/app.exe. Esas banderas son banderas del relinker, no un parche del juego. Se convirtieron los 13 módulos incluidos del título. No se nombra un archivo de parche extra del título como obligatorio. La sesión en juego del 15 Oct usó un guardado de juego anterior, con APS5_STORE_AT_FLIP, APS5_DEFERRED_WRITEBACK y APS5_EAGER_WRITEBACK sin definir. Ninguna sesión citada comprobó el zip oficial. Si el zip oficial actual coincide con este informe es desconocido, así que un zip oficial puede detenerse antes. Este título no está en la tabla oficial. El origen del build es main — el en juego más avanzado citado usó main sin modificar eb59c7642, no un zip de versión. En esa sesión el menú principal, la pantalla de Customisation de personaje/ropa y un nivel activo Candy Floss Flats eran visibles. Una comparación de juego/guardado de seis minutos salió con código 0 y sin evento de fallo de Windows. El perfilado mostró unos 30 a 42 presents/s en la mayoría de las ventanas de juego de 10 s; la barra de título a veces mostró unos 26 FPS. Esos valores de FPS son un contador de presents y un título de ventana, no un criterio. El punto más avanzado del formulario es Menu / character customization. Comentarios posteriores en la discusión #5316 llegan en juego en main sin modificar. En juego en ese commit de main citado no es una afirmación Playable. Un único autoinforme no es una fila de la tabla oficial. Histórico (14 Oct 2026): en el main anterior 2a2a3dc65 la pantalla de Customisation era casi enteramente blanca salvo que APS5_STORE_AT_FLIP=1 estuviera definido. Esa imagen blanca no se reprodujo en el continue citado de eb59c7642. Histórico (15 Oct 2026): el moteado fino de esa sesión se identificó después como un defecto de vía auxiliar EXEC del shader; #6291 se ha fusionado desde entonces (18 Oct 2026) y está en v0.1.3. El en juego más avanzado citado es anterior a #6291.

En juegoInforme de la comunidad

PPSA02327

AnyPS5.io branded placeholder cover for OlliOlli World. Not official box art.
Marcador de AnyPS5.io. No es carátula oficial.

Instantánea

EtapaEn juego
Plataformas en esta instantáneaNo informado
Origen del buildmain · eb59c7642
Última verificación en la instantánea16 oct 2026
Instantánea montada14 oct 2026 · comprobado 11 oct 2026

Valores permitidos: release, main, fork, patched, unknown. Estar en la tabla oficial no es una afirmación de zip de versión.

Se muestra la etapa pública más avanzada, incluidas ramas de prueba. No es un veredicto oficial de jugable.

Texto de la página actualizado: 22 oct 2026. Esta fecha es el cambio de texto. No es una prueba de hardware nueva.

El zip oficial puede detenerse antes

Jugable aquí puede venir de un main posterior o parches extra. El zip oficial de versión puede detenerse antes de esa etapa más avanzada.

Verificado, bloqueado, desconocido

Verificado

  • Windows 11 Pro (10.0.26200) / WinLibs GCC 15.2.0 / AMD Radeon RX 6700 XT (AMD Vulkan 26.8.1 / controlador de pantalla 32.0.21045.5002) / AMD Ryzen 5 5600X / Release (discusión #5316, 15 Oct 2026): OlliOlli World PPSA02327 contenido 01.005.000 en main sin modificar eb59c7642, sin pull requests encima. Windows en juego — un guardado de juego anterior llegó al menú principal, a la pantalla de Customisation de personaje/ropa y a un nivel activo Candy Floss Flats. Una comparación de juego/guardado de seis minutos salió con código 0 y sin evento de fallo de Windows. El perfilado mostró unos 30 a 42 presents/s en la mayoría de las ventanas de juego de 10 s; la barra de título a veces mostró unos 26 FPS. eb59c7642 es la fusión de #5666 y está en v0.1.3. Único autoinforme de la comunidad. En juego ≠ Playable.
  • El mismo anfitrión Windows e hilo: Religado con relinker --windows --windows-diagnostics --registry --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins source/eboot.bin run/app.exe. Esas banderas son banderas del relinker, no un parche del juego. Se convirtieron los 13 módulos incluidos del título. La auditoría de importaciones encontró 0 importaciones ausentes. No se nombra un archivo de parche extra del título como obligatorio. APS5_STORE_AT_FLIP, APS5_DEFERRED_WRITEBACK y APS5_EAGER_WRITEBACK no estaban definidos.

Bloqueado

  • Bloqueo actual nombrado en la discusión #5316: una ruta de primer arranque verdaderamente nueva aborta después de la configuración con AGC graphics: a texture read ... overlaps multisampled color target ... (2 samples), whose samples are only on the host: guest access to it is not implemented (salida -1073740791, Windows 0xc0000409). El descriptor pedido es una textura 2D R8 de una muestra 512×512 que cubre 0x40000 bytes; empieza 0xF000 bytes antes de un destino MSAA 2× solo en el anfitrión que cubre 0x20000 bytes. Dos sesiones de main sin cambios dieron con esa parada. #4820 muestrea un descriptor 2D multi-muestra en la dirección de un destino de color; esta petición es 2D R8 ordinario y empieza antes del destino, así que #4820 no la cubre. #4820 se ha fusionado desde entonces (14 Oct 2026) y está en v0.1.3.
  • El punto más avanzado del formulario es Menu / character customization. Comentarios posteriores llegan en juego desde un guardado anterior. El audio no se estableció en la sesión en juego de main sin modificar citada. En juego en ese main citado no es una afirmación Playable.

Desconocido

  • Pertenencia a la tabla oficial. Este título es un informe de la comunidad (official: false), no una fila de la tabla de compatibilidad probada.
  • Si el zip oficial actual coincide con este informe. La sesión citada usó main sin modificar eb59c7642, que está en v0.1.3, no un zip de versión.
  • Linux. Ninguna sesión Linux citada de este título en la discusión #5316.
  • macOS. Ninguna sesión macOS citada de este título en la discusión #5316.
  • Audio. La discusión #5316 no establece el audio en la sesión en juego de main sin modificar citada.
  • Una escritura de guardado o una recarga. La discusión #5316 usó un guardado de juego anterior para llegar a Candy Floss Flats. No se nombró una escritura ni una recarga. Guardar no se comprobó.
  • Informes en juego en GPU NVIDIA o Intel. El anfitrión Windows citado es solo la Radeon RX 6700 XT.
  • La ruta de arranque nuevo más allá del solapamiento MSAA. Solo se nombra Continue desde un guardado anterior en ese main.
  • Hasta dónde llegó el juego más allá de Candy Floss Flats, o la finalización. La sesión citada nombra solo un nivel activo Candy Floss Flats y una comparación de juego/guardado de seis minutos.
  • Otros títulos OlliOlli. Esta página es solo OlliOlli World PPSA02327, no el OlliOlli original ni OlliOlli 2.
  • Si el v0.1.3 actual, que incluye #6291, sigue mostrando el moteado de la sesión citada. Esa sesión es anterior a #6291.

Guardados, parche y red

Guardados

Estado: Desconocido

Desconocido. La discusión #5316 usó un guardado de juego anterior para llegar a Candy Floss Flats. No se nombró una escritura de guardado ni una recarga. Guardar no se comprobó.

Parche del juego

Estado: Conocido

Conocido. El informe citado nombra OlliOlli World PPSA02327 contenido 01.005.000. Religado con relinker --windows --windows-diagnostics --registry --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins source/eboot.bin run/app.exe. Esas banderas son banderas del relinker, no un parche del juego. Se convirtieron los 13 módulos incluidos del título. No se nombra un archivo de parche extra del título como obligatorio. El en juego más avanzado citado usó main sin modificar eb59c7642 (la fusión de #5666) sin pull requests encima. #5666 está en v0.1.3.

Red

Estado: Desconocido

Desconocido. Ningún informe citado comprueba juego en línea o en red.

Cadenas de error públicas citadas

Verbatim del informe enlazado. Una ejecución, un build — no es promesa de ver la misma línea.

Windows

Windows 11 Pro (10.0.26200) / WinLibs GCC 15.2.0 / AMD Radeon RX 6700 XT (AMD Vulkan 26.8.1 / display driver 32.0.21045.5002) / AMD Ryzen 5 5600X / Release (discussion #5316, 15 Oct 2026): OlliOlli World PPSA02327 content 01.005.000 on unmodified main eb59c7642, with no pull requests on top. Windows in game — a previous gameplay save reached the main menu, the character/clothing Customisation screen and an active Candy Floss Flats level. A six-minute gameplay/save comparison exited with code 0 and no Windows crash event. Profiling showed about 30 to 42 presents/s in most 10-second gameplay windows; the title bar sometimes displayed about 26 FPS. Relinked with relinker --windows --windows-diagnostics --registry --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins source/eboot.bin run/app.exe. Those flags are relinker flags, not a game patch. The title's 13 bundled modules were converted. Import audit found 0 absent imports. No extra title patch file is named as required. APS5_STORE_AT_FLIP, APS5_DEFERRED_WRITEBACK and APS5_EAGER_WRITEBACK were unset. Current blocker: a truly fresh first-run path aborts after setup with AGC graphics: a texture read ... overlaps multisampled color target ... (2 samples), whose samples are only on the host: guest access to it is not implemented (exit -1073740791, Windows 0xc0000409). The requested descriptor is a single-sample 512×512 2D R8 texture covering 0x40000 bytes; it starts 0xF000 bytes before a host-only 2× MSAA target covering 0x20000 bytes. Two unchanged-main runs hit that stop. #4820 does not cover that request. #4820 has since merged (14 Oct 2026) and is in v0.1.3. eb59c7642 (14 Oct, 14:04 UTC) is the merge of #5666 and is in v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct, 07:07 UTC). The cited furthest in-game used plain main. No cited run checked the official release zip. Linux and macOS were not checked. Single community self-report. In game ≠ Playable.

Linux

No report in the cited thread. Linux was not checked.

Fuentes

Los hilos en vivo superan esta instantánea: Discusiones de Game bring-up.

¿Necesitas los archivos? Descargar v0.1.3 desde GitHub, luego relinka. Esta página no es una tienda y no aloja juegos.