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OlliOlli World no AnyPS5

O Windows está em jogo — OlliOlli World (o título de PS5 PPSA02327, conteúdo 01.005.000, não o OlliOlli original nem o OlliOlli 2), Candy Floss Flats a cerca de 26 a 42 FPS — no main sem modificações eb59c7642 (Windows 11 Pro / AMD Ryzen 5 5600X / Radeon RX 6700 XT), com um aborto de arranque novo numa leitura de textura que sobrepõe um alvo de cor de 2 amostras só no anfitrião como bloqueio actual; o Linux e o macOS não foram verificados. O commit citado eb59c7642 (14 Out) é a fusão de #5666 e está em v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Out). O em jogo mais avançado citado usou main simples, sem pedidos de pull por cima. Religado com relinker --windows --windows-diagnostics --registry --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins source/eboot.bin run/app.exe. Essas flags são flags do relinker, não um patch do jogo. Os 13 módulos incluídos do título foram convertidos. Nenhum ficheiro de patch extra do título é nomeado como obrigatório. A sessão em jogo de 15 Out usou um gravado de jogo anterior, com APS5_STORE_AT_FLIP, APS5_DEFERRED_WRITEBACK e APS5_EAGER_WRITEBACK por definir. Nenhuma sessão citada verificou o zip oficial de lançamento. Se o zip oficial actual coincide com este relatório é desconhecido, por isso o zip oficial pode parar mais cedo. Este título não está na tabela oficial. A origem da compilação é main — o em jogo mais avançado citado usou main sem modificações eb59c7642, não um zip de lançamento. Nessa sessão o menu principal, o ecrã de Customisation de personagem/roupa e um nível activo Candy Floss Flats estavam visíveis. Uma comparação de jogo/gravado de seis minutos saiu com código 0 e sem evento de falha do Windows. O perfil mostrou cerca de 30 a 42 presents/s na maior parte das janelas de jogo de 10 s; a barra de título por vezes mostrou cerca de 26 FPS. Esses valores de FPS são um contador de presents e um título de janela, não um critério. O ponto mais avançado do formulário é Menu / character customization. Comentários posteriores na discussão #5316 chegam em jogo no main sem modificações. Em jogo nesse commit main citado não é uma afirmação Playable. Um único auto-relato não é uma linha da tabela oficial. Histórico (14 Out 2026): no main mais antigo 2a2a3dc65 o ecrã de Customisation era quase inteiramente branco a menos que APS5_STORE_AT_FLIP=1 estivesse definido. Essa imagem branca não se reproduziu no continue citado de eb59c7642. Histórico (15 Out 2026): o ponteado fino nessa sessão foi depois identificado como um defeito de helper-lane EXEC do shader; #6291 foi depois fundido (18 Out 2026) e está em v0.1.3. O em jogo mais avançado citado é anterior a #6291.

Em jogoRelatório da comunidade

PPSA02327

AnyPS5.io branded placeholder cover for OlliOlli World. Not official box art.
Placeholder com a marca AnyPS5.io. Não é capa oficial.

Instantâneo

FaseEm jogo
Plataformas neste instantâneoNão reportado
Origem da compilaçãomain · eb59c7642
Última verificação no instantâneo16/10/2026
Instantâneo montado14/10/2026 · verificado 11/10/2026

Valores permitidos: release, main, fork, patched, unknown. Estar na tabela oficial não é uma afirmação de zip de lançamento.

Mostra-se a fase pública mais avançada, incluindo ramos de teste. Não é um veredicto oficial de jogável.

Texto da página atualizado: 22/10/2026. Esta data é a alteração do texto. Não é um novo teste de hardware.

O zip oficial pode parar mais cedo

Jogável aqui pode vir de um main posterior ou extra patches. O zip oficial de lançamento pode parar antes dessa fase mais avançada.

Verificado, bloqueado, desconhecido

Verificado

  • Windows 11 Pro (10.0.26200) / WinLibs GCC 15.2.0 / AMD Radeon RX 6700 XT (AMD Vulkan 26.8.1 / controlador de ecrã 32.0.21045.5002) / AMD Ryzen 5 5600X / Release (discussão #5316, 15 Out 2026): OlliOlli World PPSA02327 conteúdo 01.005.000 no main sem modificações eb59c7642, sem pedidos de pull por cima. Windows em jogo — um gravado de jogo anterior chegou ao menu principal, ao ecrã de Customisation de personagem/roupa e a um nível activo Candy Floss Flats. Uma comparação de jogo/gravado de seis minutos saiu com código 0 e sem evento de falha do Windows. O perfil mostrou cerca de 30 a 42 presents/s na maior parte das janelas de jogo de 10 s; a barra de título por vezes mostrou cerca de 26 FPS. eb59c7642 é a fusão de #5666 e está em v0.1.3. Único auto-relato da comunidade. Em jogo ≠ Playable.
  • O mesmo anfitrião Windows e tópico: Religado com relinker --windows --windows-diagnostics --registry --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins source/eboot.bin run/app.exe. Essas flags são flags do relinker, não um patch do jogo. Os 13 módulos incluídos do título foram convertidos. A auditoria de importações encontrou 0 importações ausentes. Nenhum ficheiro de patch extra do título é nomeado como obrigatório. APS5_STORE_AT_FLIP, APS5_DEFERRED_WRITEBACK e APS5_EAGER_WRITEBACK estavam por definir.

Bloqueado

  • Bloqueio actual nomeado na discussão #5316: um caminho de primeiro arranque verdadeiramente novo aborta depois da configuração com AGC graphics: a texture read ... overlaps multisampled color target ... (2 samples), whose samples are only on the host: guest access to it is not implemented (saída -1073740791, Windows 0xc0000409). O descritor pedido é uma textura 2D R8 de uma amostra 512×512 que cobre 0x40000 bytes; começa 0xF000 bytes antes de um alvo MSAA 2× só no anfitrião que cobre 0x20000 bytes. Duas sessões de main inalterado bateram nessa paragem. #4820 amostra um descritor 2D multi-amostra no endereço de um alvo de cor; este pedido é 2D R8 ordinário e começa antes do alvo, por isso #4820 não o cobre. #4820 foi depois fundido (14 Out 2026) e está em v0.1.3.
  • O ponto mais avançado do formulário é Menu / character customization. Comentários posteriores chegam em jogo a partir de um gravado anterior. O áudio não foi estabelecido na sessão em jogo de main sem modificações citada. Em jogo nesse main citado não é uma afirmação Playable.

Desconhecido

  • Pertencer à tabela oficial. Este título é um relatório da comunidade (official: false), não uma linha da tabela de compatibilidade testada.
  • Se o zip oficial de lançamento actual coincide com este relatório. A sessão citada usou main sem modificações eb59c7642, que está em v0.1.3, não um zip de lançamento.
  • Linux. Nenhuma sessão Linux citada deste título na discussão #5316.
  • macOS. Nenhuma sessão macOS citada deste título na discussão #5316.
  • Áudio. A discussão #5316 não estabelece o áudio na sessão em jogo de main sem modificações citada.
  • Uma escrita de gravado ou um recarregar. A discussão #5316 usou um gravado de jogo anterior para chegar a Candy Floss Flats. Uma escrita ou um recarregar não foi nomeado. Gravar não foi verificado.
  • Relatórios em jogo em GPUs NVIDIA ou Intel. O anfitrião Windows citado é só a Radeon RX 6700 XT.
  • O caminho de arranque novo para além da sobreposição MSAA. Só Continue a partir de um gravado anterior é nomeado nesse main.
  • Até onde o jogo foi para além de Candy Floss Flats, ou a conclusão. A sessão citada nomeia um nível activo Candy Floss Flats e uma comparação de jogo/gravado de seis minutos apenas.
  • Outros títulos OlliOlli. Esta página é só OlliOlli World PPSA02327, não o OlliOlli original nem o OlliOlli 2.
  • Se o v0.1.3 actual, que inclui #6291, ainda mostra o ponteado da sessão citada. Essa sessão é anterior a #6291.

Guardados, patch e rede

Guardados

Estado: Desconhecido

Desconhecido. A discussão #5316 usou um gravado de jogo anterior para chegar a Candy Floss Flats. Uma escrita de gravado ou um recarregar não foi nomeado. Gravar não foi verificado.

Patch do jogo

Estado: Conhecido

Conhecido. O relatório citado nomeia OlliOlli World PPSA02327 conteúdo 01.005.000. Religado com relinker --windows --windows-diagnostics --registry --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins source/eboot.bin run/app.exe. Essas flags são flags do relinker, não um patch do jogo. Os 13 módulos incluídos do título foram convertidos. Nenhum ficheiro de patch extra do título é nomeado como obrigatório. O em jogo mais avançado citado usou main sem modificações eb59c7642 (a fusão de #5666) sem pedidos de pull por cima. #5666 está em v0.1.3.

Rede

Estado: Desconhecido

Desconhecido. Nenhum relatório citado verifica jogo online ou em rede.

Erros públicos citados

Verbatim do relatório ligado. Uma execução, uma compilação — não é promessa de ver a mesma linha.

Windows

Windows 11 Pro (10.0.26200) / WinLibs GCC 15.2.0 / AMD Radeon RX 6700 XT (AMD Vulkan 26.8.1 / display driver 32.0.21045.5002) / AMD Ryzen 5 5600X / Release (discussion #5316, 15 Oct 2026): OlliOlli World PPSA02327 content 01.005.000 on unmodified main eb59c7642, with no pull requests on top. Windows in game — a previous gameplay save reached the main menu, the character/clothing Customisation screen and an active Candy Floss Flats level. A six-minute gameplay/save comparison exited with code 0 and no Windows crash event. Profiling showed about 30 to 42 presents/s in most 10-second gameplay windows; the title bar sometimes displayed about 26 FPS. Relinked with relinker --windows --windows-diagnostics --registry --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins source/eboot.bin run/app.exe. Those flags are relinker flags, not a game patch. The title's 13 bundled modules were converted. Import audit found 0 absent imports. No extra title patch file is named as required. APS5_STORE_AT_FLIP, APS5_DEFERRED_WRITEBACK and APS5_EAGER_WRITEBACK were unset. Current blocker: a truly fresh first-run path aborts after setup with AGC graphics: a texture read ... overlaps multisampled color target ... (2 samples), whose samples are only on the host: guest access to it is not implemented (exit -1073740791, Windows 0xc0000409). The requested descriptor is a single-sample 512×512 2D R8 texture covering 0x40000 bytes; it starts 0xF000 bytes before a host-only 2× MSAA target covering 0x20000 bytes. Two unchanged-main runs hit that stop. #4820 does not cover that request. #4820 has since merged (14 Oct 2026) and is in v0.1.3. eb59c7642 (14 Oct, 14:04 UTC) is the merge of #5666 and is in v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct, 07:07 UTC). The cited furthest in-game used plain main. No cited run checked the official release zip. Linux and macOS were not checked. Single community self-report. In game ≠ Playable.

Linux

No report in the cited thread. Linux was not checked.

Fontes

Os tópicos ao vivo superam este instantâneo: Discussões Game bring-up.

Precisa dos ficheiros? Transferir v0.1.3 do GitHub, depois religue. Esta página não é uma loja e não aloja jogos.