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Plants vs. Zombies: Replanted en AnyPS5

Windows está en juego — creación y selección de perfil, modo Adventure, el tutorial de apertura y la primera colocación de Peashooter, con audio, recarga de guardado y juego prolongado — a unos 120 presents/s (599–600 presents en unos 5,005 s, tiempo de fotograma mediano unos 8,3 ms) en main sin modificar 9caecfd2d5 (Windows 11 Pro / Ryzen 7 7800X3D / RTX 5070 Ti), sin bloqueo de jugabilidad en ese tutorial de apertura comprobado; Linux llegó a la pantalla de título y al menú de perfil en d92a8dad39 y luego abortó unos 2 s después del arranque con un SIGSEGV en el free() del título (dlmalloc ud2 tras una comprobación de corrupción del heap) en un main posterior 47a266cf9 (17 Oct), ese aborto de Linux no se volvió a comprobar en 9caecfd2d5, y macOS no se comprobó. El commit citado 9caecfd2d5 (18 Oct) es anterior a v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct). Los commits históricos d92a8dad3 (15 Oct) y 47a266cf9 (17 Oct) también son anteriores a v0.1.3. Una sesión Windows anterior del 15 Oct en d92a8dad3 verificó zombies/combate y salió con normalidad tras 223,58 s; ese resultado histórico no es una prueba de combate aparte en el main actual. El en juego más avanzado citado usó main solo. Ninguna sesión citada probó el zip oficial. Si el zip oficial actual coincide con este informe es desconocido, así que un zip oficial puede detenerse antes. Este título no está en la tabla oficial. El origen del build es main — el en juego más avanzado citado usó main sin modificar 9caecfd2d5, no un zip de versión. En juego en ese commit main citado no es una afirmación Playable. Los informes de la comunidad no son una fila de la tabla oficial.

En juegoInforme de la comunidadWindowsLinux

PPSA29802

AnyPS5.io branded placeholder cover for Plants vs. Zombies: Replanted. Not official box art.
Marcador de AnyPS5.io. No es carátula oficial.

Instantánea

EtapaEn juego
Plataformas en esta instantáneaWindows · Linux
Origen del buildmain · 9caecfd2d5
Última verificación en la instantánea18 oct 2026
Instantánea montada14 oct 2026 · comprobado 11 oct 2026

Valores permitidos: release, main, fork, patched, unknown. Estar en la tabla oficial no es una afirmación de zip de versión.

Se muestra la etapa pública más avanzada, incluidas ramas de prueba. No es un veredicto oficial de jugable.

Texto de la página actualizado: 22 oct 2026. Esta fecha es el cambio de texto. No es una prueba de hardware nueva.

El zip oficial puede detenerse antes

Jugable aquí puede venir de un main posterior o parches extra. El zip oficial de versión puede detenerse antes de esa etapa más avanzada.

Verificado, bloqueado, desconocido

Verificado

  • Windows 11 Pro x64 (build 26200) / Ryzen 7 7800X3D / RTX 5070 Ti (NVIDIA 32.0.16.1692) / unos 31 GiB RAM / GCC 15.2.0 r7 / Release (discusión #6404, 18 Oct 2026): Plants vs. Zombies: Replanted PPSA29802 contenido 01.510.000 en main sin modificar 9caecfd2d5, recompilado en Release, sin PRs ni cambios de código locales, param.json original retenido. Windows en juego — creación y selección de perfil, modo Adventure, el tutorial de apertura y la primera colocación de Peashooter se renderizan correctamente; la entrada del mando funciona. Plantar reduce el sol de 150 a 50 y avanza el tutorial. Los intervalos de rastreo de jugabilidad muestran unos 120 presents/s (599–600 presents en unos 5,005 segundos, tiempo de fotograma mediano unos 8,3 ms), una observación corta de la escena de apertura y no un banco de pruebas formal del juego completo. El informante confirma que el audio, la recarga de guardado y el juego prolongado funcionan en este runtime actualizado. La sesión automática final se detuvo a propósito tras la verificación a los 261,42 segundos, sin excepción fatal detectada ni parada del watchdog de memoria. 9caecfd2d5 es anterior a v0.1.3. Informe de la comunidad. En juego ≠ Playable.
  • El mismo hilo Windows, histórico (15 Oct 2026) en main d92a8dad3: zombies/combate verificados; salió con normalidad tras 223,58 segundos. La actualización del 18 Oct dice que ese resultado histórico no es una prueba de combate aparte en el main actual. d92a8dad3 es anterior a v0.1.3.
  • El mismo anfitrión Windows e hilo: religado con relinker.exe --windows --windows-diagnostics --registry --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins. pvz-replanted.exe corrió desde la carpeta runtime con los assets del juego bajo app0 y las bibliotecas runtime del mismo build main más las DLL runtime de GCC bajo libs. APS5_PAD_INPUT_FILE apuntaba a un archivo de comandos de mando por sesión para pulsos automatizados. Ninguna bandera de compatibilidad específica del título. Preparación/informe con asistencia de IA: sí; la confirmación de audio, recarga de guardado y juego prolongado vino del probador humano.
  • CachyOS (Linux 7.2.9) / Intel i7-4790K (Haswell) / RTX 2070 (NVIDIA 615.78.08) / GCC / Release (comentario de la discusión #6404, 17 Oct 2026): en main d92a8dad, Linux llegó a la pantalla de título y al menú de perfil (unos 3 GB RSS, 3 min sin errores). Religado con --to-intel --registry --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins (9 módulos, auditoría de importaciones 0 ausentes). d92a8dad es anterior a v0.1.3. El en juego en Linux no se comprobó.

Bloqueado

  • Bloqueo actual nombrado en la sesión Windows del 18 Oct: ninguno en el tutorial de apertura comprobado (discusión #6404). No se aplicaron PRs adicionales, parches específicos del juego ni cambios de metadatos.
  • Histórico (17 Oct 2026, comentario de la discusión #6404): Linux en un main posterior 47a266c abortó unos 2 s después del arranque, antes de cualquier ventana, con un SIGSEGV de la ruta de aborto libc del título (int 0x45, libc.prx.guest.prx+0x48e0) en free (tIhsqj0qsFE) → el dlmalloc del eboot (ud2 tras la llamada de comprobación de corrupción). El puntero que se libera es 0x200001060, pero el mspace en uso (0x215e00010) tiene least_addr 0x215e00000. El mismo aborto sin --to-intel y con --to-rosetta. 47a266c es anterior a v0.1.3. Linux no se volvió a comprobar en 9caecfd2d5, así que esto no establece que el aborto de free() haya desaparecido en el commit más avanzado citado.
  • Configuración histórica (18 Oct 2026, discusión #6404): el primer arranque Windows abortó con un error de conversión de caracteres del sistema de archivos cuando las rutas de diagnóstico/mando contenían el carácter de marca del nombre del espacio de trabajo. Mover solo APS5_TRACE_DIR y APS5_PAD_INPUT_FILE a un directorio de diagnóstico solo ASCII lo resolvió. No se aplicó un parche de biblioteca, y la función exacta que lanza no se aisló.
  • No comprobado en los informes citados: finalización del juego completo, en juego en Linux en 9caecfd2d5, o macOS. En juego a través del tutorial de apertura muestreado no es una afirmación Playable.

Desconocido

  • Pertenencia a la tabla oficial. Este título es un informe de la comunidad (official: false), no una fila de la tabla de compatibilidad probada.
  • Si el zip oficial actual coincide con este informe.
  • macOS. Ninguna sesión macOS citada de este título en la discusión #6404.
  • En juego en Linux, y si el SIGSEGV histórico de free() del 17 Oct en 47a266c sigue ocurriendo en 9caecfd2d5 o un main posterior. El comentario Linux no se volvió a comprobar en el commit Windows más avanzado citado.
  • Si el zombies/combate Windows del 15 Oct sigue ocurriendo en 9caecfd2d5. La actualización del 18 Oct dice que ese resultado histórico no es una prueba de combate aparte en el main actual.
  • Red o juego en línea. Ningún informe citado lo prueba.
  • Informes en juego en GPU AMD o Intel. Los anfitriones citados son solo NVIDIA (RTX 5070 Ti en Windows; RTX 2070 en Linux).
  • Juego más allá de la muestra del tutorial de apertura / primer Peashooter, o finalización.

Guardados, parche y red

Guardados

Estado: Conocido

Conocido. La discusión #6404 dice que el informante confirma que la recarga de guardado y el juego prolongado funcionan en el runtime Windows del 18 Oct. El comentario Linux no comprobó los guardados.

Parche del juego

Estado: Conocido

Conocido. Los informes citados nombran Plants vs. Zombies: Replanted PPSA29802 contenido 01.510.000. Religado con relinker.exe --windows --windows-diagnostics --registry --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins. --module-dir es una bandera del relinker, no un parche del juego. No se nombra un archivo de parche extra del título como obligatorio. El en juego más avanzado citado usó main sin modificar 9caecfd2d5.

Red

Estado: Desconocido

Desconocido. Ningún informe citado prueba un juego en línea o en red.

Cadenas de error públicas citadas

Verbatim del informe enlazado. Una ejecución, un build — no es promesa de ver la misma línea.

Windows

Windows 11 Pro x64 (build 26200) / Ryzen 7 7800X3D / RTX 5070 Ti (NVIDIA 32.0.16.1692) / about 31 GiB RAM / GCC 15.2.0 r7 / Release (discussion #6404, 18 Oct 2026): Plants vs. Zombies: Replanted PPSA29802 content 01.510.000 on unmodified main 9caecfd2d5, rebuilt in Release, no PRs or local source changes, original param.json retained. Windows in game — profile creation and selection, Adventure mode, the opening tutorial and the first Peashooter placement render correctly; controller input works. Planting reduces sun from 150 to 50 and advances the tutorial. Gameplay trace intervals show about 120 presents/s (599–600 presents in approximately 5.005 seconds, median frame time about 8.3 ms), a short opening-scene observation rather than a formal full-game benchmark. The reporter confirms audio, save reload and extended play work on this updated runtime. The final automated run was stopped deliberately after verification at 261.42 seconds, with no detected fatal exception or memory-watchdog stop. Historical (15 Oct 2026) on the same thread and main d92a8dad3: zombies/combat verified; exited normally after 223.58 seconds; that historical result is not a separate current-main combat test. Relinked with relinker.exe --windows --windows-diagnostics --registry --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins. Launched pvz-replanted.exe from the runtime folder with the game assets under app0 and the same main build's runtime libraries plus GCC runtime DLLs under libs. APS5_PAD_INPUT_FILE pointed to a per-run controller-command file for automated controller pulses. No title-specific compatibility flags. Historical setup (18 Oct 2026): the first launch aborted with a filesystem character-conversion error when diagnostic/controller paths contained the workspace name's trademark character; moving only APS5_TRACE_DIR and APS5_PAD_INPUT_FILE to an ASCII-only diagnostics directory resolved this — the Unicode game/runtime path and libraries were unchanged, and no library patch was applied. 9caecfd2d5 predates v0.1.3. The cited furthest in-game used plain main. Linux in-game and macOS were not checked on this commit. Community report. In game ≠ Playable.

Linux

CachyOS (Linux 7.2.9) / Intel i7-4790K (Haswell) / RTX 2070 (NVIDIA 615.78.08) / GCC / Release (discussion #6404 comment, 17 Oct 2026): Plants vs. Zombies: Replanted on main d92a8dad — Linux reached the title screen and profile menu (about 3 GB RSS, 3 min without errors). Historical (17 Oct 2026) on later main 47a266c: same dump and relink line aborted about 2 s after start, before any window, with a SIGSEGV from the title's libc abort path (int 0x45, libc.prx.guest.prx+0x48e0) in free (tIhsqj0qsFE, libc.prx+0x5f4a) → the eboot's dlmalloc (app.elf+0x167920b, ud2 after the corruption-check call) from Il2cppUserAssemblies.prx; the pointer being freed is 0x200001060, but the mspace in use (0x215e00010) has least_addr 0x215e00000. Same abort without --to-intel and with --to-rosetta. Relinked with --to-intel --registry --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins (9 modules, import audit 0 absent). 47a266c and d92a8dad both predate v0.1.3. Linux was not rechecked on the cited furthest Windows commit 9caecfd2d5. Linux in-game was not checked. macOS was not checked. Community report.

Fuentes

Los hilos en vivo superan esta instantánea: Discusiones de Game bring-up.

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