Jeux · Compatibilité · Accueil

Plants vs. Zombies: Replanted sur AnyPS5

Windows est en jeu — création et sélection de profil, mode Adventure, le tutoriel d’ouverture et le premier placement de Peashooter, avec audio, rechargement de sauvegarde et jeu prolongé — à environ 120 presents/s (599–600 presents en environ 5,005 s, temps de frame médian environ 8,3 ms) sur main non modifié 9caecfd2d5 (Windows 11 Pro / Ryzen 7 7800X3D / RTX 5070 Ti), sans bloqueur de jeu dans ce tutoriel d’ouverture testé ; Linux a atteint l’écran titre et le menu de profil sur d92a8dad39 puis a avorté environ 2 s après le démarrage avec un SIGSEGV dans le free() du titre (dlmalloc ud2 après une vérification de corruption du tas) sur un main plus tardif 47a266cf9 (17 Oct), cet avortement Linux n’a pas été revérifié sur 9caecfd2d5, et macOS n’a pas été vérifié. Le commit cité 9caecfd2d5 (18 Oct) précède v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct). Les commits historiques d92a8dad3 (15 Oct) et 47a266cf9 (17 Oct) précèdent aussi v0.1.3. Une session Windows antérieure du 15 Oct sur d92a8dad3 a vérifié zombies/combat et s’est terminée normalement après 223,58 s ; ce résultat historique n’est pas un test de combat séparé sur le main actuel. L’en jeu le plus avancé cité a utilisé main seul. Aucune session citée n’a testé le zip officiel. Si le zip officiel actuel correspond à ce rapport est inconnu, donc un zip officiel peut s’arrêter plus tôt. Ce titre n’est pas dans le tableau officiel. La source de build est main — l’en jeu le plus avancé cité a utilisé main non modifié 9caecfd2d5, pas un zip de version. En jeu sur ce commit main cité n’est pas une affirmation Playable. Des rapports communautaires ne sont pas une ligne du tableau officiel.

En jeuRapport communautaireWindowsLinux

PPSA29802

AnyPS5.io branded placeholder cover for Plants vs. Zombies: Replanted. Not official box art.
Placeholder AnyPS5.io. Pas une jaquette officielle.

Instantané

ÉtapeEn jeu
Plateformes dans cet instantanéWindows · Linux
Source du buildmain · 9caecfd2d5
Dernière vérification dans l’instantané18 oct. 2026
Instantané assemblé14 oct. 2026 · vérifié 11 oct. 2026

Valeurs autorisées : release, main, fork, patched, unknown. Figurer dans le tableau officiel n’est pas une affirmation de zip de version.

Étape publique la plus avancée indiquée, y compris les branches de test. Pas un verdict officiel de jouabilité.

Texte de la page mis à jour: 22 oct. 2026. Cette date est le changement de texte. Pas un nouveau test matériel.

Le zip officiel peut s’arrêter plus tôt

Jouable ici peut venir d’un main plus récent ou de rustines. Le zip officiel de version peut s’arrêter avant cette étape la plus avancée.

Vérifié, bloqué, inconnu

Vérifié

  • Windows 11 Pro x64 (build 26200) / Ryzen 7 7800X3D / RTX 5070 Ti (NVIDIA 32.0.16.1692) / environ 31 Gio RAM / GCC 15.2.0 r7 / Release (discussion #6404, 18 Oct 2026) : Plants vs. Zombies: Replanted PPSA29802 contenu 01.510.000 sur main non modifié 9caecfd2d5, reconstruit en Release, sans PR ni changements de source locaux, param.json d’origine conservé. Windows en jeu — création et sélection de profil, mode Adventure, le tutoriel d’ouverture et le premier placement de Peashooter s’affichent correctement ; l’entrée manette fonctionne. Planter réduit le soleil de 150 à 50 et fait avancer le tutoriel. Les intervalles de trace de jeu montrent environ 120 presents/s (599–600 presents en environ 5,005 secondes, temps de frame médian environ 8,3 ms), une courte observation de la scène d’ouverture et non un banc d’essai formel du jeu entier. Le rapporteur confirme que l’audio, le rechargement de sauvegarde et le jeu prolongé fonctionnent sur ce runtime mis à jour. La session automatique finale a été arrêtée volontairement après vérification à 261,42 secondes, sans exception fatale détectée ni arrêt du watchdog mémoire. 9caecfd2d5 précède v0.1.3. Rapport communautaire. En jeu ≠ Playable.
  • Le même fil Windows, historique (15 Oct 2026) sur main d92a8dad3 : zombies/combat vérifiés ; sortie normale après 223,58 secondes. La mise à jour du 18 Oct dit que ce résultat historique n’est pas un test de combat séparé sur le main actuel. d92a8dad3 précède v0.1.3.
  • Le même hôte Windows et fil : religé avec relinker.exe --windows --windows-diagnostics --registry --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins. pvz-replanted.exe a tourné depuis le dossier runtime avec les assets du jeu sous app0 et les bibliothèques runtime du même build main plus les DLL runtime GCC sous libs. APS5_PAD_INPUT_FILE pointait vers un fichier de commandes manette par session pour des impulsions automatisées. Aucun drapeau de compatibilité spécifique au titre. Préparation/rapport assisté par IA : oui ; la confirmation audio, rechargement de sauvegarde et jeu prolongé est venue du testeur humain.
  • CachyOS (Linux 7.2.9) / Intel i7-4790K (Haswell) / RTX 2070 (NVIDIA 615.78.08) / GCC / Release (commentaire de la discussion #6404, 17 Oct 2026) : sur main d92a8dad, Linux a atteint l’écran titre et le menu de profil (environ 3 Go RSS, 3 min sans erreurs). Religé avec --to-intel --registry --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins (9 modules, audit d’imports 0 absent). d92a8dad précède v0.1.3. L’en jeu sous Linux n’a pas été vérifié.

Bloqué

  • Bloqueur actuel nommé dans la session Windows du 18 Oct : aucun dans le tutoriel d’ouverture testé (discussion #6404). Aucun PR supplémentaire, patch spécifique au jeu ou changement de métadonnées n’a été appliqué.
  • Historique (17 Oct 2026, commentaire de la discussion #6404) : Linux sur un main plus tardif 47a266c a avorté environ 2 s après le démarrage, avant toute fenêtre, avec un SIGSEGV du chemin d’avortement libc du titre (int 0x45, libc.prx.guest.prx+0x48e0) dans free (tIhsqj0qsFE) → le dlmalloc de l’eboot (ud2 après l’appel de vérification de corruption). Le pointeur libéré est 0x200001060, mais le mspace en cours (0x215e00010) a least_addr 0x215e00000. Même avortement sans --to-intel et avec --to-rosetta. 47a266c précède v0.1.3. Linux n’a pas été revérifié sur 9caecfd2d5, donc ceci n’établit pas que l’avortement de free() ait disparu sur le commit le plus avancé cité.
  • Configuration historique (18 Oct 2026, discussion #6404) : le premier lancement Windows a avorté avec une erreur de conversion de caractères du système de fichiers lorsque les chemins de diagnostic/manette contenaient le caractère de marque du nom de l’espace de travail. Déplacer seulement APS5_TRACE_DIR et APS5_PAD_INPUT_FILE vers un répertoire de diagnostic ASCII a résolu cela. Aucun patch de bibliothèque n’a été appliqué, et la fonction exacte qui lance n’a pas été isolée.
  • Non vérifié dans les rapports cités : achèvement du jeu entier, en jeu sous Linux sur 9caecfd2d5, ou macOS. En jeu à travers le tutoriel d’ouverture échantillonné n’est pas une affirmation Playable.

Inconnu

  • Appartenance au tableau officiel. Ce titre est un rapport communautaire (official: false), pas une ligne du tableau de compatibilité testée.
  • Si le zip officiel actuel correspond à ce rapport.
  • macOS. Aucune session macOS citée de ce titre dans la discussion #6404.
  • En jeu sous Linux, et si le SIGSEGV historique de free() du 17 Oct sur 47a266c se produit encore sur 9caecfd2d5 ou un main plus tardif. Le commentaire Linux n’a pas été revérifié sur le commit Windows le plus avancé cité.
  • Si le zombies/combat Windows du 15 Oct se produit encore sur 9caecfd2d5. La mise à jour du 18 Oct dit que ce résultat historique n’est pas un test de combat séparé sur le main actuel.
  • Réseau ou jeu en ligne. Aucun rapport cité ne le teste.
  • Rapports en jeu sur GPU AMD ou Intel. Les hôtes cités sont uniquement NVIDIA (RTX 5070 Ti sous Windows ; RTX 2070 sous Linux).
  • Jeu au-delà de l’échantillon tutoriel d’ouverture / premier Peashooter, ou achèvement.

Sauvegardes, patch et réseau

Sauvegardes

Statut: Connu

Connu. La discussion #6404 dit que le rapporteur confirme que le rechargement de sauvegarde et le jeu prolongé fonctionnent sur le runtime Windows du 18 oct. Le commentaire Linux n’a pas vérifié les sauvegardes.

Patch du jeu

Statut: Connu

Connu. Les rapports cités nomment Plants vs. Zombies: Replanted PPSA29802 contenu 01.510.000. Religé avec relinker.exe --windows --windows-diagnostics --registry --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins. --module-dir est un drapeau du relinker, pas un patch de jeu. Aucun fichier de patch de titre supplémentaire n’est nommé comme obligatoire. L’en jeu le plus avancé cité a utilisé main non modifié 9caecfd2d5.

Réseau

Statut: Inconnu

Inconnu. Aucun rapport cité ne teste un jeu en ligne ou en réseau.

Chaînes d’erreur publiques citées

Verbatim du rapport lié. Un run, un build — pas une promesse de voir la même ligne.

Windows

Windows 11 Pro x64 (build 26200) / Ryzen 7 7800X3D / RTX 5070 Ti (NVIDIA 32.0.16.1692) / about 31 GiB RAM / GCC 15.2.0 r7 / Release (discussion #6404, 18 Oct 2026): Plants vs. Zombies: Replanted PPSA29802 content 01.510.000 on unmodified main 9caecfd2d5, rebuilt in Release, no PRs or local source changes, original param.json retained. Windows in game — profile creation and selection, Adventure mode, the opening tutorial and the first Peashooter placement render correctly; controller input works. Planting reduces sun from 150 to 50 and advances the tutorial. Gameplay trace intervals show about 120 presents/s (599–600 presents in approximately 5.005 seconds, median frame time about 8.3 ms), a short opening-scene observation rather than a formal full-game benchmark. The reporter confirms audio, save reload and extended play work on this updated runtime. The final automated run was stopped deliberately after verification at 261.42 seconds, with no detected fatal exception or memory-watchdog stop. Historical (15 Oct 2026) on the same thread and main d92a8dad3: zombies/combat verified; exited normally after 223.58 seconds; that historical result is not a separate current-main combat test. Relinked with relinker.exe --windows --windows-diagnostics --registry --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins. Launched pvz-replanted.exe from the runtime folder with the game assets under app0 and the same main build's runtime libraries plus GCC runtime DLLs under libs. APS5_PAD_INPUT_FILE pointed to a per-run controller-command file for automated controller pulses. No title-specific compatibility flags. Historical setup (18 Oct 2026): the first launch aborted with a filesystem character-conversion error when diagnostic/controller paths contained the workspace name's trademark character; moving only APS5_TRACE_DIR and APS5_PAD_INPUT_FILE to an ASCII-only diagnostics directory resolved this — the Unicode game/runtime path and libraries were unchanged, and no library patch was applied. 9caecfd2d5 predates v0.1.3. The cited furthest in-game used plain main. Linux in-game and macOS were not checked on this commit. Community report. In game ≠ Playable.

Linux

CachyOS (Linux 7.2.9) / Intel i7-4790K (Haswell) / RTX 2070 (NVIDIA 615.78.08) / GCC / Release (discussion #6404 comment, 17 Oct 2026): Plants vs. Zombies: Replanted on main d92a8dad — Linux reached the title screen and profile menu (about 3 GB RSS, 3 min without errors). Historical (17 Oct 2026) on later main 47a266c: same dump and relink line aborted about 2 s after start, before any window, with a SIGSEGV from the title's libc abort path (int 0x45, libc.prx.guest.prx+0x48e0) in free (tIhsqj0qsFE, libc.prx+0x5f4a) → the eboot's dlmalloc (app.elf+0x167920b, ud2 after the corruption-check call) from Il2cppUserAssemblies.prx; the pointer being freed is 0x200001060, but the mspace in use (0x215e00010) has least_addr 0x215e00000. Same abort without --to-intel and with --to-rosetta. Relinked with --to-intel --registry --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins (9 modules, import audit 0 absent). 47a266c and d92a8dad both predate v0.1.3. Linux was not rechecked on the cited furthest Windows commit 9caecfd2d5. Linux in-game was not checked. macOS was not checked. Community report.

Sources

Les fils en direct l’emportent sur cet instantané : Discussions Game bring-up.

Besoin des fichiers ? Télécharger v0.1.3 depuis GitHub, puis reliez. Cette page n’est pas une boutique et n’héberge pas de jeux.