Juegos · Compatibilidad · Inicio

Pumpkin Jack en AnyPS5

Windows está en los menús — Pumpkin Jack (el título de PS5 PPSA03446, contenido 02.000.000), el menú principal y una cinemática en juego a unos 7 FPS — en main sin modificaciones 01e5f8f19 (Windows 11 Pro / Ryzen 7 5800X3D / Radeon RX 9070 XT), con el worker de paquetes de la cola 0 limitando el fotograma como bloqueo actual; Linux y macOS no se comprobaron. La publicación más reciente v0.1.3 es 3fd1cc393b (20 Oct). El commit citado 01e5f8f19 (20 Oct, 10:31 UTC) es main no publicado, más reciente que v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct, 07:07 UTC). 01e5f8f19 es la fusión de #7552 y no está en v0.1.3. Los menús más avanzados citados usaron main simple, sin pull requests extra encima. Religado con relinker --windows --registry --sce-module-path app0 app0/eboot.bin app.exe. Esas banderas son banderas del relinker, no un parche del juego. Se usaron el eboot.bin descifrado y sce_module/*.prx del volcado. tools/import_audit.py informa 0 importaciones ausentes. No se necesitan variables APS5_* para llegar al menú. Ajustes en juego por defecto. No se nombra un archivo de parche extra del título como obligatorio. Un comentario posterior en la discusión #8421 usó el Windows oficial v0.1.3 (Ryzen 5 4500 / RTX 5050, 16 GB de RAM) y llegó al menú a 8.67 FPS, luego falló al cargar. Los menús más avanzados citados usaron main sin modificaciones, no ese zip. Si el zip oficial de lanzamiento actual coincide con el informe más avanzado citado es desconocido, así que un zip oficial puede detenerse antes. Este título no está en la tabla oficial. El origen de la compilación es main — los menús más avanzados citados usaron main sin modificaciones 01e5f8f19, no un zip de lanzamiento. El punto más avanzado del formulario es Menu. Lo que se muestra: el menú principal y una cinemática en juego, ambos a unos 7 FPS. La imagen del menú es correcta (volcados de fotogramas comprobados). La salida de vídeo es 3840x2160. Sesión sin vigilancia en el menú principal, cachés calientes (APS5_TRACE_SUMMARY_EVERY=10, APS5_PROFILE_GPU=1): fotograma p50 145-160 ms (65-67 presentaciones por 10 s), GPU ocupada unos 39 ms por presentación, ambos workers de cola unos 100 % ocupados, Driver.Packet unos 300 ms por fotograma de los cuales Driver.Packet.memory_wait unos 147 ms (cola 0x20 esperando en WAIT_REG_MEM en la cola 0x0). La caché de dibujo falla en cada búsqueda. Con cachés vacías la primera sesión compila unos 3500 sombreadores y abre su ventana a los 171 s; con cachés calientes la ventana se abre a los 3 s. Esos valores de FPS son un informe, no un criterio. Los menús en ese main citado no son una afirmación En juego. Un solo autoinforme no es una fila de la tabla oficial. Bloqueo actual: tasa de fotogramas; el worker de paquetes de la cola 0 limita el fotograma en la CPU, como en #7895. Una de cinco sesiones en este commit acabó en VK_ERROR_DEVICE_LOST unos 60 s después, durante la intro; no volvió a ocurrir en la repetición con los mismos ajustes. La conversión, la lectura del registro y el primer mensaje se prepararon con asistencia de IA; la tasa de fotogramas en el menú y la cinemática la observó el informante. La jugabilidad después de la cinemática, el audio, los guardados y Linux no se comprobaron.

MenúsInforme de la comunidadWindows

PPSA03446

AnyPS5.io branded placeholder cover for Pumpkin Jack. Not official box art.
Marcador de AnyPS5.io. No es carátula oficial.

Instantánea

EtapaMenús
Plataformas en esta instantáneaWindows
Origen del buildmain · 01e5f8f19
Última verificación en la instantánea20 oct 2026
Instantánea montada14 oct 2026 · comprobado 11 oct 2026

Valores permitidos: release, main, fork, patched, unknown. Estar en la tabla oficial no es una afirmación de zip de versión.

Se muestra la etapa pública más avanzada, incluidas ramas de prueba. No es un veredicto oficial de jugable.

Texto de la página actualizado: 23 oct 2026. Esta fecha es el cambio de texto. No es una prueba de hardware nueva.

El zip oficial puede detenerse antes

Jugable aquí puede venir de un main posterior o parches extra. El zip oficial de versión puede detenerse antes de esa etapa más avanzada.

Verificado, bloqueado, desconocido

Verificado

  • Windows 11 Pro 10.0.26200 / Ryzen 7 5800X3D / Radeon RX 9070 XT (controlador propietario AMD 26.9.2) / WinLibs GCC 15.2.0 (discusión #8421, 20 Oct 2026): Pumpkin Jack PPSA03446 contenido 02.000.000 en main sin modificaciones 01e5f8f19, sin pull requests extra ni cambios locales encima. Windows en los menús — el menú principal y una cinemática en juego, ambos a unos 7 FPS. La imagen del menú es correcta (volcados de fotogramas comprobados). La salida de vídeo es 3840x2160. 01e5f8f19 es main no publicado, más reciente que v0.1.3, y es la fusión de #7552, que no está en v0.1.3. Único autoinforme de la comunidad. Menús ≠ En juego.
  • El mismo anfitrión Windows e hilo: Religado con relinker --windows --registry --sce-module-path app0 app0/eboot.bin app.exe. Esas banderas son banderas del relinker, no un parche del juego. Se usaron el eboot.bin descifrado y sce_module/*.prx del volcado. tools/import_audit.py informa 0 importaciones ausentes. No se necesitan variables APS5_* para llegar al menú. No se nombra un archivo de parche extra del título como obligatorio.
  • Comentario posterior en Windows oficial v0.1.3 / Ryzen 5 4500 / RTX 5050, 16 GB de RAM (discusión #8421, 20 Oct 2026): menú a 8.67 FPS, luego un fallo al cargar (vkQueueSubmit recorder: Vulkan result -4).

Bloqueado

  • Bloqueo actual en la discusión #8421: tasa de fotogramas; el worker de paquetes de la cola 0 limita el fotograma en la CPU, como en #7895. Una de cinco sesiones en main sin modificaciones 01e5f8f19 acabó en VK_ERROR_DEVICE_LOST unos 60 s después, durante la intro. Un comentario posterior en el v0.1.3 oficial falló al cargar con vkQueueSubmit recorder: Vulkan result -4.
  • El punto más avanzado del formulario es Menu. Lo que se muestra incluye una cinemática en juego. Los menús en ese main citado no son una afirmación En juego.

Desconocido

  • Pertenencia a la tabla oficial. Este título es un informe de la comunidad (official: false), no una fila de la tabla de compatibilidad comprobada.
  • Si el zip oficial de lanzamiento actual coincide con el informe más avanzado citado. Los menús más avanzados citados usaron main sin modificaciones 01e5f8f19, main no publicado más reciente que v0.1.3 y fusión de #7552 (no en v0.1.3), no un zip de lanzamiento. Un comentario posterior usó el v0.1.3 oficial y falló al cargar después del menú.
  • Linux. No hay sesión Linux citada de este título en la discusión #8421.
  • macOS. No hay sesión macOS citada de este título en la discusión #8421.
  • Audio. La discusión #8421 no dice que se oyera audio.
  • Una ruta de escritura de guardado, un archivo de guardado y una recarga. La discusión #8421 no los comprueba.
  • Red o juego en línea. Ningún informe citado lo comprueba.
  • Jugabilidad después de la cinemática, o la finalización. El punto más avanzado del formulario es Menu.
  • Informes en GPU NVIDIA o Intel en el main más avanzado citado. El anfitrión más avanzado citado es solo Radeon RX 9070 XT; el comentario del zip oficial es RTX 5050.

Guardados, parche y red

Guardados

Estado: Desconocido

Desconocido. La discusión #8421 no comprueba una ruta de escritura de guardado, un archivo de guardado ni una recarga.

Parche del juego

Estado: Conocido

Conocido. El informe citado nombra Pumpkin Jack PPSA03446 contenido 02.000.000. Religado con relinker --windows --registry --sce-module-path app0 app0/eboot.bin app.exe. Esas banderas son banderas del relinker, no un parche del juego. Se usaron el eboot.bin descifrado y sce_module/*.prx del volcado. No se nombra un archivo de parche extra del título como obligatorio. Los menús más avanzados citados usaron main sin modificaciones 01e5f8f19 (la fusión de #7552) sin pull requests extra encima. #7552 no está en v0.1.3.

Red

Estado: Desconocido

Desconocido. Ningún informe citado comprueba juego en línea o en red.

Cadenas de error públicas citadas

Verbatim del informe enlazado. Una ejecución, un build — no es promesa de ver la misma línea.

Windows

Windows 11 Pro 10.0.26200 / Ryzen 7 5800X3D / Radeon RX 9070 XT (AMD proprietary driver 26.9.2) / WinLibs GCC 15.2.0 (15.2.0posix-14.0.0-ucrt-r7) (discussion #8421, 20 Oct 2026): Pumpkin Jack PPSA03446 content 02.000.000 on unmodified main 01e5f8f19, with no pull requests or local changes on top. Windows at menus — the main menu and an in-game cutscene, both at about 7 FPS. The menu picture is correct (frame dumps checked). Video output is 3840x2160. Unattended run on the main menu, warm caches: frame p50 145-160 ms (65-67 presents per 10 s). Relinked with relinker --windows --registry --sce-module-path app0 app0/eboot.bin app.exe. Those flags are relinker flags, not a game patch. The dump's decrypted eboot.bin and sce_module/*.prx were used. tools/import_audit.py reports 0 absent imports. No APS5_* variables are needed to reach the menu. No extra title patch file is named as required. Current blocker: frame rate; the queue-0 packet worker bounds the frame on the CPU, as in #7895. One of five runs ended in VK_ERROR_DEVICE_LOST about 60 s in, during the intro. 01e5f8f19 (20 Oct, 10:31 UTC) is unreleased main, newer than v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct, 07:07 UTC). 01e5f8f19 is the merge of #7552 and is not in v0.1.3. The cited furthest menus used plain main. A later comment used official Windows v0.1.3 (Ryzen 5 4500 / RTX 5050, 16 GB RAM): menu at 8.67 FPS, then a crash at loading (vkQueueSubmit recorder: Vulkan result -4). Linux and macOS were not checked. Single community self-report. Menus ≠ In game.

Linux

No report in the cited thread. Linux was not checked.

Fuentes

Los hilos en vivo superan esta instantánea: Discusiones de Game bring-up.

¿Necesitas los archivos? Descargar v0.1.3 desde GitHub, luego relinka. Esta página no es una tienda y no aloja juegos.