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Pumpkin Jack no AnyPS5

O Windows está nos menus — Pumpkin Jack (o título de PS5 PPSA03446, conteúdo 02.000.000), o menu principal e uma cutscene em jogo a cerca de 7 FPS — no main sem modificações 01e5f8f19 (Windows 11 Pro / Ryzen 7 5800X3D / Radeon RX 9070 XT), com o trabalhador de pacotes da fila 0 a limitar o fotograma como bloqueio actual; o Linux e o macOS não foram verificados. O lançamento mais recente v0.1.3 é 3fd1cc393b (20 Out). O commit citado 01e5f8f19 (20 Out, 10:31 UTC) é main não lançado, mais recente do que v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Out, 07:07 UTC). 01e5f8f19 é a fusão de #7552 e não está em v0.1.3. Os menus mais avançados citados usaram main simples, sem pedidos de pull por cima. Religado com relinker --windows --registry --sce-module-path app0 app0/eboot.bin app.exe. Essas flags são flags do relinker, não um patch do jogo. Foram usados o eboot.bin desencriptado e sce_module/*.prx do dump. tools/import_audit.py reporta 0 importações ausentes. Não são precisas variáveis APS5_* para chegar ao menu. Definições em jogo por omissão. Nenhum ficheiro de patch extra do título é nomeado como obrigatório. Um comentário posterior na discussão #8421 usou o Windows oficial v0.1.3 (Ryzen 5 4500 / RTX 5050, 16 GB de RAM) e chegou ao menu a 8.67 FPS, depois falhou no carregamento. Os menus mais avançados citados usaram main sem modificações, não esse zip. Se o zip oficial de lançamento actual corresponde ao relatório mais avançado citado é desconhecido, por isso um zip oficial pode parar mais cedo. Este título não está na tabela oficial. A origem da compilação é main — os menus mais avançados citados usaram main sem modificações 01e5f8f19, não um zip de lançamento. O ponto mais avançado do formulário é Menu. O que é mostrado: o menu principal e uma cutscene em jogo, ambos a cerca de 7 FPS. A imagem do menu está correcta (dumps de fotogramas verificados). A saída de vídeo é 3840x2160. Sessão sem vigilância no menu principal, caches quentes (APS5_TRACE_SUMMARY_EVERY=10, APS5_PROFILE_GPU=1): fotograma p50 145-160 ms (65-67 apresentações por 10 s), GPU ocupada cerca de 39 ms por apresentação, ambos os trabalhadores de fila cerca de 100 % ocupados, Driver.Packet cerca de 300 ms por fotograma dos quais Driver.Packet.memory_wait cerca de 147 ms (fila 0x20 à espera em WAIT_REG_MEM na fila 0x0). A cache de desenho falha em cada procura. Com caches vazias a primeira sessão compila cerca de 3500 shaders e abre a janela aos 171 s; com caches quentes a janela abre aos 3 s. Esses valores de FPS são um relatório, não um critério. Menus nesse main citado não é uma afirmação In game. Um único auto-relato não é uma linha da tabela oficial. Bloqueio actual: taxa de fotogramas; o trabalhador de pacotes da fila 0 limita o fotograma na CPU, como em #7895. Uma de cinco sessões neste commit acabou em VK_ERROR_DEVICE_LOST cerca de 60 s depois, durante a intro; não voltou a acontecer na repetição com as mesmas definições. A conversão, a leitura do registo e o primeiro post foram preparados com assistência de IA; a taxa de fotogramas no menu e na cutscene foi observada pelo relator. A jogabilidade depois da cutscene, o áudio, as gravações e o Linux não foram verificados.

MenusRelatório da comunidadeWindows

PPSA03446

AnyPS5.io branded placeholder cover for Pumpkin Jack. Not official box art.
Placeholder com a marca AnyPS5.io. Não é capa oficial.

Instantâneo

FaseMenus
Plataformas neste instantâneoWindows
Origem da compilaçãomain · 01e5f8f19
Última verificação no instantâneo20/10/2026
Instantâneo montado14/10/2026 · verificado 11/10/2026

Valores permitidos: release, main, fork, patched, unknown. Estar na tabela oficial não é uma afirmação de zip de lançamento.

Mostra-se a fase pública mais avançada, incluindo ramos de teste. Não é um veredicto oficial de jogável.

Texto da página atualizado: 23/10/2026. Esta data é a alteração do texto. Não é um novo teste de hardware.

O zip oficial pode parar mais cedo

Jogável aqui pode vir de um main posterior ou extra patches. O zip oficial de lançamento pode parar antes dessa fase mais avançada.

Verificado, bloqueado, desconhecido

Verificado

  • Windows 11 Pro 10.0.26200 / Ryzen 7 5800X3D / Radeon RX 9070 XT (controlador proprietário AMD 26.9.2) / WinLibs GCC 15.2.0 (discussão #8421, 20 Out 2026): Pumpkin Jack PPSA03446 conteúdo 02.000.000 no main sem modificações 01e5f8f19, sem pedidos de pull nem alterações locais por cima. Windows nos menus — o menu principal e uma cutscene em jogo, ambos a cerca de 7 FPS. A imagem do menu está correcta (dumps de fotogramas verificados). A saída de vídeo é 3840x2160. 01e5f8f19 é main não lançado, mais recente do que v0.1.3, e é a fusão de #7552, que não está em v0.1.3. Único auto-relato da comunidade. Menus ≠ In game.
  • O mesmo anfitrião Windows e tópico: Religado com relinker --windows --registry --sce-module-path app0 app0/eboot.bin app.exe. Essas flags são flags do relinker, não um patch do jogo. Foram usados o eboot.bin desencriptado e sce_module/*.prx do dump. tools/import_audit.py reporta 0 importações ausentes. Não são precisas variáveis APS5_* para chegar ao menu. Nenhum ficheiro de patch extra do título é nomeado como obrigatório.
  • Comentário posterior no Windows oficial v0.1.3 / Ryzen 5 4500 / RTX 5050, 16 GB de RAM (discussão #8421, 20 Out 2026): menu a 8.67 FPS, depois uma falha no carregamento (vkQueueSubmit recorder: Vulkan result -4).

Bloqueado

  • Bloqueio actual na discussão #8421: taxa de fotogramas; o trabalhador de pacotes da fila 0 limita o fotograma na CPU, como em #7895. Uma de cinco sessões no main sem modificações 01e5f8f19 acabou em VK_ERROR_DEVICE_LOST cerca de 60 s depois, durante a intro. Um comentário posterior no v0.1.3 oficial falhou no carregamento com vkQueueSubmit recorder: Vulkan result -4.
  • O ponto mais avançado do formulário é Menu. O que é mostrado inclui uma cutscene em jogo. Menus nesse main citado não é uma afirmação In game.

Desconhecido

  • Pertencer à tabela oficial. Este título é um relatório da comunidade (official: false), não uma linha da tabela de compatibilidade testada.
  • Se o zip oficial de lançamento actual corresponde ao relatório mais avançado citado. Os menus mais avançados citados usaram main sem modificações 01e5f8f19, main não lançado mais recente do que v0.1.3 e fusão de #7552 (não em v0.1.3), não um zip de lançamento. Um comentário posterior usou o v0.1.3 oficial e falhou no carregamento depois do menu.
  • Linux. Nenhuma sessão Linux citada deste título na discussão #8421.
  • macOS. Nenhuma sessão macOS citada deste título na discussão #8421.
  • Áudio. A discussão #8421 não diz que o áudio foi ouvido.
  • Um caminho de escrita de gravação, um ficheiro de gravação e uma recarga. A discussão #8421 não os verifica.
  • Rede ou jogo online. Nenhum relatório citado o verifica.
  • Jogabilidade depois da cutscene, ou a conclusão. O ponto mais avançado do formulário é Menu.
  • Relatórios em GPU NVIDIA ou Intel no main mais avançado citado. O anfitrião mais avançado citado é só Radeon RX 9070 XT; o comentário do zip oficial é RTX 5050.

Guardados, patch e rede

Guardados

Estado: Desconhecido

Desconhecido. A discussão #8421 não verifica um caminho de escrita de gravação, um ficheiro de gravação nem uma recarga.

Patch do jogo

Estado: Conhecido

Conhecido. O relatório citado nomeia Pumpkin Jack PPSA03446 conteúdo 02.000.000. Religado com relinker --windows --registry --sce-module-path app0 app0/eboot.bin app.exe. Essas flags são flags do relinker, não um patch do jogo. Foram usados o eboot.bin desencriptado e sce_module/*.prx do dump. Nenhum ficheiro de patch extra do título é nomeado como obrigatório. Os menus mais avançados citados usaram main sem modificações 01e5f8f19 (a fusão de #7552) sem pedidos de pull por cima. #7552 não está em v0.1.3.

Rede

Estado: Desconhecido

Desconhecido. Nenhum relatório citado verifica jogo online ou em rede.

Erros públicos citados

Verbatim do relatório ligado. Uma execução, uma compilação — não é promessa de ver a mesma linha.

Windows

Windows 11 Pro 10.0.26200 / Ryzen 7 5800X3D / Radeon RX 9070 XT (AMD proprietary driver 26.9.2) / WinLibs GCC 15.2.0 (15.2.0posix-14.0.0-ucrt-r7) (discussion #8421, 20 Oct 2026): Pumpkin Jack PPSA03446 content 02.000.000 on unmodified main 01e5f8f19, with no pull requests or local changes on top. Windows at menus — the main menu and an in-game cutscene, both at about 7 FPS. The menu picture is correct (frame dumps checked). Video output is 3840x2160. Unattended run on the main menu, warm caches: frame p50 145-160 ms (65-67 presents per 10 s). Relinked with relinker --windows --registry --sce-module-path app0 app0/eboot.bin app.exe. Those flags are relinker flags, not a game patch. The dump's decrypted eboot.bin and sce_module/*.prx were used. tools/import_audit.py reports 0 absent imports. No APS5_* variables are needed to reach the menu. No extra title patch file is named as required. Current blocker: frame rate; the queue-0 packet worker bounds the frame on the CPU, as in #7895. One of five runs ended in VK_ERROR_DEVICE_LOST about 60 s in, during the intro. 01e5f8f19 (20 Oct, 10:31 UTC) is unreleased main, newer than v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct, 07:07 UTC). 01e5f8f19 is the merge of #7552 and is not in v0.1.3. The cited furthest menus used plain main. A later comment used official Windows v0.1.3 (Ryzen 5 4500 / RTX 5050, 16 GB RAM): menu at 8.67 FPS, then a crash at loading (vkQueueSubmit recorder: Vulkan result -4). Linux and macOS were not checked. Single community self-report. Menus ≠ In game.

Linux

No report in the cited thread. Linux was not checked.

Fontes

Os tópicos ao vivo superam este instantâneo: Discussões Game bring-up.

Precisa dos ficheiros? Transferir v0.1.3 do GitHub, depois religue. Esta página não é uma loja e não aloja jogos.