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Raptor: Call of the Shadows en AnyPS5
Windows está en juego en un único autoinforme de la comunidad (Raptor: Call of the Shadows, PPSA94002, contenido 00.008.000). Esto es la versión de catálogo ChaDea1/RaptorPS5 v1.0.0-rc.2 (homebrew GPL-3.0), no un título PS5 comercial. La sesión citada mostró la pantalla de configuración del primer arranque, la intro de Apogee y la pantalla de registro del piloto; los menús respondieron al mando. El "Download free Apogee shareware" del primer arranque falló con "Download failed (HTTP 0, code 0x80431063)" porque libSceHttp está fuera de línea por diseño (#3844); el shareware se instaló a mano (FILE0000.GLB y FILE0001.GLB en data/RaptorPS5/). En main, el teclado en pantalla (mantener Options) se abrió y se movió con el D-pad, pero Cross no escribió nada y Circle salió de la pantalla. Con #9178, NAME aceptó caracteres escritos y la superposición siguió redibujándose. La primera misión se jugó después hasta el final a 60 FPS con música y entrada DualSense, sin fallo. Anfitrión: Windows 11 Pro (26200) / AMD Ryzen 7 9800X3D / NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti / WinLibs GCC 15.2.0 r7 / Release. Este título no está en la tabla oficial. El origen del build es patched — la sesión citada usó main 27bcd6a con #9178, no un zip de versión. Un zip oficial puede detenerse antes. En juego en ese stack patched citado no es una afirmación Playable. Un único autoinforme no es una fila de la tabla oficial. Linux: ningún informe en el hilo citado.
PPSA94002

Instantánea
| Etapa | En juego |
|---|---|
| Plataformas en esta instantánea | Windows |
| Origen del build | patched · 27bcd6a |
| Última verificación en la instantánea | 22 oct 2026 |
| Instantánea montada | 14 oct 2026 · comprobado 11 oct 2026 |
Valores permitidos: release, main, fork, patched, unknown. Estar en la tabla oficial no es una afirmación de zip de versión.
Se muestra la etapa pública más avanzada, incluidas ramas de prueba. No es un veredicto oficial de jugable.
Texto de la página actualizado: 22 oct 2026. Esta fecha es el cambio de texto. No es una prueba de hardware nueva.
Jugable aquí puede venir de un main posterior o parches extra. El zip oficial de versión puede detenerse antes de esa etapa más avanzada.
Verificado, bloqueado, desconocido
Verificado
- Windows 11 Pro (26200) / AMD Ryzen 7 9800X3D / NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti / WinLibs GCC 15.2.0 r7 / Release (discusión #9687, 22 oct 2026): Raptor: Call of the Shadows PPSA94002 contenido 00.008.000, catálogo v1.0.0-rc.2 (ChaDea1/RaptorPS5). Punto más avanzado nombrado In-game: la primera misión se jugó hasta el final a 60 FPS con música y entrada DualSense, sin fallo. Ruta de apertura: configuración del primer arranque, intro de Apogee, registro del piloto; los menús respondieron al mando. Único autoinforme de la comunidad. Stack patched, no un zip de versión. En juego ≠ Playable.
- El mismo anfitrión e hilo: eboot.bin y sce_module/libc.prx desempaquetados con tools/unwrap_self.py, religados con relinker --windows --registry, ejecutados desde la carpeta de salida con los archivos del catálogo en app0 (eboot.bin original conservado) y los GLB del shareware en data/RaptorPS5/. Menús conducidos con APS5_PAD_INPUT_FILE y tools/pad_input.py; fotogramas capturados con APS5_DUMP_FRAMES. El fallo del teclado también se reprodujo a mano con un DualSense, y la primera misión se jugó a mano con un DualSense.
- Commits AnyPS5 citados en ese informe: main 27bcd6a con fix(libScePad): open the system remote control port as a disconnected device #9178 (aún abierta). #9178 se nombra como la corrección del teclado en pantalla; depende de feat(pad): support up to 4 controllers with dynamic user discovery #7881. En main solo, mantener Options abrió el teclado y el D-pad movió, pero Cross no escribió nada y Circle salió de la pantalla. Con #9178, NAME aceptó caracteres escritos (1AS y ASD con entrada inyectada) y la superposición siguió redibujándose.
- El "Download free Apogee shareware" del primer arranque falló con "Download failed (HTTP 0, code 0x80431063)". El informe cita libSceHttp: every request fails with ERROR_NETWORK (#3844) y dice que el shareware se instaló a mano desde DOSBOX_RAPTOR.ZIP (FILE0000.GLB y FILE0001.GLB en data/RaptorPS5/). Con esos archivos el título saltó la configuración y reprodujo la intro.
- El informante marcó AI-assisted: yes (Claude Code). La observación del punto más avanzado (primera misión a 60 FPS con música y entrada DualSense) es del informante. Cualquier imagen de ese hilo es del informante, no capturas de este sitio.
Bloqueado
- Bloqueo actual nombrado en el informe: ninguno conocido con #9178 hasta la primera misión (discusión #9687). Pull requests abiertas que el título necesita: #9178 (teclado en pantalla; depende de #7881).
- En main solo, el teclado en pantalla no escribe (Cross no escribe nada; Circle sale de la pantalla). La descarga del shareware en el primer arranque falla mientras libSceHttp está fuera de línea (#3844) salvo que los GLB se instalen a mano.
Desconocido
- Pertenencia a la tabla oficial. Este título es un informe de la comunidad (official: false), no una fila de la tabla de compatibilidad probada.
- Si el zip oficial actual coincide con este informe en juego patched. La sesión citada usó 27bcd6a+#9178, no un zip de versión. Un zip oficial puede detenerse antes.
- Linux. Ninguna sesión Linux citada de este título en la discusión #9687.
- Guardado. La discusión #9687 no prueba crear un guardado y volver a cargarlo.
- Red o juego en línea. Ningún informe citado lo prueba. La descarga HTTP del primer arranque es configuración, no juego en línea.
- Resolución de salida. La discusión #9687 no nombra una resolución.
- Juego más allá de la primera misión, o finalización.
- Informes en juego en GPU AMD o Intel. El anfitrión Windows citado es solo RTX 5070 Ti.
- Si #9178 es necesaria para el juego más allá del teclado en pantalla. El informe la nombra como necesaria para la entrada NAME y como parte del stack de juego citado.
- Títulos Raptor comerciales. Esta página es solo el puerto del catálogo homebrew.
Guardados, parche y red
Guardados
Estado: Desconocido
Desconocido. La discusión #9687 no prueba crear un guardado y volver a cargarlo.
Parche del juego
Estado: Conocido
Conocido. El informe citado nombra Raptor: Call of the Shadows PPSA94002 contenido 00.008.000 (catálogo ChaDea1/RaptorPS5 v1.0.0-rc.2). eboot.bin y sce_module/libc.prx desempaquetados con tools/unwrap_self.py. Religado con relinker --windows --registry. GLB del shareware (FILE0000.GLB, FILE0001.GLB) colocados en data/RaptorPS5/. No se nombra un archivo de parche extra del título como obligatorio. El en juego más avanzado citado usó un stack patched (27bcd6a con #9178), no un zip de versión.
Red
Estado: Desconocido
Desconocido. Ningún informe citado prueba el juego en línea o en red. La descarga del shareware en el primer arranque falló con Download failed (HTTP 0, code 0x80431063) porque libSceHttp está fuera de línea por diseño (#3844).
Cadenas de error públicas citadas
Verbatim del informe enlazado. Una ejecución, un build — no es promesa de ver la misma línea.
Download failed (HTTP 0, code 0x80431063)
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/9687
Windows
Windows 11 Pro (26200) / AMD Ryzen 7 9800X3D / NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti / WinLibs GCC 15.2.0 r7 / Release (discussion #9687, 22 Oct 2026): in game — first-launch setup, Apogee intro, and pilot registration; menus responded to the controller. First-launch shareware download failed (HTTP 0, code 0x80431063; libSceHttp offline by design, #3844); FILE0000.GLB and FILE0001.GLB installed by hand into data/RaptorPS5/. On main the on-screen keyboard opened but Cross typed nothing. With #9178, NAME accepted typed characters and the first mission played through at 60 FPS with music and DualSense input, no crash. Relinked with --windows --registry. Single community self-report. In game ≠ Playable.
Linux
No report in the cited thread.
Fuentes
- github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/9687
- github.com/boykopovar/AnyPS5/pull/9178
- github.com/boykopovar/AnyPS5/issues/3844
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