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Raptor: Call of the Shadows no AnyPS5
O Windows está em jogo num único auto-relato da comunidade (Raptor: Call of the Shadows, PPSA94002, conteúdo 00.008.000). Isto é o lançamento de catálogo ChaDea1/RaptorPS5 v1.0.0-rc.2 (homebrew GPL-3.0), não um título PS5 de retalho. A sessão citada mostrou o ecrã de configuração do primeiro arranque, a intro da Apogee e o ecrã de registo do piloto; os menus responderam ao comando. O "Download free Apogee shareware" do primeiro arranque falhou com "Download failed (HTTP 0, code 0x80431063)" porque o libSceHttp está offline por desenho (#3844); o shareware foi instalado à mão (FILE0000.GLB e FILE0001.GLB em data/RaptorPS5/). No main, o teclado no ecrã (manter Options) abriu e moveu-se com o D-pad, mas Cross não escreveu nada e Circle saiu do ecrã. Com #9178, NAME aceitou caracteres escritos e a sobreposição continuou a redesenhar. A primeira missão correu depois até ao fim a 60 FPS com música e entrada DualSense, sem falha. Anfitrião: Windows 11 Pro (26200) / AMD Ryzen 7 9800X3D / NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti / WinLibs GCC 15.2.0 r7 / Release. Este título não está na tabela oficial. A origem da compilação é patched — a sessão citada usou main 27bcd6a com #9178, não um zip de lançamento. O zip oficial pode parar mais cedo. Em jogo nesse stack patched citado não é uma afirmação Playable. Um único auto-relato não é uma linha da tabela oficial. Linux: nenhum relatório no tópico citado.
PPSA94002

Instantâneo
| Fase | Em jogo |
|---|---|
| Plataformas neste instantâneo | Windows |
| Origem da compilação | patched · 27bcd6a |
| Última verificação no instantâneo | 22/10/2026 |
| Instantâneo montado | 14/10/2026 · verificado 11/10/2026 |
Valores permitidos: release, main, fork, patched, unknown. Estar na tabela oficial não é uma afirmação de zip de lançamento.
Mostra-se a fase pública mais avançada, incluindo ramos de teste. Não é um veredicto oficial de jogável.
Texto da página atualizado: 22/10/2026. Esta data é a alteração do texto. Não é um novo teste de hardware.
Jogável aqui pode vir de um main posterior ou extra patches. O zip oficial de lançamento pode parar antes dessa fase mais avançada.
Verificado, bloqueado, desconhecido
Verificado
- Windows 11 Pro (26200) / AMD Ryzen 7 9800X3D / NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti / WinLibs GCC 15.2.0 r7 / Release (discussão #9687, 22 Out 2026): Raptor: Call of the Shadows PPSA94002 conteúdo 00.008.000, catálogo v1.0.0-rc.2 (ChaDea1/RaptorPS5). Ponto mais avançado nomeado In-game: a primeira missão correu até ao fim a 60 FPS com música e entrada DualSense, sem falha. Percurso de abertura: configuração do primeiro arranque, intro da Apogee, registo do piloto; os menus responderam ao comando. Único auto-relato da comunidade. Stack patched, não um zip de lançamento. Em jogo ≠ Playable.
- O mesmo anfitrião e tópico: eboot.bin e sce_module/libc.prx desembrulhados com tools/unwrap_self.py, religados com relinker --windows --registry, executados a partir da pasta de saída com os ficheiros do catálogo em app0 (eboot.bin original mantido) e os GLB do shareware em data/RaptorPS5/. Menus conduzidos com APS5_PAD_INPUT_FILE e tools/pad_input.py; fotogramas capturados com APS5_DUMP_FRAMES. A falha do teclado também foi reproduzida à mão com um DualSense, e a primeira missão foi jogada à mão com um DualSense.
- Commits AnyPS5 citados nesse relatório: main 27bcd6a com fix(libScePad): open the system remote control port as a disconnected device #9178 (ainda aberta). #9178 é nomeada como a correcção do teclado no ecrã; depende de feat(pad): support up to 4 controllers with dynamic user discovery #7881. No main simples, manter Options abriu o teclado e o D-pad moveu, mas Cross não escreveu nada e Circle saiu do ecrã. Com #9178, NAME aceitou caracteres escritos (1AS e ASD com entrada injectada) e a sobreposição continuou a redesenhar.
- O "Download free Apogee shareware" do primeiro arranque falhou com "Download failed (HTTP 0, code 0x80431063)". O relatório cita libSceHttp: every request fails with ERROR_NETWORK (#3844) e diz que o shareware foi instalado à mão a partir de DOSBOX_RAPTOR.ZIP (FILE0000.GLB e FILE0001.GLB em data/RaptorPS5/). Com esses ficheiros o título saltou a configuração e reproduziu a intro.
- O relator marcou AI-assisted: yes (Claude Code). A observação do ponto mais avançado (primeira missão a 60 FPS com música e entrada DualSense) é do relator. Quaisquer imagens nesse tópico são do relator, não capturas deste sítio.
Bloqueado
- Bloqueio actual nomeado no relatório: nenhum conhecido com #9178 até ao fim da primeira missão (discussão #9687). Pull requests abertas de que o título precisa: #9178 (teclado no ecrã; depende de #7881).
- No main simples, o teclado no ecrã não escreve (Cross não escreve nada; Circle sai do ecrã). O download do shareware no primeiro arranque falha enquanto o libSceHttp está offline (#3844) a menos que os GLB sejam instalados à mão.
Desconhecido
- Pertencer à tabela oficial. Este título é um relatório da comunidade (official: false), não uma linha da tabela de compatibilidade testada.
- Se o zip oficial de lançamento actual coincide com este relatório em jogo patched. A sessão citada usou 27bcd6a+#9178, não um zip de lançamento. O zip oficial pode parar mais cedo.
- Linux. Nenhuma sessão Linux citada deste título na discussão #9687.
- Guardar. A discussão #9687 não testa criar um save e voltar a carregá-lo.
- Rede ou jogo online. Nenhum relatório citado o testa. O download HTTP do primeiro arranque é configuração, não jogo online.
- Resolução de saída. A discussão #9687 não nomeia uma resolução.
- Jogo para além da primeira missão, ou conclusão.
- Relatórios em jogo em GPU AMD ou Intel. O anfitrião Windows citado é só RTX 5070 Ti.
- Se #9178 é necessária para o jogo para além do teclado no ecrã. O relatório nomeia-a como necessária para a entrada NAME e como parte do stack de jogo citado.
- Títulos Raptor de retalho. Esta página é só o porto do catálogo homebrew.
Guardados, patch e rede
Guardados
Estado: Desconhecido
Desconhecido. A discussão #9687 não testa criar um save e voltar a carregá-lo.
Patch do jogo
Estado: Conhecido
Conhecido. O relatório citado nomeia Raptor: Call of the Shadows PPSA94002 conteúdo 00.008.000 (catálogo ChaDea1/RaptorPS5 v1.0.0-rc.2). Desembrulhado eboot.bin e sce_module/libc.prx com tools/unwrap_self.py. Religado com relinker --windows --registry. GLB do shareware (FILE0000.GLB, FILE0001.GLB) colocados em data/RaptorPS5/. Nenhum ficheiro de patch extra do título é nomeado como obrigatório. O em jogo mais avançado citado usou um stack patched (27bcd6a com #9178), não um zip de lançamento.
Rede
Estado: Desconhecido
Desconhecido. Nenhum relatório citado testa jogo online ou em rede. O download do shareware no primeiro arranque falhou com Download failed (HTTP 0, code 0x80431063) porque o libSceHttp está offline por desenho (#3844).
Erros públicos citados
Verbatim do relatório ligado. Uma execução, uma compilação — não é promessa de ver a mesma linha.
Download failed (HTTP 0, code 0x80431063)
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/9687
Windows
Windows 11 Pro (26200) / AMD Ryzen 7 9800X3D / NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti / WinLibs GCC 15.2.0 r7 / Release (discussion #9687, 22 Oct 2026): in game — first-launch setup, Apogee intro, and pilot registration; menus responded to the controller. First-launch shareware download failed (HTTP 0, code 0x80431063; libSceHttp offline by design, #3844); FILE0000.GLB and FILE0001.GLB installed by hand into data/RaptorPS5/. On main the on-screen keyboard opened but Cross typed nothing. With #9178, NAME accepted typed characters and the first mission played through at 60 FPS with music and DualSense input, no crash. Relinked with --windows --registry. Single community self-report. In game ≠ Playable.
Linux
No report in the cited thread.
Fontes
- github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/9687
- github.com/boykopovar/AnyPS5/pull/9178
- github.com/boykopovar/AnyPS5/issues/3844
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