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Raptor: Call of the Shadows auf AnyPS5

Windows ist im Spiel in einem einzelnen Community-Selbstbericht (Raptor: Call of the Shadows, PPSA94002, Inhalt 00.008.000). Das ist ChaDea1/RaptorPS5-Katalogversion v1.0.0-rc.2 (GPL-3.0-Homebrew), kein handelsüblicher PS5-Titel. Der zitierte Lauf zeigte den Erststart-Einrichtungsbildschirm, die Apogee-Intro und den Piloten-Registrierungsbildschirm; Menüs reagierten auf den Controller. Der Erststart-"Download free Apogee shareware" scheiterte mit "Download failed (HTTP 0, code 0x80431063)", weil libSceHttp absichtlich offline ist (#3844); die Shareware wurde von Hand installiert (FILE0000.GLB und FILE0001.GLB in data/RaptorPS5/). Auf main öffnete die Bildschirmtastatur (Options gehalten) und bewegte sich mit dem D-Pad, aber Cross tippte nichts und Circle verließ den Bildschirm. Mit #9178 akzeptierte NAME getippte Zeichen und die Überlagerung zeichnete weiter. Die erste Mission lief danach bei 60 FPS mit Musik und DualSense-Eingabe durch, ohne Absturz. Host: Windows 11 Pro (26200) / AMD Ryzen 7 9800X3D / NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti / WinLibs GCC 15.2.0 r7 / Release. Dieser Titel steht nicht in der offiziellen Tabelle. Die Build-Quelle ist patched — der zitierte Lauf nutzte main 27bcd6a mit #9178, kein Release-Zip. Ein offizielles Zip kann früher stoppen. Im Spiel auf jenem zitierten patched-Stack ist kein Playable-Anspruch. Ein einzelner Selbstbericht ist keine Zeile der offiziellen Tabelle. Linux: kein Bericht im zitierten Thread.

Im SpielCommunity-BerichtWindows

PPSA94002

AnyPS5.io branded placeholder cover for Raptor: Call of the Shadows. Not official box art.
AnyPS5.io-Platzhalter mit Markenzeichen. Kein offizielles Cover.

Snapshot

StufeIm Spiel
Plattformen in diesem SnapshotWindows
Build-Quellepatched · 27bcd6a
Zuletzt im Snapshot geprüft22. Okt. 2026
Snapshot zusammengestellt14. Okt. 2026 · geprüft 11. Okt. 2026

Erlaubte Werte: release, main, fork, patched, unknown. Eintrag in der offiziellen Tabelle ist kein Release-Zip-Anspruch.

Weiteste öffentliche Stufe gezeigt, inklusive Testbranches. Kein offizielles Spielbar-Urteil.

Seitentext aktualisiert: 22. Okt. 2026. Dieses Datum ist die Textänderung. Kein neuer Hardwaretest.

Offizielles Zip kann früher stoppen

Spielbar hier kann von späterem main oder Extra-Patches stammen. Das offizielle Release-Zip kann vor dieser weitesten Stufe stoppen.

Bestätigt, blockiert, unbekannt

Bestätigt

  • Windows 11 Pro (26200) / AMD Ryzen 7 9800X3D / NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti / WinLibs GCC 15.2.0 r7 / Release (Diskussion #9687, 22. Okt 2026): Raptor: Call of the Shadows PPSA94002 Inhalt 00.008.000, Katalog v1.0.0-rc.2 (ChaDea1/RaptorPS5). Weitester Punkt genannt In-game: die erste Mission lief bei 60 FPS mit Musik und DualSense-Eingabe durch, ohne Absturz. Eröffnungspfad: Erststart-Einrichtung, Apogee-Intro, Piloten-Registrierung; Menüs reagierten auf den Controller. Einzelner Community-Selbstbericht. Patched-Stack, kein Release-Zip. Im Spiel ≠ Playable.
  • Derselbe Host und Thread: eboot.bin und sce_module/libc.prx mit tools/unwrap_self.py entpackt, mit relinker --windows --registry relinkt, aus dem Ausgabeordner mit den Katalogdateien in app0 (ursprüngliche eboot.bin behalten) und den Shareware-GLBs in data/RaptorPS5/ gestartet. Menüs mit APS5_PAD_INPUT_FILE und tools/pad_input.py gesteuert; Frames mit APS5_DUMP_FRAMES erfasst. Der Tastaturfehler wurde auch von Hand mit einem DualSense reproduziert, und die erste Mission wurde von Hand mit einem DualSense gespielt.
  • Zitierte AnyPS5-Commits in jenem Bericht: main 27bcd6a mit fix(libScePad): open the system remote control port as a disconnected device #9178 (noch offen). #9178 ist als Fix der Bildschirmtastatur genannt; es hängt von feat(pad): support up to 4 controllers with dynamic user discovery #7881 ab. Auf bloßem main öffnete gehaltenes Options die Tastatur und das D-Pad bewegte, aber Cross tippte nichts und Circle verließ den Bildschirm. Mit #9178 akzeptierte NAME getippte Zeichen (1AS und ASD mit injiziertem Pad-Input) und die Überlagerung zeichnete weiter.
  • Der Erststart-"Download free Apogee shareware" scheiterte mit "Download failed (HTTP 0, code 0x80431063)". Der Bericht zitiert libSceHttp: every request fails with ERROR_NETWORK (#3844) und sagt, die Shareware sei von Hand aus DOSBOX_RAPTOR.ZIP installiert worden (FILE0000.GLB und FILE0001.GLB in data/RaptorPS5/). Mit diesen Dateien übersprang der Titel die Einrichtung und spielte das Intro.
  • Der Berichtende markierte AI-assisted: yes (Claude Code). Die Beobachtung des weitesten Punkts (erste Mission bei 60 FPS mit Musik und DualSense-Eingabe) stammt vom Berichtenden. Etwaige Bilder in jenem Thread sind die des Berichtenden, keine Aufnahmen dieser Site.

Blockiert

  • Aktueller Blocker im Bericht: keiner bekannt mit #9178 durch die erste Mission (Diskussion #9687). Offene Pull Requests, die der Titel braucht: #9178 (Bildschirmtastatur; hängt von #7881 ab).
  • Auf bloßem main tippt die Bildschirmtastatur nicht (Cross tippt nichts; Circle verlässt den Bildschirm). Der Shareware-Download beim Erststart scheitert, solange libSceHttp offline ist (#3844), sofern die GLBs nicht von Hand installiert werden.

Unbekannt

  • Eintrag in der offiziellen Tabelle. Dieser Titel ist ein Community-Bericht (official: false), keine Zeile der getesteten Kompatibilitätstabelle.
  • Ob das aktuelle offizielle Release-Zip zu diesem patched-In-Game-Bericht passt. Der zitierte Lauf nutzte 27bcd6a+#9178, kein Release-Zip. Ein offizielles Zip kann früher stoppen.
  • Linux. Keine zitierte Linux-Sitzung dieses Titels in Diskussion #9687.
  • Speichern. Diskussion #9687 testet nicht, einen Spielstand zu erstellen und wieder zu laden.
  • Netzwerk oder Online-Spiel. Kein zitierter Bericht testet das. Der HTTP-Download beim Erststart ist Einrichtung, kein Online-Spiel.
  • Ausgabeauflösung. Diskussion #9687 nennt keine Auflösung.
  • Spiel über die erste Mission hinaus, oder Abschluss.
  • In-Game-Berichte auf AMD- oder Intel-GPUs. Der zitierte Windows-Host ist nur RTX 5070 Ti.
  • Ob #9178 fürs Spiel über die Bildschirmtastatur hinaus nötig ist. Der Bericht nennt es als nötig für die NAME-Eingabe und als Teil des zitierten Spiel-Stacks.
  • Handelsübliche Raptor-Titel. Diese Seite ist nur der Homebrew-Katalog-Port.

Speichern, Patch und Netzwerk

Speichern

Status: Unbekannt

Unbekannt. Diskussion #9687 testet nicht, einen Spielstand zu erstellen und wieder zu laden.

Spielpatch

Status: Bekannt

Bekannt. Der zitierte Bericht nennt Raptor: Call of the Shadows PPSA94002 Inhalt 00.008.000 (ChaDea1/RaptorPS5-Katalog v1.0.0-rc.2). eboot.bin und sce_module/libc.prx mit tools/unwrap_self.py entpackt. Relinkt mit relinker --windows --registry. Shareware-GLBs (FILE0000.GLB, FILE0001.GLB) in data/RaptorPS5/ gelegt. Keine zusätzliche Titel-Patchdatei ist als Pflicht genannt. Das weiteste zitierte In-Game nutzte einen patched-Stack (27bcd6a mit #9178), kein Release-Zip.

Netzwerk

Status: Unbekannt

Unbekannt. Kein zitierter Bericht testet Online- oder Netzwerkspiel. Der Shareware-Download beim Erststart scheiterte mit Download failed (HTTP 0, code 0x80431063), weil libSceHttp absichtlich offline ist (#3844).

Zitierte öffentliche Fehlerzeilen

Wörtlich aus dem verlinkten Bericht. Ein Lauf, ein Build — keine Zusage, dieselbe Zeile zu sehen.

Windows

Windows 11 Pro (26200) / AMD Ryzen 7 9800X3D / NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti / WinLibs GCC 15.2.0 r7 / Release (discussion #9687, 22 Oct 2026): in game — first-launch setup, Apogee intro, and pilot registration; menus responded to the controller. First-launch shareware download failed (HTTP 0, code 0x80431063; libSceHttp offline by design, #3844); FILE0000.GLB and FILE0001.GLB installed by hand into data/RaptorPS5/. On main the on-screen keyboard opened but Cross typed nothing. With #9178, NAME accepted typed characters and the first mission played through at 60 FPS with music and DualSense input, no crash. Relinked with --windows --registry. Single community self-report. In game ≠ Playable.

Linux

No report in the cited thread.

Quellen

Live-Threads schlagen diesen Snapshot: Game-bring-up-Diskussionen.

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